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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-03-07 08:31:34

新模式揭秘,《幻想全明星》10V10大地圖玩法介紹

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幻想全明星的10V10大型地圖已經(jīng)正式上線(xiàn),那么這種10V10模式該如何進(jìn)行呢?全球首款10V10動(dòng)漫大亂斗將在國(guó)慶假期內(nèi)全天24小時(shí)開(kāi)放!如何搶先一步掌握新地圖的玩法呢?請(qǐng)查看史上最全面的10V10大地圖攻略!

基本玩法:

與傳統(tǒng)的5v5模式相比,10v10的玩家人數(shù)整整多了一倍,因此5v5的固定角色配置,即雙單野C輔,也不再適用于10v10模式。

在5v5模式下,團(tuán)隊(duì)的角色配置通常是這樣的:

①邊路單人線(xiàn)主要負(fù)責(zé)坦克,打野為副坦,中路為法核,邊路雙人線(xiàn)為ADC加輔助

或者

②邊路單人線(xiàn)主要負(fù)責(zé)坦克,打野為刺客,中路為法核,邊路雙人線(xiàn)為ADC加輔助

當(dāng)然,也可能有其他的選擇。

而在10v10模式中,連中路都難以保證只有一個(gè)人,打野也不再僅限于一個(gè)人,這直接影響了角色的配置——除了ADC的角色需要確保外,其他位置都發(fā)生了相應(yīng)的調(diào)整。

陣容配置建議:

2到3名法系核心(優(yōu)先選擇范圍傷害),1到2名ADC(優(yōu)先選擇后期強(qiáng)勢(shì)的),2名打野(刺客加半肉),1到2名輔助(優(yōu)先選擇治療類(lèi)型的),2到3名線(xiàn)上前排(擁有控制技能的戰(zhàn)士或坦克)。

法師:

由于10v10的參戰(zhàn)人數(shù)較多,法系核心的范圍魔法輸出對(duì)團(tuán)戰(zhàn)的影響非常顯著,一般不建議用法系刺客來(lái)代替法系核心,推薦選擇的英雄有:靈夢(mèng)和伊莉雅。

ADC:

選擇ADC時(shí),首先考慮生存能力強(qiáng)且輸出環(huán)境良好的,例如射程和后期具備優(yōu)勢(shì)的黑巖射手,能免疫遠(yuǎn)程普通攻擊的吉爾伽美什,以及能在戰(zhàn)場(chǎng)中自由穿梭的島風(fēng)。

打野:

打野可以選擇兩個(gè)方向。一種是發(fā)育型打野,10v10模式中野區(qū)資源非常豐富,經(jīng)驗(yàn)和經(jīng)濟(jì)增長(zhǎng)很快,盡早出打野裝備,等發(fā)育完善后再出來(lái)帶領(lǐng)團(tuán)隊(duì)走向勝利是一種不錯(cuò)的策略(如jojo和亞絲娜);另一種是支援型打野,由于10v10中人數(shù)較多且有維生裝置/生命維持系統(tǒng),線(xiàn)上通常不會(huì)有太大劣勢(shì),多為僵持狀態(tài),因此相比5v5,支援型打野的gank機(jī)會(huì)更多,能更容易為團(tuán)隊(duì)創(chuàng)造優(yōu)勢(shì)(推薦英雄有奈亞子和坂田銀時(shí))。

輔助:

輔助優(yōu)先選擇具備群體治療能力的(如初音未來(lái)和阿庫(kù)婭)。由于10v10的經(jīng)濟(jì)水平更高,使得治療型輔助有條件購(gòu)買(mǎi)一些輸出/CD裝備,大幅度提升治療量。此外,初音和阿庫(kù)婭都是AOE治療,配合祈歌之贊可以在團(tuán)隊(duì)恢復(fù)的同時(shí),進(jìn)一步提高團(tuán)隊(duì)的機(jī)動(dòng)能力。

分路

在分路選擇上,中路通常會(huì)有1到2名玩家,推薦使用中單法核或法核搭配輔助。與ADC相比,法核具備更強(qiáng)的生存能力,能夠更好地在線(xiàn)上發(fā)育。由于10v10的多人環(huán)境中,中單不一定需要成為節(jié)奏的核心,因此在這條相對(duì)平靜的路線(xiàn)上,法核的主要目標(biāo)是最大化利用資源,為后期的表現(xiàn)做準(zhǔn)備。

上路或龍線(xiàn)通常由3名玩家組成,推薦選擇ADC或法核,加上戰(zhàn)士和坦克或輔助。由于上路的野區(qū)環(huán)境和小龍的存在,這條路在前期往往是交戰(zhàn)最多的區(qū)域。選擇強(qiáng)力的ADC或法核,搭配具備先手或控制技能的戰(zhàn)士和坦克,是確保線(xiàn)上優(yōu)勢(shì)(至少避免被壓制)的關(guān)鍵。

