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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-23 06:33:53

掌握精彩世界,《光暈:最后一戰(zhàn)》新手入門介紹

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●新手指南全面介紹

在美國取得百萬銷售佳績的科幻動作射擊游戲《最后一戰(zhàn)(Halo)》,終于從Xbox移植到了PC平臺,使得PC玩家們也能體驗到這款游戲的精彩之處。PC版的《最后一戰(zhàn)》擁有如同好萊塢大片般的科幻劇情,提供多樣化的武器和載具供玩家選擇,并包含多人聯(lián)機模式,讓玩家們可以與朋友一同享受樂趣,最多支持16人同時在線。移植到PC后,憑借鍵盤和鼠標的精準支持和控制,絕對能讓玩家體驗到獵殺敵人的快感!

●故事背景

《最后一戰(zhàn)》PC版擁有豐富的科幻劇情,故事發(fā)生在數(shù)百年后的地球。那時,地球正遭受一個名為星盟(Covenant)的外星種族侵略,而星盟的科技遠遠超過地球,迫使地球軍隊節(jié)節(jié)敗退,最終人類不得不計劃前往未探測的遙遠宇宙尋找生存的希望。然而,在探測過程中,指揮官和他的組員被星盟艦隊發(fā)現(xiàn)并追擊。在危急時刻,他們發(fā)現(xiàn)了Halo,一個巨大的異形環(huán)狀世界,直徑達一萬公里,并且可以呼吸。在這個擁有生命的巨大圓環(huán)中,居住著不可思議的生物、奇特的植物、復(fù)雜的地下巢穴、巨大的山脈,以及無數(shù)滿懷怒意的異形。

人類的飛船在被擊毀后,一部分人類組員降落在Halo的表面,開始了一場與星盟的戰(zhàn)爭!玩家將在這場戰(zhàn)役中扮演終極戰(zhàn)士“士官長”,游戲中的士官長是經(jīng)過一系列基因強化的戰(zhàn)士機密軍事計劃“斯巴達二號(SPARTAN II)”中唯一的幸存者,他是人類對抗星盟的最后希望!在故事情節(jié)中,玩家以士官長的身份拯救伙伴,加入戰(zhàn)斗!對抗并揭開Halo的秘密,帶領(lǐng)大家一起拯救地球!

●武器展示

《最后一戰(zhàn)》PC版提供了豐富多樣的武器系統(tǒng)供玩家選擇,玩家可以通過擊敗敵人來拾取適合自己的武器!游戲中增加了許多新武器,例如星盟的FuelRodGun,玩家可以用它釋放強大火力,將小型載具一擊摧毀;其他武器系統(tǒng)則分為人類武器和星盟武器兩大類,從近戰(zhàn)武器到半自動手槍,再到大型武器如火箭筒、火焰發(fā)射器等,均可在游戲中見到。當然,每種武器的使用也有差異,例如星盟的能源槍雖然不消耗彈藥,但會消耗電能,并且在連續(xù)射擊下會產(chǎn)生高溫,因此使用這種武器時要特別注意溫度,否則可能會燙傷手。近距離肉搏戰(zhàn)時可用槍托攻擊敵人,千萬不要小看槍托的攻擊力,它具有一擊必殺的能力!當然,槍托的最佳使用時機是在敵人背對你時,或者在彈藥不足的情況下先以槍托自衛(wèi),因此善用近戰(zhàn)攻擊技巧也是游戲中非常重要的策略之一。

