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任務1
首先按照指示進行移動、跳躍、射擊、緊急閃避、斬擊和挑空攻擊,然后開始與但丁的戰(zhàn)斗。
但丁的招式基本上是前作中大劍的熟悉招數(shù),只是遠程攻擊有些棘手。貼身攻擊時連續(xù)攻擊并結(jié)合惡魔之手的投摔技能,可以輕松獲勝。
任務2
庭院中的敵人可以選擇不打,如果不在意評價和紅魂,可以直接從地圖右上角的門離開。之后,非強制戰(zhàn)斗在攻略中不再一一提及。進入屋子后,從樓梯跳到二樓,與三個傀儡進行強制戰(zhàn)斗。全部消滅后,房間的封印解除。通過走廊進入另一個房間,在最底層獲得惡魔之手的新能力——抓取。然后在中層平臺的藍色圈中,利用新技能一路飛躍到頂層的另一端,從盡頭的門出去后,繼續(xù)飛躍并消滅強制戰(zhàn)斗的傀儡,隨后抵達港口。在盡頭飛躍到另一側(cè)后進入屋子,消滅里面的傀儡解除機關(guān)封印,不斷攻擊打開機關(guān)后,從上方的門進入開關(guān)處,放下吊橋后返回港口,從另一邊進入大門。在地下水道中不斷抓取到上層后,進入右邊的大門開始BOSS戰(zhàn)。
BOSS
每次攻擊前都有明顯的預兆,利用側(cè)跳和抓取可以輕松躲避他的攻擊。當他受到一定傷害后,身上的火焰會熄滅,此時可以進行連擊和投摔。當他慢慢起身后,會使用大范圍的火焰攻擊,這時需要快速后退躲避,經(jīng)過兩次后就能輕松取勝,之后進入旁邊的小門繼續(xù)前進。
任務3
一路前往礦井深處,這里需要連續(xù)抓取到上方才能繼續(xù)前進。離開礦井后到達雪山,在橋下與冰刃戰(zhàn)斗,勝利后進入城堡。
從左側(cè)大廳的門進入走廊,走進地圖左上角的大門,消滅幾個傀儡后,通過螺旋梯到達二層,利用抓取一路到達大廳二層。注意,如果動作太慢或時機不對,容易被天花板的刺傷到,掉回傀儡戰(zhàn)斗的地方重新開始。最后一個抓取需要計算好時間,當三個抓取點形成一條直線時才能飛過。從這里一路繞道到城堡外的瀑布處,進入對稱的另一邊的門繞回大廳二層的另一邊,攻擊機關(guān)解除封印后進入地圖右側(cè)的門,消滅幾個傀儡后進入書房。這里會遇到新的鎧甲型敵人,正面攻擊對其無效,需要從后方攻擊。而且敵人不會長時間浮空,抓取時會自動飛過去。消滅三個鎧甲后,在密室中獲得新能力并過關(guān)。
MISSION 4
使用新獲得的能力,可以用惡魔之手點燃火爐,并推動它。若之前攻擊過火爐使其旋轉(zhuǎn),移動距離會更長。用火爐撞碎帶有藍色條紋的封印。通過這種方法返回大廳,進入右側(cè)的門,然后進入走廊右側(cè)的門。利用內(nèi)部的火爐來抵擋火球攻擊,并一路向前推。撞碎火球機關(guān)后,解開封印,回到原先無法進入的房間,消滅里面的傀儡后觸發(fā)機關(guān),并點燃火爐,將其推向另一邊以撞碎封印。然后,將火爐推到中間的紫色圓壇,最后再將剛解開封印處的火爐推到圓壇上,啟動最終機關(guān),進入大門開始BOSS戰(zhàn)。
起初面對的是兩個冰精靈(BOSS的觸角),建議集中攻擊其中一個,注意不要讓另一個靠近,否則容易被冰凍后遭到BOSS本體攻擊。BOSS的攻擊非常明顯,容易躲避。繼續(xù)攻擊直到后背的冰塊消失,然后進行連擊投摔,經(jīng)過兩次即可獲勝,進入旁邊的門通關(guān)。
