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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-25 17:41:39

游戲角色分析指南,《魔法門:英雄交鋒》兵種數(shù)據(jù)

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【以下數(shù)據(jù)均為滿級屬性】括號內(nèi)為PC版的調(diào)整,評價僅針對在劇情模式中的壓制能力。

【= 精靈 =】評價:★★★ 具備強(qiáng)大的突進(jìn)能力及高傷害魔法技能,盡管PC版大幅度削弱,但風(fēng)采依舊。

墻:6點(diǎn)生命值,每回合回復(fù)2點(diǎn)。精靈的墻仍然很堅固,但對于具有強(qiáng)大突進(jìn)能力的精靈來說,不太需要過多地堆砌墻。

英雄

安雯:特技由DS版本的單箭變?yōu)槿?,中間一箭的傷害等于兩側(cè)箭的總和,總攻擊力約為50點(diǎn)。這是一個非常適合逆轉(zhuǎn)戰(zhàn)局的技能。配合獵人的快速清除場地和翡翠龍的特殊效果,可以造成最大傷害。

芬丹:將所有正在蓄力的陣列,蓄力時間縮短為1,搭配冠軍兵種使用此技能,擊殺怪物非常爽快。然而在PVP中,此技能的運(yùn)用效果差異極大,可能是天堂或地獄。即便縮短到僅剩1回合,攻擊力卻沒有提升。此技能與鹿、德魯伊等精英搭配,也能打出多種戰(zhàn)術(shù)。

核心兵種

花仙:攻擊力5,力量2,蓄力2 (攻擊-1),對戰(zhàn)術(shù)基本無影響,英雄滿魔法狀態(tài)下攻擊力為10+5,依然是非常強(qiáng)力的兵種!

(依靠魔法增加的10點(diǎn)攻擊力,僅在攻擊時生效,防御時無效)

獵人:攻擊力7,力量2,蓄力1,是機(jī)動性最強(qiáng)的兵種,對于破壞敵方陣型和未蓄力的大型兵種非常有效!

熊: 攻擊力10,強(qiáng)度3,蓄力2。這個普通的單位是精靈族唯一的戰(zhàn)斗兵種,適合強(qiáng)力進(jìn)攻。

精英兵種。

德魯伊:攻擊力21,強(qiáng)度5,蓄力2。(攻擊力-4,特技效果持續(xù)時間-1回合)總體而言,小德在PC版里沒有DS版那么出彩。

(相關(guān)道具效果從原來的增加1回合,改為每連接一次,增加1回合)

鹿:攻擊力28,強(qiáng)度5,蓄力3。(攻擊力+2,特技效果是只能跳過一排墻)整體表現(xiàn)被協(xié)調(diào)了很多,在廉價的獨(dú)角獸面前,幾乎沒有用武之地。

(相關(guān)道具效果從+25%攻擊改為特技無限跳墻)

獨(dú)角獸:攻擊力26,強(qiáng)度6,蓄力2。(攻擊力-4,特技效果調(diào)整為只影響自身及相鄰單位)即便在精靈族整體平衡的時代,仍然是一個非常強(qiáng)大的兵種,DS版的獨(dú)角獸實(shí)在是太強(qiáng)了!

冠軍兵種。

樹精:攻擊力95,強(qiáng)度29,蓄力5。沒有變化,依舊是個雞肋角色,攻擊后每回合的吸血效果聊勝于無,但它始終在戰(zhàn)場上,實(shí)在是讓人頭痛!

翡翠龍:攻擊力90,強(qiáng)度21,蓄力4。(攻擊力-15,特技效果改為一回合)特技效果為攻擊后留下毒液,攻擊所有范圍內(nèi)的敵人。全面平衡的代表作,除非有特殊需求,否則精靈組的冠軍還是別指望太多。

【精靈寶器】

樹葉護(hù)甲:英雄的HP上限增加25%(以前稱為活力之戒,效果是15%)。在游戲初期,這個裝備非常適合用來防止被秒殺。由于精靈族的寶物通常品質(zhì)不高,這個道具可以使用很長時間。

