游戲特色
無它,看上去年紀太小、籍籍無名、又是個中忍,全是吸引眼球的點?!拔瑳]想到木葉村竟然會讓這樣的小鬼成為中忍?!币粋€赤裸上半身露出大片紋身的浪人拄著長刀,大聲笑道。
“是啊,如果老大過去,估計能成為上忍吧!”“哈哈哈哈!”旁邊的幾個浪人跟著附和,然后大笑起來,繼而閑言碎語不斷,言談之間不外乎就是些拉踩的話。
木葉村是牛逼,火之國是大國,但又不是一手遮天,在川之國混的,哪有什么有家有業(yè)的主,無一例外都是奔著名和利來的光棍,爛命一條。
為啥剛才上忍奈良鹽水在的時候他們不敢說話,現(xiàn)在敢嘲諷,說白了壓根沒想過發(fā)生沖突,就是想給自己添加一個‘挑釁木葉中忍’的名頭。
大庭廣眾之下,主動動手的人肯定會激起大家的反應(yīng),越是出身大忍村的忍者越是注重規(guī)矩,極大概率不會出手。
至于為啥不選砂隱村忍者……全天下都知道木葉村忍者比較心軟,很少在任務(wù)和戰(zhàn)爭以外殺戮無辜,挑釁砂隱村真有可能會死的。【水月吐槽佐助:不愧是從天真的木葉村出身的】
【注:漫畫里長門父母的死是個意外,兩個木葉忍者三天沒吃東西以為房間里沒人翻找食物,長門的父母以為是敵人主動上前糾纏,木葉忍者在殺死他們后才發(fā)覺不是忍者,放過長門沒動手還主動道歉,結(jié)果被立刻覺醒輪回眼的長門殺死】
【長門父母反應(yīng)過激的原因是后面長門和彌彥提到的:巖隱村忍者不僅搶東西、搶錢,還要把人殺死】浪人們的挑釁就是覺得木葉村忍者好欺負,容易拉踩,槍就是要指著好人才對。
簡而言之,一群臭狗屎主動湊過來,碰一下就濺你一身的那種。鳶尾怒目而視,手掌下意識的將苦無抽出來?!皣W啦!”看到有人摸武器,現(xiàn)場情緒瞬間緊張起來,由此導(dǎo)致的連鎖反應(yīng)就是大部分人都拔出武器來。
這就是個威懾問題,大忍村出來的忍者強大,就注定會被其他人忌憚,稍微有點想動手的動作必然會引得其他人同仇敵愾。
游戲亮點
“你別在他面前提這些,我應(yīng)該更順利?!薄拔也徽f誰知道你們打算推到什么時候,現(xiàn)在的年輕人……”“對對對,你說得對?!?/p>
洛倫敷衍著上了樓,回到自己房間,鉆入奇幻之書。有了芭布玲教授的幫助,如尼文法陣經(jīng)過優(yōu)化改良,在空間魔力的精細控制和魔法石的穩(wěn)定輸出方面取得巨大進步,所以他才能將復(fù)雜的新式裝置鐫刻在南瓜燈內(nèi)部,并且順利完成短距離挪移測試,但本次測試也發(fā)現(xiàn)了一些缺陷。
新式空間裝置在單體挪移傳送時能夠保持穩(wěn)定,但是當多個南瓜燈同時挪移傳送,就會出現(xiàn)落點偏差,仔細觀察后與弗拉梅爾商討,初步認為是多個法陣同時發(fā)動時產(chǎn)生了彼此干擾。
洛倫目前還沒找到消除這種干擾的辦法,只能從法陣的穩(wěn)定性入手,嘗試在維持符文基礎(chǔ)的情況下,重構(gòu)法陣結(jié)構(gòu)。
游戲玩法
其中,高宮本宇的反應(yīng)更是讓高頭教練眉頭緊鎖。高宮本宇神情恍惚,眼神透露著迷茫,依舊沉浸在失敗的陰影之中,不可自拔。
高頭教練希望高宮本宇能夠找回自我,帶領(lǐng)球隊實現(xiàn)驚天逆轉(zhuǎn)。海南附中想要反敗為勝,高宮本宇絕對是至關(guān)重要的一環(huán)。
然而直到暫停快要結(jié)束,高宮本宇的神情依舊無精打采。“高宮,珍惜最后的7分鐘,你也不想以如此糟糕的形象升學(xué)吧!”
評測
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