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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-28 07:42:01

掌握技能的關鍵,[暗黑之門]守護者技能初評價

聲明:本文來自于(ID:ykqsd.com)授權轉載發(fā)布。

我的經驗有限,希望能得到高手的指教。

五星(建議盡量提升到滿級):

旋風盾(shield turn)★★★★★

guardian的核心在于“暈?!?,而旋風盾提供了強大的群體暈眩效果,這一招絕對是guardian在PVE中的王牌技能。結合challenge和anchor,guardian也可以成為清場高手,尤其是在面對大量敵人時,戰(zhàn)斗更加爽快。

盾牌大師(shield master)★★★★★

提升五種特殊攻擊(包括暈眩?。┑男Ч投芘谱矒舻膫?,對于主要攻擊技能的重要性不言而喻。

四星(非常重要,盡可能多地增加對加成有益的點數(shù)):

荊棘光環(huán)(aura of thorns)★★★★

有些人可能會被技能名稱誤導,以為這個技能僅僅是提升荊棘(thorn反彈)傷害。如果是這樣,這個15級技能就會成為整個HGL中最無用的技能之一。幸運的是,事實并非如此。仔細查看技能描述后會發(fā)現(xiàn),升滿級后光環(huán)內的每個怪物都能為guardian帶來47%的傷害提升,8個怪物的增幅能達到376%。所以關于這個光環(huán),我只想說一句:保持它一直開啟。

錨定(anchor)★★★★

shield turn的存在主要是為了anchor的啟動。anchor唯一的不足之處在于它會使角色無法移動——也許還有動作不夠優(yōu)雅的問題。盡管如此,它提供的傷害提升(最高可達150%)足以彌補guardian劍系技能不足的遺憾,但一旦移動位置,技能就會失效。不過,anchor的冷卻時間非常短,因此不必擔心它會因此失去作用。需要注意的是:所有非移動技能都可以在錨定狀態(tài)下使用,所以盡可能在啟動錨定后再施放攻擊技能。

超級守御(great defender)★★★★

guardian的禱告系技能與D2野蠻人的戰(zhàn)吼系技能頗為相似。超級守御不僅能將護甲翻倍,還提供驚人的快速回血能力。更為重要的是,prayer系和aura系可以同時存在,并且它是一個群體技能!這個技能使得guardian在組隊時成為團隊的守護者。終極技能果然名不虛傳,不過,技能的持續(xù)時間是否有些短?由于能耗較高且前置技能不夠出色,建議在早期階段不要過多升級祈禱系。

神圣光環(huán)(grand aura)★★★★

擴大光環(huán)的作用范圍,只要你開啟光環(huán),就至少需要投入1點到這個技能上。

三星(加夠需求點即可):

挑釁(challenge)★★★

這是一個嘲諷技能,用來吸引敵人。如果沒有challenge,shield turn的威力還能剩下多少呢?挑釁還有一個不錯的功能,就是可以拉空中的怪物??上У氖?,對一些高智商的怪物不起作用。因此,前期的守護者注定會稍顯辛苦。

清算之劍(sword of reckoning)★★★

在劍系的三個技能中,清算之劍是唯一值得關注的。原因非常簡單:沒有前置技能,只需投入1點就能提升100%的傷害,何樂而不為呢?將怪物擊暈之后,清場任務就交給它了。清算之劍可以在錨定狀態(tài)下使用,這一點非常重要。

盾擊(shield bash),盾沖(shield charge),疾行(stampede)★★★

令人遺憾的是,由于出現(xiàn)了shield turn,盾系的其他三個主要攻擊技能不得不被降為三星。這并不是因為這些技能不夠強大,而是因為每個技能都存在一些不足之處。shield bash是單體攻擊,攻擊力提升有限;shield charge是一種遠距離沖擊技能,但guardian的主要戰(zhàn)斗方式是拉怪后貼近攻擊;stampede是終極盾技,但效果有些名不副實:理論上是群攻技能,但在實際戰(zhàn)斗中,怪物很少會排成一列讓你攻擊。沖入敵群施展旋風是理想狀態(tài),但盾沖和疾行實際上與拉怪時的跑位需求相沖突。不過,在對抗boss時,這三個技能都能派上用場,shield charge和stampede的強力一擊可能會帶來意想不到的效果,而shield bash的最大優(yōu)點則是能耗低,盡管是一級技能,但在關鍵功能暈人上也表現(xiàn)不俗。初期依靠一個shield bash可以應對一切,完全沒問題。博物館里的六頭精英怪中了bash后只能乖乖地淪為刀下之肉。

