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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-23 05:42:06

深入剖析防守策略,《實(shí)況足球2011》陣型圖文解析(下)

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現(xiàn)在,小編來為大家介紹一下當(dāng)前足球界最流行的兩種陣型,嘿嘿。

4-4-2 如圖所示

與4-3-3相比,4-4-2更具傳統(tǒng)色彩,在進(jìn)攻和防守方面也更加穩(wěn)定,因而受到眾多玩家的喜愛。然而,許多新手玩家并沒有注意到如何在實(shí)況中充分發(fā)揮4-4-2的效果和穩(wěn)定性。

接下來,小編將分享4-4-2陣型中的一些布陣技巧:

許多玩家在使用4-4-2時選擇了典型的英格蘭陣容:兩個邊后衛(wèi)(SB)+兩個中衛(wèi)(CB)。請仔細(xì)查看上圖中的兩個陣型,都是采用4個CB的配置,這在現(xiàn)實(shí)中是難以實(shí)現(xiàn)的,但在實(shí)況游戲中卻是可行且有效的!很多玩家可能遇到過這樣的情況:在反擊時,防守球員無法及時回防,眼看對方形成3打2的局面。如果你設(shè)置了4個CB,就不會出現(xiàn)這種情形。在高手對決中,防守往往處于劣勢,只有通過人數(shù)上的優(yōu)勢才能阻止對方進(jìn)攻。這樣的4CB設(shè)置大大增強(qiáng)了防守能力。至于進(jìn)攻方面,有人可能會擔(dān)心,但回想一下在實(shí)況中邊后衛(wèi)的助攻次數(shù),你就不會再擔(dān)憂了。4CB設(shè)置時需要注意幾點(diǎn):將邊上的兩個CB拉到PES2011支持的最邊緣和最前面,以擴(kuò)大寬度,適合防守邊路,否則對方前鋒的活動空間過大容易被突破。適時選擇一個CB參與進(jìn)攻,通常是在定位球時,這需要玩家自行設(shè)置,小編就不多說了。

接下來是中場的設(shè)置,重申一下,許多玩家使用的4-4-2仍是英格蘭的經(jīng)典配置:2CMF(中場)+LMF+RMF,我已經(jīng)很久不再使用這樣的中場安排。CMF的特點(diǎn)是大范圍跑動,但即便再能跑的中場也無法瞬間移動。從防守角度看,CMF在對方反擊時難以迅速回防,邊前衛(wèi)更是如此。小編通常選擇的4-4-2中場配置類似于首個巴西陣容,效果良好且實(shí)用,即雙DMF+雙AMF。使用AMF是因?yàn)椴粌H需要防守,也需要進(jìn)攻。AMF和DMF的分工明確,不像CMF那樣模糊,對球員的要求相對較低,穩(wěn)定性也更強(qiáng)。

小編習(xí)慣將一個AMF分邊,這純屬個人習(xí)慣,也可以選擇將兩個AMF都分邊,或者都偏向中路(這樣中路進(jìn)攻會更強(qiáng)),要注意左右兩邊的平衡,三路進(jìn)攻效果才最佳。

前鋒的配置則比較隨意,SS+CF或兩個CF都可以,視個人喜好而定。

現(xiàn)在談?wù)劦诙€阿根廷陣型,依然沒有CMF。這個陣型非常依賴邊前衛(wèi),主要側(cè)重邊路進(jìn)攻,許多中場過渡也依靠邊前衛(wèi)。這也是一個不錯的陣型,其中AMF可以嘗試改為CMF,主要取決于隊(duì)伍配置,如果有優(yōu)秀的前腰就用AMF,有優(yōu)秀的中場則用CMF。

綜合來看,這兩種4-4-2陣型在所有陣型中是最具穩(wěn)定性的,尤其在對戰(zhàn)不太熟悉的玩家時,可以作為首選。

還有一些經(jīng)典的4-4-2陣型。比如AC米蘭的著名4-1-2-1-2陣型,這個陣型在這里就不多說了,主要是通過中路的強(qiáng)力進(jìn)攻,對沒有后腰的球隊(duì)有很大優(yōu)勢,可以嘗試使用。

還有下圖展示的這個不規(guī)則陣型,會讓對手難以預(yù)測,經(jīng)常能收到意想不到的效果。(當(dāng)然,這是經(jīng)過小編多次嘗試得出的結(jié)論)

再次強(qiáng)調(diào),陣型應(yīng)該靈活運(yùn)用,沒有絕對的標(biāo)準(zhǔn),想象力非常重要,還有臨場的調(diào)整,希望玩家能夠研究出一套更加優(yōu)秀的陣型。

接下來討論一下另一個讓人著迷的陣型4-3-3。

無數(shù)球迷對這個陣型充滿向往,它攻擊力十足,現(xiàn)今的巴薩就是憑借這個陣型在足壇長盛不衰,絲毫沒有過時的跡象。

4-3-3-如圖所示。

后衛(wèi)仍然是4名中后衛(wèi),當(dāng)然,對于這種進(jìn)攻性強(qiáng)的陣型,防守是首先要考慮的。至于中場,不用多說,經(jīng)過無數(shù)玩家的嘗試,只有以上兩種組合相對穩(wěn)定可靠且實(shí)用。

