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站長之家 - 業(yè)界 2025-03-02 04:28:51

策略入門指南,《三國志11》一兵流戰(zhàn)術(shù)詳解

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一兵流,從字面上理解,就是指主要依靠單個士兵的部隊來進(jìn)行作戰(zhàn)的策略。這種策略對新手來說非常實(shí)用。本文僅代表個人觀點(diǎn)。

一、引言

1.每一種策略都有其特定的前提條件,一兵流也不例外。其前提條件相對簡單:勢力中有大量的武將,并且你愿意反復(fù)嘗試。對武將的要求有一定標(biāo)準(zhǔn)。勢力中需要有少量符合以下條件的武將:

(1)智力較高的武將(如果勢力中的武將智力普遍低于30,請考慮放棄這一策略)。

(2)擁有像槍將、槍神等可以提升槍兵戰(zhàn)法暴擊率的特技的武將,同時需要搭配高武力的武將以及槍兵適應(yīng)性為A的武將(在森林中的混戰(zhàn)也可行)。

2.一兵流戰(zhàn)術(shù)主要適用于以下情況:

(1)當(dāng)敵人大軍壓境而己方士兵很少,或者有少量士兵但沒有足夠資金進(jìn)行有效的火攻。

(2)己方兵力不多但需要進(jìn)攻敵方城市。

一兵流也常用于騷擾等策略(不需要反復(fù)嘗試),例如:

<1>在初期派遣1名士兵假裝攻擊敵人,敵人往往會立刻拆除正在建造的建筑物。

當(dāng)敵人攻打城池時,可以派出少量的一兵隊伍出城,以延緩敵人前進(jìn)的速度(例如,使敵人停留在我方攻擊性設(shè)施的打擊范圍內(nèi)),或者用來保護(hù)我方設(shè)施。比如在鄴城,通過用一兵隊伍在城外的洼地拖住敵人,然后決堤,以此保護(hù)我方城池免遭攻擊。

通過封鎖城池、關(guān)卡和港口的方式,阻止敵人派兵。

二、基礎(chǔ)知識

1.作戰(zhàn)中糧食的消耗:

(1)野外部隊(非運(yùn)輸隊):每人每10天消耗0.1。

(2)運(yùn)輸隊:每人每10天消耗0.05。

2.移動距離

一兵流戰(zhàn)術(shù)的核心在于計算準(zhǔn)確的距離,計算錯誤可能導(dǎo)致嚴(yán)重后果。

(1)原理:每個回合開始時,所有正常狀態(tài)的部隊會被賦予一定的移動力。當(dāng)移動力大于準(zhǔn)備進(jìn)入的格子所需的移動力消耗時,部隊就可以進(jìn)入該格子,并相應(yīng)減少其移動力。每回合每支部隊只能移動一次。(基礎(chǔ)移動力和移動力消耗詳見圖1)(2)增加移動力的方法:

<1>科技類:精銳兵種的移動力增加2,良馬產(chǎn)出的騎兵移動力增加4。

<2>特技類:強(qiáng)行(劍、槍、戟、弩、騎兵的移動力增加5)、搬運(yùn)(運(yùn)輸隊的移動力增加5)、長驅(qū)(騎兵的移動力增加3)、操舵(水上移動力增加4)。

(3)其他:

<1>有火的時候,移動力消耗是正常的四倍。

<2>從陸地進(jìn)入水域時,移動力按照陸地計算;從水域登陸時,移動力按照水域計算。

<3>經(jīng)過己方、盟友、停戰(zhàn)方或中立設(shè)施時,移動力根據(jù)地形計算。敵方設(shè)施無法通過。

<4>在敵方部隊(包括建筑物)周圍一格內(nèi),移動力消耗保持不變,但一旦進(jìn)入這些格子,該回合的移動力立即歸零。無視控制區(qū)或敵軍處于混亂、偽報狀態(tài)的情況例外。

3.兵力較少時的混亂

很多人應(yīng)該都見過,當(dāng)只有少量士兵的部隊經(jīng)過敵方的大部隊時,可能會陷入混亂。這種情況的概率為[(0.05-Z)*12+0.05]×100%。

