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統(tǒng)治你的城邦
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“尊敬的執(zhí)政官閣下,這里是擁有本國市民權(quán)的各個(gè)城邦向您遞交的效忠書。”
你揮手示意周圍的人離開,獨(dú)自開始閱讀有關(guān)拉棲代夢各城邦的情況。拉棲代夢聯(lián)盟由六個(gè)城邦組成,管轄著整個(gè)希臘的最南端。
拉棲代夢的各個(gè)城邦擁有豐富的資源、大量未被開發(fā)的土地以及充足的人口,同時(shí)周邊還有一些虎視眈眈的鄰國。你召集各城邦的僭主,命令他們?nèi)ヌ幚碚?wù)。
每座城市都是獨(dú)特的,擁有不同的“資源等級(jí)”——這決定了城市在游戲中九種資源的生產(chǎn)能力,通常范圍在3到8之間。
這九種資源分別是黃金、食物、鐵、磚、馬匹、大理石、銅、木材和銀幣。
城市中某種資源的資源等級(jí),代表了該城市相應(yīng)資源生產(chǎn)建筑可達(dá)到的最高等級(jí)——當(dāng)然,這也依賴于科技的發(fā)展水平。通常,應(yīng)盡量在資源等級(jí)為5以上的城市建設(shè)生產(chǎn)建筑。磚的等級(jí)尤其重要,它決定了城鎮(zhèn)中心的最大擴(kuò)建水平,以及城市中可建造的獨(dú)立建筑數(shù)量。只有磚的等級(jí)在7或8的城市,才能擴(kuò)建成允許建造8個(gè)獨(dú)立建筑的大城市;磚的等級(jí)在7以下的,城鎮(zhèn)中心只能擴(kuò)建到與磚資源等級(jí)相同的水平。在這九種資源中,黃金的價(jià)值最高,鐵和大理石價(jià)格較高,馬匹、木材和銅則一般,而磚和食物非常便宜。由于所有資源生產(chǎn)建筑的產(chǎn)量一致,你應(yīng)優(yōu)先生產(chǎn)價(jià)值高的資源,以便換取銀幣。
除了資源等級(jí),城市還有四個(gè)重要特性:人口增長、交易值、研究值和快樂度。
春秋網(wǎng) bbs.cqzg.cn??人口增長決定了城市人口增加的速度,開始時(shí)較快,隨著總?cè)丝诘脑鲩L會(huì)逐漸減慢。提高這個(gè)數(shù)值的方法包括提升快樂度或建造醫(yī)院,醫(yī)院還能適度增加快樂度。不過,由于人口越少,增長速度越快,你可以在某一城市大量培養(yǎng)農(nóng)民,將人口降到最低,然后用這些農(nóng)民支援其他城市的人口增長——這樣可以快速增加整體人口數(shù)量。
雖然交易值看似沒有直接影響,但實(shí)際上,它決定了一個(gè)國家可以交易的總資源數(shù)量。如果這個(gè)數(shù)值比較低,你可能需要努力實(shí)現(xiàn)自給自足,并且還得提防隨時(shí)可能發(fā)生的饑荒或敵國的破壞。
在這個(gè)游戲中,快樂度沒有像“文明”系列那樣重要,只有當(dāng)快樂度降到-50以下時(shí)才會(huì)爆發(fā)暴亂。為了提升快樂度,你可以在城市中駐扎部隊(duì)、建造各種提升快樂的建筑、改善人民的生活。只要做到其中幾項(xiàng),就能確保你的城市不會(huì)出現(xiàn)過低的快樂度。提升快樂度能夠稍微增強(qiáng)部隊(duì)士氣、生產(chǎn)效率和人口增長。除了某些生產(chǎn)資源的主要城市,其他城市不需要將快樂度提得太高。
現(xiàn)在我們來談?wù)勛铌P(guān)鍵的部分,即城市中的建筑建造。由于城市中的獨(dú)立建筑數(shù)量受到磚等級(jí)的嚴(yán)格限制,因此選擇建造哪些建筑成為一個(gè)大問題。在Spartan中,建筑可以分為三類:資源生產(chǎn)型建筑、輔助型建筑和軍事型建筑。資源生產(chǎn)型建筑是用來生產(chǎn)九種資源的,其可升級(jí)次數(shù)受到城市資源等級(jí)和科技的限制。
