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各位星際2的玩家們好,今天小編為大家?guī)砹艘黄嘘P(guān)霍納與漢:轟炸機平臺使用指南的文章。有哪些細節(jié)需要留意呢?這篇技巧能夠幫助玩家提升多少實力呢?讓我們一起來看看吧!
數(shù)據(jù):
冷卻時間:建造時間為30秒,建造完成后可以立即使用,第一次使用后冷卻時間為60秒。
資源需求:需要100礦、100氣和4人口。
傷害:造成150點范圍傷害,對建筑物造成250點傷害。升級后提供100點地面燃燒傷害。
血量為50點。10架轟炸機可以為米拉部隊提供20%的攻速加成(沒有精通加成,這是提升死神攻速的最經(jīng)濟方法),不過不享受米拉單位提供的血量加成,可能是個bug,目前血量加成是計算在轟炸機平臺上的,真是有趣!
數(shù)據(jù)對比:(隨便看看就好)
冷卻時間為60秒,似乎很長。但若橫向比較一下,天雷的冷卻時間為50秒,轟炸機平臺只多了10秒,而且最多可同時為10個充能。在卡住冷卻時間的情況下,使用次數(shù)非常多。(在一局游戲中,如果最早建立轟炸機平臺,后期你甚至可以有大約十次的使用機會)
大和需要1000礦、800氣和6人口,算上補給站的費用,差不多可以建造8個轟炸機平臺。即使在游戲后期不知道該出什么時,與其放置一個吉祥物,我個人還是更傾向于選擇8個轟炸機。提升攻速的效果也很強。
寡婦雷需要75礦、25氣和2人口。一個轟炸機平臺在一局游戲中可以使用三次以上,其收益大概超過寡婦雷。
### 建造時機:
1. **紅點ai為強力地面因子。** 根據(jù)具體情況逐步補充。
2. **后期圖,且前期節(jié)奏不緊張。** 可以選擇多建造,甚至全部建滿。
3. **有大量人族陣地需要攻克。**
4. **需要開視野丟技能的情況。** 三架已足夠。
5. **亡者之夜、凈網(wǎng)行動等特殊地圖。**
### 補充:燃燒彈升級時機
1. **炸人族陣地必升燃燒彈,** 這個升級幾乎可以使清理陣地的效率提高一倍。
2. **只用于炸神族和蟲族陣地,** 而不需要清理大量地面紅點時,可以不進行燃燒彈升級。
3. **用于清理密集地面部隊**(包括紅點和各種小僵尸,以及密集地面守軍),則需要升級燃燒彈。
4、清理亡者之夜的房子(可以在兩個房子中間投彈,這樣燃燒傷害可以同時摧毀兩個房子)。
使用技巧:
一、轟炸陣地
1、避免跨陣地投彈,因為被擊落的可能性很高。
2、在人族陣地,地堡需要連續(xù)轟炸兩次。未升級的炸彈對坦克也需要連炸兩次,雷神需要炸三次。選擇一個目標進行轟炸即可。升級燃燒彈后,地堡和坦克都只需一次轟炸。轟炸的優(yōu)先順序是坦克、防空塔、地堡、雷神。
3、在神族陣地,優(yōu)先尋找電兵并立即炸掉,只需一次且不需要燃燒彈。優(yōu)先順序是電兵、水晶塔,其他可隨意。
4、在蟲族陣地,針對感染蟲進行攻擊,也是只需一次,不需要燃燒彈。優(yōu)先順序是感染蟲、防空孢子,其他可隨意。
5、從陣地的邊緣逐漸向中心投彈,轟炸機被擊落的幾率較小。
6、防空塔之所以在轟炸優(yōu)先級中,是因為鐵鴉很容易被擊落,特別是面對人族和蟲族的防空,這些防空只針對空中目標。
二、轟炸紅點(1+3+3+3,開視野或分批次投彈)。
1、不要一次性用完。即使你預估得再準確也可能會有偏差。
2、正確的使用步驟是:首先讓第一架飛過去進行視野偵查。
3、當?shù)谝患艿竭_后,會提供一個小范圍的視野,然后確定目標進行轟炸。通常轟炸三次,等待第三波。
4、第二波轟炸機到達后,再次鎖定多個目標進行轟炸,依此類推。
5、優(yōu)先攻擊施法單位和高威脅目標。
(通常這樣轟炸紅點,仍然需要部隊進行收割,但損失會大大減少,而且60秒冷卻,幾乎完美地克制地面紅點)
另一種錯誤的使用方式:在部隊交戰(zhàn)時再進行轟炸。
(很多情況下,要么你的部隊已經(jīng)全滅,要么艾蒙已經(jīng)被消滅,這樣做沒有意義)
轟炸紅點的方法在大地圖上非常有效,特別是當你的隊友機動性也不強時。
