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按照任務(wù)提示有序地完成任務(wù),不要隨意在地圖上閑逛。這個(gè)游戲的任務(wù)可能優(yōu)化得不太好,如果你隨意亂跑觸發(fā)了劇情,導(dǎo)致后續(xù)無(wú)法繼續(xù)游戲,那就只能重新開(kāi)始了。
要重視英雄的培養(yǎng),記住:只有當(dāng)英雄非常強(qiáng)大時(shí),才能帶出同樣強(qiáng)大的隨從。建議主角英雄的屬性點(diǎn)數(shù)主要加在力量上(提高傷害,畢竟主角是全體攻擊),其他如敏捷、智力等就不用加了。隨著劇情的發(fā)展,會(huì)不斷出現(xiàn)新的主角專(zhuān)用裝備,通過(guò)裝備可以提高其他屬性。我個(gè)人覺(jué)得主角的幾個(gè)專(zhuān)用技能沒(méi)有太大用處,選擇與否完全看個(gè)人喜好。
在英雄技能選擇上,建議優(yōu)先提升領(lǐng)導(dǎo)力->敏捷(一開(kāi)始只有30,比較低,最好能加到40以上,這樣能快速行動(dòng))->攻擊->生命->地圖移動(dòng)->元素抗性??追烙筒挥眉恿耍?yàn)橛螒蛑杏幸环N永久增加防御的藥水,喝一瓶能增加5點(diǎn)物理防御,后期肯定可以達(dá)到100。不過(guò)不建議加到100,一旦達(dá)到100,主角就對(duì)物理傷害免疫,但這樣一來(lái),敵人的近戰(zhàn)強(qiáng)力兵種就會(huì)繞過(guò)主角攻擊其他隨從,主角就失去了作為肉盾吸引火力的作用。最好將盔甲防御保持在90左右,這樣每次戰(zhàn)斗時(shí),英雄在前面,敵人仍會(huì)優(yōu)先攻擊主角,傷害只有十幾點(diǎn),幾乎不痛不癢。
亡靈的近戰(zhàn)兵種確實(shí)較弱,強(qiáng)大的兵種主要是法師系,查看升級(jí)分支就能發(fā)現(xiàn),可以轉(zhuǎn)職為全體系的終極吸血鬼王,進(jìn)行全屏全體傷害;也可以轉(zhuǎn)職為單體系的某個(gè)單位,免受物理傷害,但變成單體傷害,稍微弱了一些。還有輔助系的幽靈,攻擊附帶麻痹效果,升到第三級(jí)時(shí)可以全體麻痹。
我通常的兵種搭配是2到3個(gè)法師(必帶)+1個(gè)幽靈(必帶)+1條龍(視情況而定,主要是所需經(jīng)驗(yàn)較多,升級(jí)較慢)+1個(gè)骷髏戰(zhàn)士(可以帶著打醬油)+1個(gè)人狼(視情況而定,我個(gè)人覺(jué)得帶了就沒(méi)什么意思)。
近戰(zhàn)主要依靠英雄和吸血騎士(后期關(guān)卡會(huì)加入)在前方支撐,英雄的防御后期基本能達(dá)到80以上,攻擊力也很高,200以上,并且是全體攻擊;打野戰(zhàn)之類(lèi)的基本沒(méi)什么壓力。
如果遇到強(qiáng)大的兵種,可以使用一個(gè)大樹(shù)人卷軸來(lái)頂住,一樣毫無(wú)壓力。
第一關(guān)確實(shí)是最難的幾個(gè)關(guān)卡之一。除了召喚狼人的方法外,前期可以多購(gòu)買(mǎi)一些樹(shù)人卷軸用來(lái)輸出傷害,其他未升級(jí)成高級(jí)兵種的小兵可以進(jìn)行輔助。
在圣3中,只要培養(yǎng)好英雄,中后期就會(huì)非常輕松。英雄技能應(yīng)優(yōu)先增加領(lǐng)導(dǎo)力,隨從多了,自然更容易取勝。
一旦英雄形成了氣候,基本上能夠抵擋住敵人的進(jìn)攻,這時(shí)就可以帶著小兵慢慢升級(jí)。當(dāng)小兵升級(jí)成老兵后,后面的戰(zhàn)斗就會(huì)輕松很多。
