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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-02-23 05:54:17

深淵探索之旅,《黑暗之魂》DLC深淵謎團(tuán)解析

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《黑暗之魂》中的DLC劇情里涉及深淵的謎團(tuán),玩家們是否對(duì)這個(gè)話題感興趣?不過(guò),我個(gè)人還是更關(guān)注亞爾特留斯的故事,O(∩_∩)O~,讓我們一同來(lái)探討吧。

從小隆德到這次的DLC,深淵已經(jīng)被提到過(guò)多次。

然而,深淵的本質(zhì)究竟是什么一直沒(méi)有明確的說(shuō)明...所以我把自己發(fā)現(xiàn)的資料分享出來(lái),看看大家有什么看法。

首先...

關(guān)于小隆德,我們了解到的信息是...卡斯來(lái)自深淵...通過(guò)契約可以使人操控深淵的力量...

從亞爾特留斯的詛咒大劍和亞爾特留斯的契約戒指可以了解到,他曾與深淵魔物訂立契約。至于亞爾特留斯所訂契約的對(duì)象是否是卡斯,這只是一個(gè)可能性。畢竟游戲中只明確表示卡斯可以訂立契約。要知道,游戲中的世界之蛇不僅有卡斯和芙拉姆特,而且沒(méi)有其他提示說(shuō)明有其他魔物可以立下誓約。然而,游戲中與玩家互動(dòng)的黑暗推廣者就是卡斯...因此暫且假設(shè)是他吧。

接下來(lái)是關(guān)于DLC的部分。

亞爾特留斯被深淵吞噬是無(wú)可爭(zhēng)議的事實(shí)~所以我們只能從他身上找到的裝備信息入手。

我找到的關(guān)鍵點(diǎn)在于深淵大劍的描述,這把武器在被深淵吞噬后,具有與深淵相同的特性,因人性而得到強(qiáng)化。還有新魔法暗之霧的描述,靠近人性但對(duì)人類而言卻是可怕的毒藥,就像許多人常腐蝕他人的心靈一樣。這多少解釋了深淵的特性。

接下來(lái),我們來(lái)看看整個(gè)烏拉席露的覆滅。

擊敗亞爾特留斯后,可以與讚哉切斯特對(duì)話(在亞爾特留斯前的入口附近遇到的戴高禮帽的商人),他會(huì)提到烏拉席露的毀滅完全是自作自受,因?yàn)槁?tīng)信了一條大門牙的臭蛇的話去挖祖墳,才導(dǎo)致了這樣的結(jié)果。這讓我們了解到這次事件和世界之蛇之間的聯(lián)系。實(shí)際上,在與深淵之主馬努斯戰(zhàn)斗的場(chǎng)地中,也能看到中央?yún)^(qū)域有一個(gè)圍成一圈的土堆,像是墳?zāi)埂?/p>

鷹眼的對(duì)話中也提到,烏拉席露的覆滅是自找的。

最后要討論的是關(guān)于深淵之主馬努斯到底是什么。

從馬努斯的靈魂可以看出,他原本是一個(gè)人類。而從伊莉莎白的對(duì)話中可以了解到,這位古代人形(指馬努斯)在過(guò)去的年代已經(jīng)被稱為古代,可能比亞爾特留斯去世的年代更為久遠(yuǎn)。你還記得大門牙臭蛇想讓烏拉席露的人干什么嗎?挖祖墳啊!這兩個(gè)巧合讓人不禁猜測(cè)馬努斯就是烏拉席露人祖墳中埋葬的一個(gè)“人類”。

烏拉席露的人可能也不清楚他們挖出的究竟是什么。當(dāng)你打敗深淵后回到現(xiàn)代,湖邊的烏拉席露公主有三段關(guān)于過(guò)去的對(duì)話……前兩段不重要,我把第三段貼出來(lái)。

烏拉席露的幽暗:……還記得之前,我提到過(guò)遭到深淵怪物襲擊的事情吧。

當(dāng)時(shí)我已經(jīng)失去意識(shí)……但是,仍有一種感覺(jué)隱約記得。

強(qiáng)烈、令人懷念的情感……無(wú)法挽回的幸福,承載這種感情的遺物……還有渴望的思念。

那種東西……難道是深淵怪物所擁有的東西嗎……

既然懷有那種感情,還應(yīng)該稱呼他們?yōu)楣治飭帷?/p>

唉,抱歉,我說(shuō)了一些奇怪的話。

可是我真的無(wú)法理解...

