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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-02-26 09:35:10

游戲續(xù)作體驗(yàn)分享,《生化奇兵2》游戲心得

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玩了一上午,感到非常爽快,有種暢快淋漓的體驗(yàn)。好吧,小編就分享一下感想。

第一,成熟的游戲系統(tǒng)得到了進(jìn)一步的改進(jìn)。

第二代完整保留了第一代成熟的游戲系統(tǒng):魔法技能、武器獲取和升級(jí)、子彈的收集和分類(lèi)、販賣(mài)機(jī)、hack技能升級(jí)、基因銀行、小妹妹、敵人AI等全都原封不動(dòng)地復(fù)制。開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)這樣做很明智,因?yàn)檫@些都是保證第一代高游戲性的關(guān)鍵。如果你玩過(guò)第一代,你會(huì)輕松地迅速融入到游戲中。

改進(jìn)的部分主要是小幅調(diào)整,整體結(jié)構(gòu)保持不變。比如,第一代中的hack機(jī)器小游戲雖然有趣且具有挑戰(zhàn)性,但玩久了難免單調(diào),尤其是在后期難度加大和頻繁hack時(shí),玩家的耐心逐漸減少,總想盡快完成這些小游戲,從而影響了主線的進(jìn)程。第二代將這個(gè)小游戲進(jìn)行了簡(jiǎn)化,操作更加簡(jiǎn)單,反應(yīng)快就能hack成功,從而讓玩家從這些瑣事中解放出來(lái),可以專(zhuān)注于游戲主線。同時(shí)還增加了獎(jiǎng)勵(lì)系統(tǒng),如果將指針恰好停在藍(lán)色區(qū)域,將會(huì)有豐厚的獎(jiǎng)勵(lì),比如黑加血機(jī)的獎(jiǎng)勵(lì)就是一個(gè)血包!黑販賣(mài)機(jī)和武器機(jī)會(huì)提供彈藥和eve等物品,非常給力。因此,不要錯(cuò)過(guò)任何一個(gè)機(jī)器,hack得好,獎(jiǎng)勵(lì)就越豐厚。盡管小游戲被簡(jiǎn)化了,但保險(xiǎn)箱的挑戰(zhàn)性依然很大,推薦使用自動(dòng)hack。此外,還新增了一個(gè)遙控hack裝置,進(jìn)一步降低了機(jī)器hack的難度。

變化較大的一點(diǎn)是,現(xiàn)在可以收養(yǎng)小妹妹(當(dāng)然也可以直接收割她,這會(huì)導(dǎo)致壞的結(jié)局)。收養(yǎng)她可以讓她帶你到兩個(gè)尸體旁收集兩次adam。注意,當(dāng)你放下她開(kāi)始收集時(shí),附近將有大量變異人前來(lái)攻擊,你的任務(wù)就是保護(hù)她不被打擾。這相當(dāng)于在第一代基礎(chǔ)上新增了一個(gè)游戲模式(類(lèi)似限時(shí)防御模式)。此時(shí),鉆頭是一個(gè)超級(jí)強(qiáng)力武器(站在原地不用動(dòng),配合閃電等技能,來(lái)一個(gè)鉆一個(gè)),還可以用釘槍設(shè)下陷阱,并根據(jù)環(huán)境不同使用合適的技能(有水就用閃電,有油的地方就用火)。

另外一個(gè)改進(jìn)是攝影機(jī),第一代的攝影機(jī)需要你一張一張拍攝,根據(jù)敵人動(dòng)作得分,而第二代是攝像機(jī)。在按下快門(mén)后,攝像機(jī)不需要你操心,只需盡量讓攝像機(jī)對(duì)準(zhǔn)敵人更長(zhǎng)時(shí)間,然后用技能和武器擊殺敵人,才能獲得得分。