1級(jí)和2級(jí)建筑需要3名工人,3級(jí)和4級(jí)建筑需要4名工人,
5級(jí)和6級(jí)建筑需要5名工人,而7級(jí)和8級(jí)建筑需要6名工人;
總生產(chǎn)量依次為18、21、28、32、40、45、54、60。
這些建筑是確保經(jīng)濟(jì)穩(wěn)定的主要對(duì)象,與國家財(cái)政狀況息息相關(guān),必須合理規(guī)劃城市等級(jí)和資源等級(jí),不可過多建造,否則會(huì)因人口不足而無法生產(chǎn)資源。輔助性建筑包括首都、外交部、大學(xué)、醫(yī)院、神廟、奇跡和市場等,其中大學(xué)和市場最為關(guān)鍵。大學(xué)提供研究值和快樂度,而市場提供少量各種資源、研究值、快樂度和大量的交易值;如果空間允許,盡量在每個(gè)城市中建造。需注意的是,4級(jí)城市最多容納15人口,8級(jí)城市最多容納30人口,建造建筑時(shí)必須事先計(jì)算好。
最為重要的是軍事建筑。軍事建筑包括初級(jí)兵營、輕重騎兵兵營、輕重步兵兵營、突擊兵/弓箭手兵營、將軍訓(xùn)練所、訓(xùn)練場、后勤補(bǔ)給站、城堡、城墻、騎兵學(xué)院、軍官學(xué)院、武器鍛造場、鎧甲鑄造廠、馬鎧鑄造廠、盾牌制造廠和船廠,這些是游戲中最重要的建筑群。
建造軍事建筑時(shí)需要注意:軍事建筑應(yīng)集中建造,因此最好在大型或較大的城市中建造高級(jí)兵營。訓(xùn)練場影響部隊(duì)的經(jīng)驗(yàn),而后勤補(bǔ)給站影響部隊(duì)的規(guī)模。因?yàn)橐恢б?guī)模為6的部隊(duì)可以輕松擊敗兩支規(guī)模為1的部隊(duì),而一支經(jīng)驗(yàn)為6的部隊(duì)可以輕松擊敗兩支經(jīng)驗(yàn)為1的部隊(duì),所以高級(jí)兵營、訓(xùn)練場和后勤補(bǔ)給站最好集中建造。城墻和城堡主要用于關(guān)鍵位置的防御,由于占用一個(gè)獨(dú)立建筑位,所以通常不會(huì)大量建造。各種學(xué)院、鑄造廠和船廠可以極大提升部隊(duì)?wèi)?zhàn)斗力,但不一定必須與生產(chǎn)建筑一同建造,可以選擇偏遠(yuǎn)城市來建造。
總結(jié)來說,你的城市建筑規(guī)劃最好分為四類:大型資源城市、中小型資源城市、大型軍事城市和中小型軍事城市,使同類建筑集中在一起。Bricks規(guī)模在7以上的大型資源城市,應(yīng)大力建設(shè)市場、大學(xué)和資源生產(chǎn)建筑,在某些重要資源生產(chǎn)城市還可建造奇跡或船廠;Brick規(guī)模較低但擁有高質(zhì)量資源的城市,可以考慮去掉輔助性建筑,只保留資源生產(chǎn)建筑和市場。Brick等級(jí)高的軍事城市應(yīng)大力發(fā)展中高級(jí)部隊(duì),盡量早日實(shí)現(xiàn)高規(guī)模、高經(jīng)驗(yàn)的目標(biāo),若一座城市能有多個(gè)兵營更好;中小型軍事城市(即沒有資源也沒有Bricks規(guī)模的城市),可以考慮建造輔助性軍事建筑,或者干脆停止發(fā)展,將節(jié)省的資源用于其他城市。最忌諱的是貪多嚼不爛,建造一堆無所不能卻不擅長任何一項(xiàng)的城市,有城墻、城堡、兵營,還想建造資源建筑和輔助性建筑——結(jié)果是投入大量維護(hù)費(fèi)和建造費(fèi),卻得不到相應(yīng)的回報(bào)。
順帶提一下帝國的財(cái)政分配和科技進(jìn)展。帝國財(cái)政的分配內(nèi)容包括三個(gè)部分:稅收、食物分配和工作效率。其中,稅收決定你從帝國每個(gè)居民中征收多少稅款。個(gè)人建議可以將其調(diào)整為0,因?yàn)槟阃耆軌蛲ㄟ^提高工作效率和交易來獲得更多收入。食物分配最好控制在每單位人口不超過2,超過2的話,你將難以滿足全國的食物需求。至于工作效率,只要居民的幸福度允許,當(dāng)然是越高越好,因?yàn)樗械V藏都會(huì)因此獲得額外產(chǎn)出。在科技發(fā)展方面,游戲中資源被分為9類,每種資源有7個(gè)等級(jí)。
