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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-02-25 16:15:18

團(tuán)隊(duì)挑戰(zhàn)的關(guān)鍵準(zhǔn)備,《靈山奇緣》天之裂痕通關(guān)技巧

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天之裂痕是一個(gè)極具趣味的組隊(duì)爬塔副本,與幻境試煉的單人玩法不同,它非??简?yàn)團(tuán)隊(duì)的協(xié)作。在首次進(jìn)入天之痕時(shí),玩家可以獲得大量經(jīng)驗(yàn),而第二次進(jìn)入則提供豐富的靈獸升級(jí)經(jīng)驗(yàn)。此外,每次通過天之痕的每一關(guān)時(shí),都有一個(gè)天之痕寶箱獎(jiǎng)勵(lì)。隨著關(guān)卡的推進(jìn),寶箱的質(zhì)量會(huì)逐步提升,打開寶箱可以獲得各職業(yè)的另一件三件套和大量的伙伴經(jīng)驗(yàn)。

請(qǐng)注意:天之痕提供大量的伙伴及其升級(jí)經(jīng)驗(yàn)哦!大家獲得的伙伴可以進(jìn)行升級(jí),目前為止,伙伴升級(jí)的最佳途徑就是這個(gè)天之痕副本。只有當(dāng)伙伴級(jí)別提升了,才能解鎖更多的技能魂印,所以大家一定要重視這個(gè)天之痕副本!

下面進(jìn)入正文部分:

在進(jìn)入天之痕之前,全隊(duì)伍應(yīng)前往鐵匠鋪,全面修理全身裝備,以免在戰(zhàn)斗中裝備耐久不夠。需要知道的是,這個(gè)副本有時(shí)間限制,并且根據(jù)時(shí)間和關(guān)卡的排名會(huì)有獎(jiǎng)勵(lì)!

第一關(guān):鵬火鳥

關(guān)卡開始后,會(huì)出現(xiàn)一個(gè)BOSS鵬火鳥和5個(gè)小怪護(hù)衛(wèi)頭領(lǐng)。建議的打法是先清理小怪,最后對(duì)付鵬火鳥。因?yàn)楫?dāng)鵬火鳥血量低于20%時(shí),它會(huì)召喚一群小怪,這也是為何不建議先攻擊BOSS的原因。在消滅小怪的同時(shí)積攢怒氣,待全體可以釋放大招時(shí),精準(zhǔn)控血,一舉秒殺BOSS,不給它召喚小怪的機(jī)會(huì)!BB可以根據(jù)情況輸出主怪一兩回合,然后防御,最后在清理完小怪后一起解決主怪。

第二關(guān):鹿角仙

這一關(guān)有1個(gè)BOSS和5個(gè)小怪,BOSS攜帶魂印“月盈則虧”,效果是三回合后,敵我雙方都會(huì)損失一定血量。

這關(guān)難度不大,建議的打法是先清理小怪再對(duì)付BOSS,一旦大招蓄滿,直接秒掉BOSS,基本上是白送的一關(guān)。

第三關(guān):鎮(zhèn)山妖猴

進(jìn)入后會(huì)遇到一個(gè)BOSS和四個(gè)小猴子,每回合都會(huì)有一個(gè)小猴子被血?dú)饫p繞,進(jìn)入暴怒狀態(tài)。這個(gè)狀態(tài)下的猴子會(huì)發(fā)動(dòng)三連擊,并且免疫所有控制技能!如果隊(duì)伍的輸出能力還不錯(cuò),建議先擊敗大的,再對(duì)付小的,這樣會(huì)比較輕松!

第四關(guān):鼠妖

這一關(guān)需要一點(diǎn)策略,BOSS在第五回合后會(huì)讓全體友方攻擊力提升!出場(chǎng)時(shí)有一個(gè)BOSS、三只小老鼠和一只大老鼠!

