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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-26 05:09:49

游戲初體驗指南,《工人物語7:攻略與心得》

聲明:本文來自于(ID:ykqsd.com)授權(quán)轉(zhuǎn)載發(fā)布。

前言:

各位玩家應(yīng)該已經(jīng)盡情享受了S7的樂趣,我只是簡單地寫下一些介紹和經(jīng)驗,希望新手能夠因此迅速體驗到其中的樂趣!

可以......支持正版!S7的確是一款難得的優(yōu)秀游戲,我平時也不是正版的狂熱支持者,但除了暴雪和戰(zhàn)錘40K之外,我覺得S7確實值得認真保存。盡管已經(jīng)有破解補丁,但與讓人頭疼的自動保存卡頓和莫名其妙的崩潰相比,我實在無法忍受。我忍了兩天后趕緊在淘寶上買了個黃金版CDK,從那以后就沒有再遇到這些問題!

由于目前沒有明確的設(shè)施中文譯名,為了便于新手理解和老玩家對照,我根據(jù)這些設(shè)施的位置和功能,進行了簡單翻譯,以便讀者更好地了解!

例如:農(nóng)場可提升價值:農(nóng)田(采集)、牧羊場(采集)、飼馬場(采集)、養(yǎng)豬場(采集)、面粉場(生產(chǎn));

森林小屋可提升價值:漁屋(采集)、原木屋(采集)、獵人屋(采集)、木料坊(生產(chǎn))、植樹屋(生產(chǎn));

礦場可提升價值:采石(采集)、采銅(采集)、采煤(采集)、采金(采集)、燒炭屋(生產(chǎn))、熔錠屋(生產(chǎn));

一般住宅可提升價值:制紙坊(生產(chǎn))、織布坊(生產(chǎn))、面包坊(生產(chǎn))、輪軸坊(生產(chǎn))、工具坊(生產(chǎn))、啤酒坊(生產(chǎn));

高級住宅可提升價值:成書坊(生產(chǎn))、鑄幣坊(生產(chǎn))、成衣坊(生產(chǎn))、珠寶坊(生產(chǎn))、武器坊(生產(chǎn))、肉食坊(生產(chǎn))。

倉庫(可以升級)--S7游戲的樂趣在于運營,許多資源不是立即可用的,因此運營的核心就是這個資源集散的倉庫!

倉庫的功能是存放所有資源。倉庫員工除了專門收集井水外,還負責(zé)將資源分發(fā)到其他倉庫或特殊建筑。通過升級,可以增加倉庫的容量和員工數(shù)量。

倉庫之間的距離需適當(dāng),過近會導(dǎo)致存儲混亂,而過遠則會使工人在往返倉庫的路上浪費時間。建議每隔4到5個房屋距離設(shè)置一個倉庫。此外,倉庫可以離采集設(shè)施稍遠些,因為后期有食物加成的采集工人能夠一次性儲存更多物資。生產(chǎn)設(shè)施則需就近設(shè)置,以便生產(chǎn)設(shè)備工人能快速獲取資源,用于儲存成品。

采集場所(不可升級)

采集場包括森林小屋的漁屋、原木屋、獵人屋;農(nóng)場的農(nóng)田、牧羊場、飼馬場、養(yǎng)豬場;以及礦場的采石、采銅、采煤、采金。

采集設(shè)施應(yīng)放置在資源點附近,以為生產(chǎn)設(shè)施留出空間,可稍遠離倉庫。但需要考慮在資源點枯竭后,根據(jù)附近生產(chǎn)設(shè)施的需要進行轉(zhuǎn)變,例如森林小屋的獵人屋在后期可以轉(zhuǎn)換為植樹屋或木料場,礦場的采石可以轉(zhuǎn)變?yōu)闊繄觯摄~、采煤、采金的設(shè)施可以通過聲望升級轉(zhuǎn)為探礦。

食物加成為普通食品提供兩倍產(chǎn)出,高級食品則提供三倍產(chǎn)出!

