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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-02-25 22:29:44

游戲策略揭秘,《三國(guó)殺》界夏侯?lèi)褂谜f(shuō)明

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三國(guó)殺中的界夏侯?lèi)撊绾芜\(yùn)用?在曹操起兵之初,夏侯?lèi)亲钤绺S他的將領(lǐng)之一,多次負(fù)責(zé)曹操后方的防御。在征討呂布時(shí),他的左眼被流矢射中。他曾帶領(lǐng)軍民截?cái)嗵珘酆铀?,修建水壩以灌溉農(nóng)田,給百姓帶來(lái)了很大好處,立下了顯赫的功績(jī)。那么,三國(guó)殺中的界夏侯?lèi)唧w怎么使用呢?讓我們來(lái)看看詳細(xì)攻略。

拔矢啖睛——界夏侯?lèi)?/p>

【武將技能】

【剛烈】——誰(shuí)敢傷我!/對(duì)我造成傷害者,必將十倍償還!

每當(dāng)你受到1點(diǎn)傷害后,可以進(jìn)行一次判定。如果結(jié)果為紅色,你對(duì)傷害來(lái)源造成1點(diǎn)傷害;若結(jié)果為黑色,你可以棄置對(duì)方的一張牌。

【清儉】——清儉生福,卑退生德/錢(qián)財(cái)不過(guò)是身外之物

當(dāng)你在摸牌階段之外獲得牌時(shí),可以選擇將其中任意數(shù)量的牌交給其他角色。

【技能分析】

【剛烈】——與標(biāo)準(zhǔn)版的技能相比,發(fā)動(dòng)機(jī)制變化不大,仍然是在受到傷害后對(duì)對(duì)方進(jìn)行反擊。不過(guò),現(xiàn)在沒(méi)有失效的概念,剛烈的判定結(jié)果總會(huì)產(chǎn)生一定的效果:如果判定為紅色,對(duì)方直接損失1點(diǎn)體力,不再有棄兩張牌的選項(xiàng);判定為黑色,界夏侯?lèi)梢赃x擇棄置對(duì)方的一張牌,棄牌范圍從手牌擴(kuò)展到裝備牌。此外,剛烈的發(fā)動(dòng)機(jī)制是按傷害點(diǎn)數(shù)計(jì)算的,改為每受到1點(diǎn)傷害就能發(fā)動(dòng)一次。也就是說(shuō),如果被酒殺或裸衣傷害,界夏侯可以連續(xù)發(fā)動(dòng)兩次剛烈,對(duì)敵人造成更大的傷害或損失。總體來(lái)看,技能強(qiáng)度較之前提升了不少,尤其是【剛烈】沒(méi)有失效幾率的反擊能力,大大增強(qiáng)了界夏侯的防御威懾力。至少,對(duì)手在使用AOE手牌時(shí)需要深思熟慮。

【清儉】——這是一個(gè)支援型技能,摸牌階段之外獲得的牌可以在全場(chǎng)無(wú)距離限制地進(jìn)行分配。在回合內(nèi),出牌階段使用的無(wú)中生有、順手牽羊、借刀殺人、五谷豐登、重鑄鐵索等錦囊,甚至是殺反賊獲得的三張牌,都能觸發(fā)清儉?;睾贤?,補(bǔ)牌流的隊(duì)友也可以配合觸發(fā),例如荀彧的【節(jié)命】、魯肅的【好施】等,所獲得的牌既可以反哺隊(duì)友,將負(fù)收益轉(zhuǎn)化為無(wú)損,又可以保存下來(lái)以增加自身的防御力。因?yàn)榍鍍€的分牌效果是多向性的,獲得多張牌時(shí)可以分配給多個(gè)隊(duì)友,關(guān)鍵時(shí)刻能夠?yàn)閳F(tuán)隊(duì)核心提供持續(xù)支持,并靈活支援其他隊(duì)友。更重要的是,清儉送出的牌能夠像界趙云那樣,破掉諸葛的空城和即將覺(jué)醒的姜維。

※ 只有在獲得手牌時(shí)才能觸發(fā)“清儉”,從裝備區(qū)獲得的牌不會(huì)激活“清儉”效果。

※ 使用決斗可以主動(dòng)觸發(fā)【剛烈】。在血量充足且不會(huì)被無(wú)懈的情況下,對(duì)目標(biāo)使用決斗,勝利則對(duì)方失去血量,失敗則目標(biāo)有一半幾率失去血量,這可以被視為一個(gè)半強(qiáng)制的錦囊。

