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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-24 07:00:57

全新戰(zhàn)略選擇上線,《足球經(jīng)理2009》比賽助理教練反饋調(diào)整指南

聲明:本文來自于(ID:ykqsd.com)授權(quán)轉(zhuǎn)載發(fā)布。

新增四種陣型:包括三后衛(wèi)、雙前鋒和單前鋒,適合不同玩家的需求。

下載鏈接:https://dl.3dmgame.com/SoftView.asp?SoftID=5763

注意事項(xiàng):

不參與進(jìn)攻的MC位置,應(yīng)選擇搶斷能力強(qiáng)的球員,最好是有“屠夫”型球員,呵呵。

負(fù)責(zé)混合角色的MC應(yīng)是“組織核心”,尋找像阿隆索或哈維那樣的組織型球員。

AM(前腰)需要具備傳球和射門能力(雖然有些多余)。

對(duì)前鋒類型沒有特別要求,只要速度不太慢就行。單前鋒需要鎮(zhèn)定高,以免浪費(fèi)機(jī)會(huì)。我用35歲的帕勒莫,他的進(jìn)球效率也不錯(cuò),呵呵。

在客場比賽(或如有需要,也可在主場)中,如果沒有優(yōu)勢且被對(duì)方壓制,可以選擇防守反擊。

其他方面沒有特別說明。

組織核心角色:MC。

說明:如果對(duì)手采用打邊鋒的陣型,比如雙邊鋒加單中場和雙后腰,或雙邊鋒加雙中場和單后腰,那么就需要縮小場地的利用。

遇到對(duì)手使用442小菱形陣型時(shí),需要進(jìn)行有針對(duì)性的調(diào)整,尤其是對(duì)AM和DM兩個(gè)位置,務(wù)必要協(xié)調(diào)好這兩名球員的表現(xiàn)。

其他陣型無需調(diào)整,直接進(jìn)行比賽即可。

看來大家反饋不錯(cuò),很多人達(dá)到了6連勝、10連勝等成績,這很正常。各位可以為自己配備一個(gè)擁有高戰(zhàn)術(shù)知識(shí)的助教,繼續(xù)進(jìn)行微調(diào)和完善,希望連勝記錄能夠繼續(xù)刷新??梢栽诨靥蟹窒砟愕奈⒄{(diào)成果。

關(guān)于詢問原來4132陣型的同學(xué),由于我改用442平行陣型,所以它被覆蓋了。提供442陣型也是差不多的,只需把防守型MC移到DM位置,差別應(yīng)該不大。

已修正部分緊逼和貼身設(shè)置,再次感謝ana413同學(xué)的建議。

睡眠不足,感覺頭昏腦脹,真的快變成猩猩了。

建議:關(guān)于中前場脫節(jié)或中后場脫節(jié)的問題。助教反饋時(shí)我個(gè)人建議根據(jù)自己的判斷來處理。這與您的戰(zhàn)術(shù)思路有關(guān)。有些TX喜歡進(jìn)攻,可能會(huì)在后場留2個(gè)中后衛(wèi)或1個(gè)中場進(jìn)行防守;有些同學(xué)偏好防守反擊,可能會(huì)在前場留前鋒等待機(jī)會(huì),這都會(huì)導(dǎo)致這種反饋情況。所以根據(jù)您的打法自行決定,如果符合您的思路,可以不用理會(huì)。

如果喜歡三條線緊湊的布局,可以分別調(diào)整心態(tài)??傮w來說,這不是一個(gè)很大的問題。

補(bǔ)充:關(guān)于網(wǎng)友反饋的控球率問題,我想說的是,即使你的微調(diào)水平不錯(cuò)且場上觀察能力出色,也不意味著每場比賽都要控球優(yōu)先。即使AI控球較多,你仍可以通過有效進(jìn)攻占據(jù)優(yōu)勢。微調(diào)的一部分是在這種情況下不必追求高控球率。如果無論怎么調(diào)整都無法提升控球率,不妨把精力放在其他方面。

補(bǔ)充2:關(guān)于助理教練的進(jìn)攻建議,大家也要謹(jǐn)記,并不是所有建議都需要聽取。到底你是主教練還是助教呢?舉個(gè)例子,在一些比賽中,助教總是建議我多用直傳。但我觀察到短傳效果不錯(cuò)且有威脅,于是沒有采納他的建議。只是在垃圾時(shí)間時(shí)嘗試了一下,結(jié)果場面反而變差了。這時(shí),他竟然又開始說短傳好,這讓我很無奈。

