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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-03-05 06:11:36

體驗(yàn)流暢操作,《滑雪競(jìng)標(biāo)賽2004》動(dòng)作表

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按鍵說明:

左箭頭 控制向左移動(dòng)

右箭頭 控制向右移動(dòng)

上箭頭 用于加速

Shift 用于急轉(zhuǎn)

Ctrl 實(shí)現(xiàn)跳躍

Alt 技巧按鍵

ESC 用來暫停游戲并打開游戲菜單

F1, F2 用于視角切換

+,- 調(diào)整重放速度的快慢

能夠使用組合鍵,比如:Shift+左箭頭。

游戲中的秘密技巧:

1. 密碼:

輸入 siipiveikkoliitelee 開啟“困難”賽道。

輸入 hiihtoope 解鎖新賽手。

輸入 ope 解鎖新賽手。

輸入 imhotepmaailmojentuhoaja 進(jìn)入調(diào)試模式(在游戲中按E鍵)。

輸入 seivaavideograbbi 拍攝一張圖片。

輸入 exterminaattori 功能未知。

2. 解鎖所有關(guān)卡:

首先,在Supreme文件夾中找到/Saved_Data/map目錄,打開Avaiable_Levels.txt文件,進(jìn)行如下修改:

{

"Easy",1,

"Medium",1,

"Hard",1

}

保存更改并關(guān)閉文件。

之后,打開Defaults.txt文件,將其中的語句:available_tracks=3;修改為:available_tracks=7;

3.解鎖所有可用的滑雪板

在游戲的安裝路徑下,進(jìn)入\saved_data文件夾,并打開Available_Boards.txt文件,按照以下方式進(jìn)行修改:

"Board_1",數(shù)量為1,

"Board_2",數(shù)量為1,

"Board_3",數(shù)量為1,

"Board_4",數(shù)量為1,

"Board_5",數(shù)量為1,

"Board_6",數(shù)量為1,

"Board_7",數(shù)量為1,

"Board_8",數(shù)量為1,

"Board_9",數(shù)量為1,

"Board_10",數(shù)量為1,

"Board_11", 1,

"Board_12", 1,

"Board_13", 1

控制選項(xiàng)(Controls Options)

您可以在此選擇控制設(shè)備,并根據(jù)自己的偏好設(shè)置控制方式。

控制(Controls)

默認(rèn)鍵盤控制(Keyboard Defaults)

“CRSR LEFT”(左箭頭) 用于向左轉(zhuǎn)

“CRSR RIGHT”(右箭頭) 用于向右轉(zhuǎn)

“CRSR UP”(上箭頭) 按住此鍵可以加速前進(jìn)。(彎腰曲身前進(jìn))

“SHIFT”(Shift鍵) 快速轉(zhuǎn)向

“SHIFT” “CRSR LEFT”/“CRSR RIGHT”/“CRSR UP”/“CRSR DOWN” 在空中時(shí)使用

當(dāng)您躍入空中,您可以使用方向鍵和Shift鍵來調(diào)整空中的位置。正確的著陸位置至關(guān)重要。

“CTRL”(Ctrl鍵)

跳躍鍵。在準(zhǔn)備跳躍時(shí),按住Ctrl鍵,并在想要起跳時(shí)釋放該鍵。您的角色將在您松開Ctrl鍵時(shí)起跳,而不是按下時(shí)。按住Ctrl鍵的時(shí)間越長(zhǎng),跳躍的力度和距離就越大。按下Ctrl鍵時(shí)無法進(jìn)行快速轉(zhuǎn)向。

“ALT”(Alt鍵)

技巧鍵。當(dāng)您在空中時(shí),結(jié)合其他方向鍵使用該鍵可以執(zhí)行各種技巧動(dòng)作。詳細(xì)信息請(qǐng)參閱后面的技巧表。

Additional keys(附加鍵)

“ESC” or “BACKSPACE”(ESC鍵或BACKSPACE鍵)

如果在游戲中按下“ESC”鍵,將進(jìn)入游戲菜單,同時(shí)也可暫停游戲。

按下“F1”鍵

游戲中提供四種不同的視角,通過按下這個(gè)鍵可以在游戲過程中切換到前一個(gè)視角。

按下“F2”鍵

“ ”

您在準(zhǔn)備跳躍或已經(jīng)在空中時(shí),可以執(zhí)行各種不同的技巧動(dòng)作。

空中花樣共有四種主要類型:

- 直跳(Straight air)

- 空翻(Flip)

- 旋轉(zhuǎn)(Spin)

- 空翻與旋轉(zhuǎn)的組合

Straight air(直跳)

直跳是指在空中進(jìn)行不同抓板動(dòng)作而沒有任何翻轉(zhuǎn)或旋轉(zhuǎn)的跳躍。

Flip(空翻)

僅在垂直方向上進(jìn)行翻轉(zhuǎn)的跳躍動(dòng)作。在空翻過程中,也可以配合各種抓板動(dòng)作。

Spin(旋轉(zhuǎn))