生產(chǎn)場所(住宅類可升級)

生產(chǎn)場所主要通過一般住宅和高級住宅的增值建設(shè)來實現(xiàn),例如:一般住宅可以增加制紙坊、織布坊、面包坊、輪軸坊、工具坊、啤酒坊,而高級住宅可以增加成書坊、鑄幣坊、成衣坊、珠寶坊、武器坊、肉食坊。

部分生產(chǎn)設(shè)施是由采集場所衍生而來,如礦場增加了燒炭場,森林小屋增加了木料場(及植樹屋),農(nóng)場增加了面粉場等。

S7通常由一座主體建筑和三座增值建筑組成,早期可根據(jù)需要預(yù)留或調(diào)整增值建筑的空間。

由于倉庫間的物資傳送依賴于倉庫員工搬運,而未升級的倉庫員工數(shù)量少且工作效率低,考慮到物資轉(zhuǎn)移的空檔可能導(dǎo)致生產(chǎn)效率降低,初期不應(yīng)考慮從周邊地區(qū)采集,而應(yīng)選擇中央城區(qū)的統(tǒng)一生產(chǎn)模式,或是就近生產(chǎn)的原則更為合適。

設(shè)施配屬的可行方案:

2個農(nóng)田和1個面粉場(農(nóng)場)加上1個面包坊(一般住宅)= 一般食品

1個農(nóng)田、1個養(yǎng)豬場和1個養(yǎng)馬場(農(nóng)場)加上1個肉食坊(高級住宅)= 高級食品

1個牧羊場和1個養(yǎng)馬場(農(nóng)場)加上1個織布坊(一般住宅)和1個成衣坊(高級住宅)= 成衣

...

礦點資源分布雜亂,不建議硬性配置,應(yīng)根據(jù)實際情況靈活調(diào)整;

牧羊場和養(yǎng)豬場等耗水量大的設(shè)施不適合集中建設(shè),建議為其配備專用水井。

可升級的特殊建筑:

兵營可用于派兵和戰(zhàn)斗。

教堂可以派出僧侶,提升科技或讓村民入住。

通過商業(yè)事務(wù)所可以派遣商人,開啟貿(mào)易站或進行常規(guī)貿(mào)易——至少要完成銅錠的貿(mào)易路線,這樣能夠減少礦點的混亂,并減輕倉庫因資源熔煉而承受的壓力。

這類建筑可以通過消耗石料來擴展,以增加聲望點數(shù)。

建筑工坊應(yīng)靠近建設(shè)地點。

聲望等級系統(tǒng)。

每獲得五點聲望點數(shù)即可提升一級,每個等級可以解鎖設(shè)施技能或進行設(shè)施升級。

專用建筑通過消耗石料、金幣和銅錠來提升聲望點。

特殊建筑如兵營、教堂和商業(yè)事務(wù)所的附屬建筑也能夠增加聲望點。

完成某些目標(biāo),如科技提升、貿(mào)易、執(zhí)行中立任務(wù)或占領(lǐng)村落,也可以提高聲望點數(shù)。

勝利寶箱。

提升聲望等級、占領(lǐng)村落、開啟貿(mào)易路線或達成勝利點后,可以獲得一個包含三種選擇的寶箱,根據(jù)當(dāng)前的需求進行選擇。

勝利點

在每張地圖上,勝利的關(guān)鍵因素是率先達到所需的勝利點。

勝利點分為兩種類型:一種是鎖定點,只獎勵給第一個達到目標(biāo)的玩家,例如,第一個建造3級教堂或商業(yè)事務(wù)所,或者第一個滿足中立村落要求;另一種是競爭點,獎勵給在實時目標(biāo)中表現(xiàn)最優(yōu)的玩家,比如軍隊人數(shù)超過20人,金幣數(shù)量超過25,工人數(shù)量達到30等。

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沈香

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大小:41mb更新:2025-02-26 05:09:49

類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

彈幕議論紛紛。而施工隊的人,都是心有余悸?!爸鞑?,那只沙基拉斯的實力,怎么樣?我們這么多人和寶可夢,能對付它嗎?”