總結(jié):【剛烈】不再有原版判紅桃的失敗風(fēng)險(xiǎn),其強(qiáng)大的反擊能力使得界夏侯?lèi)颈3至嗽娴囊回灥统爸S效果,雖然這并不意味著沒(méi)人敢動(dòng)界夏侯。盡管如此,【剛烈】附帶的防御威懾的價(jià)值遠(yuǎn)高于實(shí)際收益。然而,界夏侯在輸出方面仍顯不足,兩個(gè)技能并未賦予他爆發(fā)的可能性,因此他的定位仍偏向輔助?!厩鍍€】的高配合性使得夏侯?lèi)哂袕?qiáng)大的輔助能力,可以通過(guò)傳遞手牌進(jìn)行一定程度的控場(chǎng),使其擺脫了原版夏侯“不動(dòng)白”的尷尬地位。相應(yīng)地,身份適應(yīng)性也迅速提高。盡管有人質(zhì)疑界夏侯的強(qiáng)度不夠,但界夏侯的角色定位是輔助,即使其反傷效果可能令其在后期有所作為,但不能強(qiáng)求一個(gè)輔助型武將始終擔(dān)任高攻擊的角色。況且,作為一個(gè)輔助,界夏侯的實(shí)力和表現(xiàn)依然不錯(cuò)。

【武將生克】

1.【配合武將】

—【多牌型】—

魯肅:在魯肅發(fā)動(dòng)【好施】后,如果他的手牌超過(guò)5張,可以為隊(duì)友提供幫助,但自身防御力相應(yīng)減弱。這時(shí),有界夏侯的配合,通過(guò)清儉回補(bǔ)可以實(shí)現(xiàn)無(wú)損的好施。隨后魯肅發(fā)動(dòng)【締盟】時(shí),不必?fù)?dān)心因?yàn)闂壟茖?dǎo)致防御力大減,有時(shí)還能達(dá)成無(wú)損締盟。例如:魯肅有2牌,趙云4牌,而界夏侯無(wú)牌的情況下,魯肅發(fā)動(dòng)好施,將三張牌分給界夏侯再全部通過(guò)清儉收回,魯肅手上保持6牌,界夏侯無(wú)牌,然后魯肅棄掉4張牌,對(duì)趙云和夏侯?lèi)l(fā)動(dòng)【締盟】換手牌(界夏侯可再清儉)。最終,趙云無(wú)牌,魯肅與夏侯?lèi)饔?牌;

法正:通過(guò)【?;蟆孔尳缦暮蠲蓮埮?,界夏侯將牌還給法正,使法正可以在回合內(nèi)實(shí)現(xiàn)無(wú)損一殺。當(dāng)然,界夏侯也可以選擇不殺,讓法正抽走兩張牌以助其輸出,如果裝備有白銀獅子,可以恢復(fù)一點(diǎn)體力。而當(dāng)界夏侯發(fā)動(dòng)清儉給法正兩張牌時(shí),法正又能通過(guò)【恩怨】使界夏侯再摸一張牌;

孫堅(jiān):一血的孫堅(jiān)對(duì)界夏侯發(fā)動(dòng)【英魂】,界夏侯將獲得的牌全部歸還給孫堅(jiān),助其爆發(fā)。雖然自己需要棄掉一張牌,但孫堅(jiān)在其回合內(nèi)能獲得五張牌的增益;

徐庶:【舉薦】能夠在回合外讓夏侯?lèi)蓮埮?,而界徐庶可以通過(guò)界夏侯的清儉,達(dá)成舉薦牌對(duì)女性角色的輸送。

周泰:當(dāng)界夏侯的手牌被順走時(shí),【奮激】可以為他補(bǔ)充兩張牌,觸發(fā)清儉;在瀕死狀態(tài)下,曹沖對(duì)界夏侯發(fā)動(dòng)【仁心】并翻面時(shí),同樣能夠觸發(fā)效果。

荀彧:如果受到兩點(diǎn)傷害,界夏侯可以通過(guò)兩次【節(jié)命】獲得最多8張牌的收益。

貂蟬:她主要與剛烈這個(gè)技能配合。決斗對(duì)于界夏侯來(lái)說(shuō)是一種半強(qiáng)制性的錦囊,而貂蟬的【離間】則相當(dāng)于一張決斗。

