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許多玩家可能還記得曾經(jīng)的巨人術(shù),盡管那時(shí)的巨人術(shù)現(xiàn)在已經(jīng)被遺忘。不過,如今有一種經(jīng)過改良的巨人術(shù),而且非常強(qiáng)勢(shì)。接下來,小編將為大家介紹這個(gè)改良版的巨人術(shù),希望能對(duì)你們有所幫助。
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卡組截圖:
套牌編碼:
AAECAf0GCIoBkwHdBIoHzAjCzgKX0wLN9AIL8gX7BrYH4Qf7B40I58sC8dAC/dACiNIC2OUCAA==
單卡分析:
日怒保衛(wèi)者:
使用這張卡的唯一目的是增加墻的數(shù)量,以保護(hù)英雄或隨從。目前的強(qiáng)勢(shì)墻牌有3費(fèi)的焦油、石丘和9費(fèi)的領(lǐng)主,全都是奇數(shù),無法使用。能用的只有2/4的矮劣魔,但后期無效;7/7的鐵鉤需要觸發(fā)條件,DK復(fù)活后沒有嘲諷;8/8的巫妖王太過后期。因此,為了彌補(bǔ)墻牌不足,只能用這種外掛的墻卡,可以用來架山嶺、暮光龍、電線桿,或其他生物。此外,DK復(fù)活一波生物后,如果需要嘲諷,也可以使用日怒保衛(wèi)者,2費(fèi)成本,2/3本身的嘲諷成本已經(jīng)是最低的。
上古看守者:
2費(fèi)4/5的身材簡(jiǎn)直驚人,盡管不能攻擊,但它有兩個(gè)組合技。其一是用日怒保衛(wèi)者架起來,迫使對(duì)手不得不處理,要么攻擊要么沉默,而一旦沉默它就能動(dòng),反而更好。變相地獲得了行動(dòng)力。另一種組合技是我們自己使用沉默,讓它可以動(dòng)起來,畢竟我們是擁有兩個(gè)破法者的術(shù)士。即便沒有上述組合技,在實(shí)戰(zhàn)中發(fā)現(xiàn)快攻對(duì)手對(duì)這張電線桿非常反感,總想要去解決,也算是一種吸引仇恨的手段。
小型法術(shù)紫水晶:
起初,這張牌對(duì)隨從造成3點(diǎn)傷害并為你回復(fù)3點(diǎn)生命值。當(dāng)你自己的牌受到傷害后,它會(huì)升級(jí)為造成5點(diǎn)傷害并吸取5點(diǎn)生命值;再次受傷后,最終變成造成7點(diǎn)傷害并吸取7點(diǎn)生命值。在達(dá)到第二階段時(shí),這張牌已經(jīng)非常強(qiáng)大了。我們可以利用以下卡牌來觸發(fā)升級(jí):矮劣魔、地獄烈焰和恐懼地獄火,總共有6張,使得升級(jí)相對(duì)簡(jiǎn)單。這張牌不僅在清場(chǎng)方面表現(xiàn)出色,還能為我們恢復(fù)生命,提供持久作戰(zhàn)的能力。
破法者:
當(dāng)前的游戲環(huán)境中,仍然有許多令人畏懼的增益效果和亡語(yǔ)隨從。術(shù)士不可能每次都用虹吸來應(yīng)對(duì)吧?尤其是對(duì)付亡語(yǔ)時(shí),虹吸并不是最理想的解決方案,只有通過沉默才能徹底解除威脅。因此,沉默類卡牌是必不可少的。對(duì)于偶數(shù)套牌,自然選擇破法者。一方面,它可以處理對(duì)手的亡語(yǔ)和增益效果,另一方面,它還可以沉默自己的電線桿或被凍結(jié)的隨從。在現(xiàn)有環(huán)境中,沉默的作用依然十分重要。
