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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-23 13:04:00

深入探討,DMC鬼泣玩家通關(guān)感想 無劇透

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DMC:鬼泣作為卡普空公司推出的重要?jiǎng)幼饔螒蛑?,相信它不會讓廣大玩家失望。現(xiàn)在,有一位已經(jīng)順利通關(guān)的玩家,迫不及待地想和大家分享他的通關(guān)感受,希望能讓各位喜歡!請放心,絕對沒有任何劇透哦!更多精彩游戲資訊,盡在{網(wǎng)站名稱}GAME,小編期待你的關(guān)注!

Ninja Theory工作室坐落在英國劍橋,專注于動作冒險(xiǎn)類游戲的開發(fā)。作為一個(gè)實(shí)力派團(tuán)隊(duì),NT在《天劍》和《奴役:奧德賽西游》中展現(xiàn)了驚人的表現(xiàn)力,尤其是其出色的編劇能力和對角色的生動刻畫。無論是《天劍》中的奈離子,還是《西游記》里的Trip、Monkey和Pig,每個(gè)角色都栩栩如生,令人印象深刻。特別是《西游記》,甚至被GameMaster贊譽(yù)為“游戲史上的一次革命”。然而,與其卓越的敘事能力相比,戰(zhàn)斗系統(tǒng)一直是NT的短板:無論是《天劍》還是《西游記》,戰(zhàn)斗雖然容易上手,但時(shí)間久了容易讓人感到乏味。因此,當(dāng)Ninja Theory宣布與擁有30年動作游戲開發(fā)經(jīng)驗(yàn)的卡普空合作開發(fā)《DMC:鬼泣》時(shí),很多人都對這次強(qiáng)強(qiáng)聯(lián)手充滿期待。然而,從一開始,這部作品就引發(fā)了爭議,焦點(diǎn)集中在但丁顛覆性的形象設(shè)計(jì)上:從日式風(fēng)格的“洗剪吹”變成了偏歐美寫實(shí)的風(fēng)格。于是,許多“老玩家”和國內(nèi)大部分游戲媒體對本作持負(fù)面態(tài)度,甚至用“2B但丁”“垃圾游戲”“這貨不是但丁”等詞來評論。加上國內(nèi)玩家的從眾心理,導(dǎo)致本作在發(fā)售前就飽受爭議。但小編認(rèn)為,單憑角色外觀來評價(jià)一部游戲的優(yōu)劣,甚至惡意攻擊,是不理智的。就像只看封面就評論一部電影,這樣的判斷顯然不靠譜。在日本這個(gè)奇特的市場中,大作銷量不如宅腐基向作品已成常態(tài),而卡普空作為一家日廠,敢于嘗試改變,值得肯定。

好了,言歸正傳,說回這款游戲吧!《DMC:鬼泣》的通關(guān)流程大約在7到9個(gè)小時(shí)之間(惡魔獵人難度),一共有20個(gè)關(guān)卡。

**畫面表現(xiàn)**:本作的畫面延續(xù)了NT團(tuán)隊(duì)一貫的鮮艷明亮風(fēng)格。在對虛幻3引擎的運(yùn)用上,NT的表現(xiàn)毫不遜色于Epic、Rocksteady和Irrational Games等頂尖開發(fā)團(tuán)隊(duì)。主要角色的建模和貼圖精度都非常高,但個(gè)別場景中的物體顯得稍顯粗糙,能明顯感受到模型面數(shù)和貼圖質(zhì)量的不足。盡管怪物種類不算多,但每一個(gè)都設(shè)計(jì)得極具特色,甚至有些讓人覺得“重口味”。大量的場景渲染特效為本作賦予了鮮明的個(gè)性。在人物表情的表現(xiàn)上,NT依舊是行業(yè)翹楚之一。本作雖然采用了動態(tài)表情捕捉技術(shù),但感覺略遜于《西游記》。盡管如此,整體表現(xiàn)仍遠(yuǎn)超大多數(shù)游戲。小編個(gè)人給畫面打9分(滿分10分)。

