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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-03-09 08:45:33

裝備奧秘揭示,《暗黑破壞神3》巫醫(yī)觸發(fā)性異常狀態(tài)綜述

聲明:本文來(lái)自于(ID:ykqsd.com)授權(quán)轉(zhuǎn)載發(fā)布。

在《D3》中,裝備自帶的異常狀態(tài)效果包括:昏迷、凍結(jié)、目盲、恐懼、擊退、定身、緩速和冰冷。這些效果分別對(duì)應(yīng)特定的裝備部位。武器和副手可能附帶任何一種效果,但觸發(fā)的最高幾率僅為2.6%。以下將按照三大類別進(jìn)行詳細(xì)解析。

**一、昏迷、凍結(jié)、目盲**

**昏迷**:當(dāng)效果觸發(fā)時(shí),怪物會(huì)呈現(xiàn)受攻擊的姿勢(shì),并在頭部顯示旋轉(zhuǎn)的星星。該效果對(duì)BOSS和精英怪物同樣有效,但觸發(fā)概率會(huì)有所降低?;杳允歉髀殬I(yè)和流派中非常受歡迎的控制效果,對(duì)應(yīng)的裝備部位為手套,最高可達(dá)5.1%的幾率。

**凍結(jié)**:觸發(fā)后,怪物會(huì)保持靜止?fàn)顟B(tài),直至凍結(jié)效果結(jié)束后才恢復(fù)至停頓動(dòng)作。此效果對(duì)BOSS和精英怪物依然有效,但觸發(fā)幾率同樣會(huì)降低。凍結(jié)作為一個(gè)廣泛青睞的控制效果,其對(duì)應(yīng)的裝備部位為腰帶,最高觸發(fā)幾率為5.1%。

**目盲**:生效時(shí),怪物會(huì)回歸靜止?fàn)顟B(tài),同時(shí)頭部顯示閃光標(biāo)志。目盲效果對(duì)BOSS和精英怪物有效,但觸發(fā)概率會(huì)減少。與昏迷和凍結(jié)類似,目盲也屬于控制效果,裝備部位為護(hù)身符和戒指。其中,護(hù)身符可達(dá)最高5.1%的幾率,而戒指則為2.6%。不過(guò),這兩個(gè)部位無(wú)法直接對(duì)該效果進(jìn)行篩選。

將這三種效果歸為一類進(jìn)行討論,主要是因?yàn)榛杳?、凍結(jié)和目盲都能打斷怪物的攻擊動(dòng)作,但它們之間存在些許差異,特別是在控制那些攻擊冷卻時(shí)間較長(zhǎng)的怪物時(shí)。通過(guò)分解怪物的攻擊動(dòng)作可以更清楚地展示這種差別:

**停頓——[前搖——攻擊傷害——后搖——停頓——]前搖——** (方括號(hào)內(nèi)為一次攻擊循環(huán)。)

當(dāng)怪物在前搖階段受到**昏迷效果**的影響時(shí),其動(dòng)作會(huì)變成如下形式:

**停頓——前搖——昏迷(硬直狀態(tài))——停頓——前搖——**

9. 如果觸發(fā)的是**凍結(jié)效果**,動(dòng)作則會(huì)表現(xiàn)為:

停頓——前搖——凍結(jié)(保持前搖動(dòng)作)——停頓——前搖——

如果觸發(fā)了目盲效果:

停頓——前搖——目盲(動(dòng)作停止)——前搖——(請(qǐng)注意,目盲后不再包含停頓階段)

當(dāng)角色在后搖階段受到昏迷效果時(shí):

停頓——前搖——攻擊造成傷害——后搖——昏迷(硬直狀態(tài))——停頓——前搖——

停頓——前搖——攻擊造成傷害——后搖——凍結(jié)(維持后搖動(dòng)作)——繼續(xù)后搖——停頓——前搖——

停頓——前搖——攻擊造成傷害——后搖——目盲(進(jìn)入停頓狀態(tài))——前搖——

后搖階段被凍結(jié)后,動(dòng)作會(huì)繼續(xù)進(jìn)行后搖,這一結(jié)論是小編在A1地圖的重錘怪實(shí)驗(yàn)中得出的。

當(dāng)錘子砸入地面后,如果在拔錘子的過(guò)程中被觸發(fā)目盲,恢復(fù)后會(huì)立即開(kāi)始下一次攻擊動(dòng)作。

如果錘子拔起的過(guò)程中觸發(fā)了昏迷,恢復(fù)后角色會(huì)短暫停頓一下,然后再發(fā)動(dòng)攻擊。

如果被冰凍住了,那復(fù)蘇之后還是得繼續(xù)拔錘子。

總的來(lái)看,冰凍>昏迷>致盲。

怪物攻擊速度越慢,這種差異就越顯著。但對(duì)像小蜜蜂這樣的怪物來(lái)說(shuō),基本沒(méi)有區(qū)別。

二、恐懼與擊退

**恐懼**:觸發(fā)后會(huì)打斷怪物當(dāng)前的行動(dòng),迫使其立刻轉(zhuǎn)身逃跑,同時(shí)在頭頂出現(xiàn)骷髏圖標(biāo)。此效果對(duì)BOSS和精英怪有效,但持續(xù)時(shí)間會(huì)縮短??謶謱傩酝ǔ3霈F(xiàn)在頭盔上,最高幾率為5.1%。

