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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-02-26 01:13:20

深入探索石頭人的世界,《漫威:超級(jí)爭(zhēng)霸戰(zhàn)》石頭人圖鑒

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漫威超級(jí)爭(zhēng)霸戰(zhàn)中的石頭人表現(xiàn)如何?許多玩家希望深入了解這位英雄。接下來(lái),小編為大家?guī)?lái)了石頭人的技能、屬性推薦及天賦圖鑒的介紹,一起來(lái)看看吧。

漫威超級(jí)爭(zhēng)霸戰(zhàn)中石頭人如何?

基本信息

英雄簡(jiǎn)介

本杰明·格瑞姆,也被稱(chēng)為“石頭人”,在由里德·理查茲帶領(lǐng)的星際探險(xiǎn)隊(duì)中擔(dān)任飛行員。由于飛船在太空任務(wù)中遭遇了前所未有的高能量輻射,團(tuán)隊(duì)成員獲得了非凡的超能力。本杰明因此擁有了強(qiáng)大的體格,身體覆蓋著有彈性的巖石皮膚。返回地球后,探險(xiǎn)隊(duì)組成了神奇四俠。準(zhǔn)備好迎接猛烈的打擊吧!

英雄機(jī)制

石頭人是一名擁有多重免疫能力的堅(jiān)固防御者,在受到攻擊時(shí)能夠提升他的抗性并變得不可阻擋。他的技能還可以不斷積攢狂怒,并隨著戰(zhàn)斗的進(jìn)行大幅增強(qiáng)他的攻擊力。

基本數(shù)值

數(shù)值基于4星、5等階、50級(jí)、覺(jué)醒等級(jí)99

生命值 16116
攻擊力 1227
最大能量指數(shù) (PI) 非覺(jué)醒 3848
覺(jué)醒 4778

數(shù)值基于5星、5等階、65級(jí)、覺(jué)醒等級(jí)200

生命值 32313
攻擊力 2459
最大能量指數(shù) (PI) 非覺(jué)醒 7752
覺(jué)醒 10620

角色類(lèi)型

生物化學(xué)類(lèi)別

基本能力

巖石積累、憤怒、虛弱、暈眩

角色技能

被動(dòng)技能

● 對(duì)流血、沖擊、護(hù)甲破壞、無(wú)效化、緩慢和命運(yùn)封印效果有免疫能力。

● 被擊中時(shí)會(huì)獲得一層巖石積累。

● 格擋攻擊時(shí)會(huì)獲得一層巖石積累。

● 成功進(jìn)行及時(shí)格擋會(huì)額外獲得四層巖石積累。

● 當(dāng)石頭人流血時(shí),他的巖石累積會(huì)減少3層,并且這種情況每2秒最多發(fā)生一次。

開(kāi)發(fā)者說(shuō)明:石頭人的核心技能是巖石累積,熟悉其生成和運(yùn)用時(shí)機(jī)是操作石頭人以及對(duì)抗石頭人時(shí)取得勝利的關(guān)鍵所在。

被動(dòng)技能 – 巖石累積

● 巖石累積可以無(wú)限持續(xù),但最多可積累15層。任何超過(guò)的巖石累積將持續(xù)5秒。巖石累積的最大上限是20層。

● 每獲得一層巖石累積,物理和能量抗性都會(huì)提升+127.66。

● 每當(dāng)巖石累積被清除或時(shí)間到期,石頭人會(huì)獲得一個(gè)永久的被動(dòng)狂怒,為他增加+36.81的攻擊力。這些狂怒效果的最大數(shù)量為60。

開(kāi)發(fā)者說(shuō)明:達(dá)到15層累積后,石頭人的巖石累積將有持續(xù)時(shí)間的限制,這實(shí)際上是一種優(yōu)勢(shì)。因?yàn)楫?dāng)這些巖石累積到期時(shí),石頭人會(huì)獲得一個(gè)被動(dòng)狂怒效果,并一直持續(xù)到戰(zhàn)斗結(jié)束。

受到攻擊時(shí)

● 當(dāng)石頭人被攻擊且?guī)r石累積達(dá)到或超過(guò)15層時(shí),他會(huì)在5秒內(nèi)處于不可阻擋狀態(tài),并移除3層巖石累積(不會(huì)產(chǎn)生新的累積)。

開(kāi)發(fā)者說(shuō)明:這是在對(duì)抗石頭人時(shí)需要注意的重要技能。當(dāng)石頭人達(dá)到15層巖石累積后,任何攻擊命中他都會(huì)讓他進(jìn)入不可阻擋狀態(tài)。這種狀態(tài)立即生效,使石頭人能夠迅速反擊,讓那些認(rèn)為自己生命值足夠的對(duì)手措手不及。