當(dāng)大老鼠被擊敗后,會(huì)有一只小老鼠變成大老鼠。變身后的大老鼠處于暴怒狀態(tài),記住不要擊殺小老鼠,必須等它變大后再打,否則擊殺小老鼠會(huì)給它們回血!因此,策略是哪個(gè)變大就殺哪個(gè),殺完后再攻擊BOSS!

第五關(guān):BOSS開會(huì)

沒錯(cuò),就是你前面打過的那幾個(gè)家伙,他們又回來了!

這四個(gè)BOSS沒有顯示魂印,但別以為他們沒有,一開始他們就會(huì)告訴你:我們同生共死!

你明白這意味著什么嗎?就是這些家伙必須在同一回合內(nèi)被擊敗,否則他們會(huì)無限復(fù)活!

有趣的是,這些BOSS可以受到混亂等控制技能的影響,所以云夢(mèng)澤可以用來封住他們!

如果只是同時(shí)擊殺這四個(gè)BOSS,相信難度不大,但難點(diǎn)在于這四個(gè)家伙被擊敗后,關(guān)卡進(jìn)入第二階段,四個(gè)合體變成一個(gè)金翅天鵬!所以這一關(guān)的關(guān)鍵是在第一階段擊殺四個(gè)BOSS時(shí)不要減員,最好連寵物也不要死,并且積攢怒氣以備后用!

進(jìn)入第二階段后,將會(huì)出現(xiàn)一個(gè)金翅天鵬和五個(gè)小怪。立即使用大招集火攻擊天鵬,同時(shí)讓云夢(mèng)澤封印小怪。

第六關(guān):暗影幽魂

這一關(guān)會(huì)出現(xiàn)一個(gè)BOSS和四個(gè)小怪。小怪?jǐn)y帶的魂印會(huì)導(dǎo)致狂性大發(fā),使其在混亂狀態(tài)下對(duì)友方和敵方的傷害都提高。

因此,云夢(mèng)澤在這一關(guān)仍然非常有用。

第一回合,輸出職業(yè)攻擊主要目標(biāo),同時(shí)封印小怪。

第二回合:隨機(jī)一個(gè)小怪會(huì)變身并免疫控制,集火攻擊變身的小怪。

第三回合:繼續(xù)攻擊主要目標(biāo)。

第四回合:又有小怪變身。大家應(yīng)該注意到,每逢偶數(shù)回合都會(huì)有小怪變身,所以奇數(shù)回合攻擊主要目標(biāo),偶數(shù)回合集中打變身的小怪。難度不大,輸出足夠的話能在幾個(gè)回合內(nèi)解決。

第七關(guān):愛樂心魔

這一關(guān)沒有小怪,只有BOSS。出場(chǎng)的是四個(gè)BOSS:愛樂心魔、花航心魔、伶俐心魔和血魔。它們都免疫所有控制技能,因此封系職業(yè)也要參與輸出。關(guān)卡難度不高,關(guān)鍵是所有群攻職業(yè)不要使用群體攻擊技能,因?yàn)楣羧魏我粋€(gè)都會(huì)給其他三個(gè)回血,而且每回合結(jié)束后也會(huì)為全體進(jìn)行一次回血。建議先集火消滅一個(gè),不使用群體技能。

推薦的擊殺順序?yàn)椋簮蹣沸哪?、花航、伶俐、血魔?/p>

第八關(guān)的敵人是魔族將軍。

出現(xiàn)四個(gè)怪物,全部免疫控制,左側(cè)是兩個(gè)魔族將軍,右側(cè)是兩個(gè)魔族軍師。

這些怪物的特點(diǎn)是,每當(dāng)某個(gè)怪物損失20%的血量(即一格血),它就會(huì)變大,從而提升傷害。

因此,這一關(guān)的關(guān)鍵在于逐個(gè)消滅敵人。

先攻擊一個(gè)魔族軍師,不要使用群體技能,龍宮和天策使用普通攻擊,全部集中火力攻擊一個(gè)軍師,擊敗后再攻擊第二個(gè)軍師,接著是將軍,依此類推。

換句話說,從軍師開始,逐個(gè)擊破。

第九關(guān)的敵人是邪念女魔。

這一關(guān)非常有挑戰(zhàn)性和趣味性,出現(xiàn)一個(gè)BOSS、兩個(gè)頭目和五只小怪,小怪具有攻擊并吸取藍(lán)量的能力,如果本關(guān)卡人物沒有藍(lán)量,會(huì)立刻死亡。

