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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-26 10:07:02

游戲更新揭秘,《劍網(wǎng)3》長風(fēng)破曉二測藏劍PVE評測

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劍網(wǎng)3的第二次測試后,多個(gè)職業(yè)的技能進(jìn)行了調(diào)整,有一個(gè)職業(yè)在版本更新中變得尤為重要,那就是藏劍。那么藏劍具體有哪些改動呢?改動后效果如何呢?讓我們一同來了解一下。

一、前言

在二測中,【斬岳】的效果(嘯日充能2層)通過奇穴出現(xiàn),也就是說嘯日自帶了充能,使藏劍煥然一新。對于PVP來說,斬岳的解放為競技場提供了更多選擇,能夠輸出更高的傷害;對于PVE來說,極大地改善了劍氣不足的問題,并且使“雷鋒奇穴”【梅隱香】從原本的損己利人變成了雙贏的局面。

在長風(fēng)破曉一、二技能改動中,藏劍在PVE方面發(fā)生了以下變化:

①如風(fēng)奇穴的效果被削弱,從8%降低到了5%。

②山色奇穴的位置被更換,與霧鎖重疊(相當(dāng)于刪除了山色)。

③映波的位置進(jìn)行了調(diào)整,映波/夜風(fēng)/景行不再需要三選一。

總結(jié):在上個(gè)版本中,藏劍的輸出過于強(qiáng)大,以至于任何人只要使用宏配合小切糕,就能輕松超越其他門派的玩家,這顯然是不合理的,因此削弱是必然的。然而在第一次測試中,刪除【山色】的做法顯得過于激進(jìn)。而在第二次改動中,通過【斬岳】的調(diào)整,使得PVP與PVE的操作體驗(yàn)和輸出環(huán)境都得到了改善,讓藏劍重新煥發(fā)活力。

在下個(gè)版本中,藏劍在PVE中仍然具備相當(dāng)強(qiáng)的競爭力。隨著其他職業(yè)的增強(qiáng),藏劍不再能輕松通過宏就打出第一,需要更好的劍氣控制、技能選擇和裝備品質(zhì)。

這次技能改動在PVE方面讓我個(gè)人感到非常滿意,從副本表現(xiàn)來看,真正實(shí)現(xiàn)了百花齊放,各有千秋。在體驗(yàn)服25人四號首領(lǐng)戰(zhàn)中,每個(gè)門派的高手都能打出精彩的dps表現(xiàn)。

當(dāng)然,技能改動永遠(yuǎn)不會完全公平,總有強(qiáng)弱之分。然而,風(fēng)水總有輪轉(zhuǎn)的時(shí)候,既然你曾經(jīng)享受過七八個(gè)同職業(yè)一起打本的輝煌,也要接受目前處于劣勢的狀況。

二、新版核心內(nèi)容解析

藏劍的新版本打法圍繞以下幾個(gè)核心要點(diǎn)展開:

霧鎖

自從風(fēng)雷刀谷改版后,【霧鎖】的加強(qiáng)成為了藏劍輸出的重要基礎(chǔ)。在【霧鎖】的效果下,可以將BOSS接近48%的防御削弱至大約32%(有關(guān)詳細(xì)內(nèi)容請參見《重制版藏劍數(shù)據(jù)大科普》)。這一技能對藏劍的增益甚至超過了憐光,堪稱藏劍單體的最核心奇穴。

【霧鎖】奇穴的效果是:夕照雷峰會心后,使接下來的五秒內(nèi)技能無視目標(biāo)50%的外功防御。因此,在戰(zhàn)斗中我們需要考慮兩點(diǎn):首先,確保夕照會心后的五秒無視防御能夠被充分利用;其次,通過配裝來保證夕照的會心率。具體細(xì)節(jié)將在后續(xù)講解。

劍氣

在新版本中,藏劍的劍氣不能再隨意使用。第四重奇穴【日出】是當(dāng)前唯一能夠回復(fù)劍氣的方法。不過,由于【斬岳】的解放,我們不必過于擔(dān)心劍氣的嚴(yán)重消耗。

與上個(gè)版本不同,【斬岳】的解放使我們無需過分擔(dān)憂劍氣的問題,也不必過于強(qiáng)調(diào)重劍劍氣的持續(xù)。因此,在下個(gè)鶯鳴柳的加持下,我個(gè)人更傾向于使用【殘雪】。

三、新版輸出手法解析

輸出方式仍然是以三級技能為主流。聽夕云和夕聽云各有其獨(dú)特的優(yōu)勢,而由于山色的移除,夕夕云基本上不會在市場上作為常規(guī)循環(huán)出現(xiàn)。

