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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-26 02:35:05

玩家策略演變之旅,《星際爭霸2》TvP人族機械化開局指南

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引言:

在《星際爭霸2》的Beta測試進行了幾周之后,越來越多的玩家傾向于選擇人族的步兵開局,而不再青睞重工開局。這種轉(zhuǎn)變背后是有原因的:

- 步兵在游戲初期非常強大,使玩家可以采取更加主動的策略。

- 步兵對微操的要求較低,面對神族的部隊時,基本上使用1a2a3a就能獲勝(在《星際爭霸2》中,你甚至只需1a,因為可以選擇無限單位)。

- 步兵開局對偵查和防御的要求不高,因為它在兵力上具有優(yōu)勢。

- 步兵的機動性能優(yōu)良,因此你不容易被對手打得措手不及。

- 最后,步兵開局使用的都是基礎(chǔ)單位,部隊能迅速投入戰(zhàn)斗。

然而,步兵開局也存在許多缺點:

- 步兵的攻擊由速度快但威力小的攻擊組成,因此護甲對步兵非常有效。

- 步兵非常畏懼范圍攻擊和濺射,并且這種弱點隨著部隊規(guī)模的增大而加劇。

步兵不會產(chǎn)生任何濺射效果,其攻擊輸出只會呈線性增長。

在星際2中,步兵容易聚集在一起,因此很難避開像心靈風(fēng)暴這樣的傷害。

上述是步兵的優(yōu)缺點概述,現(xiàn)在我們進入正題,討論機械化。

接下來談?wù)剻C械化的優(yōu)勢:

機械化單位的攻擊類型是高攻擊力但速度較慢,對護甲有很強的穿透能力。

所有機械化單位都具有濺射效果,隨著部隊規(guī)模的擴大,攻擊力會成倍增長。

機械化部隊具備攻城能力(如坦克和雷神)。

分析完利弊后,我們來看為什么機械化是更強勢的開局選擇:雖然步兵開局在初期很強大,但隨著游戲的進行,其效果會逐漸減弱。有玩家認為當(dāng)步兵開始顯露劣勢時可以轉(zhuǎn)型,但轉(zhuǎn)型本身會導(dǎo)致劣勢,因為之前的研究和升級需要重新投入資金,尤其是重工、機場等需要大量資源的基礎(chǔ)設(shè)施要花費大量金錢和時間。如果步兵開局未能取得顯著優(yōu)勢或足夠的利益,轉(zhuǎn)型會使原有的優(yōu)勢在中后期演變?yōu)殚L期劣勢。

直接選擇重工開局有兩個好處。第一,你可以集中生產(chǎn)一種兵種,重工廠可以服務(wù)整場游戲,而不是僅僅前10分鐘。第二,當(dāng)進入游戲中期時,部隊成型,優(yōu)勢立即顯現(xiàn),因為主力部隊已經(jīng)完成部分能力研究和攻防升級。

不太樂觀的玩家可能會認為:“早期肯定會失敗,否則就無法阻止敵人擴張?!钡堊x者放心,適當(dāng)?shù)臋C械化開局不會導(dǎo)致這樣的困境。

開局步驟:

初期:

在早期機械化開局中,各種開局分支的建筑順序大致相同。首先,你需要建造補給站,然后是兵營,同時或之后建立第一個氣礦。接下來,你需做出選擇:是優(yōu)先生產(chǎn)單位迅速擴展第二基地,還是建造更多的重工廠?如果選擇前者,在第一個重工廠完成并開始建造第二基地(最好內(nèi)部建造)之前,不需要建造第二個氣礦。但若選擇建造兩個重工廠,就要盡快建設(shè)第二個氣礦,以確保有足夠的氣體進行輔助建筑的建設(shè)、研究和生產(chǎn)第一輛坦克。這就是星際2中雙氣礦策略的關(guān)鍵所在。新手需注意,在建造這些建筑的同時,要持續(xù)生產(chǎn)SCV,以保證經(jīng)濟不落后。

在初期,我通常采用以下三種建造策略:

單重工快速擴展二礦:

這種策略與星際1中的坦克快速擴展礦區(qū)基本相同。生產(chǎn)大約4個槍兵和一個重工廠,區(qū)別在于氣礦。我通常在一個氣礦的基礎(chǔ)上撐到開始建造分基地,因為基地建設(shè)耗費大量資金,所以將第二個氣礦的資金省下來。不過,一旦分基地開始建造,就要立即補上第二個氣礦。坦克的生產(chǎn)時間可能比星際1稍晚一些,但這并不是大問題,因為星際2中不再有龍騎的射程,因此神族在初期的壓力較小。

