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站長之家 - 業(yè)界 2025-03-01 05:00:53

游戲更新前瞻,《LOL》8.10射手改動一覽

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各位召喚師們好!之前我們已經(jīng)提到過會對ADC進行一些調(diào)整,而在8.10版本中,將迎來AD的大幅改動。不僅如此,全新的暴擊裝備也將與大家見面。接下來,就跟隨小編一起了解此次8.10版本的變動吧!

大家好!

接下來幾天,我們將在測試服推出一系列關(guān)于射手?jǐn)?shù)值和裝備的調(diào)整。這里先為大家做一個簡要的概述,討論一下我們的目標(biāo)。(這些改動不會在8.10版本的正式服上線,像往常一樣,需要在測試服中進行一段時間的測試)

射手這一大類已經(jīng)在游戲中強勢了一段時間了。前期在線上的劣勢并不會對那些后期能夠carry的射手產(chǎn)生足夠大的影響,這導(dǎo)致了前期對線型射手幾乎完全消失,甚至轉(zhuǎn)移到其他位置。留在原位置的線霸通常是那些即使在贏得對線后期依然有強大carry能力的英雄,例如凱特琳這樣的暴擊射手,或者韋魯斯這樣的羊刀射手。

(另外,我們確實聽到一些聲音,認(rèn)為輔助的影響力導(dǎo)致了射手的現(xiàn)狀,這里討論的內(nèi)容暫時忽略輔助的影響。)

即將在PBE上線的改動,旨在確保暴擊射手如果在對線階段輸了,他們將受到真正的影響,從而讓其他游戲風(fēng)格更容易carry。

暴擊射手的發(fā)力時機及其可靠性。

獲得兩件裝備(無盡+黃叉大件)通常會讓暴擊射手直接成為團隊中最有價值的英雄,無論他們領(lǐng)先還是落后。這兩件套裝的威力與其門檻不符。

我們希望降低這種影響力,因此早期的失敗將會得到足夠的懲罰,對線的均勢也不能保證在游戲中期的絕對統(tǒng)治力。這將為其他類型或位置的英雄提供更多的carry機會,結(jié)束目前完全依賴哪方下路更強的局面。

主要改動包括:

-無盡之刃進行了重新設(shè)計,早期影響力有所減弱。其被動效果在游戲初期對敵人的影響不再那么強大,并且更加依賴于加成。然而,它在后期依然保持足夠的威力。

-黃叉的主要裝備的性價比有所下降。

此外,射手在前期的持續(xù)作戰(zhàn)能力過于強大,這導(dǎo)致對線階段很少有激烈的交鋒,有利于后期的射手。因此,我們削弱了射手在對線期的持續(xù)作戰(zhàn)能力:

-基礎(chǔ)生命值的回復(fù)能力削弱。

-迅捷步法的效果被削弱。

游戲風(fēng)格趨于同質(zhì)化。

并非所有射手都希望選擇暴擊流派,但目前暴擊裝備的平滑性和協(xié)同性過于出色,而其他裝備則沒有這種優(yōu)勢。因此,我們希望讓其他玩法變得可行,例如不斷使用技能的盧錫安或純AD滾雪球的德萊文——通過增強這些裝備的效果,同時使暴擊裝不再那么完美。

奪萃之鐮經(jīng)過重做,仍然與普攻和施法相關(guān),但不再依賴暴擊。

一個名為暴風(fēng)剃刀的新裝備可以從暴風(fēng)大劍升級而來,這件裝備使你在進入戰(zhàn)斗狀態(tài)后的首次普攻變得極其強大。

調(diào)整了最后的輕語及其升級裝備,現(xiàn)在它又回到了總護甲穿透的模式。這樣一來,它對穿甲流裝備更為適合,因為調(diào)整后它能對低護甲的英雄造成更高的傷害。

既然改回了總護甲穿透,多米尼克領(lǐng)主的致意和巨人殺手就不再需要額外針對坦克的特效,因此我們?nèi)コ诉@個效果。

一個新的主宰系基石符文,劍雨,其目標(biāo)與暴風(fēng)剃刀相似。

對破敗和飲血劍進行了簡單的增強。

此外,射手英雄的基礎(chǔ)攻擊力減少了4點,但獲得了更高的成長攻擊力。這使得前期ADC的基礎(chǔ)攻擊力差異將比現(xiàn)在更加顯著。

我們了解前期基礎(chǔ)攻擊力對補尾刀的重要性,因此在改動剛實施時會為玩家提供一些補刀支持,等大家熟悉后會取消這些幫助。

先不考慮射手,我們提到的這些改動肯定會給一些戰(zhàn)士和刺客帶來好處,但我們認(rèn)為這對這些類別的長期發(fā)展是有利的。我們也會密切關(guān)注短期內(nèi)的平衡情況。