龍之鱗片:延長翡翠龍?zhí)匦б换睾稀?/p>

迅鹿之角:讓鹿能夠跨越所有障礙物(原功能是增加25%攻擊)。鹿對此感到無奈。

金色樹根:當(dāng)樹墻被摧毀時,恢復(fù)1點(diǎn)HP。

(這個道具非常有趣,是精靈族“堆墻流”戰(zhàn)術(shù)的必備品。精靈的樹墻每回合會自動恢復(fù)2點(diǎn)HP,結(jié)合這個道具,樹墻就變成了不容易被擊倒的小“墻”,不管受到怎樣的攻擊,每回合都能恢復(fù)2點(diǎn)HP,也就是每回合至少能抵擋3點(diǎn)傷害。然而,如果墻被秒殺后,即使沒有消失,本回合也不會再抵擋攻擊。)

雙效斗篷:攻擊力提升50%,這是一個傳統(tǒng)道具,無需多加解釋。

長老魔杖:這是德魯伊兵種的道具,每增加一次連接,特效回合增加1。如果有兩個陣列與德魯伊連接,那么回合增加2。其實(shí)效果并不顯著。

樹精汁液:樹人的吸血能力翻倍,也就是每回合吸取4點(diǎn)HP。這依然顯得有些無用。

藤蔓手套:樹墻的恢復(fù)效果加倍。如果打持久戰(zhàn),這個道具還是值得一用的。

活力之戒:當(dāng)英雄的生命值降至0時啟動,每回合恢復(fù)2%的生命值。滿級的英雄每回合僅恢復(fù)2點(diǎn),仍然很容易被擊倒。

增效之靴:在沖進(jìn)敵方陣地后,每移動一格便可提升攻擊力。這是我個人最喜歡的道具,是精靈快速進(jìn)攻的必備之選!遺憾的是,只有在故事的最后才能獲得,只能在對戰(zhàn)中盡情使用。(如果沖到BOSS面前,核心增加3點(diǎn),精英增加6點(diǎn),冠軍增加12點(diǎn)攻擊力)

(PC版的新道具,PC版取消了能提升攻擊力50%的斗篷)

戰(zhàn)術(shù):

一:猛烈沖擊流

3個獵人加一只獨(dú)角獸【增效之靴】在靴子的幫助下,一回合出手的獵人變成了最致命的殺手,開局就能消滅對方的大型兵種,然后利用獨(dú)角獸的技能抵擋對方的雜兵,盡量通過融合和連接來提升攻擊力。這種打法既猛烈又靈活。

二:精靈強(qiáng)拆流

3個精靈加一只獨(dú)角獸【增效之靴】開局先消滅對方的大型單位,同時為連接做準(zhǔn)備。如果不是必要的情況下,可以在剩余一次行動時結(jié)束回合。成功連接和強(qiáng)制結(jié)束回合都會增加大量的魔法值。大約3回合左右,魔法值就能積滿。攻擊力為15的精靈通??梢詻_到對方英雄,配合靴子達(dá)到21的攻擊力?;旧辖?jīng)過兩回合攻擊后,就能用英雄的技能秒殺對方!

三:DS版熊鹿流

此策略在PC版中不可行,與以上策略相比,不是很靈活。不過,配合新的增效之靴道具,也能進(jìn)行強(qiáng)拆,但在與人對戰(zhàn)時就不那么出色了!

四:德魯伊控制流

獵人和德魯伊【長老魔杖】組合在開局時能夠迅速消滅對方的大型兵種。德魯伊結(jié)合寶物的效果,可以讓已經(jīng)蓄力的敵方大型英雄瞬間失去戰(zhàn)斗力,再加上獵人的高機(jī)動性,這種策略相當(dāng)狡猾。

五:老樹根深流

樹精的特殊技能非常適合進(jìn)行持久戰(zhàn),兩個樹人的技能配合寶物,即使是血量再高的英雄也撐不了幾回合。

六:墻陣流

針對精靈族的樹墻特技以及兩種專門對付樹墻的寶物,防御型打法十分適合精靈族。尤其是在與人對戰(zhàn)時,合理運(yùn)用這套策略可以讓對手感到非常棘手!

【= 圣堂 =】評價:★★★★ 綜合能力極為強(qiáng)大,被稱為BUG級別的黃金推土機(jī),擁有強(qiáng)化技能的小強(qiáng)騎士,WS的治愈能力,以及霸氣的劍圣。

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

轟鳴中,楊辰手臂之上血水滴落,而對方也是一陣喘息。能在虛弱狀態(tài)下,與楊辰對抗的,不可能是霸主。他全盛時期必然是一位至尊!“至尊級的肉身嗎?你本是至尊?也罷.”楊辰吐息,身后冠軍披風(fēng)獵獵作響。

而那道人影,則是發(fā)出低沉的笑聲。將沾染在手臂上的血水吞下。那是楊辰的血這使得怪物的身體豐盈了些許:“上好的血食.你很特殊啊,后輩?!?/p>

語言不通,卻讓楊辰明白了其中的含義。“我將為你送葬”楊辰雙目之中,金光綻放。肉身強(qiáng)度提升,真武路徑·金剛身!氣血狂涌,皮膚化作赤紅,力量與速度暴漲。真武路徑·武圣形態(tài)!傷口在瞬間被點(diǎn)燃,烈火之中,傷口消失。真武路徑·不滅血焰!骨骼與血肉有金光綻放,肉身強(qiáng)度暴漲,氣息滔天!