其中:X代表兵力較多一方的兵數(shù),Y代表兵力較少一方的兵數(shù),Z等于Y除以X,且X應(yīng)大于等于500,0小于Y且小于1000。

三、戰(zhàn)術(shù)思想

基本策略:我方部隊多為單兵編制,確保最大程度避免受到攻擊至關(guān)重要。因此,我們要讓敵軍無法攻擊我方。

讓敵人無法攻擊我方的方法:

(1)使敵人陷入混亂或誤導(dǎo)敵人,主要使用混亂策略。只要我方智力高于對方即可嘗試混亂敵人,若失敗可適當(dāng)調(diào)整。原則上,應(yīng)選擇智力略高于敵人的我方成員來使敵人混亂,但也有特殊情況例外。如果遇到無法通過計謀混亂的敵人,可以利用偽報或槍兵的螺旋突刺暴擊。當(dāng)然,也可以使用疾馳+騎兵,但對大部隊攻擊可能會導(dǎo)致滅隊。計謀混亂效果受以下三個因素影響:

- 智力:我方智力越高、敵方智力越低,成功的可能性越大。即使智力差相同,若敵方智力提高,成功率仍會下降,這是決定成功率的關(guān)鍵因素。

- 統(tǒng)率:敵方統(tǒng)率越高,成功率越高(雖然這一設(shè)定有些奇特)。統(tǒng)率的影響較小。

- 性格:性格分為膽小、冷靜、剛膽、莽撞。敵方性格為膽小時成功率最低,敵方性格從左至右變化時成功率會提高。

(2)用火阻擋道路。最好由擁有神火計和鬼謀特技的武將來執(zhí)行。點(diǎn)火后,經(jīng)過該區(qū)域所需的行動力增加到原先的四倍,并且站在火中的單位會受到傷害,因此敵人通常只有在周圍格子全著火的情況下才會選擇穿越火區(qū),否則會先滅火再前進(jìn)。在某些地形中,可以利用點(diǎn)火來阻擋敵人,最終迫使敵人改變路線或由于缺乏糧草而撤退。

(3)業(yè)火可以使敵人暈眩。非常有效,甚至能影響火神??梢詫橙嗽斐蓚Σ⒆钃跗湫袆?。不過其研究較為復(fù)雜,并且在資金不足時無法建造。建議在資金充裕時,讓建設(shè)隊(非單兵)在敵人暈眩的情況下,在敵人密集區(qū)域布置一個,待下回合建設(shè)隊撤離后點(diǎn)火。如果敵人已經(jīng)建造,我們點(diǎn)燃則更為劃算。此外,使用火神點(diǎn)火可以使殺傷力翻倍。

4. 常用的殺傷敵人方法

(1)饑餓:讓敵人陷入混亂或封鎖通路,最終敵人因缺乏糧草而自行撤退。

(2)攻擊性設(shè)施:在其有效范圍內(nèi),能讓敵人陷入混亂或無法離開。可以與土壘等搭配使用以限制敵人的活動區(qū)域。

(3)火系設(shè)施:共有6種類型,造成的傷害對己方和敵方皆有效,建造成本均為200。

<1>火種:攻擊范圍為相鄰的1格。對單格部隊的殺傷力為700+到800+,對建筑物的耐久損傷為200+到300+。

<2>火焰種:攻擊范圍為相鄰的2格。對部隊的殺傷力為800+到900+,對建筑物的耐久損傷為300+到400+。

<3>業(yè)火種:攻擊范圍為相鄰的2格,并有一定幾率導(dǎo)致部隊混亂。對單格部隊的殺傷力為1200+到1300+,對建筑物的耐久損傷為500+到600+。

<4>火球:在燃燒的同時滾動3格。對單格部隊的殺傷力為700+到800+,對建筑物的耐久損傷為300+到400+。

<5>火焰球:在燃燒的同時滾動5格。對單格部隊的殺傷力為800+到900+,對建筑物的耐久損傷為400+到500+。

<6>業(yè)火球:在燃燒的同時滾動4格。對單格部隊的殺傷力為1200+到1300+,對建筑物的耐久損傷為600+到700+。

火神點(diǎn)燃能造成200%的傷害。在尚未研究神火計時,可以用弓箭兵的火矢進(jìn)行點(diǎn)燃(可結(jié)合火神+火矢的方式點(diǎn)燃)。少量部隊配合火攻能對敵人造成巨大殺傷,但在初期資金有限時,建造大量火系設(shè)施會有一定的困難。

