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關(guān)于戰(zhàn)術(shù)方面的一些小探討……當然,這些策略非常不完整,也相當簡陋,希望大家能夠共同完善。
基本原則是,盡量避免人類的食物資源和惡魔的血資源出現(xiàn)短缺的情況,因為一旦血液或食物資源不足,單位會持續(xù)失血,這一點需特別注意。似乎在血資源不足時,惡魔建造的建筑物也不會滿血。
無論是人類還是惡魔,在戰(zhàn)斗時都不要忘記攜帶醫(yī)療單位。事實證明,我一開始沒帶醫(yī)療單位,戰(zhàn)斗非常艱難,好不容易升級的單位一下就掛掉了,真是心疼。不論哪個種族,一定有醫(yī)療單位。建議惡魔初期建造6個蜘蛛去探路,同時在家里建好4個礦后迅速派出醫(yī)療兵,并研究醫(yī)療能力,讓它們盡快投入戰(zhàn)斗。最初的幾個小蜘蛛加上4到5個醫(yī)療單位足以推掉中立城鎮(zhèn)。
對于人類來說,情況要麻煩一些。由于經(jīng)濟危機的限制,開始只能派出外交官,盡量通過感化中立城鎮(zhèn)來增強戰(zhàn)斗力。建好兵營以鋪路,然后建造醫(yī)療單位的建筑,派出2個醫(yī)療單位并研究醫(yī)療技能,就可以出去攻城了。其實,如果操作得當,一個城鎮(zhèn)的兵力隨便加上1到2個弩手就能無損推掉一兩座城。我就帶了2個弩手和一個城的兵力,無損推掉了兩個城。當醫(yī)療單位出現(xiàn)后,就可以盡量攻城或屠殺惡魔采集資源,同時外交官要不斷補充,以進行兩線作戰(zhàn)。礦場的升級暫時不要進行,增加礦場數(shù)量才是關(guān)鍵。只有這樣才能掌握戰(zhàn)斗的先機。
關(guān)于外交官、間諜和女妖的使用:
人類在初期可以制造外交官,他們價格低廉,也不會被中立城鎮(zhèn)的人追殺。然而,他們的劣勢同樣明顯:外交官進入中立或敵方城鎮(zhèn)需要支付15大元的手續(xù)費,即使結(jié)盟成功也會損失3個外交官。而間諜和女妖作為高級單位的優(yōu)勢在于,他們進駐城市不需要手續(xù)費,并且可以在敵方城鎮(zhèn)中進行破壞行動,例如:
投毒:使得主城周圍的所有敵方單位中毒。
策反:若成功,敵人的城鎮(zhèn)將轉(zhuǎn)變?yōu)橹辛⒊擎?zhèn)。
破壞:若成功,將摧毀主城周圍的一棟建筑。
還有其他什么……我忘記了。
間諜、外交官和女妖的威脅相當大,盡管他們的行動成功率不高,但一旦成功,后果將極其不利。因此,務(wù)必時刻關(guān)注城鎮(zhèn)中是否存在敵方的外交單位。如果發(fā)現(xiàn)敵方單位,立即派遣自己的間諜或其他外交單位到有間諜的城市,并點擊第一行最后的按鈕進行清理操作。如果成功,將徹底清除該城鎮(zhèn)中的所有外交單位。
外交單位無法在惡魔的巢穴中駐扎(不清楚這是否是個BUG,如果一個駐有外交單位的城鎮(zhèn)被轉(zhuǎn)變?yōu)閻耗С惭?,那么這些外交單位依然會留在巢穴中并繼續(xù)進行破壞活動,但不能再有新的外交單位駐扎進去)。因此,當你面對惡魔對手時,間諜的能力將難以充分發(fā)揮。
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