當(dāng)BOSS的血量下降到某些特定程度(70%和40%)時(shí),會(huì)分別召喚一群小怪,這些小怪同樣會(huì)吸藍(lán)。然而,擊殺兩個(gè)頭目會(huì)為我方恢復(fù)滿藍(lán),因此要注意控制兩個(gè)頭目的血量,以便在我方藍(lán)量不足時(shí)擊殺一個(gè)頭目以恢復(fù)藍(lán)量。

然而,這關(guān)的怪物,包括BOSS的攻擊力都不高,對(duì)我們的血量影響有限。

因此,這一關(guān)的關(guān)鍵在于穩(wěn)扎穩(wěn)打的策略,優(yōu)先處理小怪,再對(duì)付大的。在BOSS能召喚新一波小怪之前,務(wù)必控制住怪物的數(shù)量,否則后果嚴(yán)重。建議團(tuán)隊(duì)中,奶媽以外的成員都攜帶魂?。菏妊?dú)⒙?,以增?qiáng)生存能力,而奶媽則負(fù)責(zé)為寵物補(bǔ)血。

第十關(guān):終極BOSS是鵬魔王。

開場(chǎng)時(shí)有一個(gè)BOSS、兩個(gè)弓手和兩個(gè)盾衛(wèi),不會(huì)召喚小怪,因此只需專注擊殺即可。

相較于第九關(guān),這一關(guān)更為簡(jiǎn)單,只要隊(duì)伍的輸出足夠,就可以輕松過關(guān)。

單體攻擊職業(yè)負(fù)責(zé)打BOSS,群體攻擊職業(yè)負(fù)責(zé)清理小怪,輕松推進(jìn)。猴子和地府專注于主怪,而天策及其他群體攻擊職業(yè)則鎖定弓手等小怪,輕松推進(jìn)。

推薦攜帶魂印:嗜血?dú)⒙尽?/p>

我的隊(duì)伍配置是:一個(gè)表現(xiàn)一般的天策、一個(gè)少有人組隊(duì)的狐貍、一個(gè)樂于助人的奶媽、一個(gè)幽默的猴子和一個(gè)神秘的地府。平均戰(zhàn)力不高,沒有強(qiáng)大的龍宮,因此我們的打法偏向技巧流,而暴力輸出的隊(duì)伍可以忽略這種慢速打法。

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單冷空調(diào)

單冷空調(diào)

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游戲特色

雖然旋律還是一樣的,也不用怕甘言雨的手速跟不上,但是原來輕快的感覺減弱了幾分,取而代之的,是更加端莊而深沉的感覺。

格調(diào)太高的話,其實(shí)也不太好。比起逼格和氛圍都比較重的舞曲,其實(shí)人們還是更容易跟著輕快而充滿活力的曲子舞動(dòng)起來。

不過有曲譜的底子在,其實(shí)應(yīng)該還好,并不會(huì)跑得太偏。只能說是各有千秋。就是,這樣的千秋是正面的還是負(fù)面的,就不太清楚了。

得實(shí)踐了才知道。隨后,林天打了個(gè)電話給賀智宸。在聽說林天還能往新專輯里再添加一首新曲后,賀智宸很高興,馬上表示可以著手安排。

于是,第二天,兩人就前往了公司。坐在錄音室里,甘言雨在瀏覽了一遍又一遍曲譜后。非常意外的,跟以往不太一樣。

甘言雨表現(xiàn)得有點(diǎn)平靜甚至可以說是平靜得有點(diǎn)異常了。少女轉(zhuǎn)過頭,問道,“林天,我們現(xiàn)在就把它錄出來嗎?”