前空翻 旋轉(zhuǎn)方向 ↑ 旋轉(zhuǎn)方向

↑ ←↓→

←↓→

這種技巧涉及在水平方向上旋轉(zhuǎn)的跳躍,同樣可以在旋轉(zhuǎn)過程中進(jìn)行各種抓板動(dòng)作。

現(xiàn)在,通過以下介紹,你可以更深入地了解這些技巧以及不同的抓板動(dòng)作:

翻騰和旋轉(zhuǎn)的結(jié)合

一種能夠同時(shí)在垂直和水平面上旋轉(zhuǎn)的技術(shù)。

做好準(zhǔn)備

按下Ctrl鍵(或游戲手柄上的對(duì)應(yīng)按鍵)以達(dá)到最大的跳躍力度。

在按住Ctrl鍵的情況下,按下其他方向鍵可以獲得相應(yīng)方向的旋轉(zhuǎn)力度。松開Ctrl鍵時(shí)會(huì)進(jìn)行跳躍,同時(shí)可以松開方向鍵。

詳情請(qǐng)參見后文的“轉(zhuǎn)動(dòng)控制”

在空中

此時(shí)可以按下相應(yīng)的抓板組合鍵進(jìn)行空中抓板動(dòng)作。

詳情請(qǐng)參見后文的“抓板控制組合表”

降落

在空中按住Ctrl鍵可以終止抓板或旋轉(zhuǎn)等動(dòng)作。

使用方向鍵來調(diào)整人物在空中的位置。

注意!如果沒有按下Ctrl鍵,人物會(huì)在著陸時(shí)自動(dòng)停止旋轉(zhuǎn)或抓板動(dòng)作。

旋轉(zhuǎn)控制

旋轉(zhuǎn)是一種在空中沿X軸或XY軸同時(shí)進(jìn)行的技巧,同時(shí)也可以在空中進(jìn)行抓板動(dòng)作。

抓板控制組合表

↑ Mute ↑ Slob ↑ Nosegab ↑ Method

←↓→ ←↓→ ←↓→ ←↓→

↑ Melanchollie ↑ Stalefish ↑ Tailgab ↑ Indy

↑ Japan ↑ Back sick ↑ Nosebone ↑ Fronyside

←↓→ +alt ←↓→ +alt Shifty ←↓→ +alt ←↓→ +alt Shifty

↑ Lien ↑ Roastbeet ↑ Stiffy ↑ candle

←↓→ +alt ←↓→ +alt ←↓→ +alt ←↓→ +alt

技術(shù)得分

當(dāng)您參與像半管賽或空中表演賽這樣的觀賞性賽事時(shí),您的表現(xiàn)將會(huì)被評(píng)估并打分,最終得分基于您成功完成的每一個(gè)不同技巧動(dòng)作。

實(shí)際評(píng)分細(xì)則

在半管或空中花樣賽道上滑行需要依賴于一個(gè)實(shí)際的滑雪理念。這個(gè)理念的核心在于滑雪者需要選擇最佳路線,使其能夠跳到最高點(diǎn)。為了完成非常復(fù)雜的技巧動(dòng)作,需要盡可能跳得更高,但這也帶來了更大的風(fēng)險(xiǎn)。

《勁爆極限滑雪》中的評(píng)分準(zhǔn)則

《勁爆極限滑雪》采用了類似的評(píng)分系統(tǒng),這意味著在技巧動(dòng)作和跳躍角度之間需要找到一個(gè)平衡點(diǎn)。

半管比賽的評(píng)分規(guī)則

在半管比賽中,評(píng)分分為四個(gè)項(xiàng)目,每個(gè)項(xiàng)目的得分范圍是0到10。這四個(gè)項(xiàng)目分別是技巧分(technical merit),非轉(zhuǎn)動(dòng)得分(non-rotation),轉(zhuǎn)動(dòng)得分(rotation)和跳躍高度分(amplitude)。在半管賽中,要想獲得高分,非轉(zhuǎn)動(dòng)和轉(zhuǎn)動(dòng)部分的得分尤為重要,因?yàn)樗胁煌y度的技巧都被歸類在這兩項(xiàng)中。

這四項(xiàng)評(píng)分的定義

- 非轉(zhuǎn)動(dòng)得分(Non-rotation)

- 指的是包括所有三大類中任何角度轉(zhuǎn)動(dòng)不超過180度的動(dòng)作。

- 轉(zhuǎn)動(dòng)得分(Rotation)

- 涵蓋的是所有三大類中任何角度轉(zhuǎn)動(dòng)超過180度的技巧。

- 跳躍高度分(Amplitude)

- 評(píng)價(jià)的是所有跳躍的整體表現(xiàn)。

- 技巧分(Technical merit)

- 反映整體表現(xiàn)和路線選擇。

空中花樣賽的打分標(biāo)準(zhǔn)

空中花樣賽的打分分為兩個(gè)部分:amplitude(跳躍高度得分)和technical merit(技巧得分)。這些定義與半管賽的評(píng)分系統(tǒng)相同。