**場景設(shè)計(jì)**:本作的場景設(shè)計(jì)充滿了創(chuàng)意和想象力,與以往的靜態(tài)場景不同,本作大量融入了動態(tài)場景設(shè)計(jì),場景內(nèi)物體的實(shí)時(shí)動態(tài)變化讓人眼前一亮。此外,全游戲20個(gè)關(guān)卡中沒有重復(fù)的場景,對比《DMC4》中反復(fù)使用的場景,這次的設(shè)計(jì)可以說是誠意滿滿。

**戰(zhàn)斗系統(tǒng)**:戰(zhàn)斗系統(tǒng)一直是NT的弱項(xiàng),但這次在卡普空的協(xié)助下,表現(xiàn)有了質(zhì)的飛躍。戰(zhàn)斗手感極佳,爽快感十足。5種武器和3種槍械各具特色,合理搭配使用還能打出華麗的連招。新增的抓取功能讓浮空連擊更加流暢。按鍵設(shè)置與前幾作有所不同,雖需一定適應(yīng)時(shí)間,但一旦習(xí)慣后,會發(fā)現(xiàn)這樣的設(shè)計(jì)為戰(zhàn)斗帶來了更多可能性。喜歡研究連招的玩家一定會樂在其中。不過,小編對鍵鼠操作是否能達(dá)到同樣效果表示懷疑。BOSS戰(zhàn)設(shè)計(jì)得非常有個(gè)性,體驗(yàn)出色。唯一稍有遺憾的是缺少鎖定功能,但這并不影響整體體驗(yàn)。

**音樂與音效**:游戲的音效非常出色,無論是武器、槍械的打擊音效,還是場景變換的效果音,以及角色的配音,都屬于上乘水準(zhǔn)。然而,背景音樂略顯平庸,雖然在營造氛圍方面表現(xiàn)不錯(cuò),但通關(guān)后并沒有讓人印象深刻的旋律。

**劇情與劇本**:本作的劇本依舊由Alex Garland操刀,他曾為《The Beach》《28天后》《別讓我走》和《奴役:西游記》等作品撰寫劇本,表現(xiàn)一貫優(yōu)秀。然而,或許是受到《DMC》系列固有劇情框架的限制,本作的劇本相對中規(guī)中矩。故事推進(jìn)自然流暢,但缺乏觸動人心的情感爆發(fā),最終的劇情轉(zhuǎn)折也稍顯鋪墊不足。當(dāng)然,這可能是小編對Alex Garland的期待過高了。不過,NT團(tuán)隊(duì)嫻熟的鏡頭敘事能力依然在線,整體故事表現(xiàn)還是優(yōu)于許多“中二”題材的作品。

**維吉爾**:你的表現(xiàn)真是太棒了!我們的合作堪稱完美!

**但丁**:沒錯(cuò),我比你更厲害!

維吉爾:我比你聰明!但?。何冶饶愀鼛?!

維吉爾:莫德斯就在里面,別讓他等太久了,還有,我的JJ比你大。

但?。骸?/p>

類似的冷笑話在整篇作品中還有不少。

總結(jié):小編認(rèn)為,《DMC鬼泣》或許是今年最出色的動作游戲(個(gè)人覺得,從《戰(zhàn)神:登天》和《合金崛起:復(fù)仇》的試玩版表現(xiàn)來看,兩者都無法與之相提并論,而《魔女2》目前還沒有任何新消息)。游戲畫面表現(xiàn)出色,場景設(shè)計(jì)充滿創(chuàng)意,戰(zhàn)斗體驗(yàn)爽快而華麗,但故事和敘事表現(xiàn)略顯平平。如果不玩,絕對會讓你后悔。至于那些所謂的“2B黨”“非但丁黨”“老玩家黨”,只需一笑置之,“呵呵”一下不就好了?