鐵鉤掠奪者:
從表面上看,這張4費(fèi)4/4身材的惡魔并不出彩。但當(dāng)英雄血量低于或等于15時(shí),它會(huì)變成7/7并具有嘲諷,非常強(qiáng)大。特別是在對(duì)抗快攻時(shí),血量很容易被壓制到15以下,這時(shí)候這張高質(zhì)量的嘲諷牌能起到保命的作用。此外,由于這套牌中的惡魔數(shù)量不足,導(dǎo)致DK的收益不高,即便這張牌只能提供一個(gè)4/4,至少也是一個(gè)合格的站場(chǎng)生物?;谝陨蟽牲c(diǎn)理由,最終決定加入這張牌。
吉恩:
提到吉恩,就不得不回到這套牌的初衷:為什么選擇構(gòu)建偶數(shù)術(shù)士?一方面是因?yàn)閷?duì)巨人術(shù)的偏愛,許多巨人術(shù)的卡牌都是偶數(shù)的,因此偶數(shù)術(shù)的還原度比奇數(shù)術(shù)更高。另一方面,偶數(shù)套牌帶來的效果是英雄技能只需1費(fèi),這降低了術(shù)士抽牌的成本,使得有更多費(fèi)用可以進(jìn)行其他操作,在一定程度上提升了控場(chǎng)能力。而最重要的當(dāng)然是當(dāng)前的環(huán)境,環(huán)境適合,這種構(gòu)筑自然就有其存在的理由。
對(duì)陣分析:
面對(duì)快攻時(shí),起手要尋找末日、矮劣魔、褻瀆、地獄烈焰、暮光龍和鐵鉤掠奪者這6張牌,不要留山嶺,因?yàn)樵诳旃?duì)局中不太可能在第3回合打出山嶺,你一定會(huì)被迫使用其他牌,而山嶺并不能立即對(duì)場(chǎng)面產(chǎn)生影響。日怒和電線桿除非有配合,否則也不留。在這6張牌中,末日是最佳選擇,矮劣魔次之,褻瀆、地獄烈焰和鐵鉤掠奪者則是為了在不利局面下反擊而留的。在主動(dòng)情況下,還是依靠末日、矮劣魔和暮光龍。前期如果能控制住場(chǎng)面,快攻就會(huì)繼續(xù)鋪場(chǎng),我們可以一邊解場(chǎng)一邊鋪場(chǎng),以質(zhì)量取勝。但如果前期手牌不佳,卡手的情況下,我們就會(huì)陷入困境,只能依靠恢復(fù)生命撐過1-2回合,然后使用aoe清場(chǎng),但這仍然非常困難,容易被擊敗。
面對(duì)控制卡組時(shí),起手要尋找山嶺巨人和暮光龍這兩張牌,總共4張。如果是后手,1費(fèi)和2費(fèi)各抽一張牌,3費(fèi)時(shí)就可以打出山嶺巨人,這樣場(chǎng)面會(huì)非常強(qiáng)勢(shì)。如果對(duì)手沒有解牌,再攻擊兩次基本就能奠定勝局。而在先手情況下,4費(fèi)也可以打出山嶺巨人或暮光龍來爭(zhēng)奪節(jié)奏。5費(fèi)時(shí),最好使用蘑菇釀酒師并抽一張牌,釀酒師通常用來給山嶺巨人或暮光龍回血,以確保這兩個(gè)強(qiáng)力隨從的站場(chǎng)能力。6費(fèi)時(shí),可以使用恐懼地獄火繼續(xù)保持場(chǎng)面控制,8費(fèi)時(shí)則可以用巫妖王來補(bǔ)充手牌??傮w來說,這套牌在4費(fèi)時(shí)進(jìn)入強(qiáng)勢(shì)期,而在8費(fèi)之后,優(yōu)勢(shì)逐漸減弱。因此,能否在這4回合內(nèi)充分利用好優(yōu)勢(shì)幾乎成為勝負(fù)的關(guān)鍵。
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