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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-03-04 03:40:17

揭開(kāi)神秘面紗,《伊瑟》柯洛羅技能介紹

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異格者柯洛羅,編號(hào)為E07-021001。由于ReA芯片出現(xiàn)故障,他的履歷已經(jīng)很久沒(méi)有更新。在E-07,秩序是建立在力量之上的,作為跌街的領(lǐng)袖,柯洛羅的實(shí)力無(wú)可爭(zhēng)議。接下來(lái),小編將為大家呈現(xiàn)《伊瑟》中柯洛羅的技能詳情,希望這篇文章能對(duì)大家有所幫助!

《伊瑟》柯洛羅技能介紹:

詳細(xì)屬性:

生命值

8890+3139

攻擊力

1357+564

防御力

619+212

速度

116+15

暴擊率

10%加上24%

暴擊傷害

150%

效果命中

0%

效果抵抗

普通攻擊:

冷卻時(shí)間:

鐮斬區(qū) 0等級(jí) 5柯洛羅迅速揮舞鐮刀,對(duì)單個(gè)敵人造成兩次130%的傷害;攻擊后有30%的幾率使自身所有技能的冷卻減少1回合。等級(jí)2:傷害系數(shù)增至120%;等級(jí)3:減少技能冷卻的概率提升至25%;等級(jí)4:傷害系數(shù)升至130%;等級(jí)5:減少技能冷卻的概率回升至30%。

等級(jí)2

潛能提升:攻擊力增加25/EATEN攻擊力提升40/ATW攻擊力提升5%/攻擊力增加60/EATE攻擊力提升5%

技能提升:EATER的傷害系數(shù)提高到12口%

等級(jí)3

潛能提升:EATEL攻擊力提升100

技能提升:RATER減少技能冷卻的幾率提升至25%

等級(jí)4:

潛能提升:EATV攻擊力提升5%

技能提升:EATER的傷害系數(shù)提高到130%

等級(jí)5:

潛能提升:攻擊力提高10%

技能提升:EATE技能冷卻減少的概率增至3口%

技能:

鎖鏈?zhǔn)`致命鎖鏈區(qū) 柯洛羅攻擊目標(biāo)時(shí),傷害效果提升30%;目標(biāo)攻擊柯洛羅時(shí),傷害效果減少30%??侣辶_的能量鎖鏈從敵人腳下竄出,束縛敵人,對(duì)單體敵人造成三次100%傷害,并附加2回合的【鎖鏈?zhǔn)`】。等級(jí)2:提升和降低傷害效果均增至25%。等級(jí)3:【鎖鏈?zhǔn)`】的概率增至100%。等級(jí)4:提升和降低傷害效果均增至30%。等級(jí)5:【鎖鏈?zhǔn)`】的持續(xù)時(shí)間增至2回合。

潛能提升:EATER防御力增加15/防御力增加25/EATE防御力提高5%/防御力增加40/EATE防御力提高5%

技能提升:提升和降低傷害效果均增至25%

潛能提升:EATER防御力增加70

技能提升:EATE【鎖鏈?zhǔn)`】概率增至1口%

潛能提升:暴擊率提高4%

技能提升:提升和降低傷害效果均增至3口%

潛能提升:EATE的暴擊率提升了8%。

技能提升:【鎖鏈?zhǔn)`】的持續(xù)時(shí)間延長(zhǎng)至2回合。

必殺/終結(jié)技:

柯洛羅集中所有能量,釋放。

厄運(yùn)喪鐘的厄運(yùn)再臨效果在4個(gè)目標(biāo)受到12次傷害后被移除,等級(jí)5的【厄運(yùn)喪鐘】會(huì)被解除,柯洛羅將立即對(duì)目標(biāo)進(jìn)行【厄運(yùn)再臨】攻擊。柯洛羅集中全部能量,進(jìn)行一次全力一擊,僅有一名敵人會(huì)被選定為目標(biāo),對(duì)單個(gè)敵人造成400%傷害(厄運(yùn)喪鐘效果不可被解除),并附加【厄運(yùn)喪鐘】效果。每次釋放【厄運(yùn)再臨】后,該技能的傷害結(jié)果會(huì)永久提升25%,最多增加100%。如果該技能消滅了目標(biāo),則該目標(biāo)在本場(chǎng)戰(zhàn)斗中無(wú)法復(fù)活。等級(jí)2:傷害系數(shù)增加至380%;等級(jí)3:每次釋放后提升的技能傷害增加至25%;等級(jí)4:傷害系數(shù)增加至400%;等級(jí)5:技能冷卻時(shí)間減少1回合。

潛能提升:生命值增加+250/EATE的生命值增加+400/E.AT生命值增加+5%/EATER生命值增加+600/ATW生命值增加+5%。

技能提升:傷害系數(shù)提升至380%。

潛能提升:生命值增加+1000。

技能提升:EATER每次釋放后的技能傷害提升增加至25%。

潛能提升:速度值增加+5。

技能增強(qiáng):EATEN的傷害系數(shù)提升至400%

潛能增強(qiáng):RATEL的速度值增加10

技能增強(qiáng):技能冷卻時(shí)間減少一個(gè)回合

潛能:

基礎(chǔ)攻擊力提高

基礎(chǔ)攻擊力增加10%

原質(zhì)覺(jué)醒

每次使用技能后,自身攻擊力提升4%,最多可以疊加5次

提升造成的傷害結(jié)果

所造成的傷害結(jié)果增加10%

提高暴擊幾率

暴擊幾率增加12%

每次使用技能后,自身攻擊力提高8%,最多可疊加5次

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野貓少女

野貓少女

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類(lèi)別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

姬元放現(xiàn)在的地位便不是你能抗衡的,就連大都督都只能給他上點(diǎn)眼藥,皇帝都因?yàn)橥妒蠹善鳎疃嗑褪乔么蛩麅删洹?/p>

而且他在暗中說(shuō)不定還謀劃著什么呢,六十年前有黑山老妖,六十年后有血魔教,現(xiàn)在天知道他在暗地里還有什么勢(shì)力?!?/p>

“我知道,現(xiàn)在我當(dāng)然不會(huì)吃飽了撐的去招惹他?!表n錚話雖然是這般說(shuō),但他卻有一種直覺(jué),自己跟姬元放打交道的場(chǎng)合,貌似不會(huì)少的。

齊章武讓韓錚休息幾天,不過(guò)韓錚還是選擇閉關(guān)修行。對(duì)于韓錚來(lái)說(shuō),能安安靜靜修行不被人打擾,便已經(jīng)算是休息了。

回到蕩魔司后,韓錚先行去總部的守藏庫(kù),將其中一部分血神經(jīng)的殘卷兌換過(guò)來(lái)。韓錚這段時(shí)間積累的功勛不少,兌換一份血神經(jīng)殘卷不成問(wèn)題,而且這東西其他人也沒(méi)辦法修行。

因?yàn)橛辛诵扌醒窠?jīng)的經(jīng)驗(yàn),所以這一次韓錚修行這血神經(jīng)殘卷只耗費(fèi)了十萬(wàn)飽食度。將其修煉至圓滿后,韓錚直接選擇花費(fèi)五十萬(wàn)飽食度進(jìn)行演化。

血獄焚天的威能韓錚已經(jīng)看到了,威能極致強(qiáng)大,甚至如果用好了足以斬殺陽(yáng)神境的存在。五十萬(wàn)飽食度演化一門(mén)原初血神經(jīng)的功法絕對(duì)不虧。

饕餮熔爐的大嘴不斷蠕動(dòng)著,吐出一枚血色光球融入韓錚體內(nèi)?!尽堆窠?jīng)》(五分之一殘篇)演化功法為《血神變》(無(wú)法界定等級(jí),初步使用需要真丹境氣血之力)】

韓錚仔細(xì)研究了一番這血神變,其威能倒是有些類(lèi)似韓錚動(dòng)用大龍象摩訶無(wú)量天演化出的血神之軀,不過(guò)卻要比血神之軀變化更多。

血神變需要以血神經(jīng)中的一絲太古血神的神性為引,匯聚周身氣血演化出血神幻影來(lái)。這血神幻影存在的時(shí)間長(zhǎng)短和強(qiáng)弱取決于韓錚的氣血強(qiáng)度,但是其卻能展現(xiàn)出一部分冥河血神的神通力量來(lái)!

游戲亮點(diǎn)

“劍!敵襲??!”也正是在這一刻,一道驚呼聲傳來(lái)。身為隊(duì)長(zhǎng)的谷彰,不禁面色一沉!他當(dāng)即下達(dá)命令:“退!退出萬(wàn)刃山區(qū)域,別管獠面.嗯?”

谷彰心頭一怔。的確有劍襲來(lái),但不是出自劍一門(mén)派的飛劍,而是一柄黑冰劍?神兵?!谷彰暗道不妙!可讓他錯(cuò)愕的是,這柄神兵沒(méi)有趁亂殺人,而是刺穿了一只獠面人的頭顱。

而這只獠面人,正是對(duì)著萬(wàn)芳玲施展邪法·獠牙的那一只!“呲!”劍鋒入顱,帶著獠面人橫飛出去,釘進(jìn)了一根宏偉石柱之中。

遠(yuǎn)處那兩顆長(zhǎng)獠牙,還不等戳刺,便失去了主人的掌控。萬(wàn)芳玲逃過(guò)一劫,嗖的一下從獠牙之間飛了過(guò)去?!皻??!币坏辣涞呐曧懫?。

游戲玩法

呆了好幾秒,看到杰科集團(tuán)后勤兵不耐煩的眼神,對(duì)方手已經(jīng)伸到了腰間的槍套上,島津翼枝猛地一個(gè)激靈,臉上露出無(wú)比諂媚的表情:“嘿,太君跟我來(lái),我認(rèn)路,我對(duì)大阪最熟了?!?/p>

看到島津翼枝如此識(shí)趣,后勤兵滿意的拍了拍島津翼枝的肩膀:“呦西,食食物者魏俊杰,好好干,爭(zhēng)取當(dāng)個(gè)良民?!?/p>

“是是,我一定好好為太君服務(wù)?!睄u津翼枝趕緊拍著胸口,表示自己絕對(duì)沒(méi)問(wèn)題,當(dāng)帶路黨什么的,他可是最擅長(zhǎng)了。

評(píng)測(cè)

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