補充一些特殊的轟炸方式:
使用炸雙爆或生化t技能后,可以在開視野時橫向投擲三個炸彈,形成一片燃燒區(qū)域,紅點在其中就像掉進巖漿一樣逐漸消失。
升級了燃燒彈后,如果隊友不急,你可以選擇在任何地面紅點上投擲燃燒彈,讓其地面效果覆蓋更大的區(qū)域。
如果你有大量的天雷儲備,你甚至可以在敵人面前放置天雷來聚集敵軍,然后進行轟炸,并充分利用燃燒效果。
第三部分,開視野后使用技能。
首先,在面板3的起點投放一架轟炸機,等視野展開后,對艦隊進行轟炸。
其次,在紅點剛刷出時靠前一點的位置投放一架轟炸機,視野展開后,利用面板4,直接在敵軍出兵地秒殺紅點。
如果紅點刷新位置沒有敵軍駐守,可以這樣操作:投放一架轟炸機,待視野展開后,埋下天雷。當紅點刷新時,通常會有一段時間的停頓(空投或折躍動畫后會短暫停止),這段時間內(nèi)紅點會被天雷完美摧毀。
因此,即便敵人是空軍,轟炸機效果不佳,我依然會部署1到3個平臺。小馬的134技能需要視野,只有2技能可以提供視野。
第四部分,特殊使用場景。
首先,亡者技能可用于炸毀建筑,凈網(wǎng)技能適合打壓制塔。盡管殘酷技能不推薦用于攻擊塔,但在這張圖上,如果敵人是地面ai,攻擊壓制塔的地面守軍會非常有效。
2、協(xié)助困境中的隊友,例如被扼喉怪抓住的凱瑞甘諾娃,用三次轟炸來解救。
3、如果隊友是雷諾或扎加拉這樣的角色,看到他們在戰(zhàn)斗,可以幫忙消滅紅點中的電兵、感染蟲、金甲蟲、自曝球等施法單位。有時只需一兩次轟炸就能避免隊友全軍覆沒的情況。
4、反隱需要視力支持。對于偷偷接近基地的幽靈,投一發(fā)炸彈就夠了(另外,更推薦在路口設(shè)置防空塔,在塔前布置一組天雷,或者埋一個寡婦雷,不過對于瘋狂襲擊基地的鬼兵,還是建議安置兩個vf以備不時之需)。
對于像凱瑞甘這樣不方便反隱的隊友,當她在rpg陣地時,可以協(xié)助清除地刺和宿主等地面隱形單位。雖然通常不太需要。
使用場景示例:
1、地圖為亡者之夜,ai設(shè)置任意。
轟炸機升級后可以一次摧毀兩個建筑。僅使用轟炸機,不拆除建筑,也可以在第五天完成清理。
轟炸機在升級燃燒后,在路口投擲一到兩次炸彈,僵尸就無法進入……尤其可以幫助那些防守能力較弱的隊友。在黎明前的半分鐘內(nèi),小僵尸會突然聚集在路口,這時進行兩到三次轟炸非常有效。
精確打擊各種麻煩的變異生物。
在這張地圖上,你幾乎可以輕松地迅速建造10個轟炸機平臺,并盡快升級燃燒彈。當然,死神的關(guān)鍵科技還是要盡早提升的。
第二項,凈網(wǎng)行動。
低難度下,似乎炸塔速度很快。
在殘酷難度中,第三、四階段刷新壓制塔后,周圍會有大量密集駐守部隊??梢韵扔靡患苻Z炸機偵查,然后摧毀地面守軍。
如果這張地圖的地面AI較弱,可以在中后期補足10個VF,而無需盡早建造。
第三項,克哈裂痕。
第二波碎片時,直接轟炸左側(cè)以進行偵查,隨后用艦隊橫向攻擊,少量部隊即可摧毀該陣地。在拆第三波高臺時,進行偵查后投放空間站,實現(xiàn)全面清理。(該空間站也可以在拆第二塊碎片之前使用,直接在紅點經(jīng)過的路口偵查并解決紅點,并埋下地雷。節(jié)奏取決于你和隊友的配合程度)
在推進第三波碎片時,應積累足夠的死神,然后可以補充VF清理陣地,或在摧毀關(guān)鍵單位后直接推進。
缺點:
無法攻擊空軍,顯而易見!
不是任何時候都能建造,也不是任何時候都需要全部建造,不能盲目建造。
需要投入額外的精力來操控。不過,充滿操作感也可以被視作一個優(yōu)點啦。
需要消耗資源,在游戲的前中期都需要仔細考慮。主要是氣體的消耗問題。就相同的氣體使用量而言,我個人會在航母和轟炸機之間做出選擇。航母在空中有護航的優(yōu)勢,而轟炸機在地面有優(yōu)勢,不過航母的小型飛機打擊地面目標較慢,可能會拖慢死神和空軍的成型速度。這個問題,我個人感受并沒有那么明顯。關(guān)鍵在于你如何選擇前期的資源分配。
如果未來有加強,可能會是生命值的提升吧……小編有些不滿。
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