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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-26 13:32:27

深入游戲世界探索,上古卷軸系列游戲 世界觀及細(xì)節(jié)介紹

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上古卷軸系列游戲的世界觀與細(xì)節(jié)解析

首先,聲明:大部分內(nèi)容源自TES官方論壇和The Imperial Library網(wǎng)站,翻譯由我個人完成,對內(nèi)容不承擔(dān)任何責(zé)任,翻譯錯誤在所難免。

本文旨在簡要而完整地介紹上古卷軸系列游戲的世界觀和設(shè)定,幫助那些尚未接觸或不太了解該系列游戲的玩家理解其背景。如果你英文不錯且有時間深入閱讀文獻,建議在Google上查找The Imperial Library以獲取詳細(xì)介紹。

翻譯與資料整理:darlliu

目前文檔已完成制作,歡迎需要的人分享此文檔,請注明作者和來源。

總目錄:

1. 世界與神靈

2. 地理、種族與組織

3. 歷史與劇情

4. 語言、裝備、地點、怪物摘錄

主要依據(jù)?http://www.elderscrolls.com/forums/index.php?showtopic=15282

的提示進行安排。

溫馨提示:本文大約有20000字。為了保護您的視力,如果長時間閱讀,請在IE瀏覽器中將文字大小調(diào)整為“較大”。

第一部分:世界與神明

-----------------------------CUT先----------------------------------

首先要討論一個問題:上古卷軸(Elder Scrolls)是什么?

咳,上古卷軸是由Bethesda Softworks公司開發(fā)的著名奇幻游戲系列,在全球范圍內(nèi)擁有大量粉絲,其最新作品Oblivion即將在不久后正式發(fā)布……

這并不是我想說的內(nèi)容。

咳咳...

在游戲世界中,上古卷軸(Elder Scrolls)被視為最強大的預(yù)言工具,類似于死海文書,是帝國無價的珍寶,記載了所有已發(fā)生和將發(fā)生的歷史事件。然而,它并不是一幅可以繞地球幾圈的長卷軸,而更像是一個顯示器之類的裝置。帝國的圣蛾祭司(Moth priests)負(fù)責(zé)保護和使用它。他們將卷軸設(shè)定為特定的時間和地點,然后解讀其上顯現(xiàn)的象形文字(后詳,稍后再述),以預(yù)見歷史事件。

整個卷軸的規(guī)模相當(dāng)龐大,作為帝國皇宮的一部分,被保存在記錄之廳(Hall of Records)中。

QUOTE:

圣蛾祭司(Moth priests):古代的諾德人(現(xiàn)為帝國人的祖先之一,類似于法蘭克帝國的日耳曼人)擅長養(yǎng)蠶(此處推測作者對蠶桑了解不深,在這個世界中,這些絲綢是由飛蛾而非蠶蛹產(chǎn)生的)。在一種特殊的飛蛾紡織絲物時,通過一些特別的儀式可以喚醒祖先的精神和靈魂。因此,形成了一個先祖蛾教派(The Cult of the Ancestor-Moth),祭司們吸引飛蛾附著在他們身上,并不斷誦讀一些經(jīng)文,使這些飛蛾在絲綢(現(xiàn)為上古卷軸)上顯現(xiàn)出圖畫并進行解讀。如果祭司們疏忽大意,后果將會相當(dāng)嚴(yán)重。偉大的帝國皇帝兼神,泰伯·賽普?。═iber Septim),將這些祭司組織起來成為圣蛾祭司。

------------------------可以繼續(xù)了-------------------------------------

湮滅地獄(Oblivion)與凡人世界(Mortal World)

游戲中的物質(zhì)世界被稱為凡人世界(Mortal World),其名字并非地球,而是奈恩(Nirn),意為“競技場”,指的是凡人世界本質(zhì)上是眾神力量角斗的場所。

緊鄰奈恩的是“灰色未知”(Grey Maybe),這是一個有限的宇宙空間。奈恩的外圍是無盡的黑暗空間,即湮滅深淵(Void Of Oblivion)或湮滅地獄(Oblivion),這兩個概念相通,但提到后者時通常也包括湮滅中的Daedra。湮滅地獄中存在許多領(lǐng)域(realms),它們是Daedra及其眾神的居所。