●交通工具

除了武器之外,載具在《最后一戰(zhàn)》PC版中也是取得勝利的關(guān)鍵因素之一。載具幫助玩家進行攻擊、防御、狙擊外星敵人,并摧毀外星的重要設(shè)施。在動作射擊游戲中,玩家能夠駕駛多種破壞力強大的載具,既可以步行作戰(zhàn),也可以進行載具作戰(zhàn),這是《最后一戰(zhàn)》在Xbox上廣受好評的原因之一。因此,本作特別研發(fā)并增加了更多載具供玩家駕駛。載具種類繁多,包括人類和星盟載具,既有飛行載具,也有地面載具,乘坐人數(shù)也有所不同。以人類的疣豬號輕型偵查車為例,它速度快,機動性高,前座除了司機還能坐一個人在旁邊射擊,后座也可站一個炮手。在單人游戲中,玩家需要自己駕駛載具;若選擇多人聯(lián)機模式,則可以與隊友協(xié)調(diào)配合作戰(zhàn),讓擅長駕駛的人開車,擅長射擊的人在后座射擊,分工合作充分發(fā)揮團隊作戰(zhàn)技巧,也為游戲增添了更多樂趣!

除了偵查車外,游戲中還有可容納更多人的主戰(zhàn)車及星盟的飛行載具,玩家可以選擇駕駛星盟的飛行載具之一妖姬號,迅速發(fā)動由空向地的攻擊,給敵人帶來強大的沖擊力及壓迫感!至于載具上的武器,大多以激光炮或電漿炮為主,比如妖姬號配備了兩座電漿炮和兩座燃料炮,只有使用重型武器才能對這種載具造成損傷。其他載具也各具特色,等待玩家去挑戰(zhàn)。駕駛好《最后一戰(zhàn)》的載具并不容易,玩家需要經(jīng)過一番練習才能成為高手,這使得游戲更富有挑戰(zhàn)性。而載具系統(tǒng)在畫面處理上也細膩逼真,比如吉普車駕駛技術(shù)不佳時,乘客會從座位上彈跳,這與Halo游戲的特殊物理引擎有關(guān),無論是子彈反彈還是乘坐吉普車的顛簸狀態(tài),都是通過特殊物理引擎以真實物理力學呈現(xiàn)的哦!

●關(guān)于防具

在PC版的“最后一戰(zhàn)”中,作戰(zhàn)模式引入了創(chuàng)新的能量護盾系統(tǒng),使玩家不再需要因為擔心生命值不足而頻繁“載入”或“儲存”。士官長身上配備的能量護盾能夠自動回復(fù),并抵御外部攻擊。然而,在持續(xù)的攻擊下,護盾會逐漸失效,此時玩家的生命值才會受到影響。因此,只要在與異型交戰(zhàn)前確保護盾能量充足,就無需頻繁進行“載入”和“儲存”。這樣的設(shè)計不僅新穎,也更貼近現(xiàn)實,為玩家提供了更大的便利。不過要注意的是,某些特殊的異型也裝備了類似的護盾,因此玩家千萬不能掉以輕心,否則可能會被異型的能量武器擊敗。(在游戲畫面的右上角會顯示能量護盾和生命值,當L型能量護盾耗盡時,生命值才會開始減少。)

●關(guān)于人工智慧系統(tǒng)

第一人稱射擊游戲非常重視人工智慧系統(tǒng)(AI),本作的游戲AI表現(xiàn)也相當出色。敵人會協(xié)同掩護并發(fā)起攻擊,AI控制的角色之間還會進行對話,而且由于游戲已全面中文化,這些對話都是中文并且口語化!這讓玩家能夠清晰了解作戰(zhàn)環(huán)境、指令以及隊友的感受,仿佛置身于戰(zhàn)斗現(xiàn)場。例如,當玩家射擊精準時,隊友會稱贊你;若是頻頻出錯,隊友也會不滿地責罵“搞什么啊!”。甚至開車太快也會引來抱怨,而在發(fā)現(xiàn)敵人時,隊員會相互提醒。

實際上,“最后一戰(zhàn)”中的對話是根據(jù)多種實時情況判斷的,包括誰傷害了誰、種族、使用的武器、造成的傷害程度,甚至其他人同時在做什么。因此,當隊友喊出“吃子彈吧”時,他們手中絕不會拿著火焰發(fā)射器。有時候,他們甚至會因為別人的玩笑而笑,或者對他人在戰(zhàn)斗中的言論做出評價。這為游戲角色賦予了真實的生命和個性,因此高AI的“最后一戰(zhàn)”相信能夠比許多其他第一人稱射擊游戲更能讓玩家滿意。

