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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-02-24 13:32:44

力量與敏捷的奧秘探索,《騎馬與砍殺》新手入門(mén)寶典

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【基礎(chǔ)說(shuō)明部分】

基本屬性:

每次升級(jí)增加1點(diǎn),可自由分配。

STR--力量,影響武器攻擊力,每增加2點(diǎn)力量可提升1點(diǎn)生命值,同時(shí)可能影響負(fù)重對(duì)速度的影響。

AGI--敏捷,每增加1點(diǎn)敏捷提升0.5%的攻擊速度和5點(diǎn)武器技能。

INT--智力,每增加1點(diǎn)智力獲得1點(diǎn)技能點(diǎn)。

CHA--魅力,每增加1點(diǎn)魅力可多帶1名部下。

技能:

每個(gè)技能都有相應(yīng)的關(guān)鍵屬性,技能等級(jí)不能超過(guò)關(guān)鍵屬性的三分之一,取整數(shù)計(jì)算。

例如,單個(gè)技能達(dá)到10級(jí),意味著需要關(guān)鍵屬性至少達(dá)到30。所有技能的最高等級(jí)是10,但屬性值可以無(wú)限提升。

技能分為三類:個(gè)人技能、團(tuán)隊(duì)技能和領(lǐng)導(dǎo)技能。

個(gè)人技能對(duì)個(gè)人的能力有影響。

團(tuán)隊(duì)技能對(duì)整體表現(xiàn)有影響。當(dāng)團(tuán)隊(duì)中有多名成員具備相同技能時(shí),僅最高級(jí)的技能生效,無(wú)法疊加。

只有主角和特定的NPC可以使用團(tuán)隊(duì)技能。特定NPC擁有的團(tuán)隊(duì)技能效果會(huì)在基礎(chǔ)上減少1。

領(lǐng)導(dǎo)技能僅限主角使用,例如領(lǐng)導(dǎo)能力和俘虜管理等。

各項(xiàng)技能說(shuō)明([]內(nèi)為關(guān)鍵屬性,{}內(nèi)為技能類型):

Ironflesh 鋼筋鐵骨 [STR]{個(gè)人}

每級(jí)增加2點(diǎn)生命值。

Power Strike 強(qiáng)力攻擊 [STR]{個(gè)人}

每級(jí)提升近戰(zhàn)攻擊傷害6%。

Power Throw 強(qiáng)力投擲 [STR]{個(gè)人}

提升投擲武器的傷害,每級(jí)增加7%,同時(shí)影響可使用的投擲武器的種類。

Power Draw 強(qiáng)力拉弓 [STR]{個(gè)人}

增強(qiáng)弓箭的傷害,每級(jí)提升10%,并影響可使用的弓或十字弓的種類。

Weapon Master 武器掌握 [STR]{個(gè)人}

提高武器技能的上限,并加快通過(guò)使用提高武器技能的速度。最高可達(dá)到10級(jí)。

技能等級(jí) 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10

武器技能上限 60 100 140 180 220 260 300 340 380 420

Shield 盾防 [AGI]{個(gè)人}

減少盾牌所承受的傷害,同時(shí)提升防御速度及盾牌覆蓋身體的范圍。

Athletics 行走 [AGI]{個(gè)人}

提升步行的速度。

Riding 騎術(shù) [AGI]{個(gè)人}

增強(qiáng)在馬上的操作能力和速度,并且影響能夠騎乘的馬匹種類。

Horse Archery 騎射 [AGI]{個(gè)人}

提高在馬背上使用弓箭和投擲武器的精準(zhǔn)度和傷害。

Trainer 訓(xùn)練 [INT]{個(gè)人}

每天為所有部下提供一定數(shù)量的經(jīng)驗(yàn)值,最高達(dá)到10級(jí)。

每人每天XP 0 4 10 16 23 30 38 46 55 65 80(這是游戲的說(shuō)明,但我有一個(gè)NPC只有2級(jí)訓(xùn)練(顯示隊(duì)伍1級(jí)),每天增加20點(diǎn)經(jīng)驗(yàn))