奈恩上空的星星(stars)是通往另一個世界——魔法世界Aetherius的橋梁,或是另一個世界在這個世界中的裂隙,也可以說是這個世界在另一個世界中的裂隙。它們發(fā)出魔法的光輝,傳說最早創(chuàng)造奈恩的神(Aedra)正是來自這個魔法世界。

湮滅地獄(Oblivion)與Aetherius是宇宙中主要的兩個位面或世界。在宇宙中存在著兩股力量,象征“可能與潛能”的阿努(Anu)和象征“發(fā)生與存在”的帕赫姆(Padhome),前者形成的位面即是魔法位面Aetherius,而后者形成的則是湮滅地獄。

湮滅地獄是Daedra存在的領(lǐng)域,而Aetherius是Aedra的領(lǐng)域。

整個完整的宇宙被稱為Aubris,它是由阿努(Anu)和帕赫姆(Padhome)相互作用而形成的。

為了更直觀地理解,請參見圖示,圖中展示的就是Aubris:

[size=3]星星與星座

正如之前所提到的,星系是連接魔法世界的通道,換句話說,它們是通往Aedra眾神世界的橋梁。它們并不是一顆顆發(fā)光的球體,實際上,它們距離凡人世界非常遙遠(yuǎn)。由于它們巨大且散發(fā)著魔法世界的光輝,所以在肉眼看來好似宇宙中的星星。所有星系與凡人世界的距離相同,只是由于它們大小不同,造成了視覺上“遠(yuǎn)近”的差異。

重要的星星和星座:

1. 月亮

在游戲中,有兩個名為瑪瑟和賽甘達 (Masser and Secunda) 的月亮。實際上,它們是“凡人世界在湮滅地獄中的裂隙”,但人們可以在凡人世界中觀測到它們的周期性運轉(zhuǎn)。它們從不改變形態(tài),總是呈現(xiàn)為月牙形。它們并不是圓形或球體,而僅僅是月牙形的“裂痕”(實際上,這些裂痕才是由物質(zhì)構(gòu)成的)。

許多人認(rèn)為月亮是凡人世界的守護靈,它們的誕生是由于創(chuàng)造世界的Aedra的靈魂遺留在這個世界中。它們已經(jīng)死去,并逐漸衰退,因此看起來像是有“傷痕”的裂痕。

2. 太陽

太陽被視為通往瑪格納斯神領(lǐng)域的一個裂縫,它也被稱為瑪格納斯,是湮滅地獄中規(guī)模最大的裂縫。據(jù)傳,瑪格納斯創(chuàng)造了凡人的物質(zhì)世界(不過“創(chuàng)造”這個概念最初是由另一個神洛克汗提出的,后面會詳細(xì)說明)。在世界的早期階段,他因為覺得這個世界不夠穩(wěn)定而不喜歡,于是離開了。隨后,湮滅出現(xiàn)了(湮滅僅僅是這個世界和其他世界之間的界限,因此在這個世界出現(xiàn)之前,它不可能存在)。因此,湮滅之上有一個巨大的裂縫通向他的領(lǐng)域,這便是太陽。

3.十三星座

人們可以將看到的星星歸類為13個星座。星座是由多個星星組成的,并且有著不同的種類。在這十三個星座中,9個完全由星星構(gòu)成,3個由“領(lǐng)域”構(gòu)成,還有1個由“反星星”構(gòu)成,這里不做詳細(xì)展開。

至此,關(guān)于世界的內(nèi)容就簡單介紹完了。

游戲中的神分為兩大類:Aedra和Daedra。

這兩個詞是由凡人世界的"原住民",即"先代人"Aldmeri(如高精靈High Elf的祖先)創(chuàng)造的。Aedra的意思是我們的祖先,而Daedra的意思是否定我們的祖先。這種區(qū)分是基于這些神是否參與了創(chuàng)世。

在宇宙中存在著兩種力量,它們分別代表著“可能與潛能”的阿努(Anu)和代表“發(fā)生與存在”的帕赫姆(Padhome)。據(jù)說,Aedra是來自阿努領(lǐng)域的靈體,而Daedra則來自帕赫姆的領(lǐng)域。

如前所述,瑪格納斯創(chuàng)造了世界的原型??梢源_定的是,一些神參與了創(chuàng)造凡人世界的過程,但他們是否正是九圣靈(Nine Divine)中的前八個尚不清楚。然而,先代人將一些“友好的”神稱為Aedra,同時也肯定有一些神在世界形成后從湮滅來到這里,它們中的一些被稱為Daedra。