●多人連線模式與其他

接下來介紹的是多人連線部分,“最后一戰(zhàn)”PC版提供了獨特的多人連線競技,最多支持16人同時在線。游戲中有多種對戰(zhàn)模式可供選擇,比如:“山丘之王(King of the Hill)”、“奪旗之王(Capture the Flag)”、“競速之王(Race)”、“保衛(wèi)之王(Oddball)”和“死斗模式(Deathmatch)”等。玩家可以單獨行動或與全球各地的伙伴組成隊伍進行激烈的戰(zhàn)斗。當擊敗AI敵人不再滿足時,玩家可以與朋友一較高下,體驗截然不同的樂趣!

值得一提的是,在“最后一戰(zhàn)”PC版中,玩家可以聯(lián)網(wǎng)體驗六張新地圖,包括:森林地(Timberland)、死亡之島(Death Island)、Gephyrophobia、危險峽谷(Danger Canyon)、冰原(Ice Fields)和無限空間(Infinity)。每張地圖各具特色,并支持不同的在線人數(shù)和載具。冰原地圖以冰雪場景為背景,支持4-16人在線,玩家需駕駛指定載具在逼真的室內(nèi)外場景中作戰(zhàn),享受獵殺敵人的快感。

玩家還可以通過高性能的顯卡欣賞到“最后一戰(zhàn)”以1600×1200高分辨率呈現(xiàn)的畫面。PC版還支持5.1杜比音效,為玩家提供身臨其境的音響體驗。敵人的部隊從前方喇叭大聲呼喊,而你的隊友則從右側(cè)喇叭大聲呼救。同時,玩家還能聽到后方開火的聲音,緊接著看到子彈穿透前方的敵人!這樣的體驗是不是讓游戲更加精彩刺激呢?相信“最后一戰(zhàn)”PC版是玩家絕對不能錯過的佳作。

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蘇鴻

蘇鴻

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

劉建凱搖頭:“我晚上……還有事?!彼砩蠈嶋H是有公司攢的飯局,但這次沒敢請俞興。俞興不以為意,也不往里探究,他今天晚上也得背背稿子,明天畢竟不是在自家公司登臺,盡量還是能流暢完成才好。

不過,他這邊早早的回了酒店準備,晚上還是有來自別人的邀請。俞興上次趁著淘寶商城要做促銷而賣掉了比價網(wǎng),彼時進行關(guān)鍵推動的阿里運營副總監(jiān)程向文說下回來申城要請吃飯,結(jié)果,今天還真的想著盡盡地主之誼。

他想著還打算和阿里做一筆生意,這種互通有無的交際晚餐也就應(yīng)了下來。俞興這天晚上沒聊別的,主要就是聊國內(nèi)外的移動化浪潮表現(xiàn)。

程向文不疑有它,畢竟,這位明天要發(fā)言的內(nèi)容就是這個。他只是對俞興所說的時間點有些疑問:“這個移動化肯定是要有的,但怎么也得未來三五年吧,現(xiàn)在聊這些還屬于比較前瞻式的東西。”

俞興嚴肅的糾正道:“程總,移動化已經(jīng)迫在眉睫了,沒有幾天就到2010年,這明年或者后年就是一個變化的關(guān)鍵節(jié)點,下個月咱們回去過年,過年之后回來上班再緩緩情緒,上半年就過去了一半,稍微研究研究業(yè)界動態(tài),那就奔著年中去了,這種應(yīng)對變化的心理不先準備,時間就太快了!”