特殊攻擊

● 在接下來(lái)的8秒內(nèi),石頭人的攻擊會(huì)使所有無(wú)人能擋增益失效。

開(kāi)發(fā)者說(shuō)明:紅坦克可能是無(wú)可阻擋的力量,但石頭人卻是堅(jiān)定不移的存在。

特殊技能

特殊技1 – 石頭神拳

石頭人撕裂地面,然后用巨石拳套猛烈攻擊對(duì)手。

● 每積累一層巖石,傷害會(huì)增加+61.35。

● 如果石頭人的巖石累積達(dá)到15層或以上,他會(huì)清除所有巖石累積,這一攻擊將變得不可阻擋。

● 如果石頭人的巖石累積達(dá)到20層,他會(huì)引發(fā)虛弱效果,降低對(duì)手70%的攻擊力,持續(xù)6秒。

開(kāi)發(fā)者說(shuō)明:當(dāng)石頭人的巖石累積達(dá)到15層時(shí),他的所有特殊攻擊都會(huì)獲得額外能力,而在20層時(shí)他還會(huì)獲得另外的能力。這會(huì)清除他的所有巖石累積,但每個(gè)被清除的巖石累積都會(huì)給予他一個(gè)被動(dòng)的狂怒效果,并持續(xù)至戰(zhàn)斗結(jié)束。

特殊技能2 – 閃電突襲

石頭人向前沖刺,然后躍入空中,以炮彈的姿態(tài)猛烈撞擊敵人。

● 使敵人進(jìn)入一個(gè)蹣跚狀態(tài),6秒內(nèi)無(wú)法獲得下一個(gè)增益效果。

● 如果石頭人的巖石堆積達(dá)到20層,他會(huì)令敵人眩暈4.50秒。

特殊技能3 – 進(jìn)入猛擊時(shí)刻!

石頭人用巨石碾壓敵人,將他們卷成石卷后甩向墻壁。

● 石頭人在8秒內(nèi)變得無(wú)可阻擋且不可抗拒。

● 如果石頭人的巖石堆積達(dá)到或超過(guò)15層,他會(huì)移除所有巖石堆積,并獲得一個(gè)持續(xù)8秒的被動(dòng)狂怒,增加+490.8攻擊力。

● 如果石頭人的巖石堆積達(dá)到20層,他的所有狂怒效果會(huì)增強(qiáng)+100%,持續(xù)8秒。

開(kāi)發(fā)者說(shuō)明:當(dāng)石頭人的巖石堆積達(dá)到20層時(shí),他獲得的能力會(huì)增強(qiáng)所有狂怒效果,包括他在15層時(shí)獲得的狂怒、通過(guò)移除巖石堆積獲得的任何被動(dòng)狂怒,以及技能啟動(dòng)時(shí)通過(guò)移除巖石堆積獲得的任何新狂怒。

覺(jué)醒技能

不屈精神

當(dāng)積蓄力量進(jìn)行重?fù)魰r(shí)

● 石頭人激活防護(hù)技能,接下來(lái)的5秒內(nèi)所有受到的傷害將減少70%,每層巖石堆疊還會(huì)額外增加1%的防護(hù)。

● 一旦該技能結(jié)束,便會(huì)進(jìn)入冷卻階段,且在20秒內(nèi)不能再次激活。

● 即便石頭人處于眩暈狀態(tài),“不屈精神”仍會(huì)被觸發(fā)。

● 當(dāng)敵人的普通攻擊或特殊攻擊帶來(lái)的傷害達(dá)到或超過(guò)300%攻擊值時(shí),“不屈精神”同樣會(huì)被觸發(fā),并且此觸發(fā)不受技能冷卻影響。

開(kāi)發(fā)者說(shuō)明:石頭人的覺(jué)醒技能為他的防御能力提供了額外的保護(hù)層。覺(jué)醒技能所提供的防護(hù)能夠顯著降低各種來(lái)源的傷害,可以通過(guò)蓄力重?fù)艋虍?dāng)石頭人被諸如招架天賦眩暈時(shí)來(lái)激活該技能。此外,如果他遇到能夠持續(xù)造成高額傷害的敵人,該覺(jué)醒技能將在戰(zhàn)斗的大部分時(shí)間內(nèi)保持激活狀態(tài)以提供防護(hù)。

隊(duì)友增益

勇猛和磐石 – 未知英雄

● 除石頭人以外的英雄:當(dāng)對(duì)手被特殊攻擊1的首次攻擊命中時(shí),他們會(huì)獲得一個(gè)持續(xù)6秒的狂怒增益,提高基礎(chǔ)攻擊力的15%。