在打野位置上,通常由2名玩家擔(dān)任,推薦選擇刺客和戰(zhàn)士。在10v10模式中,后期英雄可能會(huì)變得過(guò)于強(qiáng)大,因此在對(duì)抗對(duì)方發(fā)育良好的核心英雄時(shí),擁有一個(gè)可以擊殺目標(biāo)的刺客對(duì)戰(zhàn)局會(huì)產(chǎn)生很大影響。

由于刺客的身板較脆,而且大多缺乏AOE技能,建議在上半野區(qū)進(jìn)行打野,通過(guò)利用黑白熊buff快速提升實(shí)力。相對(duì)而言,另一名打野(如果有的話(huà))最好具備一定的清野能力和戰(zhàn)士級(jí)別的屬性,以確保在野區(qū)的續(xù)航能力。建議開(kāi)始時(shí)與下路配合或單獨(dú)擊殺傻白(獨(dú)自擊殺后立即升至2級(jí),與隊(duì)友配合擊殺則稍后因經(jīng)驗(yàn)分享升至2級(jí)),然后轉(zhuǎn)向噴火龍和F4。下半野區(qū)的打野位置相對(duì)較為不利,前期會(huì)有很多困難,因此盡快打出打野裝備,提高效率和續(xù)航是首要任務(wù)。若狀態(tài)不佳,不要主動(dòng)支援線(xiàn)上,如果沒(méi)有穩(wěn)定的逃生手段,也不要執(zhí)著于爭(zhēng)搶符。

下路或布?xì)W線(xiàn)一般由3名玩家組成,推薦選擇ADC、法核和輔助。與上路相比,下路的爭(zhēng)斗較少(下方的打野在前期很少有能力主動(dòng)gank下路),這有利于ADC的發(fā)育。ADC負(fù)責(zé)補(bǔ)刀,輔助和法核負(fù)責(zé)保護(hù),是一個(gè)不錯(cuò)的策略。由于工資經(jīng)濟(jì)較高和收入分配機(jī)制的存在,即便法核不補(bǔ)刀也能有一定的發(fā)育。可以考慮用夏娜或六花這樣的法坦來(lái)代替法核的位置,或者直接用戰(zhàn)士替換。不過(guò),整體上仍需保證穩(wěn)定的法系輸出,因此在選擇角色時(shí)要與隊(duì)友充分溝通。

建筑(回復(fù)與防御塔)

與傳統(tǒng)的5v5moba相比,10v10模式增加了一些新建筑,并對(duì)現(xiàn)有建筑進(jìn)行了調(diào)整。

在防御塔方面,一塔和二塔沒(méi)有太大變化,但高地塔和門(mén)牙塔的攻擊方式改為濺射攻擊,因此在拆塔時(shí)要小心,不要站在防御塔攻擊目標(biāo)的附近。

此外,一塔之后新增了一種建筑——維生裝置或生命維持系統(tǒng),它可以為周?chē)挠逊接⑿厶峁┏掷m(xù)的生命恢復(fù)。雖然恢復(fù)速度不快,但在被壓制時(shí)可以顯著提高續(xù)航能力。如果兵線(xiàn)不利,也可以選擇暫時(shí)放棄線(xiàn)上收益,退到塔后進(jìn)行恢復(fù)。

實(shí)際上,即便回城恢復(fù)滿(mǎn)狀態(tài)再返回線(xiàn)上,也只比在線(xiàn)上恢復(fù)多耗費(fèi)十幾秒的時(shí)間,但在線(xiàn)上恢復(fù)具有能夠迅速支援的優(yōu)勢(shì),這是回城后再走回來(lái)的方式無(wú)法實(shí)現(xiàn)的。

兵線(xiàn)

在5v5模式中,每波兵線(xiàn)由3個(gè)近戰(zhàn)兵和2個(gè)遠(yuǎn)程兵組成,近戰(zhàn)兵具有更高的生命值,而遠(yuǎn)程兵則擁有更強(qiáng)的攻擊力。

在10v10模式中,兵線(xiàn)的生命值有所減少,但在5分鐘后,每波兵線(xiàn)將加入一個(gè)超級(jí)兵。超級(jí)兵的生命值非常高,英雄的技能難以迅速消滅它們,因此它們成為推進(jìn)和摧毀防御塔的關(guān)鍵力量。此外,每當(dāng)兩波炮車(chē)出現(xiàn)后,第三波將刷新一個(gè)超級(jí)炮車(chē)。超級(jí)炮車(chē)的射程為1000碼(相比之下,防御塔的射程為750碼),并優(yōu)先攻擊范圍內(nèi)的建筑物。如果不加以阻止,它們能在安全距離內(nèi)迅速摧毀敵方防御塔。

