游戲特色
“而我想這四個月,也給大家再次加深了一個印象,那就是戰(zhàn)爭如果繼續(xù)下去的話,戰(zhàn)場也很難再有新的變化,而各國之間的相互對峙,除了制造更多的殺戮,同時激化了諸位所在國家的社會矛盾。”
“所以,戰(zhàn)爭再繼續(xù)下去,已經(jīng)完全沒有必要,這只會給工黨,或者你們國家的其他野心家創(chuàng)造機會?!薄拔揖秃唵蝸碚f說,目前大家所面臨的困境,歐洲戰(zhàn)爭已經(jīng)陷入了僵持狀態(tài),這場戰(zhàn)爭如果不主動收手,那他至少還要持續(xù)兩年以上,而我想兩年以上,很多國家都等不了那么久?!?/p>
“兩年之后,對大家最有危險的可能不是前線戰(zhàn)局的變化,反而是國內(nèi)的游行,示威,甚至民眾的暴亂,以及革命……”
在1919年,同盟國和協(xié)約國各有勝負,但是雙方依舊沒有打破僵局,同盟國方面,雖然近期同盟國重新打通了波斯灣航道,恢復了外部物資來源,但是西線卻依舊難以突破協(xié)約國的封鎖,反而壓力越來越大。
而協(xié)約國則正好相反,英國在波斯灣經(jīng)歷了一場大敗,糾結(jié)的百萬軍隊中,印度等殖民地部隊太多,而面對從東線歷練出來的奧匈帝國和保加利亞精銳,根本就無法組織有效的反擊。
大量印度潰兵逃亡波斯境內(nèi),這也意味著南線戰(zhàn)場被同盟國撕開一個大口子,協(xié)約國在南線戰(zhàn)場僅剩下紅海沿岸這塊陣地。
而同盟國的物資封鎖一解除,即便有美國加入,協(xié)約國也很難占到便宜,畢竟美國大兵到西歐,也要跨越大西洋,更何況美國陸軍戰(zhàn)斗力本身就不強,而同盟國兵力已經(jīng)得到初步緩解。
更準確來說,是德國兵力得到緩解,曾經(jīng)的西線戰(zhàn)場可以說是德國獨木難支,現(xiàn)在奧匈帝國從東線抽出手后,不僅可以發(fā)動南線攻勢,還有余力支援西線。
當然,同盟國在西線的兵力缺口雖然有所補充,但是也不好受,就算美國兵戰(zhàn)斗力再差,他們也是能拖住同盟國部分兵力的,并且隨著美國后續(xù)兵力的補充,這進一步加大了同盟國的壓力。
總結(jié)來說,就是現(xiàn)在同盟國和協(xié)約國,依舊無法打開局面,雙方最終的舉措,在一定程度上相互抵消了各自的優(yōu)勢,戰(zhàn)場依舊僵持,這也是弗里爾為什么強調(diào)第一次和平會議后,這四個月時間的原因。
游戲亮點
百年的時間中,地精世界誕生了諸多新的煉金技術(shù)。這些技術(shù)從新的煉金陣,再到某種煉金機器的研發(fā),亦或者某個公式定理的發(fā)現(xiàn),可以說包羅萬象。
而這其中,有相當一部分是理查都不曾知曉的知識。理查雖然也算是博學之人,靠著商會帶來的豐厚魔精,他想要的大部分知識都能找到。但當這些知識和一整個世界,上千億個生靈中所有聰明人百年來的總和相比,依舊有些微不足道。
這些知識的廣度與深度,都超出了理查的預料,其中不少知識他甚至需要反復琢磨才能理解其中的奧秘。在這一刻,理查或有意,或無意做的一切都得到了回報。
靠著龐大的精神力,理查花了一個月的時間將地精世界這百年來的知識精粹全部吸收。而在吸收完成后,靈感就宛如噴泉一般從他的腦中涌出。
游戲玩法
過了片刻,一堆秘籍就看完了,江林掃了眼武道技藝的信息。目前劍法的自創(chuàng)招式進度最高,已經(jīng)達到了百分之七十六,然后就是掌法和腿法,達到了百分之七十三,其它的都在百分之七十以下。
雖說沒有一個進度圓滿的,但距離已經(jīng)不遠?!袄^續(xù)收集秘籍,讓人把東西隨我送去鐵匠營,回頭給你們帶些丹藥和銀子來?!苯值馈?/p>
“多謝大人賞賜。”實際上坐望樓的實力增加,每日獵殺的妖獸數(shù)量眾多,并不缺銀子。但江林的賞賜,田大恒不會拒絕,這是作為下屬的本份。
評測
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