在新版本中,由于【山色】的移除,導(dǎo)致夕聽云的劍氣消耗容錯率降低,因此在會心較低時(shí),可以考慮使用夕照以獲得更穩(wěn)定的聽夕云打法,從而確保斬岳的充能時(shí)間。

這次技能改動中,最重要的一點(diǎn)是如何合理利用斬岳,具體請參見下方的gif圖。

通過重劍gcd側(cè)跳,利用玉虹和黃龍積累劍氣,可以根據(jù)需要多打一個(gè)聽雷。

在重劍技能gcd側(cè)跳結(jié)束后,通過玉虹貫日和黃龍吐翠積累劍氣,此時(shí)多打一個(gè)聽雷,也可以達(dá)到100劍氣。

此外,在新版本的循環(huán)中,我們可以選擇點(diǎn)出景行,以提高木樁boss的輸出能力,具體內(nèi)容將在后續(xù)詳細(xì)講解。

除此之外,與上個(gè)版本基本相同。

四、奇穴與秘籍

單體奇穴

點(diǎn)出【梅隱香】。由于在新版本中幾乎不可能在一管劍氣與一次鶯鳴柳的情況下維持一分鐘,因此無需刻意地每分鐘進(jìn)行切換,只需在劍氣用盡時(shí)切換即可。

斬岳奇穴的解放使得藏劍梅隱香的收益從原來的負(fù)收益顯著提高,達(dá)到了大約6%的增幅。

在這個(gè)版本中,選擇【厭高】后,梅隱香的小隊(duì)收益與之前版本不同,現(xiàn)在的收益非??捎^,值得使用。希望大家不要因?yàn)樯腺惣镜耐怀霰憩F(xiàn)而迷失自我,不要盲目選擇厭高。不過,厭高的收益確實(shí)相當(dāng)顯著,收益增加大約16%。

厭高的循環(huán)打法和香循環(huán)是相同的。在這個(gè)版本中,我們更傾向于選擇殘雪技能的爆發(fā)覆蓋率,而不是依賴歸啼的劍氣續(xù)航。

備注:

1、第九重奇穴:【疊泉】

官方在武學(xué)助手中推薦【踏雪尋梅】,但實(shí)際上,踏雪尋梅幾乎是負(fù)收益。由于霧鎖的持續(xù)時(shí)間為5秒,如果夕照瞬發(fā),意味著霧鎖浪費(fèi)了一個(gè)公共冷卻時(shí)間。因此,在循環(huán)中可能導(dǎo)致霧鎖buff覆蓋率的降低。因此,我們可以選擇疊泉或山重水復(fù)(用于風(fēng)車群攻)。

2、第四重奇穴:【日出】

這個(gè)奇穴有三種選擇:續(xù)航用的日出,純站樁boss用的景行,以及有群攻要求時(shí)用的夜風(fēng)。

由于斬岳的解放,續(xù)航用的日出不再是必須的。在純站樁boss(如兩個(gè)姓月的)時(shí),可以選擇景行,景行的輕劍期望值還是很高的。而在需要進(jìn)內(nèi)場群攻小怪的boss(月華)時(shí),選擇夜風(fēng)也是不錯的,能提供較高的容錯率。

秘籍

云飛玉皇:3點(diǎn)傷害,1點(diǎn)會心

夕照雷峰:2點(diǎn)運(yùn)功時(shí)間,1點(diǎn)傷害,1點(diǎn)會心

聽雷:

2點(diǎn)傷害,2點(diǎn)會心

風(fēng)來吳山:3點(diǎn)傷害,1點(diǎn)會心

嘯日:1點(diǎn)劍氣,其他隨意

夢泉虎跑:3點(diǎn)傷害,1點(diǎn)會心

黃龍吐翠:2點(diǎn)劍氣,2點(diǎn)傷害

【聽雷秘籍介紹】

小編提醒,在聽雷技能調(diào)整了冷卻時(shí)間后,許多人看到聽雷的“無調(diào)息時(shí)間”就誤以為聽雷的冷卻時(shí)間是0——其實(shí)并不是這樣。

劍三的機(jī)制是:當(dāng)技能冷卻時(shí)間為1.5秒時(shí),會顯示“無調(diào)息時(shí)間”。所以看起來聽雷似乎沒有冷卻時(shí)間,實(shí)際上是1.5秒。

因此,在有加速效果的情況下,是否學(xué)習(xí)減冷卻秘籍是有區(qū)別的!

