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在《幻塔》這款游戲中,武器能夠顯著提升角色的戰(zhàn)斗能力。許多玩家對(duì)游戲里的雷霆戰(zhàn)戟還不太熟悉。今天小編為大家準(zhǔn)備了雷霆戰(zhàn)戟的技能和屬性詳解。感興趣的朋友們歡迎一起來了解,希望這能對(duì)大家有所幫助。
《幻塔》雷霆戰(zhàn)戟技能屬性一覽
一、武器信息
稀有度:SR
分類:輸出
武器類型:長(zhǎng)槍
屬性:雷電
二、武器技能
1、普通攻擊
長(zhǎng)槍普通攻擊
在地面時(shí),使用長(zhǎng)槍可以連續(xù)進(jìn)行五次揮擊。
第一次攻擊對(duì)目標(biāo)產(chǎn)生24.7%*攻擊力加1點(diǎn)的傷害,同時(shí)稍微擊退目標(biāo)。
第二次攻擊對(duì)目標(biāo)帶來22.6%*攻擊力加1點(diǎn)的傷害,并輕微擊退目標(biāo)。
第三次攻擊對(duì)目標(biāo)造成47.2%*攻擊力加2點(diǎn)傷害,同時(shí)小幅擊退目標(biāo)。
第四次攻擊對(duì)目標(biāo)產(chǎn)生65.2%*攻擊力加3點(diǎn)的傷害,并稍微擊退目標(biāo)。
第五次攻擊對(duì)目標(biāo)造成114.95%*攻擊力加6點(diǎn)傷害,并顯著擊退目標(biāo)。
當(dāng)拓荒者在空中時(shí),點(diǎn)擊普攻可以連續(xù)進(jìn)行四次攻擊。
第一次攻擊對(duì)目標(biāo)造成27.4%*攻擊力加1點(diǎn)的傷害。
第二次攻擊對(duì)目標(biāo)產(chǎn)生23.2%*攻擊力加1點(diǎn)的傷害。
第三次攻擊對(duì)目標(biāo)帶來45.8%*攻擊力加2點(diǎn)的傷害。
第四次攻擊對(duì)目標(biāo)造成110%*攻擊力加6點(diǎn)傷害。
破擊
當(dāng)滯空時(shí)長(zhǎng)按普攻(若有敵方目標(biāo)則點(diǎn)按),或者進(jìn)行攀爬、反向跳攻擊,亦或使用噴氣背包進(jìn)行普攻,均可觸發(fā)破擊效果。
在下落期間,每次命中敵人會(huì)對(duì)其造成相當(dāng)于攻擊力8%加上一點(diǎn)的傷害;落地時(shí)可對(duì)周圍敵人造成相當(dāng)于攻擊力48.5%加三點(diǎn)的傷害,并將其擊倒。
觸發(fā)破擊時(shí),離地距離越高,所造成的傷害越大,最高可達(dá)到600%的傷害。
飛擊
亂槍狂舞
在進(jìn)行普攻的第三下后,長(zhǎng)按普攻鍵可以觸發(fā)亂槍狂舞。
命中敵人時(shí)會(huì)使其浮空,并造成相當(dāng)于攻擊力49.2%加三點(diǎn)的傷害;再次點(diǎn)擊可以對(duì)浮空敵人進(jìn)行連續(xù)攻擊,對(duì)單個(gè)敵人最多可造成相當(dāng)于攻擊力98%加五點(diǎn)的傷害。
偷襲
使用長(zhǎng)槍刺擊,可對(duì)敵人造成相當(dāng)于攻擊力570%加30點(diǎn)的傷害。
2、閃避
飛踢
在使用方向鍵加閃避按鈕觸發(fā)前閃避的短暫時(shí)間內(nèi),點(diǎn)擊普通攻擊,可以觸發(fā)飛踢。
飛踢命中目標(biāo)時(shí),會(huì)造成72%*攻擊力加4點(diǎn)的傷害,顯著擊退目標(biāo)并帶來1秒的強(qiáng)力眩暈效果。
挑擊
在閃避后的短暫時(shí)間內(nèi),點(diǎn)擊普通攻擊,可以觸發(fā)挑擊。此技能將目標(biāo)挑起并砸向地面,造成52.8%*攻擊力加3點(diǎn)的傷害。
3、技能
逐月
如旋風(fēng)般將目標(biāo)浮空,并使拓荒者停留在空中,造成127.5%*攻擊力加7點(diǎn)的傷害,同時(shí)附帶浮空效果,冷卻時(shí)間為25秒。
4、連攜
雷槍
當(dāng)武器充能完畢或在幻時(shí)觸發(fā)后,從其他武器切換到此武器時(shí),會(huì)跳向空中,經(jīng)過蓄力后將雷電長(zhǎng)槍投擲至目標(biāo)位置。落地時(shí)會(huì)產(chǎn)生范圍爆炸,造成309.6% *攻擊力+16點(diǎn)傷害,并使目標(biāo)感電1秒。
以上是小編為大家整理的《幻塔》雷霆戰(zhàn)戟技能屬性的完整信息,更多游戲攻略請(qǐng)繼續(xù)關(guān)注{網(wǎng)站名稱}手游網(wǎng)!
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