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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-03-04 11:30:57

游戲中的武器挑戰(zhàn)與策略,《孤島驚魂2》無作弊器心得分享

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關(guān)于武器:

在游戲中我發(fā)現(xiàn)敵人使用的武器非常不可靠,經(jīng)常出現(xiàn)打兩下就卡殼的情況,需要按R鍵重新裝彈。因此,在商店解鎖武器任務(wù)是必須優(yōu)先完成的。每次任務(wù)前去商店更換新武器是很有必要的,因?yàn)榭ず驼ㄌ趴赡軙?huì)讓你即使是個(gè)終結(jié)者也難逃被自己武器擊敗的命運(yùn)。有些武器天生不穩(wěn)定,即便升級(jí)到可靠性滿級(jí),仍可能出問題。例如,RPG的火箭彈常常會(huì)亂飛,甚至可能誤傷自己。在武器商店旁邊有一個(gè)房間是你的武器庫(kù),購(gòu)買的武器會(huì)放在墻上的貨架上。買一次就能終身使用,舊的用久了可以直接從架子上換新的,無需再用鉆石。武器店里還有三個(gè)武器儲(chǔ)存箱(初始沒有三個(gè),需通過武器店任務(wù)升級(jí)后購(gòu)買),放入箱中的武器可以在任何安全屋里取出?!卧渥印ぁぁず埂ぁぁぁぁぁぁ?/p>

武器解鎖任務(wù)一定要完成。當(dāng)?shù)貓D上槍的符號(hào)帶有感嘆號(hào)時(shí),你就需要過去完成任務(wù)。有人問過武器店老板何時(shí)在,其實(shí)這是個(gè)誤解。如果你沒有接任何任務(wù),而地圖上槍的符號(hào)帶有感嘆號(hào),那時(shí)候去,老板就一定在。但當(dāng)你接了其他任務(wù)時(shí),地圖上槍符號(hào)的感嘆號(hào)會(huì)消失,此時(shí)去就不會(huì)有人在。武器解鎖任務(wù)分為兩個(gè)階段,對(duì)應(yīng)兩個(gè)地圖,通常是連續(xù)3-4次的炸車任務(wù)。當(dāng)沒有接受任何任務(wù)時(shí),如果地圖上再也沒有槍符號(hào)的感嘆號(hào),你就需要去完成主線任務(wù)了。

有些武器幾乎是多余,所以根據(jù)自己的喜好專門升級(jí)自己喜歡的武器就夠了,沒必要全部升級(jí)。再說,全部升級(jí)也沒有那么多鉆石可用。尋找鉆石的竅門是不要在地面上找,多在房頂、草窩等死角中尋找。許多放置鉆石的地方需要用手榴彈炸開才能拿到。此外,如果你看到大馬路上有人橫七豎八地死了一地,那附近肯定有鉆石。

當(dāng)GPS上的綠燈閃爍時(shí),就表示附近有鉆石。你離它越近,閃爍得越快。如果你和它非常接近,綠燈就會(huì)長(zhǎng)亮。

關(guān)于避免中彈的策略:

執(zhí)行任務(wù)最好是在晚上10點(diǎn)半以后。在游戲后期購(gòu)買偽裝服后效果更佳。在安全屋中睡覺,等待合適的時(shí)間。晚上的敵人只要你按C鍵蹲下并不斷移動(dòng),AI給人的感覺就像瞎子,即使看到了——(前提是你使用消音裝備)。毒標(biāo)狙擊+MP5+消音手槍(個(gè)人認(rèn)為這個(gè)比較雞肋,不如換個(gè)榴彈發(fā)射槍對(duì)付路上的飛車黨)+手榴彈+大刀亂砍。晚上我曾試過按C鍵移動(dòng)到敵人后面,砍死了N個(gè)敵人而不掉一滴血。被砍死的人會(huì)叫,所以砍死后要立刻離開他所在的位置,藏在旁邊的草堆里,等候前來支援的敵人。如果你夠狡猾,砍人時(shí)只砍一刀讓他受傷,等他呼喚同伴過來治療,等同伴過來人數(shù)多時(shí),就扔個(gè)手雷。夜里敵人看不見手雷,甚至不會(huì)躲。一顆手雷能炸死7-8個(gè)敵人。晚上敵人讓人感覺很愚蠢,最搞笑的是明明你在他后面,他卻瘋狂掃射前面的草窩。夜晚在草地里善用SHIFT加速和C鍵結(jié)合,確實(shí)能施展許多暗殺技巧。游戲中的敵人AI會(huì)通過各種方式判斷你的方位,除了直接看到你之外,還會(huì)根據(jù)武器發(fā)射時(shí)的火光、聲音、彈道等來推測(cè)方位,并多人合作包抄你。針對(duì)這些特點(diǎn),可以使用我推薦的武器。

最合適的策略就是打一槍換一個(gè)地方,或者在油桶、液化氣罐、鋼瓶或彈藥堆附近放空槍吸引敵人,然后迅速閃人,一邊觀察,等他們過來的人數(shù)夠多了,朝油桶打上幾發(fā),這個(gè)世界就清凈了。

