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自從《魔獸世界》國(guó)服改為月卡收費(fèi)以來(lái),玩家們對(duì)此一直存在爭(zhēng)議,特別是在8.0版本中,玩家的剩余點(diǎn)卡也被要求兌換為月卡。那么,與國(guó)服的收費(fèi)方式相比,國(guó)外的8.0版本是如何收費(fèi)的呢?想了解的朋友們,快來(lái)和小編一起看看吧。
《魔獸世界》8.0國(guó)外收費(fèi)模式全面解析
國(guó)外玩家如何體驗(yàn)?zāi)ЙF
如果說(shuō)月卡制度對(duì)國(guó)服玩家來(lái)說(shuō)是不幸的,那么美服、歐服甚至韓服的玩家簡(jiǎn)直是處于困境之中。他們的付費(fèi)模式比國(guó)服要艱難得多。國(guó)外玩家究竟是如何通過(guò)付費(fèi)來(lái)玩《魔獸世界》的呢?讓我們繼續(xù)深入了解!
1、美服和歐服玩家
美服和歐服的玩家一直以來(lái)都是《魔獸世界》的高消費(fèi)群體,因?yàn)樗麄兊氖召M(fèi)模式相對(duì)國(guó)服而言更具挑戰(zhàn)性。即便是消費(fèi)水平較高的美服和歐服玩家也對(duì)這種收費(fèi)模式頗有微詞。這兩大服務(wù)器的運(yùn)營(yíng)商采用了月卡收費(fèi)和資料片買(mǎi)斷模式。也就是說(shuō),他們從一開(kāi)始就使用月卡至今,并且每個(gè)資料片都需要額外購(gòu)買(mǎi)以便進(jìn)入游戲。此外,戰(zhàn)網(wǎng)的增值服務(wù)費(fèi)用也非常高昂,接下來(lái)小編將舉例說(shuō)明。
在《軍團(tuán)再臨》版本上線后,玩家首先需要購(gòu)買(mǎi)整部資料片,普通版售價(jià)為49.99美元(約人民幣340元),豪華版則為69.99美元(約人民幣476元)。購(gòu)買(mǎi)之后,還需支付月卡費(fèi)用19.99美元(約人民幣136元)。加上之前的版本,美服和歐服玩家需要額外支付約人民幣2380元才能完整體驗(yàn)《魔獸世界》。而且月卡費(fèi)用也遠(yuǎn)高于國(guó)服。實(shí)際上,這些玩家心中合理的價(jià)格是10美元。對(duì)于這900萬(wàn)國(guó)外玩家而言,暴雪的定價(jià)顯得過(guò)于苛刻。
2、韓服玩家的困境
對(duì)于游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)達(dá)的韓國(guó)來(lái)說(shuō),玩家的處境更為艱難。盡管付費(fèi)游戲的方式有三種,分別是點(diǎn)卡、周卡和月卡,但費(fèi)用之高卻讓普通玩家難以承受。到底有多貴呢?我們來(lái)看看。
點(diǎn)卡價(jià)格為14900韓元(約人民幣88元),市場(chǎng)游戲時(shí)間為1800分鐘;周卡價(jià)格為7040韓元(約人民幣42元);月卡價(jià)格為19800韓元(約人民幣119元)。相比之下,只有月卡稍顯劃算,其他付費(fèi)方式的高昂程度令人瞠目結(jié)舌。經(jīng)過(guò)對(duì)國(guó)外玩家付費(fèi)模式的比較,再來(lái)看看國(guó)服玩家當(dāng)前的游戲情況,了解一下是什么原因?qū)е聡?guó)服玩家對(duì)月卡如此不滿吧。
中國(guó)地區(qū)的《魔獸世界》收費(fèi)模式