6、如何攻下敵人的主城?坦白說(shuō),這有一定的挑戰(zhàn),主要是因?yàn)槭刈o(hù)者的物理防御非常高。如果你的小弟們沒(méi)有攜帶元素傷害,或者沒(méi)有生命恢復(fù)藥水,也沒(méi)帶降低敵人防御的卷軸,建議還是別輕易嘗試。通常,攻打主城需要滿(mǎn)足以下幾個(gè)條件:
(1)小弟需完成三次轉(zhuǎn)職,如果生命值不足,就無(wú)法抵擋守護(hù)者的兩三次攻擊。
(2)最好準(zhǔn)備生命恢復(fù)的藥水,攻打前,讓小弟們提前飲用,并盡量占領(lǐng)所有可占建筑,例如增加耐力的酒館。
(3)準(zhǔn)備多份降低敵人防御的卷軸,具體數(shù)量取決于你的英雄和小弟的實(shí)力。
(4)做好打持久戰(zhàn)的心理準(zhǔn)備,如果沒(méi)有降低防御的卷軸,那么傷害輸出就只能依賴(lài)你的元素小弟了。
(5)如果有閃電或火焰的法術(shù)卷軸,那也不錯(cuò),多準(zhǔn)備幾個(gè),通過(guò)卷軸也能耗死守護(hù)者。
(6)降低防御和閃電火焰法術(shù)卷軸不太容易購(gòu)買(mǎi),取決于地圖上是否有卷軸商店。如果沒(méi)有這兩種卷軸,還是建議用小弟慢慢消耗守護(hù)者。
7、如何獲取主角的裝備?裝備又該如何裝備上身?
(1)商店購(gòu)買(mǎi)的裝備無(wú)法給主角使用,只能提供給從主城招募來(lái)的英雄。
(2)主角的專(zhuān)屬裝備只能通過(guò)劇情或者擊敗守護(hù)寶物的怪物獲取。比如,在某一關(guān)的支線(xiàn)任務(wù)中,幫助NPC完成任務(wù)后,可以獲得一件專(zhuān)用于主角的裝備獎(jiǎng)勵(lì)。
(3)進(jìn)入英雄的裝備欄,雙擊某件裝備,即可裝備上身。
8、第一關(guān)的第一個(gè)任務(wù)“與獵魔人遭遇”存在一個(gè)bug:帝國(guó)高級(jí)騎士會(huì)消滅獵魔人NPC,導(dǎo)致我方主英雄在到達(dá)水井與白法師交談后,無(wú)法觸發(fā)后續(xù)與獵魔人NPC的戰(zhàn)斗情節(jié)。
解決方案如下:
(1)開(kāi)局后,在前幾個(gè)回合中,讓英雄待在主城,不用四處行動(dòng),積攢3個(gè)兵種(160+190+150金)、1個(gè)大樹(shù)人卷軸(600金)、1個(gè)魔法塔(500金+200石頭)和1次一級(jí)召喚魔法(200研究+100釋放)的資源。
(2)修建魔法塔,研究一級(jí)召喚魔法(消耗200死亡魔力),并招滿(mǎn)3個(gè)兵種。
(3)在獵魔人所在的區(qū)域,施放一級(jí)召喚魔法(消耗100死亡魔力),召喚一個(gè)傀儡,靠近獵魔人以觸發(fā)戰(zhàn)斗情節(jié)。
(4)由于主英雄留在主城中,與獵魔人NPC的戰(zhàn)斗會(huì)自動(dòng)在主城進(jìn)行。戰(zhàn)斗時(shí),主城將為英雄和兵種增加40點(diǎn)防御,基本上不會(huì)被消滅,即使被獵魔人的高級(jí)兵種攻擊,也只是損失十幾點(diǎn)血。
(5)戰(zhàn)斗開(kāi)始時(shí),使用一個(gè)大樹(shù)人卷軸,在敵方遠(yuǎn)程兵種附近召喚一個(gè)大樹(shù)人,敵方兵種通常會(huì)被吸引到大樹(shù)人附近。大樹(shù)人是群體攻擊,一次攻擊能夠波及周?chē)齻€(gè)格子的單位,傷害超過(guò)100點(diǎn)。
(6)用大樹(shù)人消滅敵方所有兵種后,取得勝利。
(7)最后,成功完成任務(wù),進(jìn)入下一情節(jié):與亡靈法師會(huì)面。
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