如果該隊(duì)友加成的所有其他英雄都在場(chǎng),則效果加倍。

開(kāi)發(fā)者說(shuō)明:這個(gè)隊(duì)友加成與“被動(dòng)侵襲”加成都需要尚未參與爭(zhēng)霸戰(zhàn)的英雄。

被動(dòng)侵襲 – 未知英雄

● 石頭人:當(dāng)石頭人的巖石累積達(dá)到20層后,任何額外的層數(shù)將轉(zhuǎn)化為被動(dòng)狂怒效果。

開(kāi)發(fā)者說(shuō)明:通常情況下,石頭人的巖石累積達(dá)到20層時(shí),任何多余的層數(shù)會(huì)取代現(xiàn)有層數(shù)。通過(guò)這個(gè)隊(duì)友加成,取代的層數(shù)將為石頭人提供狂怒效果。

滾石校園

● 石頭人:消耗巖石累積產(chǎn)生的狂怒效果的效率增加33%。

● 科恩格:戰(zhàn)斗開(kāi)始時(shí),以2個(gè)額外的巖石護(hù)盾進(jìn)行蓄力。

可敬的對(duì)手 – 宇宙冠軍

● 石頭人:當(dāng)石頭人受到致命攻擊即將被擊倒時(shí),他的生命值會(huì)保持在1,并在6秒內(nèi)進(jìn)入無(wú)敵狀態(tài)。在這段時(shí)間內(nèi)受到的任何攻擊都會(huì)使他獲得100%的狂怒。此效果在每場(chǎng)戰(zhàn)斗中只能觸發(fā)一次。

● 宇宙冠軍:宇宙冠軍的狂怒效果持續(xù)時(shí)間增加1.5秒。

競(jìng)爭(zhēng)3級(jí) – 浩克、浩克(諸神黃昏)

● 所有英雄的暴擊傷害值增加+115

推薦天賦

強(qiáng)化狂怒

● 通過(guò)消除巖石累積,石頭人能夠輕松產(chǎn)生大量狂怒效果。強(qiáng)化狂怒天賦會(huì)增強(qiáng)戰(zhàn)斗中狂怒效果的威力。

雙刃劍

● 由于石頭人對(duì)流血免疫,因此雙刃劍帶來(lái)的流血效果對(duì)他沒(méi)有影響,但攻擊力的提升對(duì)他非常有利。在普通戰(zhàn)斗中,流血會(huì)消耗掉巖石累積(而不會(huì)給石頭人帶來(lái)任何狂怒),但雙刃劍的流血效果從戰(zhàn)斗開(kāi)始時(shí)就觸發(fā),使他沒(méi)有巖石累積可被消耗。

優(yōu)勢(shì)匹配

免疫失效、命運(yùn)鎖定和緩慢移動(dòng)(如紅兜帽、至尊共生體等英雄)

● 石頭人完全對(duì)所有失效、緩慢移動(dòng)和命運(yùn)鎖定能力免疫。依賴(lài)這些能力的英雄,比如至尊共生體或紅兜帽,將很難與石頭人抗衡。

對(duì)極高傷害的防護(hù)

● 石頭人的覺(jué)醒能力大大減少他所承受的傷害,盡管通常情況下它的冷卻時(shí)間較長(zhǎng)。然而,當(dāng)石頭人受到單次攻擊造成的傷害過(guò)高時(shí),該冷卻時(shí)間會(huì)被忽略,使他的防護(hù)重新激活。大多數(shù)情況下,這種情況不會(huì)發(fā)生。但如果敵方英雄通過(guò)增加狂怒或暴擊傷害值使他們的傷害達(dá)到極高水平,他們會(huì)發(fā)現(xiàn)石頭人的“堅(jiān)不可摧精神”是個(gè)難以對(duì)付的能力。

不利匹配

頻繁出血

● 即便石頭人免疫出血,只要他受到出血效果,他便會(huì)失去三層巖石累積,并且不會(huì)從消除中獲得任何狂怒。雖然在2秒內(nèi)不會(huì)發(fā)生超過(guò)1次,但即使如此,任何能夠頻繁觸發(fā)出血的英雄都會(huì)始終讓石頭人的巖石累積和狂怒保持在低水平。這也意味著石頭人的特殊攻擊不會(huì)獲得額外能力,被擊中時(shí)也不會(huì)變得不可阻擋。

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索尼大法

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游戲特色

至于那是妹妹遵循自己被注入的程序設(shè)定,還是妹妹最終認(rèn)出了哥哥,決定保護(hù)主角,清水導(dǎo)演決定通過(guò)鏡頭語(yǔ)言,讓觀眾自己去決定。

“其實(shí)我還蠻好奇的,不知道小愛(ài)打扮成生化戰(zhàn)士會(huì)是什么樣子。”說(shuō)到這里,有馬加奈也是好奇的又蹦又跳,左右張望。而黑川赤音雖然對(duì)她的反應(yīng)有些無(wú)語(yǔ),但是不得不承認(rèn),她也挺好奇的。

