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在多人對(duì)戰(zhàn)中,蟲族的角色與人類或神族不同,不需要過于注重兵種的搭配。相反,在與隊(duì)友協(xié)商好某種戰(zhàn)術(shù)后,蟲族的任務(wù)是全力生產(chǎn)單一兵種,以支持隊(duì)友的進(jìn)攻。這種策略在《星海爭(zhēng)霸2》中是蟲族常見的混合種族大配,充分利用了蟲族的量產(chǎn)優(yōu)勢(shì)。
飛螳+追獵者
蟲族的飛螳憑借其高速移動(dòng)能力可以進(jìn)行騷擾攻擊,但很怕敵人制造空中單位。當(dāng)有追獵者保護(hù)時(shí),飛螳就可以毫無顧忌地進(jìn)行攻擊。操作中,飛螳應(yīng)保持在追獵者附近,一旦遇到不利敵人,就退回追獵者身邊,讓追獵者解決。
因?yàn)槟軐?duì)抗追獵者的單位通常沒有對(duì)空能力,所以飛螳需要適時(shí)消滅這些克制追獵者的威脅。與此同時(shí),操控追獵者的一方要善于利用瞬移能力,例如,當(dāng)飛螳飛越有高低差的地形時(shí),追獵者可以獲得高處的視野,并能瞬移,利用這一優(yōu)勢(shì)甚至可以從敵軍的非入口處進(jìn)攻,而撤退時(shí)也能通過瞬移輕松實(shí)現(xiàn)。
飛螳+攻城坦克
在這兩種兵種的戰(zhàn)術(shù)組合中,飛螳充當(dāng)輔助角色,而坦克是主要的攻擊力。坦克只需逐步架設(shè)在敵軍附近,就能逐步推進(jìn)戰(zhàn)線。然而,在突進(jìn)過程中,需要飛螳先探查前方動(dòng)態(tài),蟲族可以利用飛螳偵察前線敵軍的布置,然后讓坦克決定下一次架設(shè)的位置,持續(xù)推進(jìn),直至摧毀敵人的基地。
使用坦克作為主要攻擊手的人類玩家通常采用"半機(jī)械流"的配置。由于坦克無法對(duì)空,飛螳承擔(dān)了保護(hù)空中優(yōu)勢(shì)的重要任務(wù)。如果敵軍試圖用空中力量攻擊坦克,飛螳需要盡早摧毀這些威脅。即使地面上的特殊單位試圖接近坦克,它們往往無法顧及飛螳的存在。如此相輔相成,可以輕松消滅敵人哦!