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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-28 15:27:42

探索背后的故事,《足球經(jīng)理》20年發(fā)展歷程解析

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聲明

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當(dāng)提到足球經(jīng)理這個游戲時,很多人可能會想到FM和FIFAM。然而,有多少人了解其坎坷的發(fā)展歷程呢?現(xiàn)在讓我們穿越歷史長廊,隨著時間的腳步慢慢回顧這一切。

起源

緣起 —— 1992

1992年,當(dāng)電腦游戲仍在起步階段時,Paul Edward Collyer 和 Oliver Charles "Ov" Collyer 可能因為一時靈感,推出了他們的第一款程序,名為Championship Manager 1(下文簡稱CM)。這款游戲為足球經(jīng)理類模擬游戲奠定了基礎(chǔ),其中包括游戲系統(tǒng)(如球員談判和交易模式)和游戲結(jié)構(gòu)(經(jīng)典的分列式)??梢哉f,現(xiàn)今所有的足球模擬類游戲的核心風(fēng)格都源于此。

Paul Edward Collyer 和 Oliver Charles "Ov" Collyer

不得不承認(rèn),Collyer兄弟的創(chuàng)舉確實開創(chuàng)了游戲世界的一個新領(lǐng)域:足球經(jīng)理模擬。在之后的十年里,CM系列一直是足球模擬類游戲的王者,并為足球經(jīng)理游戲的“神話”揭開了序幕,同時拉開了此后20年的歷史帷幕。

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青銅時代(1992-1997年)

Championship Manager/Championship Manager 93/Championship Manager 2系列

Championship Manager(下文簡稱CM)

CM系列最初是為了迎合大部分英格蘭本土球迷的喜好設(shè)計的。因此,當(dāng)你在互聯(lián)網(wǎng)上找到這個分辨率僅為300*200的古老游戲時,會發(fā)現(xiàn)它主要集中在英格蘭聯(lián)賽。然而,這款游戲最重要的地方在于它的里程碑意義。作為所有足球經(jīng)理類游戲的鼻祖,它奠定了此類游戲的核心架構(gòu)。從賽程安排、球員談判、球員交易、球隊管理、國家隊比賽,到比賽的戰(zhàn)術(shù)和訓(xùn)練設(shè)置,都是現(xiàn)今足球經(jīng)理游戲的原始版本。此外,其獨特的文字解說模式為未來十年內(nèi)的游戲風(fēng)格奠定了基礎(chǔ)。通過文字來展現(xiàn)比賽,這在當(dāng)時確實是一項創(chuàng)新。

Championship Manager 93

隨著CM1的發(fā)布,DOMARK公司注意到了Collyer兄弟這對天才組合,并在1993年進(jìn)行了商業(yè)化運作。雖然相較于CM1,整體上沒有太多進(jìn)步,只是修正了一些BUG,并重新整理了球員和球隊數(shù)據(jù)。因此,DOMARK推出了專注于意大利聯(lián)賽的CM 93版本。

之后,DOMARK發(fā)布了CM93的升級版,CM 94。實際上,CM94只是對游戲中的球員和球隊數(shù)據(jù)進(jìn)行了實時更新,整體變化不大。然而,這一舉措開創(chuàng)了一種新模式,即每代CM系列之后都會推出一個名為CM9X的獨立資料片,更新游戲數(shù)據(jù)到最新。

Championship Manager 2

在前幾作的初步嘗試之后,DOMARK根據(jù)CM1的玩家反饋對CM進(jìn)行了再次改進(jìn),使得1995年發(fā)布的CM2幾乎達(dá)到了完美的水平。首先在游戲畫面上,將球隊、球員、戰(zhàn)術(shù)等界面進(jìn)行了詳細(xì)分類。

在游戲中,制定比賽戰(zhàn)術(shù)極為重要。僅僅依靠優(yōu)秀的球員并不足夠,必須制定合理的戰(zhàn)術(shù)才能贏得比賽和冠軍。同時,基本戰(zhàn)術(shù)相比CM1有了大幅增加,玩家可以用鼠標(biāo)左鍵拖動圖標(biāo)來改變球員的站位,創(chuàng)建新戰(zhàn)術(shù)。球員不再是空白,他們可能會受傷,或者因為得不到上場機(jī)會而感到不滿。

其次,首次對球員的各項屬性進(jìn)行了詳細(xì)的劃分,例如身高、體重、技術(shù)參數(shù)等。玩家需要根據(jù)這些球員的屬性,合理地為自己的球隊選擇合適的球員。

此外,本作正式確立了“數(shù)據(jù)庫”作為CM游戲的核心部分。整個游戲擴(kuò)展了英格蘭和蘇格蘭聯(lián)賽供玩家選擇,并且實時更新到各大聯(lián)賽的最新狀況。