需要注意的是,Aedra和Daedra僅是人為的分類,而且是一個非常廣泛和模糊的概念。甚至Daedra神的仆從和隸屬于它們的怪物都被稱為Daedra。因此,后面會提到與神有關(guān)的若干術(shù)語(將在語言部分詳細(xì)介紹)。

值得注意的是,最初被稱為Chimer的黑暗精靈,在他們的先知維勒斯(St. Veloth)的帶領(lǐng)下,與南部的同族分離,遷徙到北方的晨風(fēng)地區(qū)。他們傳統(tǒng)上信奉Daedra,并視其為祖先。然而,隨著審判席的崛起和晨風(fēng)被帝國征服,這種信仰逐漸式微。

Aedra: 祖先與圣靈

九圣靈(Nine Divines)是帝國的主要信仰體系,帝國教會及眾多其他信徒所崇拜的主要神祇,包括以下幾位:

[size=2] 主神 阿卡托什(Akatosh)

生死之神 阿爾凱(Arkay)

美麗之神 迪貝拉(Dibella)

智理之神 尤里安諾思(Julianos)

空氣之神 凱娜瑞斯(Kynareth)

母神與愛神 瑪拉(Mara)

仁慈之神 斯丹納爾(Stendarr)

工藝和商業(yè)的神祇稱為澤尼薩爾(Zenithar)。

泰伯·賽普?。═iber Septim)。

(圖表另附)

另外,還有被稱為“缺席的神”的洛克汗(Lorkhan)。

以下主要介紹主神阿卡托什(Akatosh)和洛克汗(Lorkhan)。

阿卡托什(Akatosh)、洛克汗(Lorkhan)與創(chuàng)世。

前文提到過,在人類世界出現(xiàn)之前,各神域之間維持著某種平衡。然而在創(chuàng)造人類世界之后,神祇之間發(fā)生了許多沖突。那么,誰是人類世界的創(chuàng)造者呢?

普遍認(rèn)為洛克汗(Lorkhan)是這個世界的創(chuàng)造者。洛克汗是帕赫姆(Padhome)領(lǐng)域的神。他最初“欺騙”了屬于阿努(Anu)領(lǐng)域的眾神(即Aedra),聲稱人類的世界會很美好,眾神因此同意讓人類的世界自由發(fā)展。

將洛克汗的意愿變?yōu)楝F(xiàn)實的是瑪格納斯(Magnus),他創(chuàng)造了人類世界的物質(zhì)形態(tài)。最初的人類世界是一個魔法世界,類似于眾神的世界,但很快變得不穩(wěn)定,這讓瑪格納斯不滿,于是他離開了這個世界,從太陽這個大裂縫可以看出他離開的困難。

隨后,最早來到這個新形成的世界的是阿卡托什(Akatosh),他的出現(xiàn)標(biāo)志著這個世界時間概念的首次明確,因此他常被稱為時間之龍神(Dragon God Of Time)。

在阿卡托什的改造下,這個世界煥發(fā)出更多生機,許多源自阿努領(lǐng)域的靈體化為生命,吸引了眾多神靈前來,其中包括另外七位圣靈。

然而,這個世界并不像洛克汗所描述的那樣完美,許多神靈選擇離開,就如同瑪格納斯一樣,星星則成為通往他們領(lǐng)域的通道。

那么洛克汗的情況如何呢?據(jù)說眾神對他的“欺騙”感到非常不滿,而他自己也在這個世界上迷茫地徘徊,遠(yuǎn)離自己的領(lǐng)域。眾神因此懲罰他,使其永遠(yuǎn)困在凡人的世界,并把他的心臟釘在紅色山脈的中心。

后來,他心臟的力量接連被矮人和審判席以及達格斯·烏爾所竊取(這是晨風(fēng)故事的主線,后續(xù)將詳細(xì)說明)。

眾神由于創(chuàng)造人類世界而大幅消耗了自身的力量,許多因此消逝,只有較為強大的留下來,并成為了Aedra。

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燒麥的起源

燒麥的起源

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

于是喬喻琢磨著又想回星城一趟。畢竟在京城該做的事情都做得差不多了。去參加世界數(shù)學(xué)家大會的簽證也辦下來了。

哪怕現(xiàn)在細(xì)雨計算平臺還沒完全達到預(yù)定的要求,那也是計算所那邊不給力,跟他無關(guān)。說起來他已經(jīng)很久沒回家鄉(xiāng)看看了,絕對不是為了衣錦還鄉(xiāng),或者回去繼續(xù)談?wù)剳賽邸?/p>

