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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-02-28 20:19:27

策略博弈揭秘,《國(guó)家的崛起》大量心得匯集

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初步研究顯示,RON中各國(guó)獨(dú)特的能力在游戲初期都能發(fā)揮各自的優(yōu)勢(shì)。

擅長(zhǎng)快速進(jìn)攻的國(guó)家、專注貿(mào)易的國(guó)家、致力于擴(kuò)張領(lǐng)土的國(guó)家、專攻科技研發(fā)的國(guó)家、以及注重農(nóng)業(yè)發(fā)展的國(guó)家都能找到自己的用武之地。

然而,嘗試快速進(jìn)攻似乎并不容易,幾名騎兵和弓箭手不過是給對(duì)手送禮。在自己的國(guó)土進(jìn)行防御戰(zhàn)相對(duì)有利,而像埃及這樣的經(jīng)濟(jì)強(qiáng)國(guó),能夠迅速進(jìn)入古典時(shí)代建造金字塔,隨后升級(jí)到中古時(shí)代建立兵馬俑。這兩個(gè)奇觀幾乎確保其能直達(dá)工業(yè)時(shí)代,然后以戰(zhàn)車和大炮壓制對(duì)手的防線。

RON引入了一個(gè)新設(shè)計(jì),部隊(duì)的價(jià)格會(huì)隨著生產(chǎn)數(shù)量的增加而上漲,因此在早期快速大量生產(chǎn)部隊(duì)幾乎不可能。同樣,村民、學(xué)者、商隊(duì)和建筑的成本也會(huì)提升,因此要想通過經(jīng)濟(jì)積累快速升級(jí),需要精心分配資源。

另一方面,科技研究的價(jià)格會(huì)隨著時(shí)間推移而下降,這對(duì)快速進(jìn)攻玩家的較弱經(jīng)濟(jì)提供了一定的補(bǔ)償。因此,如何在生產(chǎn)、軍事、人口、科研和商業(yè)等方面平衡自己的資源,采取最佳策略,正是RON的魅力所在。

想了解《民族的崛起》嗎?

作者:cmliu(真武士)

《民族的崛起》的特點(diǎn):

- 橫跨人類6000年的歷史,是目前唯一結(jié)合即時(shí)戰(zhàn)略與策略的游戲。

- 擁有32種稀有資源,增加了游戲的耐玩性。- 可靈活調(diào)整的視角,由玩家自定義。

-資源永遠(yuǎn)不會(huì)枯竭,即便敵對(duì)國(guó)家或玩家的領(lǐng)土縮小,仍然有機(jī)會(huì)反擊,更具挑戰(zhàn)性。

-人民變得更加聰明,能夠自主尋找事情做,因此玩家可以專注于國(guó)家的戰(zhàn)略方向。

-超過50種技術(shù)可以進(jìn)行研發(fā),游戲深度巨大。-提供在線多人對(duì)戰(zhàn)功能。

-設(shè)有6個(gè)供玩家學(xué)習(xí)的游戲,讓使用者在玩樂中學(xué)習(xí)。-更深入的軍事戰(zhàn)略包括國(guó)家邊界的變化、敵后攻擊、將軍的戰(zhàn)術(shù)指揮、間諜的使用等。

-多樣化的勝利條件,可以通過軍事或非軍事方式贏得最終勝利,由玩家自行決定。

-征服全球的大規(guī)模戰(zhàn)役,使玩家成為比成吉思汗更強(qiáng)大的統(tǒng)治者。地圖橫跨歐亞非和美洲大陸。

民族的崛起試玩體驗(yàn)

作者:farnorsh(Baikinman&Dokin-chan)

我只玩過兩次英國(guó),可以總結(jié)出一些心得:

人口數(shù)量的上限似乎是250。

由于勢(shì)力范圍的引入,所有的軍事建筑只能建在勢(shì)力范圍內(nèi)(因此以前在AOC或AOM中偷建的情況不再發(fā)生),而經(jīng)濟(jì)和人文建筑的建設(shè)地點(diǎn)則有其他的限制。

需要先在圖書館研發(fā)市民科技后才能建造額外的城鎮(zhèn)中心,每個(gè)時(shí)代可以研發(fā)一次,從而多建一個(gè)城鎮(zhèn)中心,雖然建造位置有限制,但大多數(shù)情況下,只要地勢(shì)平坦就能建造。