黃金技術(shù)與黃金采集、大學(xué)、神廟和外交建筑相關(guān)聯(lián);
食物技術(shù)影響農(nóng)場和醫(yī)院的運(yùn)作;
生鐵技術(shù)與鐵礦、訓(xùn)練場、步兵鎧甲鍛造以及馬鎧鍛造有關(guān);
磚瓦技術(shù)涉及磚瓦工匠、城墻、城堡及奇跡的建設(shè);
馬匹技術(shù)影響?zhàn)B馬場、輕重騎兵營以及騎兵學(xué)院;
大理石技術(shù)與采石場、將軍訓(xùn)練所和軍官學(xué)院相關(guān);
青銅技術(shù)涉及銅礦、輕重步兵營和武器鍛造坊的建設(shè);
木材技術(shù)與伐木場、盾牌制造、輕重弓兵營和船廠相關(guān)聯(lián);
銀幣技術(shù)自然與銀礦、市場以及后勤補(bǔ)給站相關(guān)。
最好優(yōu)先發(fā)展黃金和銀幣相關(guān)的技術(shù),因?yàn)檫@影響著大學(xué)和市場的等級(jí)。接下來,選擇與你擅長的部隊(duì)和豐富的資源相關(guān)的技術(shù),主要是在馬匹、大理石、青銅和木材中選擇。磚瓦、食物和生鐵的技術(shù)可以稍微延后一些,除非通過貿(mào)易無法滿足磚瓦和食物的需求。
鞏固你的城邦。
“報(bào)告!底比斯人對(duì)我們發(fā)出了威脅!”
“報(bào)告!科林斯人聲稱,我們必須放棄對(duì)阿爾戈斯的要求,否則他們將發(fā)動(dòng)戰(zhàn)爭!”
“報(bào)告!雅典人似乎打算廢棄在第一次伯羅奔尼撒戰(zhàn)爭中與我們簽訂的條約!”
你把那些報(bào)告信撕得粉碎。
“多雷索斯之子德拉克斯、安提尼之子阿拉托、斯悌德謨斯之子里塔斯,你們?nèi)ミ@些城邦,務(wù)必與他們簽訂和平條約,或者策動(dòng)他們的政變!”
外交可能是游戲中最復(fù)雜的部分,也是歷史上最真實(shí)的外交系統(tǒng)。你必須派遣外交使節(jié)來與其他國家發(fā)展關(guān)系;傳達(dá)命令和派遣使節(jié)的時(shí)間會(huì)根據(jù)兩國的距離而變化。你只有有限數(shù)量的外交官,派駐外交官到其他國家本身就是一種友好舉動(dòng),友好度會(huì)逐漸上升;沒有使節(jié)的話,關(guān)系可能會(huì)慢慢惡化。友好度超過90時(shí),雙方就會(huì)成為盟國并簽署互不侵犯條約。外交官本身也有等級(jí),一開始都是1星,最高可以達(dá)到5星,能夠執(zhí)行的命令也明顯增多。提高外交官經(jīng)驗(yàn)最快的方法是將他們駐扎在比較中立(40%-60%)的國家。通常,當(dāng)該國家成為你的盟國時(shí),你的外交官等級(jí)也會(huì)提高。在關(guān)系很差的國家或盟國中,經(jīng)驗(yàn)提升都比較緩慢??游戲中的外交指令數(shù)量眾多,但基本上可以分為“顛覆”和“交涉”兩大類,由你的外交部升級(jí)的方向決定。要提高友好度,F(xiàn)lattery、Gift Horses、Send StateGift使用率較高;購買資源和Favour指令則是賺錢的途徑,需要精心選擇對(duì)象。如果時(shí)間不足以發(fā)展關(guān)系,那么簽訂臨時(shí)和平條約也是一個(gè)可行的選項(xiàng)。顛覆系的大多數(shù)指令風(fēng)險(xiǎn)不小,但如果成功地挑動(dòng)對(duì)方內(nèi)亂,即便是盟國的城市也可能被奪??!遠(yuǎn)交近攻的策略確實(shí)很有效。
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