治愈禱告(prayer of healing)★★★

這是一個很好的救命技能,與獵手的escape有異曲同工之妙。在命懸一線時,獵手依靠隱身逃生,而守護者則依靠這個技能瞬間恢復生命。同時,它還是一個群體治療技能,如果有一天guardian在團隊中大受歡迎,那一定是因為治愈禱告的功勞。

懲戒禱告(prayer of retribution)★★★

坦白說,這是一個不錯的技能,相當于釋放了一圈phase沖擊波,同時削弱周圍敵人的傷害和防護,升到滿級后的phase攻擊力相當可觀。然而,它有三個弱點,使其難以成為guardian的主要技能。首先,操作會變得過于復雜:challenge—anchor—shield turn—prayer of retribution。實際上,那些小怪根本不需要如此強力的技能;其次,phase不是必中,而是有概率觸發(fā);最后是能量瓶頸,guardian的能量有限,在使用盾旋風和錨定后,藍耗已經不少,而禱告系的技能耗能極高。

信仰之盾(shield of faith)★★★

這是一個相對普通的防護技能,但因為沒有前置技能的要求,增加1點來提升護盾還是值得的。

精神力量(spiritual strength)★★★

這個技能可以降低裝備的力量需求,是否加點取決于個人喜好。我個人的看法是不宜多加。為什么呢?從邏輯上分析,加這個技能并不劃算,因為它只是降低裝備需求,而如果不加這個技能而增加力量屬性,每一點力量會提升1%的傷害力。雖然將這個技能加滿意味著多獲得420點生命,但也意味著犧牲了8.4%的傷害,這樣做值不值得呢?這取決于你是更重視進攻還是防守。

二星(不太實用):

力量光環(huán)(aura of power)★★

因為光環(huán)無法同時生效,所以一個強大的光環(huán)會導致其他光環(huán)變得無用。FFS顯然對此有深刻的理解,所以所有光環(huán)都沒有前置技能。然而,這對于光環(huán)系來說并不是什么好消息,即便我們認為荊棘光環(huán)的傷害提升很重要,其他光環(huán)仍不可避免地會被淘汰。不過,力量光環(huán)也許是個例外。因為guardian角色的能量消耗較大,在戰(zhàn)斗間隙恢復一些能量也算是一種提升作戰(zhàn)效率的方法。

防御光環(huán)(aura of defense),救贖光環(huán)(aura of salvation)★★

這兩個提高防御和抗性的光環(huán)技能,并不能稱為無用之物,但因為可以通過裝備替代,在光環(huán)無法同時激活的情況下,就失去了價值。在技能點稀缺時,這些技能能不提升就不提升吧。如果技能點富余,救贖光環(huán)可以考慮加1點來對付boss。但如果兩個光環(huán)都要提升,那就是浪費了。

盾墻(shield wall)★★

能耗高,移動時會消失,還需要前置技能點,在更新版本中又被大幅削弱,為了生存更好,是否值得加1點呢?guardian最大的雞肋技能就是它。

牽制(hamper)★★

另一個劍術技能,理論上有其意義,讓敵人行動受限聽起來不錯。你可以加1點試試看是否實用。但事實常常是你根本來不及使用這個技能,事情就已經發(fā)生了。為了這個技能還要消耗一個清算之劍的點,實在不太劃算。

斥責(denounce),天譴(heavenly condemnation),激怒(provoke)★★

嘲諷系的這三個技能,如果運用得當,還是有一定的輔助價值。尤其是在挑釁的拉怪能力有限的情況下,激怒的作用范圍更為廣泛。然而,遺憾的是,它們的前置要求實在太高,幾乎都是穿著清涼的裝備。面對如此高傲的提升要求,至少在達到40級之前,我們真的無法顧及它們。

一星(可以忽略):