在5v5模式中,摧毀敵方兵營(yíng)會(huì)使每波兵線(xiàn)額外增加超級(jí)兵,而在10v10模式中,每波炮車(chē)將被替換為超級(jí)炮車(chē)。

地圖

相較于5v5模式,10v10的地圖稍大一些,并引入了工資經(jīng)驗(yàn)和分錢(qián)機(jī)制。只要靠近自己的隊(duì)友,就能獲得基于隊(duì)友擊殺小兵所獲得的額外金幣,并隨著游戲時(shí)間的推移,逐步獲得額外的經(jīng)驗(yàn)值。

英雄等級(jí)上限調(diào)整為20級(jí),英雄在達(dá)到15級(jí)后仍然能夠通過(guò)升級(jí)來(lái)提升屬性。

神符

在10v10模式中,龍坑前和布?xì)W池旁(靠近中路方向)新增了兩個(gè)神符點(diǎn)。每當(dāng)游戲時(shí)間到達(dá)偶數(shù)整點(diǎn)時(shí),這兩個(gè)神符點(diǎn)會(huì)同時(shí)刷新出神符,其效果如下。

直升神符(粉色):可以提升角色等級(jí)1級(jí),直升神符的刷新概率較低,因此在游戲初期通常是必爭(zhēng)之物,是對(duì)玩家自身節(jié)奏提供最大收益的神符。

潛行恢復(fù)神符(藍(lán)白色):讓玩家進(jìn)入隱秘狀態(tài),同時(shí)生命值和魔法值會(huì)逐漸恢復(fù)。在隱身狀態(tài)解除后的幾秒內(nèi),普通攻擊將附帶額外的傷害加成。如果玩家有機(jī)會(huì),可以嘗試發(fā)起一次gank;若狀態(tài)不佳,則可以?xún)H作為恢復(fù)手段使用。

三倍神符(藍(lán)色):將玩家的基礎(chǔ)攻擊力提升至原來(lái)的三倍,效果持續(xù)30秒。這是一種提升戰(zhàn)斗力的簡(jiǎn)單而直接的神符。如果你獲得了三倍神符,盡情去行動(dòng)吧!

極速恢復(fù)神符(紅色):極大地提升移動(dòng)速度,并持續(xù)恢復(fù)生命值。無(wú)論是用來(lái)趕路、恢復(fù)狀態(tài)、還是快速進(jìn)入戰(zhàn)斗,這個(gè)神符都是絕佳的選擇。在逃跑時(shí)得到它,更是驚喜萬(wàn)分(笑)。

賞金神符(黃色):根據(jù)玩家的等級(jí)隨機(jī)給予金幣獎(jiǎng)勵(lì)。顧名思義,這個(gè)神符的獎(jiǎng)勵(lì)會(huì)在聊天欄顯示出來(lái)。想知道自己是歐皇還是非酋?這是驗(yàn)證運(yùn)氣的時(shí)刻。

奧術(shù)神符(綠色):在一段時(shí)間內(nèi)顯著減少魔法消耗和技能冷卻時(shí)間。雖然目前這一效果并不十分明顯,但對(duì)于那些擁有關(guān)鍵技能的英雄來(lái)說(shuō),這段時(shí)間是充分發(fā)揮其作用的好機(jī)會(huì)。

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鄧睿

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游戲特色

“哼!”“丁重山可是做生意的老手,那可是白手起家的能夠做成這么大的生意,怎么可能是簡(jiǎn)單人物的呢?”“他在那里可是有著很大的企圖的!”

“收別的那些出海捕魚(yú)的漁船和釣魚(yú)的漁船的魚(yú)?”“你覺(jué)得定從上不想要做這樣子的事情了嗎?他現(xiàn)在不是不想要做,只不過(guò)是現(xiàn)在時(shí)間還沒(méi)到,或者說(shuō)他就算是想要做都做不來(lái)?!?/p>

“實(shí)在是沒(méi)有辦法,這才不做這個(gè)事情!”劉剛搖了搖頭。丁重山和自己差不多是一個(gè)年紀(jì)的人,大家都是做生意的,只不過(guò)是自己是開(kāi)酒樓的,丁重山做的是收購(gòu)魚(yú)蝦蟹的生意。

石角村碼頭的海水非常深,??康慕^大多數(shù)都是大個(gè)頭的漁船。漁船的個(gè)頭越大,抓到魚(yú)或者釣到魚(yú)就會(huì)越多。丁重山做的就是收購(gòu)魚(yú)蝦蟹的生意,不可能平白無(wú)故的在那個(gè)地方呆著,他的目標(biāo)肯定就是摻一腳進(jìn)去,肯定就是想著收購(gòu)石角村碼頭那里的魚(yú)蝦蟹。

