游戲特色
德國的極限在哪里,這是所有人都好奇的事情。荷蘭跟哥倫比亞大戰(zhàn)120分鐘,勝負(fù)未分,但最終憑借點(diǎn)球大戰(zhàn)拿下比賽。
最終贏下了比賽,但也是消耗嚴(yán)重。自從小組賽屠殺西班牙之后,荷蘭士氣大漲,但伴隨著賽事的進(jìn)行,他們也逐漸顯露疲態(tài)。
特別是在對(duì)陣哥倫比亞的比賽中,多次出現(xiàn)過一些防守問題,而在強(qiáng)力進(jìn)攻點(diǎn)方面,范佩西跟斯內(nèi)德都不夠穩(wěn)定,唯有羅本一人在挑大梁。
最終也是靠著羅老漢的一次邊路內(nèi)切,這才扳平了比分,幫助荷蘭隊(duì)成功續(xù)命,乃至拿下比賽??梢哉f,這場比賽之后,很多人對(duì)于‘荷蘭很強(qiáng)’這個(gè)概念有了一絲懷疑。
最后一名殺入本決賽的球隊(duì)是阿根廷。這也是南美洲唯一的獨(dú)苗了。以梅西為核心的阿根廷隊(duì),他們在世界杯的進(jìn)程并不順利,一路磕磕絆絆,但他們的表現(xiàn)卻是伴隨著賽事的進(jìn)行更加的出色。
在對(duì)陣比利時(shí)的比賽中,同樣依靠著梅西在中前場的輾轉(zhuǎn)騰挪,利用恐怖的個(gè)人能力,不斷地撬開一個(gè)個(gè)缺口,最終擊敗了比利時(shí),殺入世界杯四強(qiáng)。
最終,四強(qiáng)名額確定,分別為克羅地亞、德國、荷蘭以及阿根廷!而基于世界杯四強(qiáng)分組的規(guī)則,本決賽的對(duì)陣則是:
克羅地亞VS荷蘭!德國VS阿根廷!“我們踢荷蘭啊!”看著對(duì)陣表,斯?fàn)柤{微微皺眉,但很快又松了下來。相比于其他兩支球隊(duì),荷蘭算是最好的對(duì)手了。
不是說荷蘭不夠強(qiáng),只不過,狀態(tài)確實(shí)開始出現(xiàn)浮動(dòng)。而且荷蘭的進(jìn)攻模式多以反擊為主,其中更多依靠著羅本的發(fā)揮,其余人的表現(xiàn)都不夠的穩(wěn)定,而克羅地亞又非常擅長凍結(jié)一名球員,因此算是最好的答案了。
“應(yīng)該算是最優(yōu)解了,踢阿根廷,必須想著如何凍結(jié)梅西。如果是德國,那就準(zhǔn)備死磕吧!”拉基蒂奇搖搖頭說道;“所以,我感覺荷蘭還算不錯(cuò)?!?/p>
游戲亮點(diǎn)
如今,破壞交通的計(jì)劃只進(jìn)行了一半,所以,接下來,惡魔們會(huì)進(jìn)攻那些人類的據(jù)點(diǎn),爭取把次元系統(tǒng)也破壞掉,這樣就可以把人類關(guān)在臨界點(diǎn)次元里,隨意進(jìn)攻。
不過——有機(jī)會(huì)攻擊落單的人類,它們當(dāng)然會(huì)優(yōu)先攻擊落單的人類。畢竟,那么大的人類據(jù)點(diǎn),一兩個(gè)上級(jí)惡魔恐怕難以直接攻陷,它們來到這個(gè)次元的上級(jí)惡魔數(shù)量也有限,不可能那么浪費(fèi)。
這幫惡魔飛到了十代的上空,緩慢地落到地上,幾個(gè)同學(xué)嚇的叫出聲,為首的惡魔則“哼”地冷哼了一聲,看起來對(duì)這些怯懦的人類很是不滿。
隨后,這個(gè)銀白色的惡魔右手“鏘”地一聲,彈出一把寒光凜凜的利刃。利刃在空氣中緩慢地變形,最終變成了一個(gè)決斗盤,與十代對(duì)視。
游戲玩法
巨鯤化身中的心魔消失之后,體內(nèi)的兩條大道之力相當(dāng)于沒有了神識(shí)控制,水之大道還好,但力之大道卻是開始反噬,將其龐大的軀體不斷的裂開,甚至引得滄流海都開始劇烈震蕩。
相比起之前心魔還在的時(shí)候,靈尊反倒是鎮(zhèn)壓的更加費(fèi)力一點(diǎn),因?yàn)橐苊饩搛H化身徹底崩碎?!斑@個(gè)異世界有大能設(shè)置的秩序規(guī)則,最高只能夠容納化神。一旦練虛都會(huì)被強(qiáng)迫飛升,渡九重天劫,所以前輩最好不要冒然離開我的法界,”
陳莫白囑咐強(qiáng)調(diào)了這一點(diǎn),以免靈尊耐不住寂寞,踏出法界的時(shí)候,他正好在天河界。飛升靈光落下的話,就已經(jīng)在靈空仙界的大能眼皮底下,到時(shí)候就算是陳莫白重新將靈尊收入法界,恐怕也會(huì)被那些真仙道君洞穿。
評(píng)測
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