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站長之家 - 業(yè)界 2025-03-03 05:36:04

搶先體驗,《FIFA 13》試玩新特性體驗

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好吧,備受期待的FIFA13DEMO終于亮相,各種傳聞中的新功能也逐漸揭開了神秘的面紗。暫且不談?wù)桨媸欠駮兴兓【幵谠囃媪藥资畧鯠EMO后,有一些心得體會想和大家分享。

一腳觸球:這是EA今年宣傳中最重要的亮點之一,同時也是游戲中最顯著的改動之一。剛開始玩第一場比賽時,實在是開心得笑了出來,這不就是當年P(guān)ES5所謂“人球分離系統(tǒng)”的升級版嗎?PES5是我在電腦上最喜愛的實況系列之一,也玩了很長時間。所以,對一腳觸球的系統(tǒng)完全沒有適應(yīng)上的問題。老實說,PES5的設(shè)計有些過了,而EA通過結(jié)合碰撞系統(tǒng)和優(yōu)化,成功讓這一系統(tǒng)變得更加合理和出色。進入正題,一腳觸球的核心目的是讓停球更加科學。你不能再像以前那樣隨意停球了。踢過足球的人應(yīng)該知道,現(xiàn)實中的足球停球是一個非?;緟s又充滿學問的技術(shù),需要根據(jù)來球的方向、自身的位置以及周圍的環(huán)境,選擇最合適的方式和方向?qū)⑶蛲:?。而在游戲中也是同樣的道理。需要注意的是,這代游戲強調(diào)“停走”而非“停住”,如果需要原地停球,還需要使用輔助鍵位操作。無論是隨便停球還是停住不動,都會導致巨大的失誤。當然,能力值高的球員偶爾也能處理一些難停的球。至于“停走”的具體操作,就需要玩家自行去體會了。此外,一腳觸球的加入對另一個系統(tǒng)——盤帶——也有深遠的影響。這一代中,球員的盤帶數(shù)值變得尤為重要,決定了帶球時球與球員之間的距離。數(shù)值越高,距離越近,而距離過近時就不會觸發(fā)一腳觸球的判定;但一旦球離身體較遠,系統(tǒng)就會再次進行一腳觸球的計算,這時失誤的可能性就會增大。因此,依靠速度強行突破對手的情況將變得更少。如果空檔不足,下一步帶球可能直接失誤,將球交給對手。一腳觸球的核心在于合理的盤帶與??厍颍鶕?jù)場上局勢、周圍環(huán)境以及所控球員的特點,做出最恰當?shù)奶幚?,這樣才能讓進攻更加流暢,同時大幅減少一腳觸球的失誤。

電腦AI:這是EA宣傳的另一個重要賣點。這一代電腦的跑位表現(xiàn)確實優(yōu)秀,無論是進攻還是防守,跑位的路線都顯得更加合理。同時,不同陣型的選擇、攻防等級的調(diào)整以及戰(zhàn)術(shù)變化之間的差異也變得尤為明顯。不同陣型和戰(zhàn)術(shù)能夠帶來截然不同的打法變化,這一點真的很直觀。

綜合:EA針對上一代的一些不足之處進行了細微的改進。策略防守方面,無論是貼身盯防還是搶斷的覆蓋范圍都得到了增強,鏟球也更加合理了。遠射的力量有所提升,單刀球的進球率更高了,尤其是射向遠角的球終于有了更好的手感。不過,搓射我還沒打進過(- -)。傳中方面,很多人說進球變得更難了,其實這是因為這一代的傳中更容易受到干擾,而電腦防守的選位也更加精準,所以強行傳中的成功率普遍較低。如果有空檔的話,果斷傳中仍然可以取得不錯的效果,傳中的質(zhì)量會顯著提高。此外,結(jié)合手動操控球員跑動搶點,才能提高頭球破門的可能性。至于隔著防守球員的傳中,基本是沒什么希望了。在球場方面,視頻中球場的視覺效果顯得大了不少,但實際試玩時并沒有特別明顯的感覺?;蛟S是因為球場的尺寸是根據(jù)現(xiàn)實中不同球場的大小比例來設(shè)定的。畢竟,現(xiàn)實中的球場確實大小不一。如果真是這樣,那就非常真實了,也難怪有傳言說諾坎普的授權(quán)遲遲無法拿下,可能是因為球場也需要授權(quán)吧。這樣一來,主場優(yōu)勢的概念就被進一步強化了。以上僅為小編個人看法,歡迎大家分享不同的意見,一起討論!