經(jīng)濟(jì)建筑必須建在城鎮(zhèn)中心的周圍,城鎮(zhèn)中心附近的建筑越多,城鎮(zhèn)中心就會(huì)自動(dòng)升級(jí)為中等城鎮(zhèn)中心,甚至大型城鎮(zhèn),當(dāng)然也會(huì)增加一些功能(雖然具體功能沒有仔細(xì)觀察,只知道村民采集食物和木材的效率會(huì)提高)。

資源中新增了知識(shí)和石油。知識(shí)是在建設(shè)學(xué)院后,學(xué)者會(huì)自動(dòng)生產(chǎn)并增加的,而石油則是在工業(yè)時(shí)代才出現(xiàn)的資源。

黃金不像在AOC或AOM中那樣由村民采集,而是通過地圖上的稀有資源和貿(mào)易車隊(duì)獲得。貿(mào)易車隊(duì)在各城鎮(zhèn)之間往返來獲取黃金,車隊(duì)數(shù)量的限制取決于城鎮(zhèn)中心的數(shù)量。

稀有資源隨機(jī)分布在各地圖位置,具有許多附加功能,其作用類似于AOM的神器。然而,采集方式是派遣市集商人前往資源點(diǎn)采集,因此其他國(guó)家也可以看到并采集,甚至攻擊你的商人。稀有資源除了增加資源采集量外,可能降低科技研發(fā)成本,或提供一些獨(dú)特功能。

除了稀有資源外,地圖上也可以撿拾一些財(cái)富??吹筋愃乒糯z跡的建筑物時(shí),派人前去探索即可獲得資源。

地圖上的資源沒有數(shù)量限制,比如木材可以無限砍伐,山中的鐵礦可以無限開采,石油也是如此,農(nóng)田也不會(huì)枯竭。

步兵系列最后會(huì)演變成裝備機(jī)槍的遠(yuǎn)程攻擊兵種,騎兵最終會(huì)變成坦克或裝甲車部隊(duì),而弓兵似乎在后期被淘汰,但新增了一種噴火兵。

關(guān)于海軍和空軍/導(dǎo)彈方面沒有體驗(yàn),等待其他玩家的補(bǔ)充。

10. 如果敵方撤出他們的建筑物,我方軍隊(duì)可以占領(lǐng)并將其轉(zhuǎn)為我方使用。

11. 城堡能夠制造間諜和將軍,但我沒有使用過。將軍似乎不能直接進(jìn)行攻擊,不過擁有許多可用的技能。

12. 當(dāng)兵力過多時(shí),生產(chǎn)更多的兵可能會(huì)增加成本,而各項(xiàng)科技則在晚些時(shí)候研發(fā)會(huì)更便宜。不過,如果是在跨越到下一個(gè)時(shí)代進(jìn)行研發(fā)的話,可能會(huì)比較昂貴。

13. 騎兵部隊(duì)是一個(gè)單位對(duì)應(yīng)一個(gè)部隊(duì),而步兵部隊(duì)通常是三個(gè)部隊(duì)共享一個(gè)單位(也就是說,你生產(chǎn)一次步兵會(huì)出現(xiàn)三名士兵,這三名士兵占用一個(gè)人口數(shù),并且在控制時(shí)是一起行動(dòng)的)。

14. 資源采集場(chǎng)通常對(duì)采集人數(shù)有一定的限制。

15. 我沒有注意到神殿的具體作用,也無法生產(chǎn)單位,只有一些可以研發(fā)的科技(包括一些醫(yī)療科技)。某些受傷的士兵如果不加以處理,可能會(huì)逐漸失血而亡,但大部分建筑物可以駐扎部隊(duì)進(jìn)行回血。

16. 一些特殊建筑建成后通常具有加速資源產(chǎn)量的功能,有些建筑甚至可以自動(dòng)生產(chǎn)兵力而無需消耗資源。

以上是個(gè)人的一些心得,若有錯(cuò)誤或遺漏,歡迎指正和補(bǔ)充。

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巡洋艦

巡洋艦

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

【異界因陀羅】心中狂喜道。唰?。?!【異界因陀羅】猛地抬頭,他晃著頭,眼眸中滿是驚喜?!案兄x您的饋贈(zèng)!”

