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### 第一章
#### WARN THE ESTHERIANS
1. 關(guān)于游戲的入門(mén)部分,小編在本攻略中就不過(guò)多展開(kāi)了。如果各位玩家對(duì)本作的框架還不太熟悉,可以參考《火炬之光2》Beta圖文全攻略。
2. 那篇文章已經(jīng)對(duì)游戲的整體模式進(jìn)行了詳細(xì)的圖解和說(shuō)明。
3. 接下來(lái),我們就要正式開(kāi)啟游戲的旅程了。首先,先熟悉一下游戲的基本設(shè)置。游戲的設(shè)置選項(xiàng)位于屏幕的右上角。
4. 在設(shè)置這部分并沒(méi)有太多特別之處,小編建議玩家們保持默認(rèn)設(shè)置,不要隨意更改,以免導(dǎo)致無(wú)法拾取特殊物品等問(wèn)題。
5. 游戲的職業(yè)仍然是四大職業(yè),而寵物系統(tǒng)也延續(xù)了《火炬之光1》的經(jīng)典設(shè)計(jì)??傮w上,職業(yè)與Beta版本相比并無(wú)太大改動(dòng),僅在一些細(xì)節(jié)上做了優(yōu)化。后續(xù)的游戲中,小編會(huì)對(duì)此做進(jìn)一步說(shuō)明。
6. 游戲難度依然保留了Beta版本中的挑戰(zhàn)性極高的HARDCORE模式。
7. 好了,前面的話(huà)有點(diǎn)多了,現(xiàn)在我們正式進(jìn)入游戲。游戲的開(kāi)篇還是與Beta版本的第一章內(nèi)容一致。不過(guò),細(xì)心的玩家可能已經(jīng)發(fā)現(xiàn)了一些不同之處。
8. 可能有些玩家會(huì)覺(jué)得這和之前玩過(guò)的Beta版沒(méi)什么差別,其實(shí)不然。正式版的地圖規(guī)模和敵人數(shù)量相比Beta版有了成倍的增加,完全能夠滿(mǎn)足大家的探索需求和期待。
整張地圖在保留原有要素的基礎(chǔ)上,新增了許多全新的內(nèi)容。
敵人的信息描述依舊與之前保持一致。每個(gè)敵人下方都會(huì)附帶簡(jiǎn)要介紹,方便玩家大致判斷其弱點(diǎn)。而敵人的強(qiáng)弱則通過(guò)名字的顏色來(lái)區(qū)分,例如紅色代表普通敵人,粉色表示強(qiáng)化怪物,而金色則是BOSS級(jí)別的敵人。
技能系統(tǒng)也發(fā)生了一些變化,舍棄了原本經(jīng)典的樹(shù)狀結(jié)構(gòu),改為以模塊化的立體展示形式呈現(xiàn)。至于具體的技能內(nèi)容,小編會(huì)在后續(xù)專(zhuān)門(mén)展開(kāi)講解。
和Beta版本類(lèi)似,所有角色都擁有類(lèi)似的爆發(fā)槽。當(dāng)爆發(fā)槽蓄滿(mǎn)后,可以釋放出極其強(qiáng)大的能力。例如,法師的爆發(fā)槽蓄滿(mǎn)時(shí),技能在特定時(shí)間內(nèi)無(wú)需消耗魔法值,同時(shí)技能傷害大幅提升。而爆發(fā)槽的蓄積需要玩家通過(guò)持續(xù)戰(zhàn)斗來(lái)實(shí)現(xiàn)。
第一個(gè)任務(wù)的路線(xiàn)設(shè)計(jì)比Beta版本復(fù)雜得多,敵人的實(shí)力也更為強(qiáng)勁。物品的品質(zhì)依然沿用了經(jīng)典的灰、藍(lán)、金、暗金顏色分級(jí)模式。當(dāng)然,高品質(zhì)的物品未必適合你,關(guān)鍵還在于其屬性是否匹配你的主屬性。這才是玩家選擇裝備時(shí)需要優(yōu)先考慮的要素。
游戲中包含許多支線(xiàn)任務(wù),盡管獎(jiǎng)勵(lì)可能不是很豐厚,但當(dāng)作免費(fèi)贈(zèng)送的資源也未嘗不可。
抵達(dá)第一個(gè)城鎮(zhèn)后,與NPC對(duì)話(huà)即可完成初始任務(wù)。
(未完待續(xù))
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