劉協(xié):對(duì)界夏侯發(fā)動(dòng)【密詔】可以幫助他恢復(fù)手牌以增強(qiáng)防御。如果在拼點(diǎn)時(shí)界夏侯故意失敗,那么另一方就被迫對(duì)界夏侯?lèi)褂靡粡垰ⅲ瑥亩鲃?dòng)觸發(fā)【剛烈】(主要針對(duì)敵方的三血核心)。

曹丕、小喬:這兩者的配合較為負(fù)面,盡管在危急時(shí)刻可以讓界夏侯摸幾張牌進(jìn)行清儉,但翻面和失血的代價(jià)相當(dāng)大。

劉備:界夏侯?lèi)摹厩鍍€】可以為劉備補(bǔ)充仁德牌,將仁德轉(zhuǎn)化為無(wú)損的青囊,使劉備在仁德后不至于陷入無(wú)牌可防的困境。

(番外篇:舊于吉使用假牌蠱惑,而界夏侯將質(zhì)疑獲得的牌分給于吉,使于吉能夠無(wú)限蠱惑,直到牌堆耗盡。實(shí)際上這更具娛樂(lè)性而非實(shí)用性,因?yàn)槿羧w質(zhì)疑,他們兩的手牌不會(huì)變化,而其他人的牌量則會(huì)增加。)

—【單牌型】—

諸葛瑾:【弘援】可以獲得三張牌的收益,但對(duì)諸葛瑾來(lái)說(shuō)只能摸一張牌是負(fù)收益。而界夏侯的【清儉】可以為他回補(bǔ)手牌,消除這種負(fù)收益。

曹昂:配合條件較為嚴(yán)格,需要兩者之間距離較近。當(dāng)對(duì)方對(duì)界夏侯使用殺時(shí),曹昂發(fā)動(dòng)【愾慷】給予他一張牌,而界夏侯可以根據(jù)血線(xiàn)情況決定是否使用這張牌,或者通過(guò)清儉將武器牌傳遞給需要距離的隊(duì)友。

二張的【直諫】雖然不會(huì)引發(fā)清儉,但【固政】收回的牌可以由界夏侯隨意使用;步練師陣亡前的【安恤】和陣亡后的【追憶】都能配合界夏侯觸發(fā)清儉效果;陳宮的【明策】、韓當(dāng)?shù)摹窘鉄?、鐘?huì)的【排異】、王異的【秘計(jì)】、虞翻的【直言】都具有類(lèi)似的作用。

2.【克制武將】

袁紹:發(fā)動(dòng)【亂擊】后,被界夏侯的剛烈反擊掉血固然令人難受,而丟失手牌更讓人心痛。

諸葛亮、姜維:如前所述,清儉牌可以破壞諸葛的【空城】,而沒(méi)有手牌準(zhǔn)備覺(jué)醒的姜維也會(huì)受到制約。

3.【武將克制】

張春華:體力流失絕對(duì)是賣(mài)血流的克星,【絕情】不會(huì)觸發(fā)剛烈,從而破壞界夏侯的反傷效果。法正的【恩怨】、賈詡的【亂武】、界周瑜的【反間】造成的傷害結(jié)算都是失去體力,因此同樣不會(huì)觸發(fā)剛烈。

界馬超、界關(guān)羽:【鐵騎】和【義絕】都能讓非鎖定技失效,這樣一來(lái),剛烈的反傷就形同虛設(shè)。

舊馬岱:【潛襲】能夠避免傷害,改為減少一點(diǎn)體力上限,能有效克制賣(mài)血流,界夏侯自然也被包括在內(nèi)。

朱然:朱然每次造成傷害后,可以摸一張牌,如果這樣做,終止所有結(jié)算。即使朱然對(duì)界夏侯造成傷害,發(fā)動(dòng)【膽守】后與傷害相關(guān)的技能無(wú)法發(fā)動(dòng),因此不會(huì)受到剛烈的傷害。

小喬:界夏侯對(duì)小喬造成傷害后,小喬通過(guò)【天香】將傷害轉(zhuǎn)移給界夏侯,此時(shí)如果界夏侯發(fā)動(dòng)剛烈,剛烈的目標(biāo)將是他自己。

(以下為部分制約關(guān)系)

荀彧:魏國(guó)的賣(mài)血流,以荀彧為代表,常常令界夏侯在是否對(duì)他們發(fā)動(dòng)剛烈時(shí)感到糾結(jié);

