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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-03-07 08:36:45

新視角探索,[英雄連]中文版9月發(fā)布,獲E3最佳RTS游戲

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在PC游戲領(lǐng)域,第二次世界大戰(zhàn)似乎永遠(yuǎn)沒(méi)有結(jié)束,各大游戲廠(chǎng)商總是不斷推出全新的、令人驚嘆的方式來(lái)對(duì)抗納粹。在今年E3展上被評(píng)為最佳的實(shí)時(shí)戰(zhàn)略游戲之一《英雄連》(Company of Heroes)即將在9月發(fā)布其國(guó)際中文版。玩家將能夠跟隨A連士兵,從諾曼底入侵一路穿越歐洲。

英雄連

◆ 次世代實(shí)時(shí)戰(zhàn)略引擎

Relic引以為傲的是他們采用的3D游戲引擎,能夠真實(shí)再現(xiàn)戰(zhàn)場(chǎng)細(xì)節(jié)。游戲中的所有物體都是可以摧毀的,且其毀壞是根據(jù)“彈體”、“材料”和“物理”三方面的真實(shí)原理進(jìn)行的。

舉個(gè)例子來(lái)說(shuō):當(dāng)建筑物遭受戰(zhàn)車(chē)炮彈轟擊時(shí),爆破的方式與現(xiàn)實(shí)世界中的表現(xiàn)相同。玩家不會(huì)僅僅看到整棟房屋被摧毀,而是根據(jù)彈體擊中建筑的位置、角度,以及建筑材料和殘余部分來(lái)計(jì)算,可能只是打穿一個(gè)洞,也可能使半面墻壁倒塌。

◆ 因地制宜的戰(zhàn)術(shù)

玩家還能利用這些損壞的建筑物或物體來(lái)實(shí)施戰(zhàn)術(shù)。例如:可以通過(guò)建筑物上被彈穿的洞向地面的敵人射擊,炮火破壞的墻壁和被摧毀的戰(zhàn)車(chē)殘骸可以用作步兵的掩體。換句話(huà)說(shuō),對(duì)敵軍進(jìn)行炮擊可能不會(huì)簡(jiǎn)單地消滅所有敵人,反而可能“創(chuàng)造”出更多有利于敵人隱藏的掩體。由于戰(zhàn)場(chǎng)上的地形和物體會(huì)不斷變化,玩家需要超越一般的實(shí)時(shí)戰(zhàn)略思維才能戰(zhàn)勝敵人。

《英雄連》隔岸開(kāi)炮

◆ 強(qiáng)大逼真的AI

“采取有利的掩護(hù)位置”始終是戰(zhàn)術(shù)游戲的重點(diǎn),能夠巧妙運(yùn)用掩護(hù)、火力壓制、側(cè)面攻擊的玩家才能在危險(xiǎn)的戰(zhàn)場(chǎng)中生存下去?!队⑿圻B》中的步兵AI既強(qiáng)大又逼真,每位士兵都是獨(dú)特的,他們有不同的體型、面孔,并攜帶不同的武器,就像《決勝時(shí)刻2(Call of Duty 2)》中的步兵小隊(duì)一樣。

當(dāng)進(jìn)入敵方領(lǐng)土?xí)r,他們會(huì)開(kāi)始以戰(zhàn)斗蹲姿前進(jìn)。如果敵軍突然發(fā)動(dòng)攻擊,士兵們會(huì)在不等待玩家命令的情況下立即找掩護(hù),并從掩體后方對(duì)敵人發(fā)起攻擊。整個(gè)戰(zhàn)斗過(guò)程非常逼真和流暢,玩家會(huì)發(fā)現(xiàn)這些士兵確實(shí)經(jīng)過(guò)專(zhuān)業(yè)的軍事訓(xùn)練。

◆ 以人為本的資源管理系統(tǒng)

《英雄連》支持通過(guò)互聯(lián)網(wǎng)進(jìn)行多人對(duì)戰(zhàn),玩家可以選擇扮演同盟國(guó)或軸心國(guó)等不同陣營(yíng),利用他們歷史上獨(dú)特的武器裝備來(lái)?yè)魯?duì)手,例如同盟國(guó)的雪曼坦克和軸心國(guó)的88毫米高射炮。

作為一款即時(shí)戰(zhàn)略游戲,玩家需要建設(shè)一個(gè)用于招募援軍的基地,創(chuàng)建各種步兵和車(chē)輛單位,并通過(guò)研發(fā)來(lái)提升武器技術(shù)。在資源系統(tǒng)方面,《英雄連》通過(guò)占領(lǐng)地圖上的戰(zhàn)略要點(diǎn)來(lái)獲取資源。

當(dāng)玩家占領(lǐng)地圖上的“油田區(qū)域”時(shí),就可以開(kāi)始收集燃料資源,用于購(gòu)買(mǎi)坦克和其他車(chē)輛。與此同時(shí),“補(bǔ)給區(qū)域”產(chǎn)出軍火點(diǎn)數(shù),用于購(gòu)買(mǎi)和升級(jí)武器,而“人力區(qū)域”則用于招募步兵和其他援軍。雖然《英雄連》的資源管理方式與傳統(tǒng)即時(shí)戰(zhàn)略游戲略有不同,但其以人為本的設(shè)計(jì)幫助玩家輕松理解和快速上手。

