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《修仙家族模擬器2》中,玩家可以通過(guò)點(diǎn)擊頭像左上角來(lái)設(shè)置當(dāng)前的友傷模式。該模式?jīng)Q定了玩家技能對(duì)其他單位造成傷害的方式,旨在避免誤傷道友。小編為大家整理了這款游戲中戰(zhàn)斗相關(guān)的技能設(shè)置詳解,感興趣的朋友們快來(lái)了解一下吧。
《修仙家族模擬器2》戰(zhàn)斗相關(guān)設(shè)置技能詳情
友傷模式
頭像左上角顯示的是當(dāng)前的友傷模式,玩家可通過(guò)點(diǎn)擊進(jìn)行設(shè)置。此模式用于判斷技能對(duì)單位的傷害,以避免誤傷其他道友。
和平:只對(duì)妖獸和NPC魔修造成傷害。
勢(shì)力:不對(duì)同一勢(shì)力的單位造成傷害。
全體:對(duì)所有單位都造成傷害。
組隊(duì):不對(duì)組隊(duì)的隊(duì)友造成傷害。
善惡:只對(duì)攻擊自己的單位造成傷害。
注:這里的勢(shì)力不僅指同一個(gè)宗門,還包括與宗門結(jié)盟的其他宗門的聯(lián)合體。默認(rèn)情況下,中立勢(shì)力不會(huì)受到傷害,只有敵對(duì)勢(shì)力會(huì)受到攻擊。當(dāng)進(jìn)入宗門駐地時(shí),友傷模式會(huì)自動(dòng)切換為勢(shì)力模式,離開時(shí)記得調(diào)整。此外,開啟全體模式時(shí),玩家在地圖上的定位標(biāo)志會(huì)從灰色變?yōu)榧t色,通過(guò)這種方式可以快速識(shí)別魔修玩家,遇到時(shí)要提高警惕,隨時(shí)準(zhǔn)備撤退。
配置并學(xué)習(xí)技能
選擇左側(cè)的十號(hào)并進(jìn)入設(shè)置,即可進(jìn)入技能設(shè)置界面。
通過(guò)點(diǎn)擊技能位置和加號(hào)來(lái)將技能放入指定位置,當(dāng)然也可以通過(guò)拖動(dòng)來(lái)進(jìn)行技能裝配。
紅色框?yàn)榉桨盖袚Q區(qū)域,你可以設(shè)定多個(gè)方案以便于切換。
綠色框內(nèi)是丹符裝配區(qū)域,可以將常用的丹符裝配在這里以便快捷使用。
當(dāng)然,食物如魚也可以裝上,隨時(shí)隨地都能享用一條。
藍(lán)色框?yàn)樯褡R(shí)外放、御器飛行、治療和修練這四個(gè)技能的專用裝配區(qū)。
目前在這里暫時(shí)學(xué)會(huì)了神識(shí)外放。
神識(shí)外放技能可以用來(lái)遠(yuǎn)距離觀察地圖。
圖中顯示的是主城擺攤區(qū)旁邊的木樁怪,可以用于測(cè)試傷害。
點(diǎn)擊已經(jīng)裝配好的神識(shí)外放,中央會(huì)出現(xiàn)技能條表示成功,再次點(diǎn)擊可收回,這時(shí)我們可以滑動(dòng)屏幕觀察大地圖,以避免誤入高階妖獸區(qū)。
當(dāng)神識(shí)外放時(shí),你可以點(diǎn)擊地圖上的妖獸和礦藥以查看其信息,還可以通過(guò)點(diǎn)擊傳送陣和秘境進(jìn)入其中。
左上角有標(biāo)記和定位功能,標(biāo)記可以標(biāo)記你當(dāng)前視野的位置,而定位則能讓你返回到原來(lái)的神識(shí)外放位置。
打開地圖可以查看標(biāo)記的位置。
注意:由于游戲使用區(qū)塊加載技術(shù),神識(shí)外放時(shí)需要緩慢滑動(dòng)以等待區(qū)塊完全加載,滑動(dòng)過(guò)快可能會(huì)導(dǎo)致無(wú)法看到任何東西。
御器飛行用于快速趕路,而遁術(shù)則用于逃跑。
技能學(xué)習(xí)界面的開頭部分展示了四大主要技能。
護(hù)身法盾在激活期間可以讓角色免疫常規(guī)控制技能,并通過(guò)消耗法力抵擋傷害。也就是說(shuō),在法盾存在期間,法力相當(dāng)于生命值,可以防止你輕易被一擊致命。
御器飛行讓你可以踩著飛劍快速穿越地圖。
每個(gè)靈根都有其特有的遁術(shù),一階主要是提升移動(dòng)速度,到二階時(shí)部分靈根可以實(shí)現(xiàn)瞬移,比如雷遁就能閃現(xiàn)。不過(guò)其他靈根也不用擔(dān)心比不上,可以使用煉符的瞬移符,同樣可以瞬移。
注意:劍修還有專屬的劍盾術(shù)和御劍術(shù)。
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