(4)火計、火矢:這是簡單的方法。然而,它的殺傷力遠(yuǎn)不如火系設(shè)施,僅僅是在預(yù)算上更為經(jīng)濟(jì)。運(yùn)用火計對敵人造成的傷害僅為幾百,主要目的是削弱敵人,最終通過單挑俘獲敵方武將以直接消滅其部隊。在火種中讓敵人混亂是常見策略,長時間處于火中的敵方武將會受傷,智力因此下降,使其部隊更易陷入混亂。不過,如果戰(zhàn)死機(jī)制開啟,長時間暴露在火中會導(dǎo)致角色死亡。

(5)單挑:如果敵人拒絕,可以使敵方該部隊的士氣下降5、我方該部隊士氣上升10,并減少敵軍的士兵數(shù)量(敵軍人數(shù)較少時,可認(rèn)為減少了5%)。若敵人接受挑戰(zhàn),我方獲勝將導(dǎo)致敵方該部隊士氣下降15、我方該部隊士氣上升15,敵軍士兵數(shù)量減少(敵軍人數(shù)較少時,可認(rèn)為減少了30%);若擒獲了該部隊唯一的武將,則敵軍該部隊將直接崩潰。

(6)內(nèi)訌:讓敵軍彼此攻擊,內(nèi)訌的暴擊非??膳隆?/p>

(7)鬼門+百出:我個人覺得沒什么好說的……

5.細(xì)節(jié)問題

(1)使用火系設(shè)施時,點(diǎn)火前通過戰(zhàn)法盡量讓更多的敵軍部隊進(jìn)入該設(shè)施的攻擊范圍。

(2)敵人陷入混亂后,可以通過調(diào)整敵軍位置,用猛者對敵將造成傷害。這種移動主要用于為點(diǎn)火、水攻、設(shè)施攻擊和內(nèi)訌暴擊做準(zhǔn)備。

(3)在攻城初期,如果不是敵人的最后一座城市,可以在混亂敵軍后,直接使用火計攻城。后期準(zhǔn)備攻城武器(非一兵隊)則顯得非常重要。

(4)地圖西部有許多關(guān)卡,如果敵人沒有遠(yuǎn)程部隊且計劃通過關(guān)卡攻擊你,可以用幾個一兵隊封鎖關(guān)卡出口。同樣可以用于港口等場景,堵城池也是一種有趣的策略。

(5)一兵隊出征時不必攜帶資金,因?yàn)殡S時可能會犧牲。攻城時需要帶一個運(yùn)輸隊以便為新占領(lǐng)的城市補(bǔ)充士兵、資金和糧食(若一兵隊攻下城市后不進(jìn)行補(bǔ)充,城內(nèi)物資通常會非常匱乏,也因此存在一定風(fēng)險)。

(6)一兵隊攻城時一定要準(zhǔn)備運(yùn)輸隊,因?yàn)闀r間可能較長,糧食可能會不足。如果可以的話,盡量使用大部隊作為主力進(jìn)攻,并配合一兵隊以有效減少我方損失。

(7)如果敵人的城池在被一隊士兵守城擊退一次進(jìn)攻后沒有迅速得到增援,建議返回城中休整一個回合,然后立即派兵攻城。

(8)在關(guān)鍵時刻,可以犧牲次要部隊以保護(hù)主要力量。

(9)在S/L期間,可以通過調(diào)整行動次序和評定來影響隨機(jī)因素。

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游戲特色

長興集團(tuán)內(nèi)部的產(chǎn)業(yè)太多了,他雖然關(guān)注漫畫,但也的確沒關(guān)注過漫畫印刷工廠,張志遠(yuǎn)笑道:“好的,而且我們現(xiàn)在的工廠,也是可以建大廈的,位置還不算差?!?/p>

早年在中環(huán)邊上找的貨倉,如今周圍可都開始建高樓了,現(xiàn)在價值自然不低,甚至長興文化這幾年賺的錢,都不一定比的上這一塊地皮。

楊文東擺擺手說道:“這個事,你們自己決定吧,這塊地如果建成大廈,也可以專門給你們用。”如今自己旗下的集團(tuán),本身也會是地產(chǎn)的大客戶,很多產(chǎn)業(yè)也都需要自己的大廈。