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冬瓜怎樣做好吃

冬瓜怎樣做好吃

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類(lèi)別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

兌換成功后,羅峰也得到了關(guān)于‘生滅之眼’的詳細(xì)信息?!鞍凑赵敿?xì)信息,世界級(jí)渾源生命‘生滅瞳獸’,就是一只眼睛的模樣。甚至達(dá)到一座正常源世界千分之一的大小。之后是整個(gè)尸體被煉制成秘寶?!?/p>

“煉制后,只需神帝級(jí)心靈意志,即可掌控它?!绷_峰當(dāng)即一縷意識(shí)觸碰眼前龐大的眼睛。碰觸的一剎那——轟!恍惚間,羅峰看到了一頭巍峨龐大的眼睛模樣的生物,面對(duì)它的直視,自身仿佛都沒(méi)了秘密,一切都被洞徹。

“嗡?!绷_峰心靈意識(shí)迅速滲透,觸碰到這生滅之眼最深處。生滅之眼最深處,蘊(yùn)含著無(wú)數(shù)秘紋。秘紋分兩種。一種為生命,一種為毀滅。

兩種秘紋都無(wú)比浩瀚,且又相互糾纏,相生相依,最終匯聚成源頭的眼睛模樣?!吧蜌珉m然沒(méi)融合,但彼此配合的卻非常玄妙,這寶物,太適合我了?!绷_峰看得驚嘆,雖然自己追求的是二者徹底融合。

可觀(guān)看生命、毀滅如何配合,依舊讓羅峰收獲極大。不管是星辰塔,還是生滅之眼,都是諸多秘紋的配合,并非融合為一體。融合方面,終究需要羅峰自己摸索。

“從內(nèi)在秘紋來(lái)看,生滅之眼,玄妙程度要比星辰塔弱一個(gè)大層次?!绷_峰一眼能看出。二者的差距。就像一個(gè)是星星,一個(gè)是太陽(yáng)。差距很明顯。

但即便作為星星……玄妙之高深,依舊浩如煙海。那終究是一頭完整世界級(jí)渾源生命尸體煉制而成,羅峰要研究透,也是充滿(mǎn)無(wú)數(shù)阻礙。

“嗡!”當(dāng)心靈意識(shí)徹底烙印在內(nèi)在源頭的眼睛上,整個(gè)生滅之眼,便徹底認(rèn)主了!這終究是元他們煉制出的秘寶,使用起來(lái)很容易。

呼!龐大無(wú)比的生滅之眼迅速縮小,同時(shí)也飛向羅峰,飛入了眉心位置。其實(shí)作為秘寶,這生滅之眼可以單獨(dú)放出去,也可以放在掌心等位置??勺鳛閬?lái)自地球的生靈,羅峰習(xí)慣性將第三只眼放在眉心位置。

“睜開(kāi)眼,看一看這世界。”羅峰眉心的生滅之眼緩緩睜開(kāi),生滅之眼,九成區(qū)域是黑色,唯有瞳孔處是一片刺眼的金光。

游戲亮點(diǎn)

望著董卓那漸行漸遠(yuǎn)的背影,腳下漆黑的影子張牙舞爪吞噬一切,李儒張了張嘴,終究還是沒(méi)有喊出聲來(lái)?!⒗侮P(guān)下,一切逐漸歸于平靜。

十八路諸侯聯(lián)軍,帥旗倒塌,百萬(wàn)大軍近乎全軍覆沒(méi),諸侯死傷大半,只有寥寥幾人在自身謀士的幫助下,沒(méi)有出手果斷遠(yuǎn)離呂布,才得以活命。

那處于金色氣焰的人影也沒(méi)有趕盡殺絕,遠(yuǎn)遠(yuǎn)瞥了一眼“華雄”,微微頷首,隨后才緩緩消散于天地之間。因“華雄”的存在,而逃脫呂布狠手的劉備一行人,此刻望著遍地殘肢。

這些,僅是戰(zhàn)場(chǎng)遺骸之一隅,更多無(wú)辜者,僅是受呂布力量余波所及,便已命喪黃泉。而那些正面與呂布交手的武將,更是直接人間蒸發(fā)。

游戲玩法

就在這時(shí),被擊飛出去的短劍薩拉斯特羅終于出鞘——呼嘯而至的幻覺(jué)如海嘯般撲面而來(lái)。眾人只是恍惚了一瞬間,周?chē)悴辉偈窍惹澳潜椴际w與石像的走廊,而是變成了深藍(lán)色的宮殿。放眼望去,只能看到夜空之下那宛如洞窟般的宮殿。

周?chē)囊磺卸疾](méi)有消失——無(wú)論是墻壁亦或是尸體、還有其他的人。誰(shuí)都看不到對(duì)方,他們戰(zhàn)斗時(shí)的聲音亦或是周?chē)难葰舛家徊⑾ⅰ?/p>

如果沒(méi)有記住周?chē)慕ㄖ季?,恐怕就?huì)突然撞在空氣上。然而亞森卻無(wú)比熟練的在虛無(wú)的幻覺(jué)之中穿行。不是因?yàn)樗麑?duì)這幻覺(jué)有著掌控力,而是因?yàn)樗_實(shí)很熟悉這里的建筑布局。

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