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看到有朋友想自行修改車身貼圖,我也研究了好幾天,現(xiàn)在分享一些經(jīng)驗給大家交流,如果有任何不妥之處,請大家多多指正。
首先需要使用文件導(dǎo)入導(dǎo)出工具BFF_Tools。
這個工具是shift工具,同樣可以應(yīng)用于shift2,由此可見shift2只是換湯不換藥。
解壓BFF_Tools_145壓縮包,其中包含許多MOD制作工具:
(需要安裝NET Framework 2.0才能運行)
BffCompiler:用于制作MOD安裝包的工具。
BffInject:用于文件寫入的工具。
BffRepacker:用于文件打包的工具。
BffUnpacker:用于文件導(dǎo)出的工具。
BFiModInstall:用于安裝MOD的工具。
BfiModUninstall:這是一個用于卸載MOD的工具。
BfiView:這是用于查看安裝包的工具。
shift2的車身貼圖設(shè)計獨特,包含高分辨率和低分辨率貼圖,需要在顯示設(shè)置中進(jìn)行配置。
高分辨率貼圖系統(tǒng)使用的是Pakfiles/VehicleHRLiveries.bff文件中的內(nèi)容,需替換其中的.dds文件。
低分辨率貼圖系統(tǒng)則從\Pakfiles\Vehicles\目錄下某輛車的-Liveri.bff文件中調(diào)用。
我們只需兩個工具即可:BffUnpacker,這是一個文件導(dǎo)出工具;以及BffInject,用于文件寫入。
首先使用BffUnpacker工具,點擊第一個按鈕,導(dǎo)出游戲安裝目錄中的Pakfiles/VehicleHRLiveries.bff文件。
(對于低分辨率貼圖,需要導(dǎo)出\Pakfiles\Vehicles\目錄下的某輛車名-Liveri.bff文件)
窗口會列出壓縮文件中的內(nèi)容,右鍵點擊需要修改的車的dds文件進(jìn)行導(dǎo)出。
修改后的車身貼圖需保存為DXT1(No Alpha)的dds格式,否則游戲中選擇自制涂裝時會導(dǎo)致崩潰并自動退出。
使用BffInject:這是一個用于文件寫入的工具。在使用前,需要指定shift2的安裝位置。
(由于這是shift的工具,如果shift已安裝,它會自動檢測shift的安裝路徑,因此可能會錯誤地指向shift的目錄。建議卸載shift以避免此問題。)
此外,在使用win7時,游戲不應(yīng)安裝在系統(tǒng)盤上,因為系統(tǒng)文件保護(hù)可能會導(dǎo)致文件無法導(dǎo)入,最好安裝在其他磁盤上。
第一個功能:拖放寫入。只需將修改后的文件拖入窗口中即可,系統(tǒng)會自動檢測并替換游戲中的原文件。
(需要注意的是,如果修改了其他通用貼圖,該寫入工具會將所有使用相同貼圖名稱的bff文件全部改寫。車身文件通常是一對一對應(yīng)的,所以一般不會有問題。)
你還可以使用上述工具導(dǎo)出.BFF文件,修改DDS文件后,再使用BffRepacker重新打包成BFF文件進(jìn)行替換。
但是,通過這種方法替換車身BFF文件后,游戲在選擇自制涂裝時會崩潰并自動退出。
替換車內(nèi)貼圖則沒有問題,具體原因不明。若dds存儲格式不正確,也會導(dǎo)致崩潰自動退出。車身貼圖需保存為DXT1(No Alpha)dds格式。
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