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盡管這款游戲受到很多負(fù)面評(píng)價(jià),但在我親自體驗(yàn)后有了一些想法。
首先,游戲的畫面水平實(shí)在不像是2010年的作品,大約只能與90年代的游戲相提并論,不過也沒有差到無法忍受的地步。對(duì)于重視硬件和畫面質(zhì)量的玩家,這條建議可以忽略。
其次,動(dòng)作設(shè)計(jì)顯得笨拙,射擊的手感不佳,可執(zhí)行的戰(zhàn)術(shù)動(dòng)作也很有限。作為一款動(dòng)作游戲,這表現(xiàn)相當(dāng)不盡如人意。尤其是在玩過像SC5這種可以翻墻、爬欄桿、利用陰影潛行的游戲后,AP在動(dòng)作方面的僵硬顯得尤為突出。
然而,它的對(duì)話系統(tǒng)、任務(wù)設(shè)計(jì)以及角色和武器的升級(jí)體系卻是AP的一大亮點(diǎn)。而且對(duì)話能夠影響劇情的細(xì)微發(fā)展,這點(diǎn)我個(gè)人很喜歡。
作為一款動(dòng)作游戲,AP絕對(duì)是不合格的。但若看作一款冒險(xiǎn)或角色扮演游戲,我覺得它還是值得一試的。此外,以現(xiàn)代諜報(bào)為主題的游戲并不多見,AP具有一些新意和賣點(diǎn),但仍有很大的改進(jìn)空間。
總結(jié):生不逢時(shí)。
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