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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-22 23:19:19

深入探討策略轉(zhuǎn)變與設(shè)置技巧,《實況足球2011》陣型設(shè)置解析

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由于沒有在前后兩篇文章中提到陣型中一個重要環(huán)節(jié)——風(fēng)格設(shè)置,這實際上與PES2011剛剛發(fā)布以及我對其了解有限有關(guān)。在經(jīng)過多天的嘗試和對PES2010陣型風(fēng)格設(shè)置的理解后,我寫下了這篇文章,希望能對熱愛實況足球的朋友們有所幫助。

從實況PES2011開始,K社改變了傳統(tǒng)的個人設(shè)置,轉(zhuǎn)而采用整體風(fēng)格設(shè)置(也稱為球隊風(fēng)格)。在PES2010中習(xí)慣了只有整體設(shè)置而沒有個人設(shè)置的我感到不太適應(yīng)。其實直到現(xiàn)在,我仍然偏愛之前版本的個人設(shè)置,因為它可以細化到每位球員的進攻方向,對陣型設(shè)置非常有幫助。不過,現(xiàn)有的風(fēng)格設(shè)置也有其優(yōu)點,比如更加便利,使球隊更加整體化。

下面,我將逐一解釋每個風(fēng)格設(shè)置中的各個小設(shè)置。

球隊支援和支援距離是兩個設(shè)置項,由于它們關(guān)聯(lián)緊密,我將一起解釋。

如圖所示。

這兩個設(shè)置的前提都是在己方球員持球時。

簡單來說,球員支援?dāng)?shù)值越高,當(dāng)己方球員持球時,向前跑動的動機和可能性就越大。如果大幅提升這個設(shè)置,比如在14-20之間,可以解決許多電腦AI的問題,進攻時電腦的跑位也會更積極。在這里要強調(diào),提高這個數(shù)值也可能帶來一些問題,例如越位,以及傳球時可能傳到隊友身后。然而,我在使用各種陣型時,這個設(shè)置的數(shù)值通常較高,一般超過16。當(dāng)然,高數(shù)值不一定是好的,但我個人建議,這個數(shù)值最好不要低于12,因為實況的AI歷來有一定問題,以前是通過戰(zhàn)術(shù)設(shè)置和二過一來提高電腦的跑位,現(xiàn)在用球員支援效果更好。

支援距離很容易理解,就是在己方球員持球時,其他隊友與他的距離。如果偏愛大開大合的風(fēng)格,這個數(shù)值可以調(diào)高一些(13+),長傳轉(zhuǎn)移會更有效。但如果喜歡短傳風(fēng)格的玩家,應(yīng)該適當(dāng)降低一些數(shù)值(7-13),因為遠距離不適合短傳。喜歡打邊路的玩家可以稍微提高這個數(shù)值(10+),而偏向中路進攻的玩家也最好不要調(diào)得太低(7-13),括號內(nèi)的數(shù)值僅供參考。

支援距離的一個主要特點是輔助球員支援,如果球員支援?dāng)?shù)值已經(jīng)很高,支援距離最好保持相對穩(wěn)定。

不建議將支援距離調(diào)低于7,當(dāng)然,如果使用像西班牙這種球風(fēng)細膩的球隊,可以嘗試支援距離低于7。

換位頻率,顧名思義,通常情況下設(shè)在1到10之間就足夠了(幾乎不換),這里不再細說,給大家分享一個方法。

當(dāng)比賽中明顯發(fā)現(xiàn)自己的一個進攻點或核心球員被嚴密盯防,且無計可施時,可以果斷將換位頻率調(diào)至15以上,會發(fā)現(xiàn)進攻時不再那么受限。當(dāng)然,也可以通過改變陣型來達到目的,不過如果對手是電腦,你可以慢慢調(diào)整陣型;但如果對手是玩家,他們可能不希望看到你中斷比賽來調(diào)整。

進攻方式如圖所示。

進攻方式隨著數(shù)值的變化分為三種:邊路、始終和中路。

這個設(shè)置很容易理解,需要與球員支援和你的陣型相結(jié)合。對于傾向邊路進攻的陣型,如4-3-3,數(shù)值一般在4到10之間。但要注意,如果球員支援已經(jīng)調(diào)得很高,邊路進攻的數(shù)值就應(yīng)相應(yīng)降低,否則越位的概率會非常高(PES2011本身就容易越位),這樣有時會適得其反。如果是4-4-2陣型,玩家想加強邊路進攻,就不需要考慮與球隊支援結(jié)合的問題,因為邊前衛(wèi)或前腰的越位概率本身不高。

傾向中路進攻的陣型則應(yīng)相應(yīng)提高數(shù)值,這里就不再贅述。

需要指出的是,這里的加強邊路進攻并不是傳統(tǒng)意義上的兩翼齊飛,而是球在哪邊就傾向于攻那一邊,中路球員可能也會到邊路助攻。建議數(shù)值不要調(diào)得太極端,盡量避免3以下或17以上。

緊逼程度和緊密度這兩項很相似,接下來一起解釋。

這兩個設(shè)置在防守時應(yīng)用。

緊逼程度是一個較為主動的概念,其效果主要體現(xiàn)在中場。為什么說它主動呢?大家一定看過荷蘭隊的全攻全守,他們的中場拼搶非常積極,一擁而上,這相當(dāng)于實況中的緊逼程度設(shè)為15以上。如果玩家喜歡一對一防守且擅長防守,就不需要將緊逼程度設(shè)得太高;反之,若防守吃力,則應(yīng)相應(yīng)提高一些。