去敵人據(jù)點(diǎn)一定要見車炸車,不要吝惜手榴彈,這東西滿地都能撿,也是唯一不會(huì)卡殼或炸膛的武器。敵人的必殺技能就是無論你在面前多近,開車壓你······秒殺。此外,有些車后面裝的是榴彈發(fā)射器,這更危險(xiǎn)。(特別提醒,炸車時(shí)要遠(yuǎn)離,否則被炸飛的車掉下來砸到你,也是秒殺)

先解決高處的敵人非常重要,比如屋頂、瞭望臺(tái)、山頭等地方的敵人。他們通常是狙擊手或是使用重武器的角色,他們的槍法甚至比你還準(zhǔn),不先解決他們,你在移動(dòng)中也可能被狙擊或轟擊。

關(guān)于敵人的BT游戲BUG吐槽:

最令人佩服的還是游戲中敵人的迫擊炮技藝,真是無論你藏在何處,他們都能擊中你,無視視野限制或你是否藏在建筑內(nèi)。唯一的對(duì)策就是消滅炮手或等待他們用完炮彈。因此,一旦發(fā)現(xiàn)敵人使用這個(gè)武器,首先要狙擊他們,否則你會(huì)很麻煩。這類敵人通常位于地圖邊緣的半山腰,找到他們其實(shí)并不難,只需通過發(fā)射時(shí)獨(dú)特的聲音來判斷方向,然后用狙擊槍找到他們即可。一旦聽到“當(dāng)”的聲音,就得馬上加速跑,不然肯定會(huì)被命中,因?yàn)檫@武器的殺傷半徑相當(dāng)大。而如果是你自己在用這玩意兒,能擊中一個(gè)敵人已屬不易。

在路上駕車時(shí),總能遇到許多突擊車,有時(shí)這些車會(huì)同時(shí)出現(xiàn),形成一場(chǎng)混戰(zhàn)。我個(gè)人的最高紀(jì)錄是同時(shí)遇到三輛。他們的機(jī)槍火力雖然不足以致命,但被他們的車撞一下就會(huì)被壓死。游戲的設(shè)定是,無論你離車多近,只要被碰一下就會(huì)掛掉。這讓我現(xiàn)在都有點(diǎn)害怕車輛了,聽到汽車加速的聲音,我就會(huì)按空格鍵蹲下并跳開。

在非洲大草原上徒步時(shí),要小心野牛的攻擊,它們能頂死你,而且不懼怕槍械傷害,只能通過撞擊或爆炸來對(duì)付。

在公路上徒步時(shí)要小心,可能會(huì)出現(xiàn)飛車黨將你撞倒。在草叢中行走時(shí)也要小心野牛的攻擊,它們能輕易頂死你。在草叢中活動(dòng)時(shí)要提防火攻,還好會(huì)使用火焰的敵人不多。

游戲有時(shí)會(huì)出現(xiàn)一些BUG,比如無法打開本應(yīng)開啟的門。對(duì)此,只需存檔后重新讀取即可。有時(shí)吃藥后仍然感到暈眩,按幾下空格就能解決。有時(shí)在合作任務(wù)中可能無法完成任務(wù),這種情況只能讀取存檔重來,或者直接干掉你的戰(zhàn)友。至于干掉1-2個(gè)戰(zhàn)友并無大礙,自然會(huì)有新的角色補(bǔ)上。

其他玩家對(duì)游戲的吐槽問題:

關(guān)于游戲中武器與現(xiàn)實(shí)槍械傷害不一致,其實(shí)是因?yàn)閿橙艘部梢再?gòu)買裝備和防彈衣,因此某些部位對(duì)特定屬性的彈藥和武器有明顯的防護(hù)。我見過被AK擊中4-5發(fā)還能繼續(xù)奔跑的敵人。游戲中也有爆頭設(shè)定,一把小威力的消音手槍對(duì)準(zhǔn)敵人頭部,1-2發(fā)就能解決,打中頭部后即使不死也會(huì)重傷。

游戲有快速玩法和慢速玩法,主線任務(wù)只是其中一部分,還有酒吧的友情任務(wù)、電波塔的偷聽刺殺任務(wù)、槍械店的解鎖任務(wù),以及中立勢(shì)力的拿藥任務(wù)等。如果你真的不使用作弊器完成所有任務(wù),會(huì)相當(dāng)具有挑戰(zhàn)性。

敵人刷新速度快,這一點(diǎn)是顯而易見的。在游戲中你應(yīng)該會(huì)看到滿地的突擊車,考慮到非洲的龐大人口,人員供應(yīng)自然不是問題。

關(guān)于畫面效果,我覺得還是不錯(cuò)的,主要取決于你電腦的配置。設(shè)置到最高后,景色依然很美麗。

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a型血和b型血

a型血和b型血

大?。?em>21mb更新:2025-03-04 11:30:57

類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

角度合適的話,或許還能順帶來一次精準(zhǔn)的開膛破肚,或是直接把劍氣送進(jìn)心臟!只不過,佩吐溫控制力道之后,這道劍氣僅僅只是破盾后打出了些許的皮外傷。

