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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-03-02 02:50:37

揭曉新角色,《白荊回廊》米達(dá)斯技能介紹

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《白荊回廊》中米達(dá)斯的技能是什么?米達(dá)斯是將在2024年11月更新的版本中登場(chǎng)的六星角色,那么他的技能效果究竟如何呢?接下來(lái)讓我們一起探索一下。

白荊回廊米達(dá)斯技能

角色介紹

★★★★★★ 米達(dá)斯

【 尖鋒 · 物理 】【 輸出 · 召喚 】

「好久不見(jiàn),監(jiān)督。如果沒(méi)有您的幫助,我恐怕連站在這里的機(jī)會(huì)都沒(méi)有……米達(dá)斯·奈格爾圖,向您表達(dá)最誠(chéng)摯的謝意?!?/p>

全名為米達(dá)斯·奈格爾圖,他出生在伊南納邊境小鎮(zhèn)蓋什提。由于曾被莎拉塔爾所救,米達(dá)斯從小便崇拜戰(zhàn)神。

長(zhǎng)大后,在信仰與夢(mèng)想的驅(qū)動(dòng)下,他積極加入了伊南納的“造神計(jì)劃”,成為計(jì)劃中唯一成功的實(shí)驗(yàn)體,并被賦予了厄亞傳說(shuō)中的兇神“迦路”之名,成為莎拉塔爾隕落16年后的新戰(zhàn)神。

然而,米達(dá)斯逐漸意識(shí)到,他無(wú)法控制從造神計(jì)劃中獲得的力量。為了不再傷害無(wú)辜,他決定暫時(shí)離開(kāi),最終在白荊科技的協(xié)助下,他揭開(kāi)了疑團(tuán),發(fā)現(xiàn)了掩埋在風(fēng)沙下的殘酷真相。

然而,這一切僅僅是一個(gè)開(kāi)始。

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角色特征

【災(zāi)厄旋渦】

米達(dá)斯在戰(zhàn)斗開(kāi)始時(shí)會(huì)召喚【災(zāi)影】,【災(zāi)影】被視作一個(gè)召喚物。

米達(dá)斯的【暗噬】技能形態(tài)和【沙嘯】技能會(huì)觸發(fā)【苦痛渦核】效果:給敵人施加【苦痛渦核】標(biāo)記。如果敵人已經(jīng)有此標(biāo)記,則消耗標(biāo)記并造成【苦痛渦核】引爆傷害。

當(dāng)場(chǎng)上的同調(diào)者的召喚物或物理同調(diào)者造成傷害時(shí),【災(zāi)影】會(huì)對(duì)受傷害目標(biāo)(優(yōu)先選擇精英和首領(lǐng))追加一次物理傷害。每位同調(diào)者在一定時(shí)間內(nèi)最多觸發(fā)一次此效果,此傷害被視為米達(dá)斯的召喚物傷害。

戰(zhàn)斗技能

主動(dòng)技能【暗噬】

【暗噬】技能形態(tài):米達(dá)斯指揮【災(zāi)影】撕咬敵人,對(duì)范圍內(nèi)的敵方單位造成物理傷害,并觸發(fā)【苦痛渦核】效果。

【暗噬·歸巢】技能形態(tài):當(dāng)【災(zāi)影】處于【禍引】狀態(tài)時(shí)可以施放,對(duì)目標(biāo)區(qū)域內(nèi)的敵人造成物理傷害,并附加【苦痛渦核】引爆傷害。如果區(qū)域內(nèi)有可被拖拽的目標(biāo),【災(zāi)影】會(huì)將敵人拖到米達(dá)斯身邊。

自動(dòng)技能【沙嘯】

米達(dá)斯和[災(zāi)影]同時(shí)發(fā)動(dòng)攻擊,對(duì)周?chē)鷶橙嗽斐晌锢頁(yè)p傷,并激活[苦痛渦核]效果。

技能釋放完畢后,受傷的敵人會(huì)由于降低的物理抗性而承受更多傷害。這種效果會(huì)在持續(xù)時(shí)間內(nèi)根據(jù)目標(biāo)的物理抗性動(dòng)態(tài)調(diào)整,當(dāng)米達(dá)斯重傷或退出時(shí),這一效果將消失。

異核技能【災(zāi)淵來(lái)客】

米達(dá)斯命令[災(zāi)影]發(fā)出恐怖的嘶吼,攻擊扇形區(qū)域內(nèi)的敵人造成物理傷害,同時(shí)重置自身的指令冷卻時(shí)間,使[災(zāi)影]進(jìn)入持續(xù)一段時(shí)間的[禍引]狀態(tài)。

在此狀態(tài)下,[災(zāi)影]可造成更高的暴擊傷害,并且米達(dá)斯能夠施放技能【暗噬·歸巢】。

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劉嘉亮

劉嘉亮

大?。?em>50mb更新:2025-03-02 02:50:37

類(lèi)別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

它們集體向平房方向移動(dòng),開(kāi)始進(jìn)行壓迫,肆無(wú)忌憚的氣勢(shì),帶動(dòng)身后白霧內(nèi)無(wú)數(shù)邪祟的呼應(yīng)歡動(dòng)。如果說(shuō)它們過(guò)去這些年的蜂擁而上,只是為了折磨秦柳兩家流傳下來(lái)的唯一血嗣。

