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FIFA11的戰(zhàn)術(shù)設(shè)計(jì)主要分為三個(gè)部分,即“BUILD UP PLAY”、“CHANCE CREATION”和“DEFENCE”,它們決定了球隊(duì)的進(jìn)攻與防守策略。
PART.A—【BUILD UP PLAY】
子項(xiàng)包括【SPEED】【PASSING】【POSITIONING】
在“BUILD UP PLAY”中,設(shè)計(jì)的是球隊(duì)進(jìn)攻推進(jìn)的方法,尤其是在從對(duì)方奪回球權(quán)后進(jìn)行反擊時(shí)的推進(jìn)策略。
子項(xiàng)【SPEED】涉及整體推進(jìn)速度的調(diào)整。有兩點(diǎn)需要注意:第一,反擊依賴速度;第二,如果速度過快,一旦在反擊中丟球,可能會(huì)造成來不及回防的情況。
子項(xiàng)【PASSING】是通過一個(gè)百分比條來調(diào)整的,可以設(shè)置為三種方式:“SHORT(短傳推進(jìn))、MIXED(混合推進(jìn))、LONG(長傳推進(jìn))”,這會(huì)影響無球球員的走位。
子項(xiàng)【POSITIONING】涉及球員的跑位和站位,有“ORGANISED(有序)”和“FREE FORM(自由)”兩種模式。在進(jìn)攻推進(jìn)時(shí),若使用“ORGANISED”,球員會(huì)按照陣型的位置來移動(dòng),而使用“FREE FORM”則允許他們離開原來的位置。如果你對(duì)一個(gè)陣型非常熟悉,并記住了反擊時(shí)球員的位置,可以選擇“ORGANISED”,這樣你能更容易找到傳球點(diǎn)。
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