程向文琢磨幾秒,笑道:“俞總,照你這么說,你的百曉生是要搭上移動化的快車了?”“不止是百曉生,如果可以,我們是愿意嘗試更多的東西,也不介意在百曉生的框架之外多試試?!庇崤d這么回答。

程向文立即明白了,猜測道:“俞總是要做一做垂直電商?”俞興哈哈一笑,舉起酒杯:“電商有阿里,我覺得還是蠻難撼動的,過完年回來,我們再看看,到時如果有好機會,程總可以也來試試這波移動化浪潮?!?/p>

程向文碰了碰杯:“一定一定。”俞興喝了酒,搖頭道:“程總,你也太敷衍了?!薄肮峥?,我要是不敷衍,直接說實話,恐怕就得讓你傷心了?!背滔蛭恼{(diào)侃了一句,又好奇問道,“俞總,你剛出校園就創(chuàng)業(yè),據(jù)說中間是去臻愛網(wǎng)工作了一段時間,你覺得創(chuàng)業(yè)和工作有什么不同?”

雖然是運營副總監(jiān),但程向文的職業(yè)履歷比較按部就班,或者說,他的好奇是大部分職場人類似的好奇?!斑@個問題嘛……”俞興沒說自己在臻愛網(wǎng)純屬摸魚,而是考慮今天與程向文的溝通,給了一個游說式的答案,“最大的不同,可能就是視角吧?!?/p>

程向文感興趣的問道:“怎么說?”“工作嘛,嗯,不同的工作是有難有易的,不過,就我的感受來看,大多數(shù)人只愿意相信自己看到的東西,只有少數(shù)人能想象他看不到的東西?!庇崤d表述道,“就好像不論我再怎么說移動化,你沒看到它出現(xiàn)在眼前,你是不會有動力去做的,可惜的是,等到它真的出現(xiàn)在你眼前,最大的機會可能已經(jīng)消失了?!?/p>

游戲亮點

“不用擔心,那只死猴子是我的手下敗將,就算是修為突破,也不可能是我的對手。真正需要注意的是死猴子背后的老家伙.”

蜘蛛精一路疾行,半點減速的意思都沒有。神魂增長還在繼續(xù)。三十煉、三十一煉.山洞當中的陳洛就像是開掛一樣,暢快的消化著韓林積攢的神魂之力,神魂之力像是坐火箭一樣往上提升。待到四十煉的時候,鬣狗的身軀一陣扭曲,如同水幕一般蕩漾一圈,而后化作一個身材枯瘦的道人形象。

“這就化形了?”陳洛睜開雙眼,感應(yīng)了一下自身的狀態(tài)。神魂之力提升了將近十分之一!他試著抬手動了一下,身邊的區(qū)域竟然出現(xiàn)了一圈波紋狀的漣漪。和韓林他們這些妖怪不同,陳洛能夠操縱這股力量,釋放出神通。

感應(yīng)了一下體內(nèi)剩余的神魂之力,陳洛繼續(xù)閉目修行。他準備一口氣把韓林的積累消耗完,然后再去收集其他腦子積攢的神魂之力。待到兩千七百個大腦全部回歸本體,就是他一鼓作氣沖破合道境關(guān)卡,晉階渡劫境的時候。

游戲玩法

數(shù)千道幻身如同影子歸位,光線般穿梭,哪怕猿人武者的刀法舞出了龍卷風,還是被一刀穿透了防御。一刀斬入,身軀卻出現(xiàn)了數(shù)十道刀痕,讓人根本察覺不到何時中了這么多刀。

他驚訝的看著自己的身軀碎成一地,隨后數(shù)據(jù)被刷新,退出了決戰(zhàn)空間。從決戰(zhàn)空間離開的他出現(xiàn)在外面,還有些驚魂未定,實在是羅峰最后殺他的兩個招式太驚艷了。

一瞬間數(shù)千個幻身,這是什么變態(tài)?他不止是資料里說的,擅長金之領(lǐng)域,他絕對絕對還是個精通空間法則高手!幻身!

評測

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