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首先,我想說一句:KOEI,你們真是讓人無語><,居然不提供跳幀選項。
接下來進入正題,我的電腦是很多年前買的,配置是P42.6G,1.25GDDR,X850Pro,現(xiàn)在來看算是非常低的配置了。
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今天早上帶著一絲希望進入了Z52游戲,由于沒什么信心,最開始使用了最低分辨率。但是發(fā)現(xiàn)速度。。。人少的時候也只有40多幀,人多就掉到30多甚至20多,真是無語,在關(guān)閉跳幀的情況下,這樣的幀數(shù)簡直像是在打太極。下午打算看完動畫后就不再玩這個游戲了,不過一想到幸村,我又重新燃起了斗志>_< 順便問一句題外話,幸村用紅蓮屬性是最佳選擇嗎?我覺得他用紅蓮屬性時出C3動作很帥哦~
下面分享一些顯卡的優(yōu)化心得,因為我沒用過N卡,估計N卡也有類似的優(yōu)化軟件吧。先聲明一下,我不能保證對所有人都有效哦,高配置的朋友可以忽略:
優(yōu)化軟件是ATI Tray Tools,ATI用戶應(yīng)該對這個工具不陌生,它是一個功能強大的ATI顯卡調(diào)節(jié)工具。
引用:
1.ATI Tray Tools
Direct3D設(shè)置——
抗鋸齒和各向異性過濾:由應(yīng)用程序控制
紋理質(zhì)量和貼圖細節(jié):選擇高性能(觀察發(fā)現(xiàn)無論選擇高性能還是高畫質(zhì),游戲的畫面變化不大,但高性能模式確實能略微提升幀數(shù))。
垂直同步:始終關(guān)閉。(雖然關(guān)閉后菜單速度會變得很快,但也稍微提升了幀數(shù))。
覆蓋刷新率:我選擇與桌面一致,當然,如果你不希望游戲速度超過60幀,可以選擇禁用,讓應(yīng)用程序來控制。
優(yōu)化:勾選三線性和各向異性過濾。
催化劑AI: 關(guān)閉。
沒有特別說明的選項可以忽略。
OpenGL設(shè)置——
在附加選項中,啟用三級緩存。
(其他設(shè)置大體相同)
2. 如果條件允許,可以適當超頻顯卡和CPU。
當玩游戲時,盡量關(guān)閉所有正在運行的程序,比如QQ之類的。玩Z52時,斷開網(wǎng)絡(luò)并關(guān)閉殺毒軟件也許也能有些好處。游戲結(jié)束后別忘了重新打開它們,盡管有些麻煩,但如果配置不夠好,也只能這樣。
選擇1024X768的分辨率。我一開始以為分辨率越低,游戲越流暢,但對這個游戲來說并非如此。至少在我的電腦上,1024X768比640X480更流暢。各位可以試試不同的分辨率,看看哪個最適合自己的電腦。至于畫質(zhì)設(shè)置,按一下空格鍵,讓它恢復到游戲的默認設(shè)置。建議使用全屏模式,因為窗口模式會讓CPU處理其他桌面任務(wù),從而降低游戲速度。
優(yōu)化前,無論怎么設(shè)置,游戲都很慢,有60%的時間是在慢動作中進行的。
優(yōu)化后,平均幀數(shù)達到了50以上。在關(guān)閉跳幀的情況下,50幀的速度讓游戲顯得流暢。有些人可能需要60幀,不過對我來說,50幀已經(jīng)足夠^_^。在敵人特別多的地方,幀數(shù)會降到40多,這是無可奈何的。我已經(jīng)盡力了,巧婦難為無米之炊。
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