MISSION 5
進入房間后,強制與兩個類似死神的新敵人交戰(zhàn)。這些敵人飄忽不定,難以捕捉,但連續(xù)抓取三次后會顯露原形,被輕松消滅。上樓梯進入房間,消滅鎧甲敵人后離開房間,點燃火爐撞倒前方的石柱砸破地板,消滅兩個死神敵人后,取得紅色晶體。利用彈跳機關(guān)到達上層,消滅沿途敵人返回大廳,用火爐破壞棺材封印后彈跳到上方的吊燈,破壞后進入墻后的密道,一路走到盡頭完成關(guān)卡。
MISSION 6
跳下去后進入旁邊的側(cè)門,在里面進行類似跳棋的游戲,使用槍擊骰子來決定棋子的步數(shù)。棋子落在不同顏色的格子上會觸發(fā)不同事件:紅色出現(xiàn)敵人,藍色獎勵紅魂,黃色走近路,白色無事。棋子走到終點后封印解除,進入旁邊的小門進行BOSS戰(zhàn)。
BOSS本體藏在玻璃后面無法直接攻擊,需要利用投摔飛行的敵人來傷害本體。當手柄震動時,地面會持續(xù)放電,需要在空中躲避。
勝利后進入玻璃后的房間,經(jīng)過三次與鎧甲敵人的強制戰(zhàn)斗后,在盡頭開啟開關(guān),利用彈跳裝置返回上層,回到城堡大廳的二層后,從兩邊的門繞回到瀑布處,通過新出現(xiàn)的橋梁進入森林完成關(guān)卡。
MISSION 7
在一路向前的過程中,跳下懸崖并進入前方的大屋,擊敗被寄生的傀儡后前往二樓觸發(fā)機關(guān)。使用踏板到達另一側(cè)時要注意,踏板會逐漸消失。進入山谷走廊后,繼續(xù)跳躍到達機關(guān)所在處,觸發(fā)機關(guān)并隨著踏板移動到另一邊。注意途中會有死神干擾,當踏板變藍時,表示即將消失。如果不小心掉下去,需要消滅敵人后重新開始。在對岸的空地上消滅敵人后,沿著平臺上的小路到達門前,利用火爐打破封印,然后返回懸崖處,再打碎另一個門進入懸崖橋梁。此時會遭到BOSS的追擊,但任務只是逃跑,不必顧慮其他。過橋后進入廣場,BOSS戰(zhàn)隨即展開。
這個BOSS速度非常快并且經(jīng)常亂飛,一定要緊盯住,否則很容易遭受突然襲擊。盡管速度快,但攻擊方式基本沒有太大威脅,仍可利用之前的方法輕松取勝。勝利后,開啟旁邊的藤蔓過關(guān)。
MISSION 8
一路返回懸崖處,途中會遇到初代的老朋友——利刃,當然要將其消滅?;氐酱笪莺?,使用新能力使一樓樓梯旁的藤蔓枯萎,然后進入大門。接下來的路口需按照地圖的右、下、上順序通過,之后沒有岔路或謎題,直接沖到城堡前的平臺展開BOSS戰(zhàn)。
這個BOSS實力較強,防守非常出色,需要從后方進攻,并且連擊次數(shù)不多。通??梢赃M行小幅度投摔,等盾牌失去光芒時再進行連擊投摔。穩(wěn)扎穩(wěn)打的策略較為適合。
MISSION 9
繼續(xù)前進,在入口處強制與兩個鎧甲和一個高級鎧甲戰(zhàn)斗,建議先快速解決普通鎧甲,之后高級鎧甲就容易對付了。進入后到達吊橋處觸發(fā)機關(guān),回到入口房間,計算好時間避免踩到激光,進入地圖左側(cè)的門。接著在里面再次與鎧甲三人組對戰(zhàn)后取得道具,使用惡魔之力觸發(fā)機關(guān)使時間減緩,通過另一扇門,開啟機關(guān)放下升降機。進入后消滅內(nèi)部敵人,前往上層,利用機關(guān)減緩時間到達另一側(cè)的升降機,重復3次后進入盡頭的門展開BOSS戰(zhàn)。