第二,武器和戰(zhàn)斗系統(tǒng)的變化。

由于這次玩家直接操作第一代中令人畏懼的big daddy,戰(zhàn)斗發(fā)生了很大的變化。big daddy配備了全新的強(qiáng)力武器,每一個(gè)都是新的:鉆頭、射釘槍、轉(zhuǎn)管機(jī)槍、散彈槍等,每種武器都有不同的用途。鉆頭適合防御,盡管威力強(qiáng)大,但有油量限制。各種武器的平衡性依然很高。雖然玩家操作的角色看似攻防能力很強(qiáng),但敵人更厲害,數(shù)量更多,新增了兩個(gè)強(qiáng)力敵人:big sister和類(lèi)似于L4D中的tank的角色。大老爹依然不好對(duì)付,玩家的血量并沒(méi)有普通的大老爹那么厚,處理不好還是容易掛掉。

新增的武器都很有趣且易于使用,手感和打擊感依然出色。

第三,游戲氛圍的變化。

盡管制作團(tuán)隊(duì)在氛圍營(yíng)造和場(chǎng)景設(shè)置上幾乎保持了原汁原味,但整體環(huán)境的感覺(jué)過(guò)于相似,因而這部作品中的神秘感在一定程度上減少了。對(duì)于玩過(guò)第一代的老玩家來(lái)說(shuō),只不過(guò)是去了一些未曾探索的地方;而對(duì)于沒(méi)接觸過(guò)第一代的玩家來(lái)說(shuō),第二代依然充滿(mǎn)新鮮和刺激。

第二代的環(huán)境更加破敗和混亂,但第一代中那種恐怖和懸疑的氛圍不再如從前。第一代中的瘋狂、破敗的憂傷、人性的扭曲,以及錄音中輝煌與愛(ài)的殘影,在第二代中依然有所展現(xiàn),只是大多點(diǎn)到為止。在這方面,第二代遠(yuǎn)不如第一代那樣震撼人心。也許是十年時(shí)間沖淡了一切的緣故吧...敵人只顯得更加麻木,而不像第一代中那樣既可悲又可怖且可憐。

四 劇情

由于我才玩了不到四分之一,所以評(píng)價(jià)起來(lái)不太合適。就開(kāi)頭而言,雖然沒(méi)有第一代那么有深度,但故事依然不錯(cuò)且頗具吸引力。然而,總感覺(jué)劇情相對(duì)簡(jiǎn)單明了,缺少了第一代的曲折復(fù)雜??赡苁且?yàn)榈谝淮膭∏檫^(guò)于出色,以至于顯得第二代比較單薄。

總的來(lái)說(shuō),故事講得不錯(cuò),也相當(dāng)精彩,足以吸引玩家持續(xù)游玩。希望后面的劇情能夠帶來(lái)像第一代那樣的震撼。

五 畫(huà)面

在2007年來(lái)看,畫(huà)面算是高端,但放到現(xiàn)在來(lái)看,可以說(shuō)和第一代沒(méi)有太大區(qū)別。光影效果稍有增強(qiáng),但水效果和模型、建模沒(méi)有第一代那么出色。不過(guò),優(yōu)化方面還不錯(cuò),與第一代相差不大,中端主流配置都可以流暢運(yùn)行。

先說(shuō)這么多,這都是我的親身體驗(yàn)。不謙虛地說(shuō),我玩得還是比較仔細(xì)的??傮w而言,雖然第二代不如第一代那么出色(第一代是個(gè)神作,想要超越很難,何況是由一個(gè)完全不同的制作組在有限的時(shí)間內(nèi)制作出來(lái)的),但它仍然是一款不可多得的好游戲,非常值得一玩。

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類(lèi)別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

“噗嗤!”張庸用刺刀撬開(kāi)一個(gè)牛肉罐頭。日寇炮兵聯(lián)隊(duì)的待遇還是很好的。牛肉罐頭和其他食物都很多。在過(guò)去的時(shí)間里,完全是依靠繳獲的食物支撐到現(xiàn)在。

打開(kāi)牛肉罐頭以后,張庸卻已經(jīng)沒(méi)胃口?!](méi)辦法,吃膩了。吃到吐了。但是,必須強(qiáng)迫自己吃下去。因?yàn)樾枰a(bǔ)充能量。