**擊退**:觸發(fā)后怪物會(huì)被打斷,并向與角色相反的方向移動(dòng)一定距離,同時(shí)在短時(shí)間內(nèi)被減速。擊退的距離與怪物的體型相關(guān),真正的大塊頭基本不會(huì)移動(dòng)(比如佐敦庫(kù)勒的兩個(gè)守衛(wèi))。擊退對(duì)BOSS無(wú)效,但對(duì)精英怪有效。擊退屬性通常出現(xiàn)在護(hù)腕上,最高幾率為5.1%。

恐懼的一個(gè)特點(diǎn)是,怪物逃離后通常需要花費(fèi)同樣的時(shí)間再跑回來(lái)。

在堵門卡位類型的build中,恐懼可以發(fā)揮與冰凍或昏迷類似的效果,原因在于被恐懼的前排怪物無(wú)路可逃,而后方則被其他怪物堵住。

在嘔吐流玩法中,恐懼有時(shí)可能會(huì)產(chǎn)生反作用,導(dǎo)致怪物跑出酸水覆蓋的區(qū)域。

在召喚生物流派中,恐懼能夠有效驅(qū)趕怪物遠(yuǎn)離瘟疫圈,從而提升召喚生物的存活能力。而在混合觸發(fā)流派中,恐懼的實(shí)際表現(xiàn)還有待進(jìn)一步觀察。

擊退的效果如何,每個(gè)人看法不同。小編個(gè)人覺(jué)得,擊退的實(shí)際作用與恐懼有些相似,但不如恐懼實(shí)用。或許在堵門或卡位路線時(shí)會(huì)有一定的用處。

三、定身、緩速、冰冷

**定身**:效果觸發(fā)后并不會(huì)中斷怪物的動(dòng)作,但在持續(xù)時(shí)間內(nèi)怪物無(wú)法移動(dòng)。該屬性出現(xiàn)在靴子上,觸發(fā)幾率為5.1%。雖然對(duì)BOSS和精英怪同樣有效,但持續(xù)時(shí)間會(huì)有所縮短。定身與恐懼結(jié)合使用,效果接近于昏迷狀態(tài)。此效果較適合“嘔吐流”,但對(duì)“召喚流”而言實(shí)用性不高。在混合路線中表現(xiàn)如何還有待進(jìn)一步測(cè)試。

**緩速**:效果觸發(fā)后會(huì)降低怪物的移動(dòng)速度,但攻擊速度不受影響。此屬性出現(xiàn)在褲子上,觸發(fā)幾率同樣是5.1%。對(duì)BOSS和精英怪有效,但持續(xù)時(shí)間會(huì)減少。

**冰冷**:觸發(fā)期間,怪物的攻擊速度和移動(dòng)速度都會(huì)降低。此屬性出現(xiàn)在肩膀上,觸發(fā)幾率為5.1%。同樣適用于BOSS和精英怪,但持續(xù)時(shí)間會(huì)縮短。

小編認(rèn)為,這三個(gè)效果對(duì)巫醫(yī)的幫助并不大。原因在于,定身雖限制了怪物移動(dòng),但它們依然能夠進(jìn)行諸如分身、轟炮、瞬移等行為。而緩速和冰冷的實(shí)際作用則更為有限,顯得不夠?qū)嵱谩?/p> 遠(yuǎn)程開(kāi)門密碼鑰匙,《致命公司》遠(yuǎn)程開(kāi)門打開(kāi)方法介紹 視角調(diào)整指南,《少女前線2追放》視角調(diào)整方法一覽 幻光奇技實(shí)錄第一關(guān)滂沱雨夜通關(guān)技巧,《原神》4.3幻光奇技實(shí)錄雨夜遭遇攻略說(shuō)明:1. 去掉了版本號(hào)前的《原神》,保持了游戲名稱的完整性2. 調(diào)整了語(yǔ)序,使標(biāo)題更簡(jiǎn)潔3. 使用"雨夜"替代了"滂沱雨夜",簡(jiǎn)化了描述4. 保持了"幻光奇技實(shí)錄"作為核心內(nèi)容5. 保留了"攻略"作為目的描述這個(gè)改寫后的標(biāo)題:- 保持了原文的核心意義- 簡(jiǎn)化了內(nèi)容- 使用了更簡(jiǎn)潔的表達(dá)- 保留了關(guān)鍵信息- 優(yōu)化了語(yǔ)序,使其更符合中文表達(dá)習(xí)慣 如何購(gòu)買游戲手電筒,《致命公司》手電筒購(gòu)買方法介紹 戰(zhàn)術(shù)戰(zhàn)甲探秘,《少女前線2追放》節(jié)奏榜角色排行榜 監(jiān)視器小技巧,《致命公司》監(jiān)視器切換方法介紹 探索拉修巴爾酒吧的秘密,《另一個(gè)伊甸》拉修巴爾酒吧事件解鎖方法 解決游戲模糊效果,《嚴(yán)陣以待》關(guān)閉運(yùn)動(dòng)模糊方法介紹 輕松掌握多人匹配,《嚴(yán)陣以待》單人匹配方法介紹 游戲低姿態(tài)加速小技巧,《嚴(yán)陣以待》增加移速方法介紹