關(guān)于防守的緊密性,主要是指禁區(qū)前沿防守球員的站位密集程度。這個設(shè)置最好不要低于10。眾所周知,PES2011中的球員非常靈活,進攻性也很高,因此在禁區(qū)前需要盡量形成多人防守一個人的情況。此外,PES2011中的前插直塞球也十分有效。

這兩項設(shè)置時需要相互平衡。

值得注意的是,如果緊逼程度和緊密度都設(shè)置得很高(即緊逼程度的數(shù)值很高,而緊密度的數(shù)值很低),那么防守時就可能出現(xiàn)較大的空隙,容易被對手的傳球打得七零八落,因此這兩項設(shè)置不能過于極端,應(yīng)保持平衡。

另外,如果緊逼程度高,中場球員在防守時的跑動會比較多,而PES2011的球員體能較低,玩家需自行權(quán)衡。

關(guān)于后防線設(shè)置,這個不用多說,前壓或后撤可以根據(jù)玩家的喜好和防守習(xí)慣來調(diào)整,一般來說,設(shè)置在中間(10左右)較為理想。

在這里說明,其實除了一些推薦需要平衡的數(shù)值外,其他設(shè)置可以在0到20之間調(diào)整,有時候會產(chǎn)生不錯的效果,玩家可以自行嘗試。

本人在游戲時很少玩大師聯(lián)賽,通常進行友誼賽。讀者可以嘗試使用各種球隊,開始游戲前注意電腦默認的陣型風(fēng)格設(shè)置,然后體驗其中的不同之處,這樣有助于更好地理解陣型。

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藍星宇

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

好家伙,二人又懟上了,千手柱間和宇智波斑是誰也不服誰,互相瞪著眼。千手柱間有句話真沒說錯,當(dāng)初的宇智波斑最起碼沒有這么完善的計劃,最多只有一個一統(tǒng)忍界的萌芽。

一手霸氣托著腮幫的宇智波斑眼神卻是陷入了沉思,他甚至在考慮這個小輩剛才說的話。到底誰的計劃才是最合適的?

這個小輩都知道先以一個村子實驗下,那么是否說,他也可以先實驗下自己的無限月讀?一個村子不夠!最起碼要一個國家,先試驗下???先在一地設(shè)立自己的無限月讀,讓忍界那些迷茫,逃避現(xiàn)實的人都來這里?

雙方各自施行自己的和平計劃,具體對與錯,那就讓時間來證明?!昂呛牵钪遣ㄒ惯@個小鬼,你若是身在我那個年代,哪還有這么多事,當(dāng)初初代火影的事我不會忘記的!”

看著眼前的千手柱間,宇智波斑充滿了冷笑。當(dāng)提及初代火影的事后,千手柱間也是有些尷尬,他承認當(dāng)初的確是扉間耍了點小手段。

轟隆??!“宇智波夜!”六道帶土怒吼下,此時的他要多狼狽就有多狼狽?!拔乙銈?nèi)慷妓?!”看著六道帶土這幅瘋狂的樣子,明顯要拉所有人,宇智波夜卻是露出了怒容。

然而在六道帶土怒吼下,掌中出現(xiàn)了一柄黑色的天沼矛力量刺過來時,宇智波夜卻是露出了冷笑。下一刻!天沼矛卻是硬生生的停止,而六道帶土卻是目光呆滯,不敢置信的望著眼前的一幕。

“宇智波夜!你!你!你竟然敢玩弄琳的靈魂!”只見宇智波夜身前出現(xiàn)了一口棺材,而棺材上赫然寫著‘琳’。

“還真是畜生呢!”此時宇智波夜看著六道帶土,冷笑道:“當(dāng)初的父母,你的奶奶死亡時,你這個狼心狗肺之輩只滴下了假惺惺的眼淚,寫輪眼都沒開。”

“結(jié)果為了一個琳,你放棄了生你養(yǎng)你的宇智波一族,更是還開啟了萬花筒,真是可笑!我真好奇的想要問問你,琳和覆滅宇智波一族有關(guān)系嗎?”

游戲亮點

“哪來的?”“青雷之王生前一直使用的真理水晶球。”菲奧琪遲疑了一下,還是回答了他的話?!澳茏屛医嚯x瞧一瞧嗎?”伊文又道。

“沒問題,你盡量不要觸碰,免得污了自己的魂念?!狈茒W琪輕推了一下水晶盒,盒子緩慢地送到了他的跟前?!昂?!”

讓人沒有料到的是,一靠近伊文,暗灰色煙霧中的面孔變得格外暴躁,大有和伊文拼命的趨勢,只是受限于水晶盒的束縛,沒法進一步靠近他。

這一刻,伊文察覺到一抹似是而非的氣息,還有一種久遠的熟悉感。他盯著那道猙獰的面孔皺了皺眉,腦海中快速回憶起來。

游戲玩法

“而骨灰是沒有重量標(biāo)準的,有的人多些,有的人少些。”“火化工正是利用這一點,每次撿灰時,都會留下一些。”

“大概湊夠了一具遺體的重量,就將骨灰交給殯儀館的人?!边@招挺損啊……于大章聽的直咋舌。這不就是在偷骨灰賣么。

骨灰不完整,那就和不留全尸沒什么區(qū)別了。只有想不到?jīng)]有做不到。這些人為了錢,真是什么招都能想出來?!盎鸹瘞拙哌z體能多湊出一個人的骨灰量?”于大章追問道。

評測

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