補(bǔ)充3:關(guān)于有球員反映傳中質(zhì)量差的問題,

傳中質(zhì)量低屬于統(tǒng)計(jì)反饋,而不是戰(zhàn)術(shù)反饋,因此無法通過設(shè)置來改變。

這涉及多個(gè)方面:我方傳球點(diǎn)的選擇、傳球空間的大小、球員的比賽信心、對(duì)方的緊逼程度、防守站位以及我方各條線的緊湊程度等。

需要通過自身更多的嘗試和訓(xùn)練來改善。

補(bǔ)充4:很多同學(xué)常抱怨球隊(duì)球員之間的銜接不夠緊湊,這里談?wù)勑膽B(tài)設(shè)置的問題,相信會(huì)對(duì)您有幫助:

首先,很多人跳不出一個(gè)固定思維。請(qǐng)相信,不是前鋒不設(shè)置進(jìn)攻心態(tài)就不會(huì)進(jìn)攻,后衛(wèi)不設(shè)防守心態(tài)就不防守。前鋒在進(jìn)攻時(shí)總是會(huì)向前沖鋒,后衛(wèi)在防守時(shí)總是會(huì)后撤。

一個(gè)好的初始設(shè)置關(guān)系到比賽時(shí)助理教練反饋的信息是否如雪花般紛至沓來。對(duì)方的、自己的、表現(xiàn)的所有信息都可能涌來,讓你難以應(yīng)對(duì)。

我們希望看到的是戰(zhàn)術(shù)信息和球員表現(xiàn)的反饋,而不是關(guān)于自己球隊(duì)防線站位或球員銜接問題的反饋。這會(huì)浪費(fèi)很多設(shè)置機(jī)會(huì),并導(dǎo)致不良反饋信息主要源于自己球隊(duì)站位,而非對(duì)方球員的威脅。

回到正題:一支球隊(duì)各條線的緊湊程度是你能否控制比賽或有效協(xié)防的關(guān)鍵。影響球員站位的主要因素在于心態(tài)。這里簡單談一下各條線的基本情況。

心態(tài)設(shè)置(層級(jí)制度):

心態(tài)分為19個(gè)級(jí)別,第10級(jí)為基準(zhǔn),用于判斷傾向于進(jìn)攻還是防守。

1:DL/R比DC高1-2級(jí),WBL/R比DC高2-3級(jí),2級(jí)為最佳。

2:DM比DC高1-2級(jí),1級(jí)為最佳,并比DL/R低1級(jí)或相等。

3:防守型MC比DM高1級(jí)或與DM相同。

4:進(jìn)攻型MC比防守型MC高1-3級(jí),1-2級(jí)為最佳。

5:ML/R比進(jìn)攻型MC高1級(jí),比DL/R高2-3級(jí),2級(jí)為最佳。

6:AM比進(jìn)攻型MC高1級(jí),或與進(jìn)攻型MC相等。

回撤拿球型前鋒或ST比AM或進(jìn)攻型MC高1-2級(jí),1級(jí)為最佳。

突擊型前鋒比ST高1-2級(jí),1級(jí)為最佳。

7:GK比DC低2到3級(jí),2級(jí)為最佳

以標(biāo)準(zhǔn)平行442陣型為例:

GK?????? 6

DC?????? 8

SB?????? 10

MC(D) 9

MC(A) 11

SMF??? 12

ST?????? 13

FC?????? 14

拋磚引玉,大家可以根據(jù)自己球隊(duì)的特點(diǎn)來設(shè)定傾向。

逼搶和心態(tài)之間是相輔相成的關(guān)系,涉及的文字比較多,大家可以進(jìn)行初步推測并嘗試調(diào)整設(shè)置。

環(huán)境:3D畫面與助教反饋對(duì)話框(通過今日比賽信息按鈕調(diào)出)以及比賽統(tǒng)計(jì)對(duì)話框(通過今日比賽信息按鈕調(diào)出)。

漢化后效果極佳。助理教練的反饋是非常有用的工具,絕對(duì)能提供巨大的幫助。

大致說一下效果,如果你微調(diào)合適,控球率方面:

對(duì)爭冠強(qiáng)隊(duì):50%到60%,

對(duì)中游球隊(duì):60%到65%

對(duì)保級(jí)弱隊(duì):65%到75%

補(bǔ)充一個(gè)不算廢話的建議,最好你的助教戰(zhàn)術(shù)知識(shí)數(shù)值要高!我個(gè)人認(rèn)為如此,雖然沒有做過實(shí)驗(yàn)。

在這里分享一下我微調(diào)的心得,也非常期待喜愛助教反饋的朋友們繼續(xù)補(bǔ)充!