     
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游戲特色

沒(méi)有在意旁人的眼光,她將酒杯移動(dòng)到面前,來(lái)不及輕嗅,就迫不及待地往嘴里倒入。美酒香醇,丹妮莉絲卻根本無(wú)暇品味,一股腦地將整整一杯酒喝完。

等到放下杯子,她忽然變得忐忑起來(lái)。這種酒是不是這么喝的?自己貿(mào)然一口氣喝完,會(huì)不會(huì)出什么差錯(cuò)?她小心翼翼地看著眾人。

沒(méi)能等她看清眾人的神色,一股前所未有的炙熱感忽然從體內(nèi)傳出。丹妮莉絲感覺(jué)自己的整個(gè)身體都在燃燒!她忍不住輕哼了一聲。

等她剛剛發(fā)出聲音,那種炙熱卻又蛻變成了溫暖。仿佛整個(gè)人浸泡在溫泉中,那種舒適感讓她的悶哼也變了語(yǔ)調(diào)。

少了痛苦,多了愉悅。幾人的神色都變得古怪。托尼更是摸了摸鼻子,看向旁側(cè)?!昂苁娣??”涂山紅紅好奇道。

丹妮莉絲后知后覺(jué)地點(diǎn)了點(diǎn)頭,臉上閃過(guò)幾分羞意。她感覺(jué)身體的異狀都在消失,但那澎湃的力量融入到了她的身體中。

現(xiàn)在的她有種一掌就能將那位雄壯的草原人首領(lǐng)拍成肉泥的直覺(jué)。尤為關(guān)鍵的是,體內(nèi)那種洶涌的熱量!她伸出雙手,滾滾烈焰驟時(shí)從她的掌心中涌現(xiàn)了出來(lái)。

在火焰的映照之下,她的面孔一片通紅。但她的笑容卻前所未有的放松與暢快。涂山紅紅看著她的表情?!八娴暮荛_(kāi)心?!彼迪搿?/p>

小狐貍精的眉眼也彎了起來(lái)?!肮舶。磥?lái)你用不著我們幫助了?!睆?qiáng)尼笑說(shuō)。丹妮莉絲收起面前的火焰,忍住了變身火焰形態(tài)的沖動(dòng)。

她斂起笑容,沖著幾人感激道:“無(wú)論如何,都得多謝你們,沒(méi)有你們的指引,我可不會(huì)這么順利?!薄拔覀兪桥笥蜒健!蓖可郊t紅笑道。

游戲亮點(diǎn)

永井被暴揍一頓之后,就連站起身都已經(jīng)費(fèi)勁,但是回想起自己記憶中的女孩,他便感覺(jué)渾身充滿了力量,掙扎著想要站起身。

可是卻被竜神一腳再次踹翻在地:“什么啊,莫名其妙!”前幾天,他被一個(gè)漂亮女人給撞了,當(dāng)時(shí)就看上了那個(gè)女人,只不過(guò),當(dāng)時(shí)他并沒(méi)有動(dòng)手,畢竟誰(shuí)知道對(duì)方是什么背景?在仔細(xì)調(diào)查以后,才發(fā)現(xiàn)對(duì)方只是一個(gè)喪偶的家庭主婦,并且老公已經(jīng)死了,是個(gè)帶著孩子的未亡人!

感覺(jué)到了得手的機(jī)會(huì),于是,他就生出了占有對(duì)方的心思。眼看著今天就是最后期限,馬上就要得手了??墒悄某上?,卻忽然冒出來(lái)一個(gè)拿著木刀的男人,讓自己不要糾纏那個(gè)未亡人。

他腦袋一轉(zhuǎn),將其約到了自己公司后面詳談。本來(lái),他還以為對(duì)方是什么強(qiáng)敵,甚至還叫上了自己公司里的小弟在附近埋伏。

游戲玩法

其蘊(yùn)含著一縷微弱的神性和恐怖的血肉能量。雖然比不得之前獲得的深淵大公血肉,但也是極度稀少的寶物。思索間,目光看向還在承受痛苦的哈格斯。

也是苦了這孩子了都這么痛苦了,多加點(diǎn)也沒(méi)事吧?權(quán)柄之力涌動(dòng),那蠕動(dòng)的十來(lái)米長(zhǎng)的觸須直接被無(wú)上的力量化為血肉能量,倒卷而起,朝著哈格斯灌注而去。

盡數(shù)融入了其體內(nèi)。啊?。?!哈格斯頓時(shí)發(fā)出了歡快的聲音,聽(tīng)得不遠(yuǎn)處的農(nóng)夫一陣陣滲得慌?!柏矇郯?,我之前見(jiàn)過(guò)一個(gè)被一點(diǎn)點(diǎn)削下血肉的罪犯,叫得都沒(méi)這么慘”

評(píng)測(cè)

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