氣盾被瞬間打爆,托斯汀子爵年紀(jì)大了,夜夜笙歌又額外消耗了他不少的精力,以至于慢了半拍才反應(yīng)過來,右腳猛踏地面,嘴里發(fā)出憤然怒吼:

“吼!??!”2階戰(zhàn)技【破膽怒吼】!附近的敵人會(huì)被戰(zhàn)士蘊(yùn)含著飽滿怒氣的怒吼聲震懾,比本人弱小的會(huì)當(dāng)場(chǎng)失去戰(zhàn)意、不受控制地試圖逃離,比他強(qiáng)大的也可能會(huì)因此而分神或出現(xiàn)動(dòng)作上的僵硬!

怒吼讓托斯汀子爵將身邊呈品字形將他包圍的三人皆是心中一顫,動(dòng)作下意識(shí)地出現(xiàn)了變形走樣。托斯汀子爵果斷趁機(jī)抽身猛退,稍微拉開了些許安全距離,然后將劍交到左手,黑著臉舉高右臂。

“停!停手!”“切磋”出現(xiàn)了嚴(yán)重超乎他預(yù)料的情況!佩吐溫拿著的那把時(shí)不時(shí)綻放紫光的木劍,托斯汀子爵開始時(shí)還以為是某些寶石之類的東西嵌入劍身后帶來的效果。

畢竟他知道自己的小兒子以前就很喜歡那些花里胡哨、彰顯身份的東西,訂制武器的時(shí)候,一定要追求華麗的紋路、精雕細(xì)琢的握柄,劍把。

上手一打,他才發(fā)現(xiàn)不對(duì)。你管這玩意叫木劍?!它上面剛剛冒出來了什么玩意?!受害者視角里,劍氣迸射的威力簡(jiǎn)直離了個(gè)大譜!

看起來只是一道耀眼的炫光。但當(dāng)它和自己加持了【盾牌格擋】的圓盾接觸時(shí),托斯汀子爵才猛然意識(shí)到不對(duì)!這道紫色劍氣在“鋒銳度”方面強(qiáng)得夸張!它極薄又極銳,不使用高階戰(zhàn)技強(qiáng)化防御的話,僅僅靠常規(guī)的怒氣氣盾來抵抗它,簡(jiǎn)直就特么是一觸即潰!用一個(gè)比較形象的詞來描述,那就是“以點(diǎn)破面”!它本身的威力并沒有到能直接強(qiáng)行轟開托斯汀子爵護(hù)體氣盾的程度,那是連5階戰(zhàn)士都沒法輕松做到的事情。

但它的威力實(shí)在太集中了!劍氣爆發(fā)的速度又相當(dāng)之快。托斯汀子爵先前完全不了解這東西,等他察覺到出事的時(shí)候,已經(jīng)來不及再調(diào)動(dòng)怒氣或者使用更強(qiáng)的戰(zhàn)技來防守了!

以至于自己被當(dāng)場(chǎng)破防,還見了血?!兴雇∽泳粢е?,先給他自己激發(fā)了一道2階的【無視苦痛】,從識(shí)眼色的男仆手里接過能加速傷口痊愈的魔藥。

游戲亮點(diǎn)

能維持這樣的頻率,已經(jīng)是仗著霍雨浩身體素質(zhì)強(qiáng)大,還有那融合有生靈之金的強(qiáng)大生命力了。即使如此,每次療傷過后,霍雨浩都得虛弱個(gè)那么幾天,就有點(diǎn)像是正常女性大姨媽來了一樣。

雖然秋兒也能加入其中,形成三位一體的武魂融合技。但不是她不想助力兩人。只是這其中有很大的差異,想要幫忙大概率也是好心辦壞事。

她們之間的三位一體融合技,其實(shí)是古月娜、秋兒以及霍雨浩靈眸的融合,更適合進(jìn)攻。唯有混沌體和古月娜的不完全融合,才能幫助療傷。

或者說,是相互成就。正是混沌體那個(gè)令多種元素融合,短暫爆發(fā)出擁有創(chuàng)造與毀滅雙重特性的混沌之力的特性才能幫上忙。

游戲玩法

宋到看見這新聞也不由呆住。這可真的和他一點(diǎn)關(guān)系都沒有!對(duì)苗秀,他只是從第三視角感到厭惡。她當(dāng)時(shí)如果沒有主動(dòng)跳出來接流量,宋到大概率不會(huì)去主動(dòng)針對(duì)。

畢竟都是原主的鍋,花再多也是舔狗的自我感動(dòng),他樂意的!說白了這就是撈女跟舔狗的故事。即使最后苗秀徹底露出真面目,原主也沒有去傷害她,而是選擇傷害自己。

要不他也不能來。作為穿越者,按照系統(tǒng)給出來的歌曲,給原主出口惡氣也就算了。這首歌足以把她釘在恥辱柱上下不來。

評(píng)測(cè)

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