荀攸:荀攸的【奇策】AOE牌觸發(fā)剛烈后,若判定為紅色,荀攸則掉血并抽牌;若為黑色,則無(wú)牌可棄;

周泰:如果剛烈的判定結(jié)果是黑色,并且界夏侯棄掉的是對(duì)方的手牌,那么周泰可以通過(guò)【奮激】補(bǔ)回兩張牌,在一定程度上抵消剛烈的影響。

【身份適應(yīng)性】

主公★★★☆☆

界夏侯的【剛烈】技能帶來(lái)的反傷效應(yīng)提供了強(qiáng)大的防御威懾力,并具備一定的反速推能力,加上五點(diǎn)體力上限,對(duì)反賊來(lái)說(shuō)是個(gè)難題。因此,忠臣成為反賊優(yōu)先攻擊的目標(biāo),【清儉】技能也可以幫助忠臣自保和輸出。然而,在一些非主流主公中,界夏侯可能不是最佳選擇,因?yàn)樗狈?qiáng)大的攻擊力以及回血和過(guò)牌能力??傊?,界夏侯在適應(yīng)主公身份方面有一定潛力,但還不夠出色。

忠臣★★★★☆

建議與賣(mài)血流主公搭配使用,這樣才能充分發(fā)揮界夏侯強(qiáng)大的輔助能力。由于【剛烈】技能的反傷效果,界夏侯無(wú)法為主公吸引過(guò)多的攻擊,反賊通常會(huì)直接繞過(guò)界夏侯攻擊主公。界夏侯可以通過(guò)分配防御牌給主公來(lái)保命,并與隊(duì)友協(xié)作對(duì)反賊進(jìn)行穩(wěn)定輸出,這正是界夏侯的強(qiáng)項(xiàng)。

反賊★★★★★

適合的角色。尤其是近位反可以讓主公非常頭疼,【剛烈】的效果使人難以對(duì)付,但同時(shí)也是主忠必須面對(duì)的挑戰(zhàn)。作為反賊的界夏侯,【剛烈】技能的觸發(fā)頻率相對(duì)較高,而【清儉】才是核心技能,積極為隊(duì)友提供持續(xù)的輸出能力支持。特別是對(duì)于像太史慈這樣的武將,菜刀流在界夏侯的輔助下能充分發(fā)揮最大威力,至少不必時(shí)常擔(dān)心卡手問(wèn)題,從而實(shí)現(xiàn)對(duì)主公的快速擊破。

內(nèi)奸★★★☆☆

從表面上看,界夏侯?lèi)颉緞偭摇康木壒食爸S度不高,但實(shí)際上由于【清儉】的強(qiáng)大輔助能力,界夏侯的嘲諷值已經(jīng)上升了一個(gè)檔次。如果有必要,反賊仍然會(huì)毫不猶豫地對(duì)界夏侯動(dòng)手。然而,如果保持低調(diào),有很大可能撐到后期,那時(shí)或許有機(jī)會(huì)坐享其成,再加上他不俗的單挑能力,進(jìn)入主內(nèi)局仍然具有一定優(yōu)勢(shì)。雖說(shuō)控場(chǎng)能力有限,但界夏侯依然能夠勝任內(nèi)奸的角色,至于能否獲勝,關(guān)鍵在于意識(shí)。

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大步流星

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游戲特色

旋即,一柄柄形態(tài)各異,或是鋒利,或是厚重,或是尖銳的劍尖從水波漣漪的中央緩緩探出,像是刺猬一樣指向四人。

【飛芒勁·碎月】!“開(kāi)!”并指如劍,朱灝淼凌厲一指,身體懸空而起,身后的幾十柄寶劍激射而出,仿佛擁有自我意識(shí)一般,劃出玄妙莫測(cè)的軌跡,從不同的角度殺向四名敵人。

見(jiàn)狀,四人眉頭微微一蹙,無(wú)聲交流?!斑@是【弓】的權(quán)柄嗎?”“不像,倒像是基本勁的力量。”“連基本勁都能模擬?”