因?yàn)?,沒(méi)有人愿意告訴我,甚至連溫柔親切的伊莉莎白也是如此...

顯然連烏拉席露公主都不知道他們家族墓地里藏著什么東西...

同時(shí),這段對(duì)話還可以對(duì)照破碎項(xiàng)鏈所帶來(lái)的強(qiáng)烈鄉(xiāng)愁和愛(ài)慕等神秘關(guān)鍵詞。

從整個(gè)事件來(lái)看...這次的DLC相比對(duì)亞爾特留斯的描繪...反而另外揭開(kāi)了一個(gè)關(guān)于馬努斯的謎團(tuán)。

以及,世界之蛇為何要引誘烏拉席露的人挖掘祖墳...基本上我還沒(méi)有找到答案...這倒是讓我們對(duì)代表黑暗的人性...以及似乎同源的深淵有了更多的解釋,或許制作團(tuán)隊(duì)認(rèn)為人類暗面和人性才是這款游戲的核心...所以沒(méi)有對(duì)其他部分做過(guò)多解釋也說(shuō)不定?

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游戲特色

“對(duì)對(duì)對(duì),此時(shí)右管開(kāi)始發(fā)射,但是這枚右彈是向左偏的,而右管發(fā)射完成后,因?yàn)橥瑯拥脑颉薄澳谴藭r(shí)發(fā)射箱體就會(huì)向右下沉,總體向右偏,此時(shí)輪到左彈發(fā)射,左彈射出來(lái)就會(huì)天生右偏……”

你向左我向右,我們都倔強(qiáng)地不曾回頭……交叉!“是啊是啊,這就形成了一個(gè)惡性循環(huán)……”“絕了!這完全說(shuō)得通!說(shuō)得通!我覺(jué)得,高總工說(shuō)的這個(gè)原因哪怕不是全部問(wèn)題,至少也是主要原因!”

“太好了太好了,問(wèn)題找到了!”所有的同志歡呼雀躍,他們信心這么足的原因,還有一個(gè)就是在高振東要求發(fā)射間隔拉大到5秒以后,彈道交叉的情況就消失了,這從側(cè)面強(qiáng)有力的證明,彈道交叉和發(fā)射間隔過(guò)短有直接的聯(lián)系。

加上高振東對(duì)成因的分析,與發(fā)射時(shí)間間隔有直接聯(lián)系,這么環(huán)環(huán)相扣下來(lái),一切問(wèn)題的根源自然就呼之欲出。這個(gè)時(shí)候,誰(shuí)要說(shuō)是這兩者之間沒(méi)關(guān)系,同志們都會(huì)唾他一臉,扯淡,這么明顯的聯(lián)系在這兒擺著呢,你瞎啊?岳總也是非常興奮,果然,行家一出手,就知有沒(méi)有。

“高總,你覺(jué)得這個(gè)問(wèn)題要怎么解決?”高振東笑了:“最穩(wěn)固的圖形是什么?”“最穩(wěn)固的……三角形!”岳總毫不遲疑,這個(gè)問(wèn)題屬于小學(xué)范疇,三角形關(guān)系在人和人之間,是最不穩(wěn)的那種,但是放到幾何上,那就不同了。

“對(duì)了,你們?cè)瓉?lái)的那個(gè)支撐方式,兩根支撐桿的四個(gè)支點(diǎn)形成了一個(gè)四邊形,四邊形是可以壓縮變形的,這也是它天生不穩(wěn)的原因。但是三角形就不一樣了,它的三個(gè)邊之間的關(guān)系,是很難變化的,它更傾向于整個(gè)圖形一起動(dòng),而不是四邊形那樣動(dòng)一個(gè)邊,這樣一來(lái),至少系統(tǒng)內(nèi)的結(jié)構(gòu)穩(wěn)定性就保證了,其狀態(tài)恢復(fù)要比四邊形快得多。”高振東道。