主要還是為了給周雙送手稿。更別提現(xiàn)在可是暑假期間。學(xué)生放假回家簡直就是天經(jīng)地義。最重要的是,不管是燕北還是華清,喬喻都覺得是真待不下去了。

現(xiàn)在幾乎每天都有教授來慕名拜訪,跟他討論一堆各種各樣的數(shù)學(xué)問題。比如模態(tài)公理體系下未來的數(shù)學(xué)發(fā)展方向。

喬喻感覺腦子都已經(jīng)暈了。尤其是那幫搞偏微分方程的,是真讓喬喻感覺很無語。竟然想把偏微分方程的解轉(zhuǎn)化為模態(tài)路徑Γ上的幾何流動問題。

根據(jù)這些教授的說法,偏微分方程的很多解可以通過分離變量法或特征分解方法處理,例如基于傅里葉或本征模態(tài)分解。

從某種意義上來說,廣義模態(tài)公理體系提供了一個自然框架,可以將這些特征模態(tài)作為模態(tài)空間的基向量。這樣理論上可以進一步引入模態(tài)路徑Γ來量化這些模態(tài)之間的關(guān)系,甚至對非線性項進行幾何化建模。

喬喻覺得他們說的很有道理,但問題是他對偏微分方程這塊沒有任何興趣。但偏偏田導(dǎo)對于偏微分方程又有研究。所以很多慕名來訪的還都是同門師兄弟。這些人以后都可能是他的助力,所以趕又不好趕,聊起來又覺得頭疼……

這種情況下,如果他能跟喬曦一起回家一趟,就能順利避開這些求知欲旺盛的教授,獲得一個完美的暑假。說一千道一萬,去享受夏可可崇拜的目光,用南方小土豆軟糯的聲音吹捧他,不比被一群教授天天來騷擾要舒服許多?可惜被田言真給否了,一番話直接滅了他所有小心思。

“費城的會議你還想不想去了?獎金還想不想拿了?”“那當(dāng)然是要去的,說不定我還能拿菲爾茲獎呢!師爺爺說了,要親眼看我拿獎?!?/p>

游戲亮點

我就不一樣了想上課上不了,每天還要操心一堆的事情。研究課題,寫論文,搞事業(yè),連已經(jīng)畢業(yè)了的師兄都要我操心!大家明明一樣的年紀(jì),我卻要承擔(dān)這么多!哎……”

夏可可回復(fù)的很快,果然高中生的作息習(xí)慣就是好,哪怕是周日,也起的很早,很快就在微信里給了回復(fù)?!巴郏?,你可真是太厲害了!你現(xiàn)在就能天天上總臺的節(jié)目,那以后豈不是可以天天都上國際電臺?”

看吧,事實證明聰明但數(shù)學(xué)沒那么優(yōu)秀的人,就是比那些喜歡搞數(shù)學(xué)的心眼好,說話好聽……他從來就沒在朋友群那三個家伙嘴里聽到過如此暖心的話。只能說可可是個好孩子。

“哈哈,你說的對,不過不能跟你聊了。我要趕緊起床去田導(dǎo)辦公室了?!薄摆s緊去吧,別耽誤正事。加油哦,哥!”

游戲玩法

站立的身形是一位年少武者,他身披白金甲胄,戰(zhàn)鎧堅固威嚴(yán),庚金之煞在其表層勾勒出玄奧的道紋,靈光閃動間,流溢著堅不可摧的氣息。

他站立在深深凹陷的坑洞,居高臨下地俯瞰著仰臥在熔巖中,肌體已無一處完好的人形。毫無疑問,他是一場戰(zhàn)斗的勝利者。

但安靖卻并沒有放下警惕,縱然是周邊圍觀人群響起了此起彼伏的驚呼與贊嘆,明鏡宗眾人為他勝利而發(fā)出的呼喊已如潮水,他也仍然表情平靜,認(rèn)真地注視著那個正在緩緩蠕動,掙扎著要站起的人形。

評測

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