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許多玩家翹首以盼的新輔助英雄終于揭開了神秘面紗,展示了全新的技能和效果。在官方的英雄預告中就有傳聞稱這是一位全新的輔助角色,但不少玩家卻好奇,這樣偏向進攻性的技能是否會衍生出其他的玩法可能性呢?接下來,就和小編一起來探討這位新英雄的更多可能玩法吧!
今天凌晨,拳頭終于官宣了第141位新英雄“血港開膛手·派克”。不過,從目前公布的技能組合來看,這個英雄的技能顯然不像傳統輔助角色的設計。然而,既然拳頭之前明確表示他們的目標是打造一個獨特的輔助英雄,我們有理由推測,他們可能會通過削弱某些能力來確保派克能夠專注于下路輔助位置,而不會轉戰(zhàn)其他路線。
以下是目前英雄聯盟官方發(fā)布的技能詳細介紹!
特別留意他的終極技能描述,它的機制有些類似于德萊文的賞金系統,不過獎勵的是最后一個獲得助攻的隊友。因此,這顯然是一個團隊型輔助技能。然而,許多玩家對此提出疑問:既然這個英雄擁有如此高額的傷害能力,為什么不能勝任打野或其他路線呢?再加上他還有隱身和控制技能,這種質疑似乎也合情合理。
不過,設計師的一番解釋讓玩家們對派克走其他路線的想法徹底打消了念頭。
在設計師對派克的一系列問答中,他們提到派克是一個以傷害能力換取大量控制能力的英雄。換句話說,他目前擁有豐富的控制技能(比如Q和E),但傷害方面則相對較低,因此他在團隊中仍然有輔助的價值。同時,設計師還透露,他們在測試中嘗試讓派克打野,但結果顯示他的打野效率非常低,不僅刷野速度慢,還很容易受傷。
那么,派克是否能去上單或中單呢?設計師給出的答案是:不行。原因在于派克缺乏強力的AOE清線能力,因此,他在上單或中單并不適合。
總結來看,從設計師的解答中可以看出,經過全面的測試后,輔助仍是派克最為適合的位置。雖然派克的具體技能數據要等到明天才會正式上線,但我們已經可以預料到,他的傷害能力肯定不會太高!
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