“你身體不舒服?”林天一愣。現(xiàn)在不錄,還能等到什么時(shí)候錄制?“也不是,我就是問問。”甘言雨低下眼眸,白皙的臉蛋上,一副欲言又止的模樣,“這首曲子你不好演奏嗎?”

林天再問。他總覺得甘言雨有點(diǎn)不對(duì)勁。難道是甘言雨又犯起了以前的毛病,覺得這首曲子的情緒她掌握不了?不應(yīng)該??!

這首曲子可簡(jiǎn)單了。比起不是雙耳失聰?shù)呢惗喾遥褪欠谓Y(jié)核的肖邦,或者半身癱瘓的亨德爾。作曲家施特勞斯這一生,基本上沒什么重大挫折。

他出生于音樂世家,父親老約翰就是著名的作曲家,而且是自學(xué)成才,在維也納建立起了一個(gè)音樂王朝。他自己更是出道即巔峰,19歲就開始舉辦一系列的音樂會(huì),一生寫了五百多首音樂作品。

游戲亮點(diǎn)

要知道,在周易英文三專中,這首歌基本上就處于下等馬的地位,在奧運(yùn)會(huì)播出前受眾也有,但蘋果音樂商店中也不過一百萬出頭的銷量,從此前的各國(guó)音樂榜單排名也能看得出來——

基本上都是擠進(jìn)總榜前100或者分類榜前五十,然后沒了。可就在奧運(yùn)會(huì)閉幕式播出后,這首歌的單曲銷量、包括b榜在內(nèi)的各類音樂榜單數(shù)據(jù)、電臺(tái)自己的榜單數(shù)據(jù)瞬間開始直線飆升,風(fēng)頭甚至直逼周易三專當(dāng)中最火的頭部四首歌。

而且,由于奧運(yùn)會(huì)閉幕式是面對(duì)全世界各個(gè)國(guó)家轉(zhuǎn)播的,《Welcome To Bei Jing》憑借舞臺(tái)表現(xiàn)與洗腦旋律爆火后,反過來還推動(dòng)了周易專輯在全球范圍內(nèi)的銷量——

美英這倆共軛父子的就不說了,法國(guó)因?yàn)橛小禜appy》連冠的緣故,銷量本就在持續(xù)上升,在德國(guó)意大利西班牙波蘭等歐洲國(guó)家,周易的三專銷量同樣迎來了短暫性的爆發(fā)式增長(zhǎng),驚的所有業(yè)內(nèi)人士目瞪口呆。

游戲玩法

“王初冬最重要,靖安王妃裴南葦次之,然后是那個(gè)叫林蕭的瘋丫頭,其他人……”蛾繭開始梳理此次南下離陽(yáng)的任務(wù)內(nèi)容。

鼓響和慘叫繼續(xù)蔓延,龍虎山三位祖師的分身像被黑白無常以陰間鎖鏈拿住的游魂,臉上也出現(xiàn)痛苦神色,雙手試圖掰開鎖住脖子的黑氣,然而結(jié)果卻是滿臉不甘,一點(diǎn)一點(diǎn)被拉進(jìn)人皮撥浪鼓,最后一刻,身為仙人的他們竟露出無比恐懼的表情,指著空中的魔頭,似乎在大吼什么。

趙丹坪也受到鼓聲的影響,拼命鼓蕩真氣阻塞聽力,卻還是無法控制符劍,臉色蒼白而退。老徐并沒有乘勝追擊,等鼓聲平息,三位仙人分身成為人皮鼓的囚徒,三枚天雷釘被自家主子捏碎,化作一團(tuán)齏粉,才緩緩提劍,身上殺氣翻涌,劍氣化作黑色游絲散布四周,只是一蕩,便把那些火星般的金色符文清掃一空。

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