與《龍珠》一樣開始開拓海外市場的還有李曉龍的《唐山大兄》,這部電影憑借著不錯的劇情加上李曉龍那幾乎秒殺對手的打斗方式,外加長興集團(tuán)資本的推動;很快便在南洋獲得了非常高的成績,長興集團(tuán)在東南亞如今157個電影院,總計獲得票房突破930萬;這一點(diǎn)原先歷史上是不存在的,因?yàn)楫?dāng)時的嘉禾還是新公司,即使有了電影,但在海外又沒有院線,只能賣外阜,雖然這個外阜價格也不便宜,但對比在自己公司院線上映,那可就差遠(yuǎn)了;

總計超過千萬公園的電影票房,更是轟動了亞洲,隨即長興院線公司還沒有涉及到的一些國家,也主動上門購買外阜,這又讓長興電影公司賺了很大一筆;日本也是一樣,雖然小日本內(nèi)部的文化都是支持國產(chǎn),可現(xiàn)在的日本電影確實(shí)也不咋地,而高層的小日子,可不是那么愚忠,商人更是一樣,哪里有錢就去賺。

而電影進(jìn)入日本之后,也一樣立刻爆火,李曉龍瞬間成為了小日子喜歡的明星,很多人也都開始學(xué)習(xí)、模仿李曉龍獨(dú)特的打斗模式。

9月,香港:楊文東來到了將軍澳影視城;這里有一間類似民國時期,東洋武士的武館,乘客其內(nèi)部,李小龍正在與多名“日本武士”在打斗,旁邊也有多名攝影機(jī)在拍攝;鄒紋懷則是在老板邊上介紹著:“楊生,如今香港拍電影,也就李曉龍有這個待遇了,多部攝影機(jī)環(huán)繞拍攝,等拍完之后,再選擇合適的方向進(jìn)行影片剪輯?!?/p>

膠卷是非常貴的,就算是拍照,很多人都舍不得多用,而攝像機(jī)的膠卷成本更是離譜,很多電影拍攝,最大的成本不是人工、不是租賃場所或道具,而是膠卷;

因此,很多電影拍攝,哪怕劇情、動作不如人意,可為了節(jié)省成本,也就只能將就了;多角度拍攝,這在香港電影行業(yè)看來,跟做夢一般,也是很大的浪費(fèi)。

楊文東不在意的笑道:“對比于李曉龍的收益,這又算的了什么,《唐山大兄》的利潤,恐怕比的上其他十部了吧?”

游戲亮點(diǎn)

那黑月中慢慢走出一個身影,不是大自在魔祖是誰?“九山界除了你……”他目光掃過戰(zhàn)戰(zhàn)兢兢的血河老祖,又看向蛟無忌,卻不大在意,只看向鄭法:“還有個章無衣……”

鄭法不由轉(zhuǎn)頭,看向身邊的章師姐。大自在魔祖的目光,也隨著他看向章師姐……的手!章師姐手中,清靜竹光輝連閃,一道金色竹影,掃過九山界天穹,直撲黑月。

清靜竹和黑月在九山界中纏斗了起來。可章師姐畢竟在界內(nèi),黑月來自界外,不過三個呼吸間,清靜竹便占了上風(fēng),將黑月一擊打滅,驅(qū)逐出了九山界。

界外,大自在魔祖哼了一聲,身后的黑月忽然黯淡幾許?!扒屐o竹!”他語氣中罕見地有了些失態(tài)。成空上人等人豁然回望,就見章師姐踱步而出,也不出九山界,就立在那門戶之間,手持清靜竹,目光冷冽。

游戲玩法

“誒,等一下,同學(xué)!”“現(xiàn)在請不要現(xiàn)在離開這個站點(diǎn)?。 薄巴饷婧芪kU?。 倍灰粫?,愛德直接沖開守衛(wèi),按動身上的一個按鈕,打開了衣服內(nèi)隱藏的飛行翼,朝著他所知道的D.D的所在方位離去。

聽著聲音,齋王右臉的哭泣變得愈發(fā)悲傷。太陽緩緩落下,窗簾自動拉開,他的右臉被陰影取代。燈光打開,他的左臉上,則是一個充滿興奮,滿是猙獰的狂笑。

越過這里的事情。天城光已經(jīng)解救了一輛車的人,往臨界點(diǎn)初始車站的方向回,海馬公司的救援部隊也已經(jīng)開始救援。

評測

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