不用高振東提醒,岳總茅塞頓開(kāi):“對(duì)對(duì)對(duì),我們搞一個(gè)非常結(jié)實(shí)的支撐,直接撐在箱體的正中間就好,這樣一來(lái),整個(gè)發(fā)射系統(tǒng)的剛性是得到保證的,哪怕這根單獨(dú)的液壓支撐桿短時(shí)間不能恢復(fù),但發(fā)射箱體系統(tǒng)的左右相對(duì)關(guān)系是固定的,這就容易解決多了?!?/p>

高振東點(diǎn)點(diǎn)頭:“嗯,大概就是這么個(gè)理兒,總之就是,要晃蕩,那整個(gè)系統(tǒng)一起晃蕩,別這兒晃那兒停的,反而就不好解決了?!?/p>

岳總一把握住高振東的手,用力搖晃:“好!好!太感謝您了,高總工,你這順手畫幾根粉筆線,解決了我們的大問(wèn)題啊!”別看這種問(wèn)題看起來(lái)簡(jiǎn)單,以當(dāng)前的技術(shù)環(huán)境和能力,就這個(gè),解決起來(lái)所花的時(shí)間就需要按年計(jì)算。

周圍的同志也嘩啦啦的用力鼓掌,這是真專家,為他們解決問(wèn)題來(lái)的。高振東頗有點(diǎn)兒不好意思,這種當(dāng)面解決實(shí)際問(wèn)題的場(chǎng)面,他其實(shí)經(jīng)歷也不太多,比如像是單晶爐解決等直徑自動(dòng)控制問(wèn)題那次也是。

游戲亮點(diǎn)

等服務(wù)員把他們點(diǎn)的東西都端了上來(lái),陸云風(fēng)端著一杯香檳,就走到了涂圖圖的另一邊坐下?!澳阍趺礇](méi)有去和云姐她們一起玩兒?看你應(yīng)該是很少來(lái)這樣的場(chǎng)合吧,要是有什么不自在的,可以盡管和我們說(shuō)?!?/p>

陸云風(fēng)看出來(lái)涂圖圖有些拘謹(jǐn),連吃東西的時(shí)候,整個(gè)人都是小心翼翼的?!皼](méi)有沒(méi)有,并沒(méi)有什么不自在的。比我之前參加的那些少爺小姐們的聚會(huì)要舒服多了?!?/p>

其他少爺小姐們的聚會(huì),不是這個(gè)在勸酒,就是那個(gè)在勸酒。要是他們勸酒的時(shí)候,不給面子喝下去的話,接下來(lái)可能就會(huì)引發(fā)矛盾。

反正涂圖圖去過(guò)一兩次之后,就對(duì)這些少爺小姐們舉辦的各種派對(duì)晚會(huì)完全沒(méi)有興趣了。今天要不是云子衿單獨(dú)邀請(qǐng),而且還強(qiáng)調(diào)了聚會(huì)里都是熟人,不會(huì)出現(xiàn)逼著喝酒這類事情,她都不會(huì)來(lái)。

游戲玩法

“而骨灰是沒(méi)有重量標(biāo)準(zhǔn)的,有的人多些,有的人少些?!薄盎鸹ふ抢眠@一點(diǎn),每次撿灰時(shí),都會(huì)留下一些?!?/p>

“大概湊夠了一具遺體的重量,就將骨灰交給殯儀館的人?!边@招挺損啊……于大章聽(tīng)的直咋舌。這不就是在偷骨灰賣么。

骨灰不完整,那就和不留全尸沒(méi)什么區(qū)別了。只有想不到?jīng)]有做不到。這些人為了錢,真是什么招都能想出來(lái)。“火化幾具遺體能多湊出一個(gè)人的骨灰量?”于大章追問(wèn)道。

評(píng)測(cè)

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