“說(shuō)不定連中華鎮(zhèn)國(guó)神器的威力都能復(fù)刻?!薄罢媸瞧婷睢眲x那間,意識(shí)在四人之間流轉(zhuǎn),面對(duì)殺氣騰騰射來(lái)的寶劍,四人各顯神通,毫無(wú)壓力將其攔在周身三丈之外。

不過(guò),凌厲的劍幕還是撕開(kāi)了威壓封鎖,朱灝淼眉心間玄光閃爍,敏銳捕捉到了一閃而逝的破綻?!炯诧L(fēng)勁·絕影】!唰~身形驟然消失,突兀出現(xiàn)在數(shù)百米外,突破封鎖的朱灝淼沒(méi)有絲毫猶豫,飛快往外疾馳,目光環(huán)視灰白單調(diào)的世界,解析其下的封閉結(jié)界。

另一邊,四人瞳孔微微一縮,不約而同望向奪命狂奔的目標(biāo),再也顧不得矜持,齊齊出手。“天堂鎖鏈!”鏘~金色的圣光從天而降,宛如一柄柄利劍刺破晦暗,封鎖住朱灝淼周身數(shù)百米的空間。

旋即,圣光收縮凝結(jié),化作由純粹能量固化的金色鎖鏈,瞬間鎖住黑衣少年的四肢。“妙爾尼爾!”轟!高大魁梧的健碩男人飛躍在天空中,伸手一招,從天而降的青白色雷霆在他掌中化作一把巨大的錘形武器,狠狠轟向朱灝淼的胸膛。

感受到索爾純粹的毀滅神力,朱灝淼瞳眸中炸開(kāi)無(wú)窮血光,喉嚨深處發(fā)出一聲洪荒巨獸般的嘶吼?!緫嵟浚 昂穑。?!”

纏繞四肢的金色鎖鏈被蠻力硬生生扯動(dòng),發(fā)出嘎吱嘎吱的金屬變形聲,卻還是沒(méi)有斷裂。不過(guò),擁有了一定的活動(dòng)空間后,朱灝淼握緊拳頭,單手迎向從天而降的雷霆巨錘。

呲啦~拳鋒上并沒(méi)有感受到預(yù)料之中的對(duì)撞,一圈青白色的電弧漣漪席卷而出,所過(guò)之處將一切物質(zhì)化為齏粉,一直擴(kuò)散到數(shù)百米外才逐漸消散。

游戲亮點(diǎn)

甚至蟻人斯科特,鋼鐵俠,兩個(gè)一摸一樣丑陋的美隊(duì),還有好幾個(gè)復(fù)仇者英雄,已經(jīng)全都變成面目猙獰的喪尸,在追著人亂咬。

看到這一幕,卡爾直接倒吸一口涼氣?!八环耍?fù)仇者聯(lián)盟該不會(huì)把量子域里的喪尸病毒搞出來(lái)了吧?”量子域里的喪尸病毒危險(xiǎn)性要百倍強(qiáng)于T病毒。

甚至是一種對(duì)現(xiàn)階段的卡爾來(lái)說(shuō),堪稱(chēng)無(wú)解的存在。漫威多元宇宙中,有一個(gè)平行宇宙被感染了這種喪尸病毒后。

整個(gè)宇宙所有生物,包括紫薯精都無(wú)法避免被感染成喪尸!由此可見(jiàn),這種喪尸病毒的可怕?!皨屓欠耍≡撍赖膹?fù)仇者聯(lián)盟,我早就警告過(guò)他們別亂搞了,沒(méi)想到還是惹出這個(gè)彌天大禍!”

游戲玩法

“叫老板?!笔婷费b作沒(méi)聽(tīng)見(jiàn),“而且哥哥你是當(dāng)明星的!又不是靠做視頻吃飯的,我們這次的視頻算是給哥哥你在外面的名氣來(lái)了個(gè)非常好的開(kāi)始!你都不知道,你視頻評(píng)論區(qū)下面,都不知道有多少問(wèn)哥哥你是誰(shuí)的評(píng)論?!?/p>

她把手機(jī)展現(xiàn)給午木看。午木好奇的看過(guò)去。確實(shí)很多?!八钦l(shuí)?新人油管主嗎?有人能告訴我嗎?”“刷到了他唱歌的視頻,太厲害了,真是難以想象,我以前竟然完全沒(méi)聽(tīng)過(guò)他?”

“華國(guó)竟然會(huì)有這么帥氣,這么厲害的明星,發(fā)現(xiàn)了新世界?!弊詮奈缒景杨佒祵傩约拥骄攀陨虾螅念佒稻褪侨祟?lèi)都吃了。

評(píng)測(cè)

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