那么現(xiàn)在,它們的真正目標(biāo),已經(jīng)變成了針對(duì)秦柳兩家當(dāng)代的唯一正經(jīng)傳人。明明兩家的牌位不再有靈,正當(dāng)它們認(rèn)為自己可以肆意狂歡的時(shí)候,少年忽然出現(xiàn)。

少年將它們視為池塘里所飼養(yǎng)的魚(yú),以燈籠當(dāng)魚(yú)鉤對(duì)它們進(jìn)行垂釣,仿佛它們一個(gè)個(gè),都是未來(lái)砧板上預(yù)定的待宰祭品。

它們,不是尊嚴(yán)被冒犯了才憤怒。它們這幫東西,又哪里來(lái)的尊嚴(yán)?無(wú)非是身為秦柳兩家歷史上諸代龍王的手下敗將,逐漸驚覺(jué),眼前這少年,實(shí)在是太過(guò)年輕,可風(fēng)采卻又不遜當(dāng)年的那些成年龍王。

這樣的人,一旦成長(zhǎng)起來(lái),一旦讓他走江成功……秦柳兩家歷代龍王心有余而力不足所未能盡善盡了的事,他能了結(jié);那些藏匿在縫隙角落里茍延殘喘死命隱藏的隱私雜碎,他能一點(diǎn)一點(diǎn)地?fù)竿诔鰜?lái),清理個(gè)干凈;

他能清掃過(guò)去,他能坐鎮(zhèn)現(xiàn)在,甚至還能繼續(xù)將目光,投送至將來(lái)。這樣的人,如此年紀(jì)就開(kāi)始走江……誰(shuí)又能說(shuō)得清,是否連天道也在忌憚呢?

一想到身為邪祟的自己,有一天竟也能“代表天道”,這些骯臟的玩意兒們,就笑得越發(fā)得意猙獰。李追遠(yuǎn)默默地將白燈籠插入墻縫,轉(zhuǎn)身,踏回門(mén)檻。

外頭的東西們以為他是怕了,畏懼了,退縮了,那五頭尸妖,就開(kāi)始進(jìn)逼,一個(gè)個(gè)地欺身臨近。身后的霧霾,也漸漸變得稀薄,稀薄到能夠看清楚里頭一尊尊身形輪廓。

李追遠(yuǎn)背對(duì)著他們,目光看向供桌上那一座座破裂的牌位。要是他們還在,外面絕不會(huì)這般吵鬧。李追遠(yuǎn)知道,阿璃其實(shí)不恨他們,但也談不上多尊重。

普通人家,就算沒(méi)有祖宗遺澤就算純粹是虛無(wú)縹緲,可好歹能提供點(diǎn)情緒價(jià)值,逢年過(guò)節(jié)燒香時(shí),不至于人有我無(wú)。

游戲亮點(diǎn)

這也是沒(méi)辦法的事情?;蛟S他也可以學(xué)《游戲王Z4》原作中,神代凌牙那樣強(qiáng)行控制【No.】,但沒(méi)有那個(gè)必要。

畢竟,狂箱和融合完全不搭邊,如果為了融合“舊神努茨”在卡組里放它,那多少也有些沒(méi)必要。處理完No.的事情,接下來(lái)還有許多的麻煩。

天城光幾乎沒(méi)有停留,就在下車(chē)之后,沖往了海馬公司的駐點(diǎn)。他必須要確認(rèn)所有列車(chē)的狀態(tài),確認(rèn)整個(gè)臨界點(diǎn)次元的狀態(tài)。

和天城光想象的差不多。暗黑界決定襲擊人類(lèi)的列車(chē),那就肯定不會(huì)是臨時(shí)起意,而是經(jīng)過(guò)了長(zhǎng)時(shí)間的準(zhǔn)備和潛伏,在口令下,向所有的列車(chē)發(fā)動(dòng)襲擊。

游戲玩法

“請(qǐng)坐?!睖馗裱?qǐng)巴內(nèi)特與貝爾坐在沙發(fā)對(duì)面,叫來(lái)助理為兩人沏茶。“此前借著吉伯特的光,經(jīng)常碰到馬埃爾,可惜從未這樣近距離交談過(guò)?!?/p>

巴內(nèi)特開(kāi)啟了話(huà)題,避免氣氛落入令人尷尬的沉默,“今天有這個(gè)機(jī)會(huì),是我的榮幸,我很喜歡跟英超聯(lián)賽最好的球員坐在一起。

“當(dāng)然,我的球員貝爾與吉伯特這兩人,都是絕對(duì)有能力在未來(lái)競(jìng)爭(zhēng)某個(gè)聯(lián)賽最好球員的,這也是我與他們合作的原因?!?/p>

評(píng)測(cè)

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