隨著Sports Interactive的成立以及與當(dāng)時游戲巨頭EIDOS的合作協(xié)議的簽署,CM可以說在此后正式邁入了全面發(fā)展的階段。

之后推出的CM97/98被認(rèn)為是CM2最成功的資料片。這是SI和EIDOS合作的第一部作品。該資料片最重要的特點是極大地擴(kuò)展了游戲數(shù)據(jù)庫,玩家可以同時管理最多十多個聯(lián)賽,包括當(dāng)時歐洲的五大聯(lián)賽??梢哉f,CM系列在CM97/98中真正達(dá)到了足球經(jīng)理的真實境界,而CM97/98也可能是國內(nèi)球迷最早接觸的游戲系列。

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瑪格尼亞

瑪格尼亞

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

但此時,殺人放火、吃肉喝酒的山賊頭子們,正像幾條家犬似的,安安靜靜的跪在一個方外之人,一個高僧座主的身后。

簡直就像是佛門壁畫上,那些被佛祖感化,進(jìn)而誠心參拜的修羅夜叉一樣。如果被常在寺的信眾看到了,也許會當(dāng)即流下虔誠的眼淚,感慨佛法無邊吧?但更大的可能是,見到這一幕的信眾,會立刻消失在這世界上。

山賊頭子們不敢搭話,因為他們知道,上人其實不想跟他們——連姓氏都沒有的豬狗似的東西,多做言語。只是在感慨罷了。

而感慨的是誰呢?法蓮坊,據(jù)這些山賊頭子們所知,應(yīng)該是那位【美濃蝮蛇】,在年輕時出家的法號。而當(dāng)時,與其私交甚篤的日護(hù)上人,叫做南陽坊。

看來出身美濃權(quán)勢之家長井家的上人,即使被對方饒過一命,胸中的怨氣與悔恨仍舊不曾消退半點。山賊頭子們渾渾噩噩的想著。

對方是出身長井家,還當(dāng)上了常在寺座主的體面人物。就算是現(xiàn)在的美濃,大人物們也大多跟上人沾親帶故。跟自己這些泥腿子是不一樣的,想來也很正常吧。

“諸位,眼下該是開始準(zhǔn)備發(fā)財?shù)臅r候了?!痹谑惆l(fā)情感的感慨過后,日護(hù)上人轉(zhuǎn)頭卻非常務(wù)實、接地氣的說著。

而‘賺錢’這兩個字一出來,剛才只是蜷縮跪著的山賊頭子們,此時也眼里有光,抬起頭來。“去燒吧、殺吧。”

日護(hù)上人平靜而低沉的聲音,此時卻像是活了的蠕蟲一樣,往人們的耳朵里鉆、腦子里鉆?!安蝗?,多地就將爆發(fā)混亂。那時,正是諸位殺進(jìn)村莊、奸淫擄掠、腰纏萬貫的好時機(jī)啊。”

華麗的法衣包裹著安詳?shù)纳?,秀氣的手掌中撥動著檀木的佛珠。但是這面容安詳而慈悲的僧人嘴里,卻平靜坦然的說著讓山賊們不自覺裂開笑容的話。

游戲亮點

如果不是考慮棒球場人多,他甚至想要給這個家伙,來一個永久難忘的教訓(xùn)。與此同時,農(nóng)場后院??死苏诮涛等瓝?。

以前經(jīng)常跟著阿祖一起看拳擊比賽,現(xiàn)在克拉克對于拳擊也有所了解。兩人站在后院中心,爆爆和馬克坐在旁邊的地上,充當(dāng)觀眾。

“當(dāng)我像你這么大的時候,教父經(jīng)常由著我在草垛上跳來跳去。”克拉克對蔚說道:“說實話,我有點懷念那種感覺?!?/p>

“不如你轉(zhuǎn)過身去,蔚,我可以給你一個驚喜?!薄绑@喜?”“是的,你可以轉(zhuǎn)過去?!迸赃叧洚?dāng)看客的爆爆舉手,“我和馬克也要轉(zhuǎn)過去嗎?”

游戲玩法

“你們這是想通了?”王濤笑著道。他故意在藍(lán)玉蓮和陸英鳳身上仔細(xì)打量了一下,一副不懷好意的樣子。但藍(lán)玉蓮并沒有任何生氣的樣子,而是一臉嚴(yán)肅地看著王濤,把王濤看得都有些莫名其妙了。

“怎么了?”“你之前說你能看到未來……到底是不是真的!”藍(lán)玉蓮嚴(yán)肅地問道?!爱?dāng)然是真的了!”王濤不假思索地開口。

雖然之前和藍(lán)玉蓮交流的時候,有很多東西是胡扯的,但他上輩子經(jīng)歷了一次末世,從這個角度來說,他確實能看到未來。

評測

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