而且……………不知道是不是黑川赤音的錯(cuò)覺(jué),她感覺(jué)這個(gè)妹妹的角色,好像就是為端木槐量身打造的,端木槐甚至都不用演,他只要表現(xiàn)出一貫的自己就可以了。

“咚………咚…………??!”就在這時(shí),忽然,兩人聽(tīng)到身后傳來(lái)了沉重的腳步聲,她們轉(zhuǎn)過(guò)頭去看時(shí),卻是不由的吃了一驚。

只見(jiàn)在她們身后,站著一個(gè)全身穿著漆黑鐵甲的身影正向著自己等人走來(lái)。這個(gè)身影看起來(lái)和兩人差不多高,漆黑的盔甲覆蓋著全身,厚重的肩甲甚至覆蓋住了大半張臉,涂著骷髏圖案紋樣的頭盔下散發(fā)著鮮紅的冰冷光輝。

在這盔甲戰(zhàn)士的左手,提著一張和他的身高幾乎一樣大的塔盾,盾牌的前方還鑲嵌著一只雙手合十,如同祈禱般的骷髏。右手握著巨大,沉重的戰(zhàn)錘,只是站在那里,就有一種冰冷,威猛的氣勢(shì)撲面而來(lái)。

“嗚哇———!小,小愛(ài)?”聽(tīng)到有馬加奈的叫喊聲,后者放下戰(zhàn)錘,然后摘掉頭盔。“沒(méi)錯(cuò),怎么樣?這個(gè)造型是不是很酷?”

“的確很酷哎?!笨吹绞嵌四净保旭R加奈也是松了口氣,走到端木槐身邊,好奇的伸出手去摸了摸端木槐身上的戰(zhàn)甲。

“等等,怎么這么硬?這是鐵的?”“當(dāng)然,既然要做,自然要做最好的?!倍四净焙敛华q豫的點(diǎn)了點(diǎn)頭,這個(gè)時(shí)代肯定是做不出動(dòng)力甲的,不過(guò)畢竟是道具,也不需要真的動(dòng)力甲。雖然一般來(lái)說(shuō),這種道具都是用一些特殊材料制造而成的,但是端木槐覺(jué)得不用這么麻煩,干脆就原汁原味,用鋼鐵鑄一套類(lèi)似的力反饋裝甲外殼就夠了!

順便一提,這一套裝備是戰(zhàn)爭(zhēng)修女的服裝,端木槐拿來(lái)用用倒也不差。對(duì)于這套設(shè)計(jì),清水導(dǎo)演也是贊不絕口,于是就這么定下了。

游戲亮點(diǎn)

無(wú)論這次盯上他的人是不是根部的忍者,青冥都打算盡快解決團(tuán)藏這個(gè)麻煩了。正所謂,夜長(zhǎng)夢(mèng)多,青冥不想再繼續(xù)拖下去了。

當(dāng)然,他之所以這么選擇,還有一個(gè)原因,那就是隨著時(shí)間的推移,他的幾門(mén)忍術(shù)都已經(jīng)快要圓滿(mǎn)了。接下來(lái),除了學(xué)習(xí)一些宇智波一族特有秘術(shù)外,能讓他看得上眼的,也就只有那些記載在木葉封印之書(shū)上的珍貴忍術(shù)了。

但是,封印之書(shū)不是他想看就能看的,那需要火影首肯。而以村子和宇智波一族的關(guān)系,猿飛日斬就算表現(xiàn)得再怎么和氣,也不太可能讓他閱覽此書(shū)。

就算其勉強(qiáng)同意,也不會(huì)讓他學(xué)習(xí)太多忍術(shù)。而這,顯然是無(wú)法滿(mǎn)足他的。如此,就要他另想辦法了。而很顯然,團(tuán)藏就是一個(gè)很好的途徑。

游戲玩法

陳林希望有人提出反對(duì)意見(jiàn),他好跟著附和,但等了半天也沒(méi)有一人出聲。雖然對(duì)要求不滿(mǎn),但卻沒(méi)人愿意失去長(zhǎng)老之位。

想想也是。占據(jù)這個(gè)位置,不但對(duì)自己,對(duì)身后的勢(shì)力都有極大幫助,至少大戰(zhàn)出現(xiàn)的時(shí)候,不用擔(dān)心被當(dāng)成棄子。

更何況還干系著彩虹橋的機(jī)緣。萬(wàn)鎮(zhèn)蒼等了一陣。見(jiàn)沒(méi)人反對(duì),滿(mǎn)意點(diǎn)點(diǎn)頭。“大家能體諒就行,我們?yōu)榱藸?zhēng)奪這個(gè)席位,付出的努力難以想象,如果拿不到席位,就有被覆滅的危險(xiǎn),所以無(wú)論如何,材料都必須湊齊?!?/p>

評(píng)測(cè)

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