其他幾率上的調(diào)整。

我們將削弱暴擊流ADC因無盡之刃在后期對脆皮的瞬秒能力。無盡之刃現(xiàn)在不再提供額外的50%暴擊傷害,而是將一部分暴擊傷害轉(zhuǎn)化為真實傷害,這使得暴擊裝備更傾向于對抗坦克。暴擊仍對脆皮有很大威懾力,但不太可能像以前那樣快速擊殺。

你將不會在前期看到那么多暴擊裝備了,這意味著暴擊在對線期的影響力減弱,運氣成分不再決定換血的結(jié)果。

攻擊力的調(diào)整使得在對線射手英雄時壓力不再那么大。對此近戰(zhàn)英雄應(yīng)該深有體會,而在測試中,法師英雄也明顯受益。

對于射手和戰(zhàn)士的裝備進行一些小幅調(diào)整,比如增強大飲魔刀和修改守護天使。

修改死刑宣告和凡性的提醒,使其在特定情況下仍然值得選擇。這些調(diào)整尚未最終確定,因此你們可能會在測試服上看到多個版本的射手裝備變化。

問:黃叉類裝備的性價比降低主要是由于哪些變化?

答:價格上漲。

問:這些改動會對那些不常見的暴擊射手(如燼和艾希)產(chǎn)生什么影響?

答:在內(nèi)部測試中,燼與暴風(fēng)剃刀的配合效果非常好,而艾希的情況我還不太確定。我們一定會密切關(guān)注艾希、燼、船長和蠻王。

問:如果你們削弱了對線期的持續(xù)作戰(zhàn)能力,娜美和索拉卡這樣的輔助是否會變得不可或缺?

答:相較于坦克,這對法師和守護者來說無疑是個增強。在測試中,我們并未發(fā)現(xiàn)他們強到成為必備選擇,但如果出現(xiàn)這種情況,我們會有多種調(diào)整方案。

問:暴風(fēng)剃刀究竟是什么?

答:這是我們目前在測試的一個版本。

風(fēng)暴剃刀

總費用3400

合成方式為暴風(fēng)大劍+十字鎬+短劍

增加65點攻擊力

提升25%攻擊速度

獨特被動效果:如果你在2.5秒內(nèi)沒有攻擊,那么你的下一次普通攻擊將會暴擊

獨特被動效果:暴擊時獲得25%攻擊速度和8%移動速度,持續(xù)1.5秒

問:你們有計劃讓奎因和飛機回到下路嗎?

答:下路奎因確實得到了間接的提升,因為她的基礎(chǔ)攻擊力沒有被削弱,而飛機的情況不太確定

問:破敗要如何加強呢?

答:降價了200。

問:我只想知道亞索會不會因此被削弱?

答:實際上,大家都在詢問他是否會被加強或削弱……我只能說,目前他和其他一些英雄的狀況都不太明朗。

問:大多數(shù)的改動看起來很合理,但我毫無疑問會對暴風(fēng)剃刀和劍雨感到擔(dān)憂。簡單來說,“第一次攻擊造成強大的威力”這一點過去總是變得很麻煩,因此我甚至希望暮刃被去掉。我有些擔(dān)心這些東西和穿甲結(jié)合會很可怕。

答:暴風(fēng)剃刀提供了一次穩(wěn)定的暴擊,這不會比幻影之舞有更大的影響力。當(dāng)然,它確實很強,并且有些特殊情況需要我們注意。劍雨提供了一定的攻速,雖然確實提高了爆發(fā)力,但仍然有足夠的反應(yīng)時間。

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嚴(yán)太平

嚴(yán)太平

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

人們一眼看過去,除了感受到壯觀與絕景之外,神秘感油然而生。穿過大橋會遇到什么?坐落于城鎮(zhèn)最遠處的大教堂有著什么?橋下那看著像水面一樣的地方能不能探索?以及在這里會獲得什么樣的獎勵呢?

