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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-02-23 15:54:56

激烈對(duì)峙,《信長(zhǎng)之野望12:城市攻擊力解析》

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城市進(jìn)攻:

主要涉及攻擊力(如弓箭或火槍)、被攻擊部隊(duì)的防御能力、雙方指揮官的統(tǒng)御力以及士氣。

在測(cè)試劇本中,選擇"PK太閣之恩"作為實(shí)驗(yàn)對(duì)象,為了排除其他因素的干擾,地圖上僅保留德川和島津兩個(gè)勢(shì)力,島津只剩下內(nèi)城和一名將領(lǐng)。

分為兩種情況:

1、弓箭攻擊

當(dāng)時(shí)弓兵的能力為:弓箭攻擊力16,被攻擊的部隊(duì)是足輕,防御力為20,統(tǒng)御力為100,部隊(duì)人數(shù)10000,士氣為100。

首先測(cè)試與守備部隊(duì)數(shù)量之間的關(guān)系:

首先測(cè)試城市無將領(lǐng)駐守的情況:

1名守兵:被攻擊部隊(duì)每次減少兵力:6

1000名守兵:每次減少:7

2000名守兵:每次消耗:10

5000名守兵:每次消耗:24

10000名守兵:每次消耗:56

20000名守兵:每次消耗:72

40000名守兵:每次消耗:104

45000名守兵:每次消耗:113

50000名守兵:每次消耗:120

100000名守兵:每次消耗:120

500000名守兵:每次消耗:120

初步結(jié)論1:50000名弓箭守兵的殺傷力與500000名弓箭守兵相同,50000名兵力是一個(gè)關(guān)鍵點(diǎn)。

以下是測(cè)試與守城將領(lǐng)統(tǒng)御之間的關(guān)系:

以擁有50000名守軍為例,其他條件保持不變:

守城將領(lǐng)的統(tǒng)御力為100時(shí),每次減少士兵:320

統(tǒng)御力為80時(shí),每次減少士兵:247

統(tǒng)御力為40時(shí),每次減少士兵:150

統(tǒng)御力為30時(shí),每次減少士兵:135

統(tǒng)御力為25時(shí),每次減少士兵:130

統(tǒng)御力為24時(shí),每次減少士兵:127

統(tǒng)御力為23時(shí),每次減少士兵:117

統(tǒng)御力為22時(shí),每次減少士兵:117

統(tǒng):20 每次減少士兵:117

由上可知,當(dāng)被攻擊的部隊(duì)統(tǒng)御值為100時(shí),沒有守將的情況下相當(dāng)于有統(tǒng)御23的守將。經(jīng)過再次測(cè)試,當(dāng)被攻擊部隊(duì)的統(tǒng)御值為50時(shí),沒有守將的狀況相當(dāng)于有統(tǒng)御15的守將。

初步結(jié)論2:沒有守將的情況下,依據(jù)被攻擊部隊(duì)的統(tǒng)御值,基本相當(dāng)于守將的能力在10到25之間。

2、使用鐵炮攻擊

首先測(cè)試鐵炮數(shù)量與攻擊力之間的關(guān)系:

假設(shè)守將統(tǒng)御100,城中士兵50000,鐵炮攻擊力為48,其他條件與之前相同。

鐵炮數(shù)量為25000時(shí),每次減少士兵:960

鐵炮數(shù)量為50000時(shí),每次減少士兵:960

鐵炮數(shù)量為500000時(shí),每次減少士兵:960

初步結(jié)論3:只要鐵炮的數(shù)量達(dá)到士兵數(shù)量的一半即可,增加數(shù)量并不會(huì)提升攻擊效果。

接下來測(cè)試鐵炮對(duì)守衛(wèi)兵的影響,鐵炮數(shù)量為500,000,其他條件與之前相同:

守衛(wèi)兵:50,000 每次減少兵力:960

兵力:60,000 鐵炮攻擊減少兵力:960

兵力:200,000 攻擊減少兵力:38

兵力:300,000 攻擊減少兵力:65

兵力:500,000 攻擊減少兵力:38

初步結(jié)論4:有趣的現(xiàn)象是,50,000兵的攻擊力已經(jīng)足夠,過多的炮兵攻擊反而降低了殺傷效果。

接著測(cè)試攻擊力與被攻擊部隊(duì)士氣的關(guān)系:

以50,000城兵為例,其他條件相同:

被攻擊部隊(duì)士氣:100 每次減少兵力:960

當(dāng)被攻擊部隊(duì)的士氣為75時(shí),每次減少的士兵數(shù)量為1097。

當(dāng)被攻擊部隊(duì)的士氣為50時(shí),每次減少的士兵數(shù)量為1280。

當(dāng)被攻擊部隊(duì)的士氣為25時(shí),每次減少的士兵數(shù)量為1536。

當(dāng)被攻擊部隊(duì)的士氣為10時(shí),每次減少的士兵數(shù)量為1745。

當(dāng)被攻擊部隊(duì)的士氣為5時(shí),每次減少的士兵數(shù)量為1828。

當(dāng)被攻擊部隊(duì)的士氣為1時(shí),每次減少的士兵數(shù)量為1920。

初步結(jié)論5:隨著士氣的變化,每次減少的士兵數(shù)量呈現(xiàn)出士氣從100到1之間的傷害值差異為一倍。

小編同樣測(cè)試了城兵士氣與攻擊力之間的關(guān)系:

小編以50000名城兵為基礎(chǔ),被攻擊部隊(duì)的士氣為100,其余條件與之前相同進(jìn)行測(cè)試:

當(dāng)城兵的士氣為1時(shí),每次減少的士兵數(shù)量為480。

城兵士氣:5,每次減少兵力:502

城兵士氣:10,每次減少兵力:527

城兵士氣:20,每次減少兵力:575

城兵士氣:40,每次減少兵力:670

城兵士氣:50,每次減少兵力:720

城兵士氣:60,每次減少兵力:767

城兵士氣:80,每次減少兵力:862

城兵士氣:100,每次減少兵力:960

初步結(jié)論:城兵士氣的傷害值與士氣呈正比例線性關(guān)系。在當(dāng)前測(cè)試條件下,每次減少的兵力數(shù)為480加上城兵士氣乘以4.8。

測(cè)試城市兵種的攻擊力與傷害值之間的關(guān)系:

由城守將指揮的100名城兵,總數(shù)為50000進(jìn)行測(cè)試。

兵種的攻擊力為16,每次損失兵力為320。

兵種的攻擊力為24,每次損失兵力為480。

兵種的攻擊力為32,每次減少兵力為640。

兵種的攻擊力為48,每次減少兵力為960。

初步得出結(jié)論:城市的攻擊傷害值與守城兵種的攻擊力呈正比線性關(guān)系。在當(dāng)前的測(cè)試條件下,每次損失的兵力等于兵種攻擊力乘以20。

測(cè)試攻擊傷害值與防守方統(tǒng)御之間的關(guān)系:

測(cè)試場(chǎng)景:被攻擊的部隊(duì)是足輕,防御力為20,部隊(duì)數(shù)量為10000,士氣值為100。

在城兵數(shù)量為50000,弓兵攻擊力為16,守將統(tǒng)御為100的情況下:

被攻擊部隊(duì)的將領(lǐng)統(tǒng)御為1,每次減少的兵力為853。

攻擊目標(biāo)部隊(duì)的將領(lǐng)統(tǒng)率值為20時(shí),兵力每次減少800。

攻擊目標(biāo)部隊(duì)的將領(lǐng)統(tǒng)率值為40時(shí),兵力每次減少673。

攻擊目標(biāo)部隊(duì)的將領(lǐng)統(tǒng)率值為50時(shí),兵力每次減少609。

攻擊目標(biāo)部隊(duì)的將領(lǐng)統(tǒng)率值為60時(shí),兵力每次減少533。

攻擊目標(biāo)部隊(duì)的將領(lǐng)統(tǒng)率值為80時(shí),兵力每次減少412。

攻擊目標(biāo)部隊(duì)的將領(lǐng)統(tǒng)率值為100時(shí),兵力每次減少320。

攻擊目標(biāo)部隊(duì)的將領(lǐng)統(tǒng)率值為120時(shí),兵力每次減少250。

攻擊目標(biāo)部隊(duì)的將領(lǐng)統(tǒng)率值為140時(shí),兵力每次減少200。

攻擊目標(biāo)部隊(duì)的將領(lǐng)統(tǒng)率值為150時(shí),兵力每次減少180。

小編還簡(jiǎn)單測(cè)試了一下兩支部隊(duì)間對(duì)抗的情況。

基本情況如下:部隊(duì)A和部隊(duì)B。

第一回合:部隊(duì)A先攻擊部隊(duì)B一次,接著部隊(duì)B反擊部隊(duì)A一次,然后部隊(duì)A再次攻擊部隊(duì)B。

第二回合則相反:部隊(duì)B先攻擊部隊(duì)A一次,隨后部隊(duì)A反擊部隊(duì)B,然后部隊(duì)B再次攻擊部隊(duì)A。

這種模式不斷循環(huán)。

初步結(jié)論8:在雙方條件相同的情況下,率先發(fā)動(dòng)攻擊的一方將會(huì)勝出,因?yàn)閷?duì)方部隊(duì)的反擊能力已被削弱,攻擊傷害也因此降低。