這個BOSS和MISSION 6的BOSS一樣,會釋放雜魚攻擊,可以通過投擲雜魚中斷BOSS的攻擊。不過BOSS本身也很強,且一直在空中飛行,不宜過于接近,采用游擊戰(zhàn)術(shù)比較合適。攻擊時注意不要被雜魚牽制,即可獲勝。
MISSION 10
出門后返回升降機時,會遇到兩個死神和一個高級死神。高級死神需要抓取八次才能顯露真身。勝利后,前往另一邊,同樣利用機關(guān)減緩時間,迅速到達機關(guān)處觸發(fā)機關(guān),然后在門口再次減慢時間,從平臺跳下來回到一層。此時吊橋已經(jīng)放下,在鐮刀機關(guān)處消滅死神后獲得升降機鑰匙,然后在緩慢時間內(nèi)利用鐮刀跳上另一側(cè)的門,過橋進屋后減慢時間,仿佛上演一場“碟中碟”后啟動盡頭的紫色升降臺。在二層房間戰(zhàn)勝兩個高級鎧甲后,準備與DANTE展開戰(zhàn)斗。
DANTE
DANTE的實力非常強大,與玩家的招式幾乎相同,他總是能略勝一籌。正面對抗很困難,特別是在后半段他會自由切換職業(yè),這使得對付他更加棘手。一個簡單的方法是跳起來抓住他,然后迅速在空中進行投摔,這樣可以比較輕松地獲勝。
MISSION 11
從左側(cè)上去,觸發(fā)機關(guān)后利用抓取到達第二層,消滅死神后乘升降梯上升。在柵欄門前用抓取將敵人拉過來以打開柵欄門。在一個未降下的平臺上,利用抓取飛越,接著雙重跳躍到機關(guān)處,擊敗鎧甲后啟動機關(guān),飛躍到第三層。擊敗鎧甲兵團后啟動開關(guān)放下升降梯,返回第二層的升降梯處,乘升降梯上到頂層開始BOSS戰(zhàn)。
這個BOSS相對簡單,總是不斷飛行。只需不斷抓取靠近他,然后迅速破除兩次防護罩后變身連擊,最后的投摔傷害很大。當他受到一定傷害后會與石像合體,石像在打拳瞬間躲避后可以再次現(xiàn)身,只是偶爾會與石像合體,因此需要更快地破壞防御罩。
MISSION 12
路線與MISSION 10正好相反(后續(xù)幾關(guān)地圖相同的,除非需要新的傳送方法,否則不再提示路線,請自行參考地圖和之前的路徑)。在原來對付兩名高級鎧甲的房間解決新敵人鐮刀怪后離開,啟動升降梯消滅里面的敵人后回到鐮刀機關(guān)房間,然后再次利用鐮刀機關(guān)跳回對面,在10分鐘內(nèi)迅速消滅敵人并離開城堡即可過關(guān)。
MISSION 13
本關(guān)地圖與MISSION 7相同但路線不同,先兩次進入身后的紫霧,然后從橋前的缺口跳下進入上方的紫霧,跳下懸崖消滅被寄生的利刃后進入大屋前的紫霧。在空地消滅利刃后繼續(xù)前進,通過橋洞下的紫霧進入大屋,從樓梯旁邊的門進入老迷宮,依然走與影子相反的方向,按照右、左、下、下的順序前進后進行BOSS戰(zhàn)斗。
BOSS依然是那個藤蔓女妖,攻擊方式完全沒有變化。用劍圣跳過去進行空中連擊后再下斬可以造成不少傷害,展開后進入魔人形態(tài)進行虐殺即可。
MISSION 14
這次地圖上沒有了迷霧,因此路線與MISSION 7完全一致,只不過方向相反。在前進的過程中,會有敵人從地下鉆出,如果被擊中,會被拖入另一個空間進行強制戰(zhàn)斗,只有勝利后才能回到原來的位置。因此,盡量避免使用硬直較大的招數(shù),沿路返回懸崖處,跳上懸崖,然后回到古堡即可完成關(guān)卡。