新手應(yīng)記得建造一個工程灣(BE),然后在主基地、分基地和斜坡等位置設(shè)立防空設(shè)施。這些防空設(shè)施能夠防止敵人巨像的騷擾、空降和隱刀突襲。更好的是,可以阻止OB的偵查。在星際2中,如果沒有視野,神族無法攻擊斜坡上的單位,而且追蹤者也無法閃現(xiàn)到高地。

如果偵查發(fā)現(xiàn)對手的神族采取了非常具有攻擊性的策略,你可能需要犧牲部分經(jīng)濟,將分基地升級為星球堡壘?;蛘呓ㄔ煲粌蓚€地堡,將之前生產(chǎn)的防守槍兵放進去(如果不需要可以全額退還資金)。無論如何,要確保坦克的安全,不管是放在斜坡上還是防線后,總之不要讓神族突破。利用地堡內(nèi)槍兵的攻擊削弱不朽者的護盾,然后坦克就能發(fā)揮無敵的效果。

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金價創(chuàng)新高

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游戲特色

雖然探索伊魯席爾的企圖失敗了,但是光打敗沃尼爾這件事就已經(jīng)代表今天的每一秒都是值得的。這一天,或者說這段時間的努力被畫上了一個圓滿的句號。

“走吧,今晚去王城大吃一頓,我請客!”露露沃高舉手臂,氣勢足到不像是去請客吃飯,反而像是掀起一場戰(zhàn)爭。

“那我今天得把用出去的體力全吃回來?!泵浊夒p手握拳干勁十足,愛絲愛姆以百分百同步率朝著天空放了道煙花。

“雖然最近入賬的資金很可觀,但是隊長你可別被王城的紙醉金迷給扒光錢包啊。”貝爾托無奈的搖了搖頭,但嘴角也在上揚。

“哦哦,隊長萬歲!”塔米開心的歡呼起來,轉(zhuǎn)頭看向艾爾莎,說道:“格絲也一起來吧?!卑瑺柹冻隽艘鈩拥纳裆粗矍斑@群歡樂的人,腦海中浮現(xiàn)出了和他們并肩作戰(zhàn)時的場景。

在地下城里與魔物戰(zhàn)斗,跟在戰(zhàn)場上與傭兵一起和人類作戰(zhàn)是截然不同的兩種體驗,前者戰(zhàn)勝強大的魔物能讓人暢快的笑出聲來,但是后者.讓同族流血這種事情她還是很難產(chǎn)生正面情緒。

要是讓她做選擇的話,她應(yīng)該更喜歡冒險者的生活,不過可惜.“我就不去了,”艾爾莎搖了搖頭,向著人們鞠了一躬,心懷感激的說道:“感謝大家這段時間的照顧,我必須要回去了?!?/p>

露露沃露出了“果然如此”的表情,微笑著擺了擺手,說道:“去吧去吧,以后要是還想體驗地下城冒險的話歡迎隨時來找我們?!?/p>

“嗯!”艾爾莎重重的點了下頭,通過篝火傳送到去了卡薩斯地下墓地,她要趕快把攻略霸王沃尼爾的消息告訴以利菲斯。

這段時間她聽到流言說以利菲斯挑戰(zhàn)霸王失敗,信心遭受打擊,所以真的很擔(dān)心對方?!白叩袅税?。”貝爾托看著對方離去,突然看向露露沃,說道:“隊長,不考慮一下那個嗎?”

游戲亮點

受傷之后,這些年的磨煉沉淀,冥思,感悟天地大道,其實在道心和感悟的境界上,左東閣百多年前就已經(jīng)踏入了金丹后期。

這次服用涅槃重生果,再次歷經(jīng)生死,破丹重結(jié),仿若浴火重生,感悟更深。別說金丹后期的奧秘,便是元嬰境界的奧秘,也已經(jīng)窺探到了不少。

因為丹破而元嬰成,本就與破丹重結(jié),浴火重生有著異曲同工,殊途同歸的奧秘。在這種情況下,左東閣只要積攢起足夠的真元法力,便能一路輕松突破到金丹后期,甚至達到金丹后期之后,還可以繼續(xù)參悟元嬰大道。

只是元嬰大道終究非同小可,想要一鼓作氣突破肯定極難。剛好,夏道明這次從涅焱古荒墟帶回來許多珍貴靈藥,又有商芮這位煉丹師相助。

游戲玩法

“你對這個小子很自信啊……”魔女狐疑的看著他。石堅不再回答她,而是仔細觀察起石昊的情況?!皢?!”魔女見他不理自己,冷哼了一聲

然后幸災(zāi)樂禍的看向月嬋。月嬋倒霉她就開心??粗聥饶潜皇磺谐鰝鄣耐?,魔女先是幸災(zāi)樂禍了一下。然后又反應(yīng)過來不對。

她看了一眼石堅。這對兄弟都他媽喜歡打腿是吧?……“是石昊?這小子的修為提升的居然這么快……”楊奇也自然注意到了混入他這邊戰(zhàn)局的石昊。

評測

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