“爸!”“我知道你說(shuō)的沒(méi)有錯(cuò),這都用不著想就知道,肯定就是沖著那些魚(yú)蝦蟹去的?!薄翱墒菫樯抖紱](méi)有什么動(dòng)靜的呢?我的意思是說(shuō),為啥丁重山還不開(kāi)始收那里的魚(yú)蝦蟹的呢?這店鋪都已經(jīng)準(zhǔn)備妥當(dāng)?shù)牧?!?/p>

劉磊一點(diǎn)都不奇怪丁重山是沖著石角村碼頭的那些魚(yú)蝦蟹去的。問(wèn)題的關(guān)鍵是如果真的是沖著那些魚(yú)蝦蟹去的話(huà),為啥還不動(dòng)手的呢?劉磊想不明白的是這樣子的一個(gè)事情。

“這個(gè)事情哪有你想象的那么簡(jiǎn)單的,難不成你覺(jué)得只要有錢(qián)只要拿一個(gè)店鋪,甚至是店鋪都用不著開(kāi),直接在石角村碼頭那里擺攤就能夠收那里的魚(yú)蝦蟹的嗎?”

“你信不信真的干了這個(gè)事情的話(huà),到了第二天你的攤子就被別人砸了的呢?”“誰(shuí)不知道收魚(yú)蝦蟹能夠賺錢(qián)的,咱們家現(xiàn)在有的是本錢(qián),為啥咱們家不干這個(gè)活不賺這個(gè)錢(qián)的呢?”

劉剛狠狠的登了劉磊一眼。劉磊有點(diǎn)不太好意思的抓了抓自己的后腦勺上面的頭發(fā)這個(gè)事情還真的就是這個(gè)樣子,如果自己在石角村碼頭那里擺一個(gè)攤,開(kāi)始收那里的魚(yú)蝦蟹的話(huà),不要說(shuō)第二天了,第一天的下午甚至是只要一開(kāi)始擺攤就有人來(lái)砸自己的攤子。

這個(gè)事情可真的不是開(kāi)玩笑的!真的不是說(shuō)你想要瘦就能夠受得了的,又或者說(shuō)小小鬧的瘦一點(diǎn)的話(huà)沒(méi)啥毛病,沒(méi)人管,但是生意一旦做大了,那就是另外一回事。

游戲亮點(diǎn)

很快,人們便想到,他在爭(zhēng)奪近仙之物時(shí),被黎清月重創(chuàng),最終以慘敗落幕?!敖裉?,如果他在‘路爭(zhēng)’中出局,他這個(gè)仙種就有些名不副實(shí)了!”

天空中,一條妖魔路上,紅霧滾滾,紫氣繚繞,甚是壯闊。它鋪展向前,上面立著一道健碩的身影,英武迫人。另一條路,殘破暗淡,搖搖欲墜,連仙霧都稀薄了,一個(gè)少年身穿羽衣,手持竹棍,向前走去。

兩條路相交,他們同時(shí)來(lái)到一處節(jié)點(diǎn),站在一片廣場(chǎng)上。秘界中,許多人瘋狂沖向一些大山兩條路并非橫在天穹之上,高度有限,若是登上山峰,他們或許可以朦朧地觀(guān)看到這場(chǎng)比斗。

有妖魔開(kāi)口:“什么龍爭(zhēng)虎斗,那些人想多了,我妖族的天縱奇才,自當(dāng)橫掃那名仙種,畢竟那人早已是手下敗將?!?/p>

游戲玩法

徐青回城之后,見(jiàn)過(guò)舅父,尚未安頓,楊秀才找來(lái)?!懊鞴习捕ㄖ辉诿鞴词种g,不過(guò)學(xué)生想知道明公接下來(lái)有何打算?”

“楊先生有何教我?”徐青向楊秀才請(qǐng)教道。楊秀才:“明公名望重于四海,收服安氏乃是理所當(dāng)然的事。不過(guò)這次安氏服軟太快,倒不見(jiàn)得是好事,從長(zhǎng)遠(yuǎn)來(lái)看,安氏之患,不下于楊氏?!?/p>

徐青:“這次安氏出力,朝廷不但不能追究,還得另行封賞。不得不說(shuō),安家主確實(shí)是個(gè)能屈能伸的人物。我另有大事,著實(shí)不好糾纏這些細(xì)枝末節(jié)。楊先生久居黔南,熟知風(fēng)土人物,我舅父接下來(lái)治理黔南,還需要多多倚重楊先生?!?/p>

評(píng)測(cè)

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