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

“走吧,尼娜女士,”安德魯搖頭改著稱呼,“有關(guān)洛哈特教授的調(diào)查審判我后邊會催促的,這個(gè)現(xiàn)在急不得,你離職的問題還有一堆亂子呢?!?/p>

“雖然我挺著急,但現(xiàn)在的情況…”尼娜搖著頭,“亂的不能看,尤其是卡卡洛夫先生,雖然我應(yīng)該討厭他的,但是他確實(shí)給了很大幫助,而且他的名聲…”

“不要關(guān)心那個(gè)了,至于洛哈特的遺忘咒,院長還在破解之中,等有了進(jìn)度,我會第一時(shí)間通知你的?!卑驳卖敁u頭,示意大家換個(gè)話題。

寫那玩意已經(jīng)夠糟心了,再讓他想那玩意的發(fā)展簡直是折磨了——天知道拉文克勞的傳奇女巫們會不會整出三改版來,他實(shí)在是不敢想象。

那些學(xué)姐們整個(gè)系列出來都不奇怪,但這個(gè)他就不打算看了,愛怎么樣怎么樣吧?!斑z忘咒的話,我倒是不擔(dān)心,我的資質(zhì)不夠,但是弗立維教授的話,一定可以的?!蹦崮赛c(diǎn)頭,“另外,還有個(gè)事情…”

她猶豫著,從箱子里掏出厚厚一摞卷子來,“我這些天除了查看那些資料就在弄這個(gè),五年級那些學(xué)生的復(fù)習(xí)資料,還有別的年級的期末考試卷子——也不知道好不好用,但是我也只能做到這樣了。”

…“你好不容易在學(xué)生之中積累些好名聲,”安德魯搖頭,但還是接過來,“算了,復(fù)習(xí)的卷子我就連答案一起下發(fā)了,看他們自覺吧,至于期末考試,留作給其余學(xué)生期末的驚喜吧,也讓他們留個(gè)深刻的回憶。”

尼娜愣了下,然后笑了出來——在不做人這方面,眼前的泰勒比她想的還要離譜?!霸趺床灰姴既R克教授?”她疑惑的看了看周圍,“好歹大家都是新來的,也算是朋友,不能因?yàn)殡x職了就不來送我吧?”

“慚愧的那位教授,麻煩出來下,”安德魯朝著里邊喊著。大清早上沒什么人起床,不會有外人打擾的——而且正常學(xué)生也不會在假期給自己找這種不自在。

“我…”小天狼星像個(gè)犯錯(cuò)的學(xué)生一樣走出來了,臉上帶著幾分不好意思,“抱歉,抱歉…”“他又不是校董會的?!?/p>

游戲亮點(diǎn)

表白。接受。跳舞。一起畢業(yè)。然后成為出色的時(shí)空魔法師。最強(qiáng)的時(shí)空魔法師。自己一步一步,逐漸走向世界的巔峰。

直到毀滅大劫降臨。戰(zhàn)斗、失敗、勝利、最后那一刻?!盀槭裁茨阋撑盐遥俊睂幵曝拐驹跉缟顪Y之底,滿臉血淚,哀聲泣問。

“不要怪我,已經(jīng)沒有辦法了,只能如此?!苯K焉之主這樣答道。寧云毓被無盡的黑暗包圍,逐漸失去自我意識。

黑暗。黑暗。無盡的死寂與黑暗。忽然。有人在耳邊說:“嗯……還算標(biāo)準(zhǔn),不過你看著像是要上來砍人,這個(gè)要改。”

游戲玩法

但···羅漢也好、八部眾也罷。他們卻不知,這一切的始作俑者-石昊,此刻都是一臉懵逼。自己的確使用了鯤鵬拳沒錯(cuò)。

完整的鯤鵬法,自己也會!可是···鯤鵬拳什么時(shí)候能召喚出一只真正的鯤鵬隨自己一同征戰(zhàn)了?這這這···不合常理?。。?!人人都懵!

唯有林凡與在場仙王看穿端倪?!半U(xiǎn)些真以為是鯤鵬在世。”林凡眸光閃耀:“回來了,都回來了?!薄傲_鋒的金角巨獸分身么···”

評測

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