五、宏設(shè)置

在新版本中,宏基本上是在夕聽云和聽夕云之間做選擇。

聽夕云:

/cast [bufftime:霧鎖>3|buff:夜雨] 松舍問霞

/cast [buff:夜雨] 云飛玉皇

/cast [nobuff:鳳鳴&rage<105] 聽雷

/cast 夕照雷峰

聽夕云可以采用一種折中的打法:不學(xué)習(xí)聽雷減冷卻秘籍,這樣一旦聽夕沒有觸發(fā)會心效果,可以立即接一個(gè)夕照,這種打法更為激進(jìn),收益也更高。當(dāng)然,如果學(xué)習(xí)兩本減冷卻秘籍,就可以繼續(xù)進(jìn)行聽雷夕照(未觸發(fā)會心)-聽雷夕照。這兩種打法都是可行的。

夕聽云:

/施放 [增益:夜雨] 松舍問霞

/施放 [增益時(shí)間:夜雨>1.4&怒氣<105] 聽雷

夕聽云延續(xù)了上一賽季的策略,將聽雷交給云飛。如果夕照沒有會心效果,將繼續(xù)使用夕照技能,完成后直接銜接云飛。當(dāng)然,這種操作在低會心情況下會導(dǎo)致劍氣消耗稍快,如果感到劍氣不足,可以采用以下的宏:

六、輸出循環(huán)詳細(xì)解讀

在新版本中,斬岳解放是手法差異的重要因素。

斬岳就像是一個(gè)免費(fèi)的雪斷橋,因此選擇何時(shí)使用斬岳非常關(guān)鍵。

1、確保在云飛之后切換劍。

在重劍狀態(tài)下,盡量確保云飛后再切換劍,而不是選擇聽雷或夕照。

在【日出】奇穴下,使用輕劍時(shí)不必刻意去觸發(fā)平湖或聽雷達(dá)到100劍氣。

當(dāng)沒有景行的增益時(shí),輕劍狀態(tài)下的技能使用越少越好。在高會心的情況下,三技能打滿24秒是很容易的,因此盡量避免在輕劍狀態(tài)下浪費(fèi)gcd。

在【景行】奇穴下,應(yīng)盡量多切換到斬岳。

在新版本的二號和五號boss戰(zhàn)斗中,可以選擇使用【景行】奇穴。該奇穴的傷害效果非常強(qiáng)大,與斬岳結(jié)合時(shí),一個(gè)輕劍九溪的傷害超過三技能循環(huán)(考慮斷潮)的平均傷害。當(dāng)然,景行九溪會在12秒內(nèi)消耗掉所有重劍狀態(tài)下的鳳鳴,因此會心較低且使用聽夕云的玩家需要多加考慮這一點(diǎn),因?yàn)檫@意味著在重劍狀態(tài)下有一半時(shí)間夕照沒有會心加成,是否還能維持?jǐn)卦赖臅r(shí)間?

此外,在斬岳加景行的套路中,無需等待嘯日的兩層充能滿再切換劍,只需保證大約20秒即可,因?yàn)樵谳p劍狀態(tài)下,云飛gcd加上九溪gcd也包含在充能時(shí)間內(nèi)。

因此,在新版本中,我們需要在五個(gè)boss之間來回切換多個(gè)奇穴:景行、日出、夜風(fēng);殘雪、歸啼。

而斬岳的輕劍打法和切換劍的時(shí)機(jī)也極為重要,比如對劍氣的控制,如果使用聽夕云,則在15劍氣時(shí)不要打聽雷,而是直接切換劍(具體原因可以自行研究,當(dāng)作課后作業(yè)!);比如在四號boss面前,根據(jù)boss的喊話和地下大圈選擇切換劍的時(shí)機(jī)……這些都是拉開藏劍手法差距的重要因素!

關(guān)于具體boss的打法,我會在正式服上線后再詳細(xì)講解。

總之,我個(gè)人認(rèn)為藏劍在新版本的輸出表現(xiàn)與個(gè)人水平息息相關(guān)。每到一個(gè)新版本,總有人會斷言“近戰(zhàn)不好打”、“只能遠(yuǎn)程”、“不帶外功”等等,但實(shí)際上近三個(gè)大版本中,內(nèi)外平衡、遠(yuǎn)近平衡做得都比90年代好得多,策劃無論如何也是有用心的。

最后,小編展示了一張dps數(shù)據(jù)圖,是體服老四中洗梅隱香沒有使用弘法的dps數(shù)據(jù)(聽說弘法拿了第二名),希望能給大家?guī)硇判?。目前,我了解到已?jīng)有六七個(gè)職業(yè)確認(rèn)能打出4w+的dps,昨天還看到了一個(gè)長歌打出4w17dps的截圖(具體哪個(gè)團(tuán)隊(duì)就不提了,我們玩藏劍的少管閑事兒)。因此,現(xiàn)在看來,這的確是一個(gè)百花齊放的局面,各個(gè)職業(yè)的高手都能打出相近的dps,沒有哪個(gè)職業(yè)明顯強(qiáng)出一籌,也沒有哪個(gè)職業(yè)是副本必帶的。因此,這個(gè)版本還是頗具挑戰(zhàn)性的!