偏轉光環(huán)(aura of deflection),復仇光環(huán)(aura of vengeance)★

光環(huán)的命運本來就不佳,你還僅僅防御遠程攻擊,劍刃大師還可以修煉成一個遠程甩劍的狂人以求新奇,但對于守護者來說,任何其他選擇都比這兩個更好……

天堂之弧(heaven’s arc)★

完全不清楚這個技能的用途,如果有零星的評分,我一定會給它。

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游戲特色

浮空城研究所,所長辦公室。“這是什么?”安森看著眼前這摞厚實的魔法書,有些疑惑的看著理查。理查神情平靜道:“你看看就知道了?!?/p>

安森打開筆記本,只見筆記本上寫滿了密密麻麻的符號式子,以及對于這些符號式子的推論,以及提出的問題。安森不是什么只會行政的草包,所以他一眼就看出這些式子所蘊含的意義。

理查從厚實的書摞中抽出了兩本。“這些是你們已經完成了前置條件,卻沒有發(fā)現(xiàn)的東西?!闭f完,他又抽出了兩本,然后指著剩下的部分說道:“這些是我的一些小小成果,你們可以延申一下?!?/p>

最后,他將手中的兩本魔法書遞給了安森?!白詈筮@兩本,和你手上那一本,是浮空城研究所未來一百年的研究課題。”

安森有些目瞪口呆地看著眼前的這些筆記,雖然此刻理查并沒有展現(xiàn)圣光,也沒有施展什么改變天地的威力。但在安森的眼中,這些筆記本就是神跡。

作為研究員,他太清楚研究的復雜性了。一個月的時間推到了出了如此多的理論公式,開發(fā)出了如此多的具備實操意義的成果,還提出了如此多的假想順帶否定了某些不成熟的結論。

這就是神跡?!笆?,吾主?!卑采\的行了個教會禮。從研究所離開,理查回到了秘境,不過他并未著急去問烏利塞斯材料收集的如何,而是徑直來到了神宮實驗室。

他有個想法需要嵐這個主控解答一下。進入實驗室,嵐的投影立刻出現(xiàn)在了理查面前?!袄聿殚w下,您是來看狼人的改造方向的嗎?”

“額……什么?”理查被嵐問的有些懵,他在記憶中迅速翻找了一番——他不記得自己讓嵐設計狼人的改造方案。

而看著理查一臉不之情的樣子,嵐立刻就明白了是怎么回事。“看來烏利塞斯閣下忘記通知您了?!甭犚娺@話,理查恍然大悟。

游戲亮點

雷德知道這是王留美的一個小玩笑,也有考驗的意思,所以笑著對星野琉璃說道“琉璃,用無殺傷力的激光照下我指定的隕石,某個大小姐在和我打啞謎呢?!?/p>

星野琉璃一聽,立刻按照雷德的指示發(fā)射了激光。然后,古蘭沙奧號面前的一顆巨大隕石突然變了。GN粒子迷彩散開,露出了一個大型港口大門,很顯然,這顆隕石是王留美的一個秘密基地。

接下來就沒什么好說的了,港口大門打開,讓古蘭沙奧號停泊了進去,下船后,王留美和紅龍就在船下等候著。雷德帶著夏家姐妹下船后,左顧右看了下,隨后點了點頭,對著王留美說道

“還行,麻雀雖小,但五臟俱全。不過基地就放在天人工廠附近,王留美小姐,你這手燈下黑玩的可以,怕不是天人都不知道自己還有個鄰居吧。

游戲玩法

酒壯慫人膽,慫人的膽子都能壯,更何況他不是慫人。“要去徽山你們自己去,老子一定要去龍虎山會會姓林的,看看他這魔頭當?shù)?,究竟有幾斤幾兩重。?/p>

男子提起黑纓槍,槍柄往船板一戳,整個人飛身而起,一躍數(shù)丈,點水而行,朝江右的龍虎山奔去?!胺N涼,你居然敢無視李大人的命令?”

“哼,他能隨便號令你們,但是嚇不倒我?!蹦凶拥穆曇繇橈L而至,撐船老頭滿臉陰沉,他旁邊的老婦倒是一臉平靜。

評測

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