【異界因陀羅】捧著這疊貝葉,欣喜道。踏?。。∵@時(shí)候,【異界蘇利耶】邁步了一步,他周身光芒有些暗淡,雙手合十,有些委屈地道。

“大因陀羅??!無限智慧者??!”“您的偉大智慧卓越非凡,超過了凡人、阿修羅和天神,是智慧最上者!”“您為天神們都創(chuàng)造了陣型,賦予了力量,然而我卻沒有!”

“請(qǐng)滿足我的貪心!”“請(qǐng)求您施以智慧!”“給與我同樣的力量,為我也創(chuàng)造一個(gè)法陣吧!”【異界蘇利耶】雙手合十道。

聞言,天神們臉色一變,這種直接要能行嗎?不會(huì)惹怒這位大神吧?唰!唰!唰!他們臉色微變,都有些蒼白,小心翼翼地轉(zhuǎn)動(dòng)目光,看向了因陀羅。但此時(shí)因陀羅神色平靜,嘴角反而緩緩勾起,露出了一抹笑意。

“太陽??!蘇利耶啊!”“無須擔(dān)心!”“這星盤陣中本就蘊(yùn)含著九曜的力量!”“等到你們的九曜神齊聚,我就可以繼續(xù)推演,讓這星盤陣變得更加強(qiáng)大?!?/p>

因陀羅道。他面容平和,對(duì)于蘇利耶的話并不在意。畢竟這也是為了增強(qiáng)力量,并不是什么說不出的事。說罷,他下意識(shí)地抬頭,看向了天穹。

千眼之力凝聚!只見天穹之上宛如一面鏡子,有燃燒著的劫火光輝不斷閃爍,映照著另外一個(gè)世界。正在變得清晰!

另外一個(gè)世界正在被抵擋,其他的解脫者也被那羅延擋在了世界之外。只是恐怕抵擋不了多久!“比我預(yù)料的要快一些!”

“我得加緊了!”因陀羅低下頭。他在這三摩地狀態(tài)中,可不僅僅是在推演那些陣法,也同樣還在思索如何建造苦海。

游戲亮點(diǎn)

【招降……?】林克本以為對(duì)方會(huì)接二連三的襲擊,都做好用分身術(shù)誤導(dǎo),然后反殺的準(zhǔn)備,連影子都已經(jīng)在地面就位,沒想到換來的竟然是如此奇怪的話。

曉組織會(huì)招降對(duì)手嗎?他心中閃過疑惑,身體卻已經(jīng)行動(dòng)起來??粗D(zhuǎn)身做出戰(zhàn)斗的準(zhǔn)備,刀疤男臉上流露出不屑的表情。

手臂化作長(zhǎng)刀的術(shù)/血繼限界是很神奇,但剛才的交手便足以證明對(duì)方就是個(gè)普通稍微強(qiáng)一點(diǎn)的下忍,只要注意奇怪的術(shù)就能很輕松的拖住,他們那么多人,怎么樣都是必勝的好吧。

無論是影子,還是突然的變化,只能用來偷襲,一次不成,便沒有機(jī)會(huì)再威脅到稍微有些廝殺經(jīng)驗(yàn)的忍者。然而下一秒,他便大開眼界了——

游戲玩法

“我沒法擊殺任何心靈生物,所以得到獎(jiǎng)勵(lì)點(diǎn)的唯一方式……就是開辟大道和心靈意志繼續(xù)進(jìn)步?!绷_峰想道?!翱葱畔⒚枋?,完整掌握‘生滅大道’,應(yīng)該會(huì)有獎(jiǎng)勵(lì)?!?/p>

可羅峰也明白一點(diǎn)。像時(shí)間、空間、生命、無量、毀滅等等大道,在至高規(guī)則內(nèi)就存在,即便如此,起源大陸漫長(zhǎng)歲月這一時(shí)代靠自己能悟出完整大道的,就帝青和萬界國(guó)主兩位!

生滅大道,都沒參照!要悟出完整的‘生滅大道’……難度可想而知?!皩こ4蟮烙兄敢?,那些帝君、君主們悟出五六種究極境秘法,都不一定能悟出大道。由此可以推測(cè),生滅大道沒指引,估計(jì)至少得悟出十種究極境秘法,才有望悟出大道?!?/p>

評(píng)測(cè)

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