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在《崩壞星穹鐵道》中,差分宇宙的千面英雄已經(jīng)開啟,但其中包含了多種類型的命途祝福,每一種都有獨(dú)特的效果。接下來,小編將為大家詳細(xì)介紹差分宇宙中虛無命途祝福的效果大全,感興趣的朋友們快來一起了解一下吧。希望能對(duì)大家有所幫助。
《崩壞:星穹鐵道》差分宇宙虛無命途祝福效果大全
一、不敬神明(1星)
增強(qiáng)前:敵方目標(biāo)承受的持續(xù)傷害增加10%。
增強(qiáng)后:敵方目標(biāo)承受的持續(xù)傷害增加15%。
二、疾病致死(1星)
增強(qiáng)前:敵方目標(biāo)的效果抵抗降低12%。
增強(qiáng)后:敵方目標(biāo)的效果抵抗降低18%。
三、他者之死(1星)
增強(qiáng)前:每當(dāng)敵方目標(biāo)受到持續(xù)傷害時(shí),我方的隨機(jī)目標(biāo)恢復(fù)1點(diǎn)能量,每回合該效果最多觸發(fā)20次。
增強(qiáng)后:每當(dāng)敵方目標(biāo)受到持續(xù)傷害時(shí),我方的隨機(jī)目標(biāo)恢復(fù)1.5點(diǎn)能量,每回合該效果最多觸發(fā)20次。
四、無存在者(1星)
改善前:我方目標(biāo)的效果命中提升24%。
改善后:我方目標(biāo)的效果命中提升36%。
五、超越善惡(1星)
改善前:我方目標(biāo)在施加負(fù)面狀態(tài)后,速度增加10%,效果持續(xù)3回合。
改善后:我方目標(biāo)在施加負(fù)面狀態(tài)后,速度增加15%,效果持續(xù)3回合。
六、活的隱喻(1星)
改善前:我方目標(biāo)造成的持續(xù)傷害提升24%。
改善后:我方目標(biāo)造成的持續(xù)傷害提升36%。
七、黑色太陽(1星)
增強(qiáng)前:敵方目標(biāo)若處于持續(xù)傷害狀態(tài),其承受的傷害增加8%。
增強(qiáng)后:敵方目標(biāo)若處于持續(xù)傷害狀態(tài),其承受的傷害增加12%。
八、內(nèi)在體驗(yàn)(1星)
增強(qiáng)前:我方目標(biāo)施加負(fù)面狀態(tài)后,其攻擊力提升24%,持續(xù)2回合。
增強(qiáng)后:我方目標(biāo)施加負(fù)面狀態(tài)后,其攻擊力提升36%,持續(xù)2回合。
九、災(zāi)異的書寫(2星)
增強(qiáng)前:【呢喃】在獲得充能時(shí),其充能效率提升20%。
增強(qiáng)后:【呢喃】在獲得充能時(shí),其充能效率提升30%。
十、在絕望之巔(2星)
增強(qiáng)前:【呢喃】的清除閾值提升50%。
加強(qiáng)后:【呢喃】的清除閾值增加了75%。
十一、失眠之禮贊(2星)
加強(qiáng)前:【呢喃】傷害提升至原傷害的30%倍率。
加強(qiáng)后:【呢喃】傷害提升至原傷害的45%倍率。
十二、眼淚與圣徒(2星)
加強(qiáng)前:每當(dāng)敵方目標(biāo)受到【呢喃】傷害后,所造成的傷害減少0.5%,最多減少16%。
加強(qiáng)后:每當(dāng)敵方目標(biāo)受到【呢喃】傷害后,所造成的傷害減少0.5%,最多減少24%。
十三、模棱兩可(2星)
加強(qiáng)前:敵方目標(biāo)每進(jìn)入一個(gè)持續(xù)傷害狀態(tài),所造成的傷害減少3%,最多可疊加4層。
加強(qiáng)后:敵方目標(biāo)每進(jìn)入一個(gè)持續(xù)傷害狀態(tài),所造成的傷害減少4.5%,最多可疊加4層。
十四、啟蒙與滅盡(2星)
增強(qiáng)前:在敵方目標(biāo)的回合結(jié)束后,【呢喃】將獲得相當(dāng)于我方角色總攻擊力40%的充能值。
增強(qiáng)后:在敵方目標(biāo)的回合結(jié)束后,【呢喃】將獲得相當(dāng)于我方角色總攻擊力60%的充能值。
十五、最后的言者(2星)
增強(qiáng)前:每當(dāng)敵方目標(biāo)受到一次持續(xù)傷害時(shí),我方全體將恢復(fù)相當(dāng)于各自生命上限1%的生命值。
增強(qiáng)后:每當(dāng)敵方目標(biāo)受到一次持續(xù)傷害時(shí),我方全體將恢復(fù)相當(dāng)于各自生命上限1.5%的生命值。
十六、來自別處的聲音(3星)
增強(qiáng)前:在敵方目標(biāo)的回合開始時(shí),額外觸發(fā)一次持續(xù)傷害結(jié)算,使其當(dāng)前的持續(xù)傷害狀態(tài)立即造成相當(dāng)于原傷害90%的傷害。
增強(qiáng)后:在敵方目標(biāo)的回合開始時(shí),額外觸發(fā)一次持續(xù)傷害結(jié)算,使其當(dāng)前的持續(xù)傷害狀態(tài)立即造成相當(dāng)于原傷害135%的傷害。
十七、從存在到存在者(3星)
強(qiáng)化前:敵方目標(biāo)在每回合首次被攻擊后,【呢喃】會(huì)造成相當(dāng)于原始傷害160%的額外傷害。
強(qiáng)化后:敵方目標(biāo)在每回合首次被攻擊后,【呢喃】會(huì)造成相當(dāng)于原始傷害240%的額外傷害。
十八、不可言明共通體(3星)
強(qiáng)化前:當(dāng)敵方目標(biāo)受到持續(xù)傷害時(shí),【呢喃】獲得相當(dāng)于我方角色總攻擊力20%的充能值。
強(qiáng)化后:當(dāng)敵方目標(biāo)受到持續(xù)傷害時(shí),【呢喃】獲得相當(dāng)于我方角色總攻擊力30%的充能值。
十九、核心機(jī)制
1、敵方目標(biāo)進(jìn)入戰(zhàn)斗時(shí)會(huì)進(jìn)入被視作風(fēng)化的狀態(tài),每回合開始時(shí)造成等于充能值的風(fēng)屬性持續(xù)傷害,并清除超過閾值的充能值,該閾值為我方角色總攻擊力的特定倍數(shù)。
2、當(dāng)敵方目標(biāo)受到持續(xù)傷害時(shí),【呢喃】獲得相當(dāng)于一定傷害的充能值,但不超過我方角色總攻擊力。
3、每獲得1個(gè)「虛無」祝福,持續(xù)傷害增加,但虛無祝福的數(shù)量有上限。
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