上傳一些最近幾場比賽的參數(shù)圖,希望能夠提高大家對(duì)現(xiàn)場指揮的興趣~~

貼上幾支中、強(qiáng)、弱隊(duì)伍吧。

在帖子結(jié)尾處~

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乾翔健康

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游戲特色

……心之圣堂總部。龐大的光明應(yīng)龍雕像轟鳴。圣典樞機(jī)一路小跑,來到現(xiàn)任教皇面前。他見到一頭‘天機(jī)鴉’正停在教皇肩膀之上,大量的羽毛掉落,露出赤紅的雞皮疙瘩,顯得十分滑稽。

“這是……”幾位趕來的樞機(jī)主教都十分震驚。“我方才以天機(jī)鴉,窺探到了命運(yùn)一角……那位新晉的天王,已經(jīng)闖過了心之塔第八層……”

教皇以平靜的聲音說道?!熬谷魂J過了第八層?”其它樞機(jī)主教紛紛震撼:“難道又一位‘大帝’要誕生了么?”

普通御者、甚至大貴族傳承哪怕再悠久,都不如心之圣堂悠久。因此,他們以為從未有御者闖過心之塔第八層,是不正確的。

曾經(jīng),在很久很久以前,還是有過心之塔第八層的通關(guān)記錄。只可惜,這時(shí)光已經(jīng)久遠(yuǎn)到所有人都遺忘了。當(dāng)然,這也與心之教會(huì)故意隱藏了相關(guān)記載有關(guān)。

因?yàn)椋俏挥叽蟮垭m然闖第九層失敗,但他卻以自身強(qiáng)大的心獸短暫統(tǒng)一過整個(gè)世界,建立了輝煌的皇朝!奈何……等到對(duì)方老死之后,皇朝立即分崩離析。

“但是……沒有人可以闖過第九層,這是心之塔建立以來,從未出現(xiàn)過的事情?!币幻麡袡C(jī)主教看向圣光廣場?!笆堑摹瓊髡f級(jí)心獸,一直都只生存在傳說中?!?/p>

“沒有人真正見過,更沒有御者能將之收服……”其他樞機(jī)主教紛紛開口?!懊\(yùn)之所以為命運(yùn),便是因?yàn)闊o常?!?/p>

見到這一幕,老教皇卻是頗為感嘆,心中浮現(xiàn)出一抹預(yù)感。……心之塔第九層。四周是一片天空,唯有方星站立的石臺(tái)懸浮。

“此時(shí),我的心獸死了三頭,還剩下二哈、鬼影、以及黑暗……”“我的對(duì)手,又會(huì)是誰呢?”方星周圍籠罩一層黑暗,腳邊趴著二哈,眼眸中帶著一絲期待。

游戲亮點(diǎn)

“咦,教授你全部都知道?”“我的權(quán)限比你高,知識(shí)權(quán)限,比總部長還要高,建議權(quán)限,跟你們總部長一個(gè)級(jí)別,我只是沒有實(shí)際的指揮權(quán)限和管理權(quán)限而已?!?/p>

“牛逼。”溫言言簡意賅?!翱隙ㄊ怯腥讼胍莻€(gè)蝗妖的力量,那些力量非來自于一個(gè)蝗妖。而是歷代有機(jī)會(huì)進(jìn)階蝗神的蝗妖,最后留下的那一點(diǎn)點(diǎn)神韻。

這些神韻在那些蝗妖死后,化入到普通的蝗蟲體內(nèi)。當(dāng)蝗蟲匯聚成災(zāi),激活了其獨(dú)有的CYP305M2基因。之后蝗蟲就會(huì)將體內(nèi)的苯丙氨酸轉(zhuǎn)化成了一種化學(xué)物質(zhì)苯乙醛肟,而苯乙醛肟快速水解成有毒物質(zhì)苯乙腈。

蝗蟲的天敵對(duì)這個(gè)東西有極強(qiáng)的排斥性,要是沒用,蝗蟲體內(nèi)便會(huì)產(chǎn)生劇毒化合物氫氰酸。那一點(diǎn)點(diǎn)積累下來的神韻,應(yīng)該就是化入到這個(gè)系統(tǒng)里。

游戲玩法

獨(dú)孤雁這段時(shí)間都是和葉泠泠住在一起,兩人放學(xué)之后百無聊賴,盼星星盼月亮,期待著林簫他們回來?!把阊憬?,你說林簫為什么還不回來?”

“沒回來就是沒回來唄,哪有為什么。”“雁雁姐,你說武魂缺陷真的能被解決嗎?”“不知道。”“雁雁姐…唔唔!”

葉泠泠話還沒說完,獨(dú)孤雁率先扯著她的嘴巴一陣蹂躪,然后沒好氣道:“能不能學(xué)點(diǎn)在學(xué)校的樣子,高冷點(diǎn)?”

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