自《魔獸世界》在國(guó)內(nèi)上線至今已有13年時(shí)間,期間國(guó)服采用了兩種不同的收費(fèi)方式。最初,《德拉諾之王》版本之前使用的是點(diǎn)卡收費(fèi)模式,分為30元的大卡和15元的小卡。大卡最早提供4000分鐘的游戲時(shí)間,后來(lái)由于物價(jià)上漲,調(diào)整為2700分鐘;小卡則從2000分鐘變?yōu)?350分鐘。根據(jù)當(dāng)時(shí)玩家平均每天在線4個(gè)小時(shí)(240分鐘)計(jì)算,一個(gè)月需花費(fèi)兩張點(diǎn)卡,即60元。如果玩家每天在線超過(guò)4小時(shí),則需要額外購(gòu)買(mǎi)點(diǎn)卡。
而自《德拉諾之王》版本后,游戲改為月卡收費(fèi)模式,共有三種選擇:?jiǎn)卧驴ǎ?0天)、季卡(90天)、和半年卡(180天),費(fèi)用分別為75元、198元和360元。按日計(jì)算,魔獸世界國(guó)服每天的開(kāi)銷在2到2.5元之間。對(duì)于一款游戲而言,這樣的支出并不算高。然而,時(shí)間對(duì)于玩家來(lái)說(shuō)是一個(gè)無(wú)法忽視的因素。為何這樣說(shuō),請(qǐng)繼續(xù)往下看!
90后成為國(guó)服的主要玩家群體
在分析國(guó)服玩家數(shù)據(jù)時(shí),總是伴隨著失望與驚喜。令人遺憾的是,許多老玩家正在逐漸流失。過(guò)去的玩家多為70后和80后,他們因?yàn)槭聵I(yè)和家庭的責(zé)任選擇離開(kāi),但仍默默關(guān)注著《魔獸世界》。當(dāng)90后開(kāi)始進(jìn)入這片游戲的凈土?xí)r,我們才意識(shí)到自己的年紀(jì)漸長(zhǎng),能投入游戲的時(shí)間也越來(lái)越少。盡管90后沒(méi)有經(jīng)歷過(guò)太多版本的變化和艱難時(shí)刻,但他們對(duì)游戲的熱情與當(dāng)年老玩家初次進(jìn)入時(shí)一樣。老玩家可能會(huì)對(duì)劇情的變化、副本的創(chuàng)新不足、幻化系統(tǒng)感到不滿,但這些并不影響90后對(duì)游戲的投入,因?yàn)樗麄冇袝r(shí)間和精力!
創(chuàng)新是玩家希望見(jiàn)到的
說(shuō)到這里,老玩家可能會(huì)感到惋惜,覺(jué)得暴雪不再顧及他們的感受,而是為了迎合年輕玩家推出了新的內(nèi)容(如幻化、大秘境、神器)。然而,這正是《魔獸世界》應(yīng)當(dāng)走的方向。畢竟,老玩家的減少是不可避免的,而暴雪需要吸引新的玩家,以確保他們?cè)谟螒蛑型A舾?。因此,?duì)于新玩家來(lái)說(shuō),點(diǎn)卡和月卡已是過(guò)去式,而那些對(duì)點(diǎn)卡話題念念不忘的正是已經(jīng)AFK許久的老玩家。他們并不缺錢(qián),而是缺少了那種隨時(shí)享受游戲樂(lè)趣的自由。
其實(shí),國(guó)服玩家與國(guó)外服務(wù)器的玩家并沒(méi)有什么不同,只是在心態(tài)上或許有所差異。許多人選擇投身家庭,報(bào)答父母,因此無(wú)法再與昔日的好友一起享受戰(zhàn)斗的快樂(lè)時(shí)光。他們并不是對(duì)點(diǎn)卡費(fèi)用感到抗拒,而是對(duì)AFK后重返《魔獸世界》的熟悉與陌生感到無(wú)奈。也許老玩家只是希望能夠在孩子入睡時(shí),打開(kāi)電腦,登陸《魔獸世界》,看一眼艾澤拉斯,僅此而已。
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