這雖然屬于個(gè)人技能,但可以對(duì)所有部下產(chǎn)生作用,并且不同角色的該技能效果可以疊加。

Tracking 跟蹤 [INT]{團(tuán)隊(duì)}

可以根據(jù)其他團(tuán)隊(duì)留下的跡象來(lái)推測(cè)對(duì)方的人數(shù)、經(jīng)過(guò)的時(shí)間以及行進(jìn)的方向等。等級(jí)越高,獲取的信息就越多且更為詳細(xì)。

Tactics 戰(zhàn)術(shù) [INT]{團(tuán)隊(duì)}

當(dāng)戰(zhàn)斗規(guī)模限制了雙方無(wú)法全部部署部隊(duì)時(shí),戰(zhàn)術(shù)技能的提升會(huì)使我方出場(chǎng)的人數(shù)增加,同時(shí)相應(yīng)地減少敵方的出場(chǎng)人數(shù)。這也會(huì)影響自動(dòng)戰(zhàn)斗的效果。每提升兩級(jí)會(huì)增加效果1。

Pathfinding 尋路 [INT]{團(tuán)隊(duì)}

隊(duì)伍在大地圖上的移動(dòng)速度提升,每升一級(jí)速度增加3%。

Spotting 偵察 [INT]{團(tuán)隊(duì)}

在大地圖上可以從更遠(yuǎn)的距離發(fā)現(xiàn)其他團(tuán)隊(duì),每升一級(jí)視野范圍增加10%。

Inventory Management 物品管理 [INT]{個(gè)人}

增加可攜帶物品的數(shù)量,每提升一級(jí)增加6個(gè)格子。

Wound Treatment 傷口處理 [INT]{團(tuán)隊(duì)}

每提升一級(jí),隊(duì)伍的傷口恢復(fù)速度提升30%。

Surgery 手術(shù) [INT]{團(tuán)隊(duì)}

當(dāng)隊(duì)員受到致命傷害時(shí),有一定概率只是被擊昏,而不是死亡,每級(jí)增加5%。

First Aid 急救 [INT]{團(tuán)隊(duì)}

特定的NPC在每場(chǎng)戰(zhàn)斗后會(huì)恢復(fù)一定血量,每級(jí)提升7%。(注意:對(duì)主角無(wú)效)

Leadership 領(lǐng)導(dǎo) [CHA]{領(lǐng)袖}

每級(jí)可增加5名部下的攜帶數(shù)量,并可多帶1種兵種。

Prisoner Management 俘虜管理 [CHA]{領(lǐng)袖}

每級(jí)可以增加5名俘虜?shù)臄y帶數(shù)量。

Trade 交易 [CHA]{團(tuán)隊(duì)}

以低價(jià)買(mǎi)入并以高價(jià)賣出,每級(jí)增加10%。

武器熟練度:

近戰(zhàn)武器的熟練度影響該類武器的攻擊速度和傷害值。遠(yuǎn)程武器的熟練度則影響準(zhǔn)星縮小到最小狀態(tài)的時(shí)間及其維持時(shí)間。

武器熟練度的上限為599。

每升級(jí)一級(jí)可獲得10點(diǎn),玩家可以自由分配這些點(diǎn)數(shù)。然而,某項(xiàng)技能值越高,進(jìn)一步提升所需的點(diǎn)數(shù)也隨之增加。

提升所需點(diǎn)數(shù)似乎沒(méi)有明顯規(guī)律。在實(shí)驗(yàn)中發(fā)現(xiàn),當(dāng)技能值較低時(shí)(例如20),每消耗1點(diǎn)技能增加1點(diǎn);技能值稍高時(shí)(如75),每消耗3點(diǎn)增加2點(diǎn);而當(dāng)技能值達(dá)到150時(shí),每消耗6點(diǎn)增加1點(diǎn)。建議將技能提高到125左右,然后通過(guò)頻繁使用武器來(lái)提升熟練度,將點(diǎn)數(shù)留給其他熟練度較低的武器種類。

單手武器(one handed):包括匕首、長(zhǎng)劍等。

雙手武器(two handed):如巨劍、巨斧等。

長(zhǎng)兵器(polearms):例如長(zhǎng)槍、長(zhǎng)矛、長(zhǎng)刀等。

弓箭(archery):指的是普通的弓箭,可以快速連續(xù)射擊的那種。技能決定了瞄準(zhǔn)的準(zhǔn)確性(即準(zhǔn)星最小狀態(tài)保持的時(shí)間)。