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游戲特色

不是,你真有當(dāng)旅行博主的水平啊?不,比旅行博主還有意思。因?yàn)槌寺眯型?,這人視頻里還有另外一類的內(nèi)容。

路邊大家看到他臉時(shí)被吸引的目光、偶爾竄出來的激動(dòng)興奮的路人和粉絲、拍宣傳片時(shí)工作現(xiàn)場(chǎng)的情況和那些一口一口叫著的午木老師。

甚至還有當(dāng)?shù)馗笔虚L(zhǎng)的偶爾出鏡,看著這邊溫柔和藹的目光。極大的滿足了大家的代入感和對(duì)明星生活的好奇。又平和溫馨,代入進(jìn)去還又爽得很!臥槽。

這人真能當(dāng)百大!老凡全程毫無尿點(diǎn)的看完視頻,又下滑到評(píng)論區(qū)看評(píng)論。“我命令你,不準(zhǔn)當(dāng)明星了,給我天天拍視頻!我要用來下飯!”

“新的電子榨菜誕生了!快拍下一期!”得,除了讓別當(dāng)明星,快去做游戲外,又要多了個(gè)快去拍視頻了?!拔绻愤@不當(dāng)顯眼包不是節(jié)目也蠻好的嘛,干嘛老是要故意整活找罵啊。”

“對(duì),這視頻風(fēng)格很喜歡,全程帶著一種淡淡的溫馨感,不整活一樣好看?!薄拔绻凡徽顨馊耍攘χ瞪仙畟€(gè)百分點(diǎn)!”

老凡也發(fā)現(xiàn)了,這視頻里午木完全沒整什么活,卻一樣感官很好。刷完評(píng)論區(qū),他再抬頭看看視頻播放量和這人的粉絲數(shù)量。

播放量436萬。粉絲數(shù)67萬。到現(xiàn)在視頻發(fā)出來總共就一個(gè)小時(shí)左右.好夸張!不止是b站炸。在抖音和小紅書上也炸。

午木之前除了微博有官號(hào)外,其他平臺(tái)基本上都沒注冊(cè)過官號(hào)的?,F(xiàn)在首次注冊(cè)官號(hào),本來就有流量加成,再加上用上業(yè)績(jī)卡,可以說是熱度極高了。

抖音吸引的是下沉市場(chǎng)觀眾,評(píng)論區(qū)很多都是詢問他是誰的評(píng)論。小紅書吸引的是女性觀眾和旅游愛好者人群,評(píng)論區(qū)最多的是.“老公!”

游戲亮點(diǎn)

秦霜被蘇揚(yáng)給氣笑了!“那你幫陳莉參謀一下買房的事情!”蘇揚(yáng)直接轉(zhuǎn)移了話題。“行,沒問題的!”對(duì)這件事,秦霜非常樂意的!

“質(zhì)量你可要把好關(guān)!”蘇揚(yáng)提醒道,“要不然我會(huì)要求退貨的!”“放心,我不坑她們!”秦霜沒好氣道,“我投資的時(shí)候很小心的?!?/p>

第二天,蘇揚(yáng)上班沒多久,就收到了系統(tǒng)提示:【?!銚碛辛艘患?s公司,你擁有了第一位員工,你獲得成就獎(jiǎng)勵(lì):1敏捷點(diǎn)、1體質(zhì)點(diǎn),低級(jí)汽修天賦,你名下的4s店可獲得永久buff。】

【1.宣傳營銷能力提升,2.汽車修理效率提升,3.團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力提升,4.銷售能力提升,5.團(tuán)隊(duì)管理能力提升,6.溝通談判能力提升……】

游戲玩法

唐宋從兜里掏出一張門禁卡刷了刷,很快電梯快速向上??粗娞堇锏臉?biāo)識(shí),柳青檸眼里滿是疑惑道:“這里是深城灣1號(hào)的T5棟?”

“嗯?!碧扑吸c(diǎn)點(diǎn)頭,“馬上到了?!薄岸!彪娞蓍T緩緩打開。一道優(yōu)雅性感的身影出現(xiàn)在面前的樓道里?!疤瓶?,青檸?!?/p>

柳青檸愣了愣,連忙打招呼道:“莫總!”“走吧,我?guī)銈冞M(jìn)去?!蹦蛲砦⑿χc(diǎn)點(diǎn)頭。本來喝了很多酒、有些暈的柳青檸,并沒有多想,看了眼唐宋,乖乖的跟了過去。

評(píng)測(cè)

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