隨身空間里面的花生糖吃完了。又沒(méi)有巧克力。再說(shuō)了,這些東西,不頂餓。咱們?nèi)A夏人,還是要吃飯的。吃零食始終沒(méi)有飽腹感……

忽然抬頭。雷達(dá)地圖顯示,西北方向有白點(diǎn)進(jìn)入。全部都有武器。咦?是國(guó)軍嗎?是自己人沖上來(lái)了?不錯(cuò)。援兵來(lái)得挺快的。

之前還擔(dān)心友軍有難,不動(dòng)如山呢!“晁立夏!”“到!”“西北方向,有咱們的隊(duì)伍來(lái)了。你過(guò)去接引一下?!?/p>

“好!”晁立夏頓時(shí)大喜過(guò)望。周?chē)膽?zhàn)士也是紛紛站起來(lái)。眼神里面充滿(mǎn)驚喜。援兵來(lái)了?是我們自己的隊(duì)伍?

啊啊啊,終于是有援兵到來(lái)了!我們勝利了!日寇敗退了!我們徹底打敗了日寇!既然援兵能夠進(jìn)來(lái),說(shuō)明日寇已經(jīng)撤退。

所以……包圍圈解除了!“快!”“快!”晁立夏帶人急匆匆的向外趕。但是走不快。因?yàn)楸榈囟际侨湛艿氖w。殘肢斷臂。

地面還是熱的。黏糊糊的。也不知道是灌注了多少侵略者的血液。仿佛泥潭一般。一腳踩下去,直接被吞沒(méi)小腿。幾乎無(wú)法拔出來(lái)。

“天啊……”“這是……”最先到達(dá)戰(zhàn)場(chǎng)的,是133師師長(zhǎng)周元。133師是第21集團(tuán)軍最后的預(yù)備隊(duì)。其實(shí)只有一個(gè)旅的兵力。大約三千人。

游戲亮點(diǎn)

如果將人的靈魂比作一臺(tái)計(jì)算機(jī),那沒(méi)有踏上進(jìn)化之路的凡人便相當(dāng)于淘寶軍工主機(jī)。伴隨著生命在進(jìn)化之路上的前進(jìn),生物的靈魂也在逐漸進(jìn)化,直到三級(jí)生物的極限——一臺(tái)幾乎家用機(jī)的頂配。

但當(dāng)生物突破三級(jí)的極限成為世界之主后,它的靈魂就會(huì)迎來(lái)一場(chǎng)大的蛻變,相當(dāng)于從家用機(jī)直接跳到超算。這種蛻變并不會(huì)讓生物變得更為聰明,但卻可以讓生物處理信息的能力更快,更多,更廣。

那些龐大猶如大海一樣的信息,僅僅是進(jìn)入三級(jí)生物的靈魂就足以讓其大腦宕機(jī)。但對(duì)于理查來(lái)說(shuō),這些信息只是他尋常的思考。

當(dāng)然,這種模式在日常生活中并不會(huì)出現(xiàn)。這種計(jì)算力需要生物精神專(zhuān)注到近乎冥想的程度的,才能完全展現(xiàn)??恐@種硬件上的差別,理查成功的將地精近百年來(lái)的成果交相碰撞。

游戲玩法

正在聽(tīng)著陳莫白述說(shuō)有關(guān)天河界的靈尊,突然之間神色一動(dòng),看向了不遠(yuǎn)處的巨鯤化身。在看到了練虛生靈出現(xiàn)之后,中央魔道之主就知道今日殺陳莫白是不可能了,所以他打算最后做個(gè)嘗試,將修羅盤(pán)送出去。

而在剛才兩次交手之中,中央魔道之主也已經(jīng)大致試探出了法界的極限。只要他將這具巨鯤化身的力之大道提升,甚至是燃燒精血的話,是可以破開(kāi)法界的界壁的。

哪怕是一絲縫隙也行。所以中央魔道之主直接就開(kāi)始爆發(fā)巨鯤化身的最強(qiáng)力量,想要轟開(kāi)法界。而對(duì)于靈尊來(lái)說(shuō),這是無(wú)法原諒的浪費(fèi)行為。

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