由于大家對4-3-3已經(jīng)非常熟悉,很多知識點(diǎn)在上文中已經(jīng)提到,就不再具體介紹。

在設(shè)置前鋒時,盡量選擇2名前腰加1名中鋒,當(dāng)然,在4-3-3中使用邊鋒也是一個很好的選擇,畢竟在沒有邊后衛(wèi)的情況下,有個邊鋒也是不錯的。

總結(jié)來看,4-3-3進(jìn)攻元素多,使用起來也很順手,個人認(rèn)為非常適合以弱勝強(qiáng)的情況,當(dāng)然,用來以強(qiáng)欺弱有些不太仁慈。

下面將為大家介紹一個曾經(jīng)破解我的3-3-1-3陣型的4-3-3陣型,如圖所示。

許多人可能覺得他的策略很古怪,但實(shí)際上他就是這樣,絕對依賴防守反擊。防守方面自不必多說,這是一個73的配置。至于為什么用3SS,顯然是為了更有效地接應(yīng)后場傳球,使用這個陣型真是太過癮了!

關(guān)于身形片的介紹暫告一段落,希望讀者能從中獲得一些啟發(fā)。同時也希望大家能夠創(chuàng)造出更優(yōu)秀的陣型和設(shè)置方法等。

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

力量就是如此,如何抗衡?“諸位前輩,”“不要走……”江定大口吐血,氣息衰微,卻露出天真歡喜的笑容,攔在數(shù)十位合道神君面前,懇切道:“不要走。”

“留下來,給予本君指導(dǎo),用你們的命……”“……留下來……留下來……”“……留下來……”所有合道神君心中,生出一股寒意。

大日劍閣,大日劍主之名!這個九靈域傳說中的名諱,第一次真切地出現(xiàn)在他們的面前,玉簡上記錄的歷史第一次映入現(xiàn)實(shí)。

這一刻,他們對于天機(jī)神君等人的實(shí)力為何遠(yuǎn)超古神域再沒有疑問?!安粚?!”“剛剛那一個,不是他的真身!”

天運(yùn)神君低吼道:“如果是他的真身,他必死無疑,無論如何也無法抵擋我們的聯(lián)手,他現(xiàn)在成長還遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠!”

“要找到,他的真身!”剛剛可怕的星辰墜落,打在了空地上!無論多么可怕的攻擊,打在一片空無一物的虛空都沒有任何用處,無法傷到敵人分毫。

“現(xiàn)在這個,是他的真身嗎?!”三面神君怒吼。“不知道!”“我不知道……”天運(yùn)神君和織布天蛛神君癲狂道。

在他們的神識鎖定中,這就是真身,這就是煉虛中期修士,這一代的大日劍主,沒有任何疑問。然而!就在剛剛,他們的神識和天機(jī)推演,也是如此斷定的!“既然如此,這就是!”

“殺!”三面神君勃然大怒。他驟然成為大陣的中心,吞吐四方天地靈氣,日月星辰光明,化作一尊數(shù)萬米高的三頭六臂魔神,三顆碩大的頭顱齊齊咆哮。

吼!三尊頭顱,或兇厲,或慈悲,或狂戰(zhàn),盡皆張開血盆大口,吼出道道黑光漪連,融匯在一起,形成一道毀滅死寂的神光,散發(fā)著無盡毀滅的氣息,仿佛天地宇宙即將毀滅,徹底崩塌。

游戲亮點(diǎn)

‘這太上老君必然知道,可他也太過神秘,根本看不透他?!岸椅以谒媲?,他也看透了許多。”看著太上老君出手,輕而易舉的這些大神通者交戰(zhàn)的能量余波給撫平,哪怕只是隨手之舉,趙封也感受到了他強(qiáng)大的實(shí)力。

這絕對是超過昊天的。甚至于強(qiáng)過任何準(zhǔn)圣大圓滿??伤麉s是無為,根本不理會天地間的紛爭。其中。似乎真的有古怪。

“看來。”“這太上老君知道這天地內(nèi)的一切秘密。”“對于他還是要防范一些才行?!薄叭缛羲麑Ω段?,我或許不是他的對手?!?/p>

巔峰精靈。這個等級,這種精靈,本來就不應(yīng)該出現(xiàn)在精靈大賽的賽場上??梢坏┏霈F(xiàn),就意味著比賽的終結(jié)。這根本就打不了了。

游戲玩法

王濤接著又把其他的基礎(chǔ)屬性晶核合成了一番,得到了不少無雜質(zhì)晶核,最后都融合到了自己體內(nèi)。王濤瞬間就感覺自己的實(shí)力增強(qiáng)了不少,但離四階還是有些距離的。

畢竟血量晶核的爆率比較高,很容易就湊齊了,但其他基礎(chǔ)屬性晶核的爆率比較低,還得再攢一攢。這就讓我再次想到了朝著紫荊基地而來的尸潮,他估計(jì)要不了多久,尸潮中就會再次出現(xiàn)很多三階喪尸。那自己是不是可以再次過去獵殺一波?感覺再來個兩次,他或許就能湊夠晉升四階所需要的所有晶核了!

“可以考慮考慮!”王濤瞬間就作出了決定。既然被他看到了三階喪尸,那這個尸潮就不能放過了。反正他會飛,十分靈活,能殺就殺,不能殺也能跑。只要他們撤退及時,這個尸潮是不可能追上車隊(duì)的,他還有很多時間。

評測

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