十字弓(crossbows):通常在馬上無(wú)法裝填(只有一種弩可以,重量為2.5),不要與弓箭混淆。

投擲武器(throwing):包括石頭、飛刀、標(biāo)槍、飛斧等。

火槍(firearms):包括長(zhǎng)管火槍、短管火槍等。

關(guān)于戰(zhàn)斗指令

進(jìn)入戰(zhàn)斗后,按F1到F5選擇命令對(duì)象,

這些分別是:

所有人(everyone)、

步兵(infantry)、

弓箭手(archer)。

Cavalry(騎兵)

Companion(最親近的伙伴)。

確認(rèn)命令對(duì)象后,按1至5選擇具體指令。

1 hold this position 留守這里(在原地保持不動(dòng),當(dāng)視野內(nèi)出現(xiàn)敵人時(shí)會(huì)主動(dòng)進(jìn)攻,敵人被擊敗或消失后會(huì)返回原地)。

2 follow me 跟隨我(跟隨玩家,并在玩家周圍一定范圍內(nèi)攻擊敵人)。

3 charge 沖鋒(自動(dòng)尋找并攻擊敵人)。

4 mount 所有步兵上馬(在附近有馬匹的情況下)。

5 dismount 所有騎兵下馬。

關(guān)于裝備(這是我個(gè)人的總結(jié),在我體驗(yàn)過(guò)的所有MOD中應(yīng)該都通用,如有錯(cuò)誤,請(qǐng)大家指正補(bǔ)充,謝謝)。

裝備的最佳前綴。

裝甲(頭部、胸部、腿部、手部、盾牌)的最佳前綴為:reinforced。

馬匹: sprinted,用于提高速度和操控性; heavy,增加裝甲和撞擊傷害。

近戰(zhàn)武器(單手、雙手)的最佳前綴是: balanced。

箭矢和投擲武器: large bag of (看起來(lái)沒(méi)有特別說(shuō)明,因?yàn)榉N類不多)。

柄和弓: 沒(méi)有前綴即是最優(yōu)的選擇。

裝備的特性。

物品的重量: 從價(jià)格來(lái)看,通常越貴越好,然而有些物品因重量不同,屬性差異不大,但輕的物品價(jià)格更高。輕物品對(duì)步行單位提升速度有幫助,因此騎兵可不考慮重量因素。

武器的揮舞速度: 數(shù)值越高則速度越快,效果更佳。

近戰(zhàn)武器的攻擊距離: 一般情況下,長(zhǎng)度越大,傷害效果越好。

武器傷害的類型: 包括擺動(dòng)傷害(swing --C傷害)、刺擊傷害(thrust --P傷害)和鈍擊傷害(pound--B傷害)。只有B傷害能在敵人HP降為0時(shí)使其昏迷,從而可以俘獲。

附注:馬的沖鋒攻擊屬于B類傷害。

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游戲特色

“那有沒(méi)有發(fā)現(xiàn)一些有潛力的歌星?”楊文東接著問(wèn)道。這種綜藝節(jié)目,受限于香港市場(chǎng)太小,即使能夠盈利,也不會(huì)很可觀,整個(gè)TVB在80/90年代,市值也就幾十億港元,一年凈利潤(rùn)也才兩三億,還比不上一棟大廈收租錢(qián);

不過(guò)其對(duì)于民間人才的發(fā)掘,更重要,能夠多出更多的歌星,對(duì)于整個(gè)香港影視行業(yè)、十幾億華人都是有好處的,這個(gè)市場(chǎng)就大多了。

而這些綜合起來(lái),成績(jī)?cè)礁?,那以后《好聲音》?jié)目賣版權(quán)的時(shí)候,要價(jià)才能越高,前世內(nèi)地的各種《好聲音》,可是讓海外的版權(quán)方收錢(qián)收到手軟,直到移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代到來(lái),才開(kāi)始逐步?jīng)]落。