對于連線人的提問,葉銀川如實回答:“能打,但傷亡肯定少不了。沙基拉斯的實力,比起班基拉斯差很多,但是防御力很逆天,破壞力也不蘇……你們這邊的寶可夢,除了那只怪力,沒有什么優(yōu)勢。

關(guān)鍵是……把別人惹急了,真把父母叫過來了,別說你們了,就算把附近的訓(xùn)練家都召集過來,估計都沒辦法收場,災(zāi)難寶可夢,不跟你們嘻嘻哈哈!”

說到這個,葉銀川也是想到了,在游戲里,班基拉斯的弱點其實不少,尤其是被格斗系克制……問題是,在這個真實世界里,克制關(guān)系沒有那么簡單,而且疑似班基拉斯被加強很多,一般的格斗系,恐怕真不是它的對手。

得換那種實力強大的,說不定才有一戰(zhàn)之力。起碼也得武道熊師那種傳說寶可夢級別的格斗系過來,才夠資格吧,一般的怪力,還是差了點意思。

【主播,班基拉斯是龍系吧,這次發(fā)現(xiàn)了幼基拉斯和沙基拉斯,感覺這種寶可夢的進化鏈,也算是首次公開了!】

【很難想象,主播背后的研究所,究竟有多大的能量,起碼是世界級別的吧?】【別忘了,寶可夢協(xié)會公布的資料,都有主播的直播視頻作為參考。】

雖然連線人正在遠離幼基拉斯和沙基拉斯,直到看不見它們,但彈幕對于它們的討論,遠遠還沒有結(jié)束?!澳銈兏沐e了,雖然很多人把班基拉斯稱之為沙暴綠龍,但事實上,它不是龍系?!?/p>

“幼基拉斯和沙基拉斯,都是地面系加巖石系,而進化成班基拉斯以后,就是惡系加巖石系?!薄臼裁??班基拉斯不是龍?】

【等等……前兩個形態(tài)是地面加巖石,最終進化形態(tài)反倒沒了地面,怎么解釋?】對于彈幕的疑問,葉銀川一一道來。

游戲亮點

木葉村是牛逼,火之國是大國,但又不是一手遮天,在川之國混的,哪有什么有家有業(yè)的主,無一例外都是奔著名和利來的光棍,爛命一條。

為啥剛才上忍奈良鹽水在的時候他們不敢說話,現(xiàn)在敢嘲諷,說白了壓根沒想過發(fā)生沖突,就是想給自己添加一個‘挑釁木葉中忍’的名頭。

大庭廣眾之下,主動動手的人肯定會激起大家的反應(yīng),越是出身大忍村的忍者越是注重規(guī)矩,極大概率不會出手。

至于為啥不選砂隱村忍者……全天下都知道木葉村忍者比較心軟,很少在任務(wù)和戰(zhàn)爭以外殺戮無辜,挑釁砂隱村真有可能會死的?!舅峦虏圩糁翰焕⑹菑奶煺娴哪救~村出身的】

游戲玩法

其內(nèi)部有能借用天地諸多力量,或者說有諸多神妙。可力量運用極為粗糙。如今大荒對力量運用方式講究的就是力大磚飛。

所以迭代武器也是沈非所想的一個計劃。刀劍還是太落伍了。直接上各類超遠程武器。至于你說,大荒的冷兵器甚至能劈開一座大山,熱兵器沒有。

那為什么不用冷兵器的材料來制造熱武器。至于能源。在九黎甚至有掌管火焰的巫術(shù),其原理都是相同的,富集能源在瞬間爆發(fā)。

評測

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