真武路徑·不滅金身!那一瞬間,楊辰爆發(fā)出的戰(zhàn)力,足以讓裂縫深處的怪物側(cè)目。這便是真武路徑的強(qiáng)大之處!

其他路徑的強(qiáng)者,或許可以通過各種靈植或祝福,強(qiáng)化肉身。將自身體魄強(qiáng)度堆到媲美真武。但唯有真武路徑的靈能者,能通過不同能力的強(qiáng)化與疊加,將自身戰(zhàn)力疊加到更恐怖的層次!

就如李夜來的神將法相,十倍力量增幅自然很香。但若是真武路徑的十倍增幅,表現(xiàn)力將會更加恐怖。如今,在多個能力的強(qiáng)化之下,楊辰步入到了這一領(lǐng)域步入到了同階無敵的絕對領(lǐng)域!這讓那道人影震動。

“想殺至尊嗎?好,給你這個機(jī)會!”隨即發(fā)出尖銳的笑聲,神話擬態(tài)·相柳!騰蛇化身浮現(xiàn)!兩個文明的天驕,跨越了五百年的歲月,在此刻轟然碰撞!而另一邊,通道之處。極樂的防線終究是被人類軍團(tuán)給攻破了。

大量人類軍團(tuán)涌入第二層。海量的擬態(tài)天兵被釋放,并以最快的速度擴(kuò)散,前去擊殺怪物與混沌信徒。荒野游俠們則是面色凝重,在他們的雙目之中,絕望的夜幕正在凝聚。

這片空間內(nèi),恐懼的絕望正在降臨。而他們將要為其點(diǎn)燃希望的火焰!“有君王級強(qiáng)者.”來自巴蜀山城的至尊臉色難看:“根據(jù)你們的情報,這都五百年了,還能有這種力量?”

“真是最壞的情況。”劍狂的臉色也是難看:“閣下能在他恢復(fù)之前”“很難,即便戰(zhàn)力不曾恢復(fù),但他的經(jīng)驗(yàn)和神性理解,都不是我能比擬的?!敝磷鹩挠恼f道:“我不是他的對手但,多少可以拖延一會時間。盡可能的將他們帶走吧。能帶多少帶多少!”

游戲亮點(diǎn)

如果是當(dāng)?shù)丶冄?,那流落在外回歸之后基本會被世界承認(rèn),只有極少數(shù)情況不會被承認(rèn),不如世界正在被其他種族入侵。但如果是混血,那基本上一定不會得到承認(rèn),只有一些極為特殊情況才會被承認(rèn),比如拯救世界什么的。

通過這個機(jī)制,我們可以確定世界的認(rèn)可成度是,純血本地出生>混血本地出生=純血異地出生>混血外地出生>純粹外族?!?/p>

理查微微點(diǎn)頭,這個測序他是有體會的。即使是拯救了世界,世界也僅僅只會給加護(hù),而不會給一點(diǎn)點(diǎn)世界之力。

“在確定這一點(diǎn)之后,我們可以得出,想要一個擁有異界生物血脈的混血種族得到承認(rèn),一定要在世界本地出生。然后便是理查閣下您說的問題了?!?/p>

游戲玩法

“你說什么?”因?yàn)樗f的過于匪夷所思,所以哪怕是最為關(guān)注神敵究竟在哪兒的奈德都是不由得喊了一聲。為此,他甚至差點(diǎn)就被抓住機(jī)會的神敵給打破了腦袋。

好在他依舊保持著極限化,靠著強(qiáng)化數(shù)倍的速度和反應(yīng),在最后關(guān)頭堪堪躲過了致命一擊,只是在臉上留下了一道觸目驚心的傷痕。

“神敵的靈魂回來了,陛下!”卡魯·賈德一邊在莫恩饒有興趣的注視下向著旁邊狼狽爬走,一邊奮力向著自己的主神說明一切。

評測

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