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扎佐鎮(zhèn)

扎佐鎮(zhèn)

大?。?em>87mb更新:2025-03-03 05:36:04

類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

“這家伙是怎么回事啊,簡直像個瘋狗一樣!”“隊長,這玩意長的不就是狗嗎?”通往冷冽谷的大橋上面?zhèn)鱽砹讼喈敓狒[的打斗聲音,噼里啪啦的像過年似得。

其中“噼里啪啦”的聲音主要來自于魔物噴吐的雷電。眾人剛與這頭長的又像狗又像鱷魚的魔物開始戰(zhàn)斗之后,就被其夸張的攻擊欲望給打了個措手不及,其神經(jīng)抓和長連招多如牛毛,對于這種擁有多動癥的敵人,冒險者一般將其稱之為“瘋狗”。

不過把一只本來就長得像狗的魔物稱之為瘋狗,感覺上還是有點奇怪?!班唬 敝灰娔悄镆活^將塔米頂飛出去,緊接著一記漂亮的后掃踹飛了愛絲,舉起爪子盯上了露露沃。

露露沃在翻滾!她從灰燼的戰(zhàn)斗方式里面得到了啟發(fā),打算將翻滾融入到自己的戰(zhàn)斗風格里面!滾了一下,兩下,三下,她抬起頭,發(fā)現(xiàn)魔物還在舉著爪子沒放下來。

等她滾不動了想爬起來的時候,魔物終于一巴掌拍了下來!你這快慢刀有點明顯到無恥的程度了??!到底是哪個混蛋這么設(shè)計的!結(jié)結(jié)實實的吃了一發(fā)攻擊,露露沃發(fā)出一聲慘叫.但也僅限于發(fā)出慘叫,尖爪被她用鎖鏈擋住,真正反饋到身上的只有純粹的沖擊力。

而她現(xiàn)在的篝火等級都破七十了,而且點的還是體質(zhì)與速度,早就變成皮糙肉厚的模樣,正面挨打問題不大。平心而論,這只長相奇怪的魔物就是攻擊欲望高點的正常精英魔物的水平,比不上熔爐騎士那樣精英魔物中的精英,哪怕是把第一次進入塞恩地下城的攻略組搬過來也可以應(yīng)付。

但偏偏天際攻略組的大家現(xiàn)在是血精藍三空的狀態(tài),即便心中已經(jīng)想出了該怎么應(yīng)對,但是身體卻力不從心。更雪上加霜的是,為了應(yīng)對魔物的威脅大家都全神貫注的戰(zhàn)斗,等到發(fā)現(xiàn)寒氣已經(jīng)爬上了大半個身子的時候,無論是愛絲還是愛姆都沒有多余的魔力給大家釋放熱源,眼看著一個個就要陷入被凍結(jié)的狀態(tài)。

看到人們這副狼狽的樣子,艾爾莎手中巨劍再次亮起細密紋路,喊道:“大家都過來!”她將巨劍往地上一插,凡是靠近的人都感受到體力在迅速恢復,一股溫暖的熱氣從劍身上傳來,驅(qū)散著寒意。

又是增強力量又是恢復體力還能釋放熱量,她這把疑似神器的巨劍的真正能力到底是個什么。沒了巨劍,艾爾莎做了個驚人的決定。

“格絲,回來!”塔米瞪大了眼睛,因為她看到對方空手沖上去和魔物肉搏了起來!這,這是何等的生猛,甚至還能反過來壓著魔物打。

游戲亮點

但劉強對這些雜魚完全不在意,他的眼里只有趙青云?!澳闼麐尅编坂?!眼前忽然閃過一道白光,劉強低下頭,難以置信的看著胸口處被貫穿的血洞。

忽然意識到一件事情,現(xiàn)實中是沒有血條的!身上金屬的光澤迅速消退,恢復成血肉之軀?!伴_火!”趙青云一揮手。

密集的子彈瞬間將劉強設(shè)成了一攤碎肉。趙青云看了一眼劉強的尸體,又看了看安全主管的尸體,滿意的點了點頭。

隨手拉過一個雇傭兵,“你現(xiàn)在是安全主管了,把這里打掃干凈,從現(xiàn)在開始,安全部門由我直接負責,你們所有人都要聽我的命令?!?/p>

游戲玩法

這些巖石碎片每一塊都會單獨計算傷害,單獨一塊傷害不高,可如果換了一般人,一瞬間被十幾塊碎石擊中,傷害還是很可觀的,不過蕭杰卻是刀槍不入,最不怕的就是這種多段傷害。

免疫!-8!免疫!免疫!-11!免疫!蕭杰身上瞬間冒出一大片白色免疫的字樣。劉強看的氣急,自己得意的遁術(shù)連招竟然只打出了幾十點傷害。

眼看著蕭杰再次殺來,卻也不敢遲疑。木遁——通天樹!腳下猛地長出一棵樹來,猶如變魔術(shù)一般飛速生長,頂著劉強直沖上天。

評測

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