MISSION 15
一開始,進入地圖右側(cè)的門,途中會遇到新敵人雷獸。這種敵人全身帶電,接近時會受到傷害,而且它的移動速度非常快。需要先用槍擊掉它的電,然后再進行近身攻擊。臨死時,它會釋放紅電,速度再次提升。一路返回時會發(fā)現(xiàn)大廳已經(jīng)被凍結(jié),從右邊的門進去,一直走到地板被破壞的房間,跳下去回到彈跳機關(guān)所在的房間底層。啟動機關(guān)后,利用高級彈跳機關(guān)跳到最上層,消滅房間里的敵人后,進入墓地旁的門與BOSS展開戰(zhàn)斗。
蛤蟆的攻擊方式依舊不變,依然很弱,掌握好時機,用拳套變魔人進行猛烈攻擊可以輕松獲勝。
MISSION 16
此時古堡已經(jīng)完全解凍,但地面上充滿毒氣,會不斷減少體力,所以需要盡快完成。在經(jīng)過實驗室的路上,建議先消滅鎧甲,用潘多拉可以快速解決飛刀。返回大廳后離開古堡,在門口會遇到新敵人火犬,不過這個敵人較為弱小,身體著火意味著它會釋放火球,離開火山后與BOSS展開戰(zhàn)斗。
火牛依舊很弱,用拳套高速連擊后挑空,再用大劍連擊可以輕松將其打暈,然后變魔人進行升龍拳連擊,幾次即可將其輕松消滅。
MISSION 17
從港口按照原路返回,途中會遭遇死神和利刃的伏擊,此時使用潘多拉幾次就可以炸出死神的原型,很容易消滅。一路來到街道,消滅大量敵人后,從正門回到庭院,在這里消滅高級鎧甲和高級死神,之后進入禮拜堂展開BOSS戰(zhàn)斗。
但丁的大劍在空中戰(zhàn)斗中明顯比尼路強得多,因此對付蒼蠅變得更加簡單。蒼蠅唯一的變化是召喚雜兵從飛刀變成火犬,當它在低空停頓時,可以用蓄力升龍拳造成重大傷害。
任務18
首先,與巨大雕像的戰(zhàn)斗需要破壞它身上的寶石。寶石分別位于左右肩膀、手腕、腳踝、后背、頭部和胸部,每個寶石都需要破壞兩次才能徹底摧毀。利用彈跳機關(guān)拉近距離后,雕像會用手攻擊,此時跳上它的手臂,可以破壞左肩、手腕和頭部的寶石。等它拍擊后攻擊手掌可使其倒下,然后利用彈跳機關(guān)切換平臺,破壞胸部以外的其他寶石。接著迅速使用機關(guān)移動以躲避地圖炮,最后開始破壞最終的寶石??梢栽谶h處用槍慢慢消耗,也可以等它靠近后攻擊。最有效的方法是等它用手拍擊后,攻擊手掌將其擊倒,然后跳過去直接摧毀寶石。
任務19
卡普通經(jīng)典的挑戰(zhàn)關(guān)卡——BOSS RASH,以類似于任務6的游戲棋盤方式移動到下一個場景。不同的是,除非正好移動到紫色或黃色格子,否則不會停止。BOSS戰(zhàn)的順序是鎧甲軍團、火牛、蛤蟆、藤蔓女妖和蒼蠅。要注意節(jié)省體力和魔力。
任務20
一開始就直接進入最終BOSS戰(zhàn)斗,實際上就是任務11的BOSS增強了攻擊力、速度和攻擊次數(shù),戰(zhàn)斗方法未變,但對反應和速度的要求更高。當BOSS受到一定傷害并解除防御罩后,會使用魔劍攻擊。這時需要跳躍躲避攻擊并同時攻擊BOSS,才能將其擊落,之后繼續(xù)進行魔人連擊投摔。
勝利后,再用惡魔之手將雕像的兩只手全部扔出去即可通關(guān)。注意在左手攻擊過來的瞬間進行投摔。
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