如果還有其他問題想了解,可以繼續(xù)聯(lián)系我。這款游戲的操作確實(shí)很復(fù)雜,幾乎需要使用半個(gè)鍵盤,這讓人感到非常頭痛。

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創(chuàng)高體育

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游戲特色

安柏聽明白了話里的意思,臉上做出愧疚之色。但不等他說話,古理玄便開口道:“我告訴你這些,并不是想要你內(nèi)疚,而是希望你能努力修行,這才不會(huì)枉費(fèi)我們一番苦心?!?/p>

“師叔放心,我一定努力!”安柏立刻做出保證?!拔視?huì)好好看著你的?!惫爬硇f完拿出一枚玉佩,“將此物貼在眉心感受,一個(gè)月之內(nèi)若是能產(chǎn)生氣感,屆時(shí)自有好處。”

安柏將東西接過,仔細(xì)端詳起來?!昂昧耍┪堇锍院鹊臇|西都有,那個(gè)儲(chǔ)物袋只要伸手進(jìn)去便可以拿出食物來,足夠你生活很久了,我還有別的事,一個(gè)月后再見?!?/p>

古理玄說完便駕云而去。在他看來,一個(gè)什么都不懂的凡人想要得氣,就算天賦再好也要百日之久,故意說一個(gè)月時(shí)間,是不想讓安柏驕傲。

畢竟是紫色天賦的擁有者,前期打壓一下,總比后面膨脹驕傲來的好。但很顯然,古理玄還是低估了某人的變態(tài)。

當(dāng)晚。安柏盤腿坐在茅屋中間的蒲團(tuán)上,神念輕輕一掃,便將玉佩里的內(nèi)容全部閱讀,根本不需要貼在眉心什么的。

古理玄給的是劍閣弟子最基礎(chǔ)的入門功法,名為玄天引氣訣。通過此法修出來的靈氣最為中正平和,且蘊(yùn)含一股精金之氣,對(duì)之后筑基有著大好處。

“十二層練氣,筑基搭橋,金丹入腹,丹碎嬰成.”看著上面對(duì)修行境界的描述,安柏感到了一股非常熟悉的既視感。

以他這么多世界力量力量融合所帶來的眼光來看這門法訣,能從中看到非常多的未盡之意,好似本該是個(gè)無比精美的瓷器,卻被人故意做成了粗陋不堪的樣子。

或許帶著試一試的想法,安柏開始按照自己的認(rèn)知來修改功法,同時(shí)開始修行。氣感?這玩意不是閉眼就有嗎.幾個(gè)呼吸之后,一股精純無比的能量出現(xiàn)在他的丹田之中,從其他世界中繼承下來的能力平時(shí)都隱藏著,此刻全部蜂擁而出,變成了丹田中那團(tuán)靈氣的樣子。

游戲亮點(diǎn)

與羅素當(dāng)天獲得素材當(dāng)天就制作出第一張黃金級(jí)卡牌不同,劉宇先是變賣家當(dāng),還去黃金級(jí)的福利秘境里轉(zhuǎn)了一圈才湊夠素材,并且制卡也構(gòu)思了很久,直到前不久才完成了第一張卡牌的制作。

而作為羅素的對(duì)戰(zhàn)社隊(duì)友,他自然知道羅素是東萊的副會(huì)長(zhǎng)。那就沒什么好說的了,第一時(shí)間他就選擇了東萊。原本他選的其實(shí)是東萊下轄的萊陽縣地的分部副會(huì)長(zhǎng),這種職位比較適合他這種剛突破黃金級(jí)的年輕人,擔(dān)子不重,又能熟悉協(xié)會(huì)事務(wù)。

不過在經(jīng)歷了一段時(shí)間的等待后,他等來的并不是分部副會(huì)長(zhǎng)的任職書,反而是對(duì)秘境辦主任的任職書。雖然職位高了半級(jí),但劉宇到底是南大的天才,先前顯得沒有那么出彩只是因?yàn)橛辛_素珠玉在前。

畢竟不是人人都是羅素這種怪物,天才只是見他的門檻。所以以大背頭青年的實(shí)力勉強(qiáng)也能勝任?!昂镁貌灰娏耍瑒⒂??!?/p>

游戲玩法

“都是小傷。”呂瑞低頭道:“不礙事的?!崩钤婆牧伺乃募绨?,笑著說道:“都說江淮出猛士,果然如此,今日你先登汝陽,我給你記一大功,張艾,你記一下。”

李云笑著說道:“給他進(jìn)軍尉?!避娢?,是李云九等爵之中的第七等爵,目前在整個(gè)江東軍中,都是不多見的。有了這個(gè)爵位,不管將來能不能做成軍官,福利待遇都是相當(dāng)不錯(cuò)的,田畝能分到兩頃地以上,這一輩子便衣食無憂了。

而且,軍功爵跟軍職是分開的,這樣哪怕普通士兵立了功,也不用擔(dān)心給他要職之后,他沒有相應(yīng)的指揮能力。當(dāng)然了,只要是給軍功爵,一般都是重點(diǎn)培養(yǎng)對(duì)象了,只要不是特別不適合做軍官,一般都會(huì)酌情晉升。

評(píng)測(cè)

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