齊瑞凡道:“目前已經(jīng)發(fā)現(xiàn)了差不多20個(gè)非常有天賦的歌手,唱歌唱的很好,其中還有一些只是依靠著本能唱歌,沒(méi)有經(jīng)過(guò)專業(yè)培養(yǎng)訓(xùn)練,后續(xù)只要教導(dǎo)一下,未來(lái)肯定會(huì)唱的更好;不過(guò)這些人唱的都是其他人的歌曲,他們本身有沒(méi)有自己作曲作詞的能力,不確定,只能等以后再看?!?/p>

“能作曲作詞本身也是看天賦的,這個(gè)沒(méi)辦法短期看出來(lái),不過(guò)這些人會(huì)唱歌,那概率肯定比其他人大一點(diǎn)?!睏钗臇|說(shuō)道:“而且即使不會(huì),只要唱得好、長(zhǎng)相好一點(diǎn),那也是可以唱?jiǎng)e人的歌,成為歌星的?!?/p>

即使是前世音樂(lè)周天王,也只是會(huì)唱與作曲,作詞的話還得靠方文山;這才是常態(tài),能唱能作曲作詞的人千中無(wú)一,沒(méi)必要追求這種當(dāng)然,有的話肯定最好。

齊瑞凡有些尷尬說(shuō)道:“能力方面倒不是問(wèn)題,甚至還可以培養(yǎng),但是長(zhǎng)相,可能就沒(méi)辦法了。”“也是啊,這個(gè)的確改不了,如果實(shí)在不行,那就當(dāng)個(gè)背后明星也行?!睏钗臇|也是無(wú)奈笑道。

這個(gè)時(shí)代,甚至幾十年后,除了走特殊路線的,其他大部分明星的基本上要求就是靚男美女這種天生的東西,雖然也有很多符合要求的,但要是再搭配演技、能力等等,就比較少見(jiàn)了。

這也是為什么頂級(jí)明星賺錢(qián)賺的多的原因,第一是從血海中殺出來(lái)的,第二就是各種天生因素的結(jié)合,數(shù)量極少。

齊瑞凡笑道:“是的,不過(guò)能夠殺到最后總決賽的,只要不是太丑,那我們都會(huì)嘗試一下推一把,或許可以走實(shí)力派明星路線?!?/p>

游戲亮點(diǎn)

“喲?你還真有后招啊?”姬文駿表情貌似驚訝。圣姑湊上前去,低聲耳語(yǔ)了一陣?!皣K嘖,你這三重關(guān)卡,聽(tīng)來(lái)還算不錯(cuò),倘若再失敗了呢?圣姑打算如何跟我父君和尊者交代?”

姬文駿冷道?!肮踊蛟S還沒(méi)聽(tīng)明白?!笔ス秒p眸凝起,迸射出森寒的殺意:“若是他顧四能突破這三重關(guān),抵達(dá)天風(fēng)國(guó)本島,那么最后這四重關(guān),妾身將親自出馬,與他不死不休!”

“公子有所不知,此人身邊那個(gè)白衣女劍仙甚是了得,屆時(shí),我必定用親手煉制的八轉(zhuǎn)影蠱將之控制,獻(xiàn)給尊者!定能將功贖罪!”

“好好好!你的計(jì)劃很好?!奔尿E貌似贊同點(diǎn)了點(diǎn)頭,又道:“可是,我要怎么相信圣姑,并將這些話轉(zhuǎn)告給我君父和尊者呢?”

游戲玩法

更何況林洛最近還在利用蘇子初當(dāng)工具人,一直都表現(xiàn)的很寵她。這要拒絕蘇子初住進(jìn)來(lái)不是露餡了?是以,當(dāng)晚,拍完戲,林洛和肖朧月兩人回家的車上,就多出了一個(gè)蘇子初……

蘇子初不是拘束的性格,一進(jìn)林洛家門(mén),就到各個(gè)房間溜達(dá)了一圈。最后蘇子初指著主臥隔壁那間面積僅次于主臥的次臥道:“我想住這間!”

林洛一看,是張馨尹之前住的那間,點(diǎn)點(diǎn)頭道:“月月幫你收拾?!薄疤K子初你自己收拾?!毙V月并沒(méi)有幫蘇子初收拾的打算,直接就去了主臥。

評(píng)測(cè)

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