“好想在這里住下啊.”塔米發(fā)出了一聲感嘆?!靶岩恍?,你會被凍成冰棍的,”露露沃第一個從景色中回過神來,說道:“不過雖然很冷,但是這種美景探索起來也是一種享受?!?/p>

哪怕是在這里看上一會也是延年益壽。塔米被她這一提醒終于是察覺到冷了,而且不是一般的冷。仔細一看,每個人身上正以緩慢的速度在凝結(jié)一層冰霜!體型最小的米菈已經(jīng)全身凝結(jié)滿了冰霜,她的臉色看起來也不太好,看起來超級蒼白的!但是她因為身體上的虛弱甚至叫不出聲音來,被冰霜一凍結(jié)更是雪上加霜,而沉浸在絕景之中的人們一時間沒有發(fā)現(xiàn)她。

“火焰,快點生火,米菈前輩要死了!”催生植物的魔法加上火焰魔法就能夠制造簡易的火堆,等到火焰終于升起的時候,米菈身上的冰霜緩緩?fù)嗜?,在治療魔法的幫助下,她的臉色逐漸好轉(zhuǎn)。

露露沃一行人圍坐在火堆前烤著火,她盯著身上緩緩?fù)嗜サ谋?,嘗試著使用別的辦法將其褪去,結(jié)果毫無效果。

也就是說,這些東西只能夠依靠“火焰”才能夠去除?“這不是普通的冰霜,更類似于魔法。”她抖了抖衣服,看著緩緩落下雪花的伊魯席爾,感嘆道:“能在這里生活下去的都是些什么神人?”

他們已經(jīng)發(fā)現(xiàn)了伊魯席爾的環(huán)境陷阱——寒氣傷害。在缺少熱源的情況下,寒氣會在冒險者身上不斷的積累,等到全身都被冰霜覆蓋的時候,不僅會持續(xù)流失生命力,而且還會造成行動遲緩、抵抗力下降等等問題。

解決辦法也很簡單,在身邊創(chuàng)造熱源就好,最簡單的辦法就是隨身舉個火把,三歲小孩都能辦到。不過,開始探索了之后真的可以隨時隨地舉著火把嗎?“向下走看看吧?”

雖然一開始說的只是上來看一眼,看完就馬上離開。但是還有一句流傳已久的古話叫做“來都來了”。來都來了,不過去看看怎么行呢,咱們就在外圍蹭蹭不進去。

最后一定會演變成進去大探特探就是了。剛往下走了沒幾步,人們就發(fā)現(xiàn)了新的篝火,螺旋劍孤零零的插在火堆里,都結(jié)滿了冰霜。

游戲亮點

畢竟這一族群的血脈實在太頂了!只要是個正常鯤鵬,一旦成年,便是‘仙王’境!“別慌?。。 辈煊X到身后眾人都慌了,羅漢想要罵娘。

他媽的!老子在前面給你們當(dāng)肉盾頂著呢,你們卻慌起來了?有什么好慌的?!“那絕不可能是鯤鵬,當(dāng)初誅滅鯤鵬一戰(zhàn),老衲親自參與了···”

瞬間,一道道不信的目光落在他背上。羅漢氣勢一弱,含糊道:“雖然未直接與鯤鵬交手,但卻也是親眼見證?!?/p>

“鯤鵬一族必然不可能還有余孽在世?!薄澳鞘羌俚?!”“縱然真是鯤鵬···”“又能如何?”“絕對還未成年,不是我們的對手?!?/p>

游戲玩法

可無論是圍巾上傳來的巨大拉扯力還是那狂暴的陰風(fēng),都讓勒提難以呼吸。這讓勒提掙扎的幅度逐漸減小。直到……

嘭!巨鳥的身軀極速扭轉(zhuǎn),這一次終于是恢復(fù)了正常,二人重重的落在了地上。不幸的是,勒提依舊是腦袋著地,脖子受到了不該承受的壓力。

“呼……好險?!濒~哥呼了口氣,剛剛差點兒就掉下去了。勒提也逐漸恢復(fù)了些神智,他趕緊扯下脖子上的圍巾,隨后對魚哥發(fā)出咆哮:“你這混蛋!本大爺剛剛差點兒被你吊死!可惡的家伙!嘶……”

評測

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