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

不消多說。渦水冒出化作一張巨口,徑直將獺獺開吞沒!咕嘟。似有吞咽。獺獺開消失無蹤!此情此景。梁渠欣喜不已。

腦海中精神鏈接沒有中斷,他仍可以同獺獺開溝通!另一邊。獺獺開只覺自己沒入水花,旋即來到一片灰蒙蒙的空間。

未知空間填滿清水,扎扎實(shí)實(shí),沒有空隙,獺獺開卻沒有半分不適,仍可暢快呼吸。游動身姿,它試著朝一個(gè)方向游動,好半天碰不到世界盡頭,沒有參考物,也不知是不是原地轉(zhuǎn)圈。

未幾。嘩啦。白沫紛紛。第二只水獸進(jìn)來。大扁尾巴攪動水流,調(diào)整身形。大河貍!兩個(gè)褐毛兄弟一左一右,背向而行,然而沒游多久,便看到迎面而來的好朋友。

“循環(huán)空間?”梁渠猜測,他并沒有從兩只水獸身上體會到半分加持之感。倒是牙有點(diǎn)癢癢,想啃點(diǎn)什么東西。稍加試探。

梁渠沒有讓不能動、圓頭它們回來,他第一時(shí)間跑出靜室,來到偏院馬廄。赤山!渦水覆蓋吞沒赤紅大馬。幾乎進(jìn)入的瞬間,梁渠當(dāng)即感受到不同,似乎數(shù)個(gè)天賦可供選擇,他順應(yīng)感知,挑中了其中一個(gè)。

潘小瑛沒有招待李野八碟八碗,就五個(gè)人吃飯,八碟八碗那是燒包過頭了,不過何師傅的手藝真是不賴,幾個(gè)菜做的地道極了,不但李野吃的滿意,兩個(gè)還沒學(xué)會用勺子的孩子也吃的高興.其中小寶兒吃飯很安靜,吃個(gè)差不多就得了,但是小兜兒卻是個(gè)戲精,伸出小指頭不斷的點(diǎn)菜,一個(gè)不滿意就干嚎給李野看。

“七肉.我七肉,不七菜.嗚啊嗚啊”“好閨女,葷菜搭配才長的水靈呢!只吃肉容易成小胖墩,而且還容易拉不下粑粑來.”

“粑粑.我七肉啊嗚嗚嗚.”李野眼看著對付不了閨女,只好用疲憊的眼神向老婆求援。文樂渝譏笑了一聲道:“怎么,小棉襖把你捂壞了?這才一歲多就給你慣成這樣兒”

李野嘿嘿的笑笑,就把女兒跟兒子換了個(gè)個(gè)兒,讓文樂渝抱女兒,自己喂兒子。文樂渝把女兒抱過去之后,都沒動勺子,上來就對著小兜兒的屁股拍了兩巴掌,然后冷冷的問道:“吃什么?”

游戲亮點(diǎn)

“快停下來啊!”“伐樓那!”【異界因陀羅】驚呼道?!鞍??”【異界伐樓那】眼神慌張,閉上眼想要控制,但緊接著他便重新睜開了眼睛,露出了驚恐的神色。

“我控制不住我自己?。 薄井惤绶悄恰繐]著手道。“!?。 碧焐駛冾D時(shí)大驚。這時(shí)候,這道‘婆之音’卻倏地消失,轉(zhuǎn)而出現(xiàn)了另外一道聲音。

“啰~”啰!啰!啰!隨著這道聲音響徹而起,【異界阿耆尼】的渾身神力勃發(fā),滾滾火焰在他身上躍動,似乎躍躍欲試。

“好舒服!我好像充滿了力量!”“燃起來了!”【異界阿耆尼】的興致高昂,握拳道。隨著他激動的心情,這道‘啰’之音也隨之更加熱烈,熾烈的紅光映照在整個(gè)天界之中。

游戲玩法

“只可惜引水甚少,未能得到充分利用?!薄叭粑覀兡茉诨茨祥_挖河渠,引水灌溉,廣積軍糧,開通漕運(yùn)水路?!?/p>

“如此淮南便能成為徐州后方最好的良田?!薄爸豁毴迥陼r(shí)間,與河北爭雄,未嘗不可一試?!濒斆C邊聽邊點(diǎn)頭,李翊想把淮南打造成后方的良田,他可以理解。

因?yàn)檫@里的地理位置確實(shí)好,土壤又肥沃。骷髏王那么不當(dāng)人,都能收起來這么多財(cái)富。若是開鑿河渠,引水灌溉,當(dāng)能得大量糧食。

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